Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Gebruikersrecensies:
Recent:
Erg positief (17 recensies) - 88% van de 17 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Erg positief (600 recensies) - 86% van de 600 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 28 jul 2008

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Empires Mod spelen

 

Recente updates Alles weergeven (44)

30 april

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

6 opmerkingen Meer informatie

26 april

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

4 opmerkingen Meer informatie

Recensies

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Over dit spel

Empires, de prijzen winnende Half Life 2 mod, combineert het beste van first person shooters en real-time strategie games. Vecht als de Noordelijke factie, overlevelingen van het gevallen rijk Jekotia, of als het imperiale Brenodi Keizerrijk

Empires functies

  • Vier infanterie klassen - Bereid een verassingsaanval voor als verkenner of neem de vijand frontaal te pakken als fuselier. Dring vijandelijke tanks terug als grenadier of ondersteun je team als mechanicus. Met vier verschillende infanterie klasses allemaal met aanpasbare vaardigheden, kun je de klasse creëren die perfect bij jouw speelstijl past!
  • Troep-gebaseerd teamwerk - Spelers kunnen zich verenigen in zeer effectieve troepen en de tegenstander overweldigen met superieure tactieken. Troepenleiders kunnen niet alleen sturing geven aan hun leden, maar ook gebruik maken van speciale troepenkrachten, zoals het nieuw leven inblazen van gesneuvelde teamleden of het inroepen van een artillerie aanval op de vijand.
  • Voertuigstrijd - Of je nou troepen transporteert over het slagveld met de Bepantserde Manschappen Drager of je tegenstanders met vuur van de artillerie tank bestookt, Empire biedt talloze vormen van strijd in voertuigen aan. Kies uit zes verschillende soorten voertuigen, waarvan drie rangen tanks, en pas je wapens, bepantsering en motors aan.
  • Real-time strategie commandant - Voor zij die meer neigen naar een RTS spelervaring, is er de mogelijkheid om als commandant te spelen. Plaats gebouwen, bouw defensieve geschutstorens, construeer voertuigen en voer onderzoek uit op de weg naar de overwinning van je team.
Met 15 officiële kaarten en nog veel meer die door de community zijn gemaakt, zijn geen enkele twee wedstrijden ooit hetzelfde. Empire brengt de FPS/RTS spelervaring naar een geheel nieuw niveau. Sluit je vandaag aan en zie wat je al die tijd gemist hebt!

Systeemeisen

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows Vista
    • Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Versie 9.0c
    • Opslagruimte: 8 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX 9.0c compatible
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: OpenGL 2.1
    • Netwerk: Breedband internetverbinding
    • Opslagruimte: 8 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: OpenAL Compatible Sound Card
Klantenrecensies Meer informatie
Recent:
Erg positief (17 recensies)
Totaal:
Erg positief (600 recensies)
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Weergeven als:


(wat is dit?)
16 recensies komen overeen met bovenstaande filters ( Grotendeels positief)
Er zijn geen recensies meer die aan bovenstaande filters voldoen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden...