Empires, o premiado mod de Half-Life 2, combina o melhor dos géneros em primeira pessoa e estratégia em tempo real. Luta controlando a Northern Faction, sendo constituída pelos que restaram da caída nação dos Jekotia, ou como a Brenodi Empire.
Análises de utilizadores: Muito positivas (289 análises)
Data de lançamento: 28 Jul, 2008

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Mod criado pela comunidade

Este jogo requer que tenhas um jogo que use Source, como o Counter-Strike: Source, Half-Life 2 ou Day of Defeat: Source. Clica aqui para acederes a uma lista completa de jogos que cumprem este requisito. Nota que o Portal: First Slice e o Half-Life 2: Deathmatch não cumprem este requisito.

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Mod Half-Life 2

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2 Fevereiro

Empires 2.6.1 Released

Changed

  • Tweaked NFHR animation

Script Changes

Vehicle Weapons

  • DU MG

    • Damage 4 -> 6

  • DU HMG

    • Damage 6 -> 8

  • HE MG

    • Reload Time 5 -> 4

  • HE Cannon

    • Explosion Force 200 -> 300

  • UML

    • Cycle Time 0.75 -> 0.6

    • Explosion Radius 450 -> 300

  • Bio Cannon

    • Clip Size 20 -> 30

Vehicle Armor

  • Composite

    • Regeneration 0.05 -> 0.035

  • Absorbant

    • Weight 10 -> 12

    • Cost 10 -> 12

    • Health 20 -> 40

    • Speed To Damage Modifier -0.00021 -> -0.00016

    • Bioweapon Damage Modifier 0.5 -> 0.65

    • APBulletResist 0.75 -> 0.5

    • InfantryStickyResist 0 -> 0.65

  • Regenerative

    • Weight 15 -> 18

    • Cost 15 -> 18

    • Health 60 -> 80

    • Regeneration 0.10 -> 0.05

  • Brittle

    • Speed To Damage Modifier 0.00033 -> 0.00012

    • KineticResist -0.3 -> -0.5

Vehicle Engines

  • Standard Engine (Jeep)

    • Description "This engine is the only jeep engine. It uses turbine technology." -> "This engine is the only jeep engine. It uses hybrid electric-turbine technology."

    • Max Speed 62 -> 75

    • Heat Dissipation 7 -> 8

  • Standard (APC)

    • Cost 10 -> 20

  • Standard (all other chassis)

    • Cost 35 -> 30

  • Gas Turbine (all chassis)

    • Cost 40 -> 20

  • 3 Phase (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (LT)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (Medium, Arty)

    • Cost 70 -> 40

  • Fission Reactor (APC)

    • Cost 50 -> 10

  • Fission Reactor (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 10

  • Bio Diesel (APC)

    • Cost 50 -> 20

  • Bio Diesel (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 20

  • Coolant (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • Coolant (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 30

  • Compact (all chassis)

    • Cost 10 -> 5

  • 3 Phase (Med, Arty)

    • Weight 50 -> 40

  • Fission (all chassis)

    • Weight 15 -> 10

  • Coolant (all chassis except Heavy)

    • Heat Output At Max 10 -> 11

    • Heat Dissipation 9 -> 10

  • Coolant (Heavy)

    • Heat Dissipation 13 -> 14

  • Standard (Heavy)

    • Max Speed 20 -> 18

  • Gas Turbine (Heavy)

    • Max Speed 33 -> 30

  • 3 Phase (Heavy)

    • Max Reverse Speed 26 -> 35

  • Fission (Heavy)

    • Max Speed 27 -> 25

    • Max Reverse Speed 23 -> 25

  • Bio Diesel (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

  • Coolant (Heavy)

    • Max Speed 24 -> 22

    • Max Reverse Speed 20 -> 22

  • Compact (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

Vehicle Chassis

  • BE Heavy Tank

    • Cost 900 -> 1000

  • NF Heavy Tank

    • Cost 800 -> 1000
Vehicle Research

  • All times doubled.

Infantry Classes

  • Rifleman //Mine resist brought in line with other classes. Mines oneshot all infantry now
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

  • Grenadier
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

    Infantry Weapons

  • BEHR //Nerfed at close range, long range damage is still the same
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.015->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.015->0.1


  • NFAR //identical nerf to BEHR
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.01->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.01->0.1


  • BECR/NF50C //nerfed acc upg and made pinpoint while stationary
    • Accuracy upgmod 0.3->0.5
    • "StandingSpread" 0.001->0.0
    • "DuckingSpread" 0.001->0.0
    • "ProneSpread" 0.001->0.0
    • BECR Minimum Damage 10->40 (this was an error)


  • LSMGs //changed to mp7 style smg, super rate of fire which loses control quickly. Similar handling when tap fired though.
    • Cycletime 0.09->0.06
    • "StandingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • "DuckingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • Clipsize 25->20
    • Reserve Ammunition 75->80


  • HSMG //gentle nerf, I don't think it's too OP but it needs a slight tone down. It'll be harder to tapfire successfully
    • Cycletime 0.13->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" 0.1->0.06
    • "DuckingSpreadDecrement" 0.1->0.06


  • BEHP //buffed up slightly as pistol1 feels superior.
    • Cycletime 0.2->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" "0.04"->0.06

  • BEASt //decreased cycletime by popular demand
    • Cycletime 0.4->0.3

    • HMG //decreased cycletime by popular demand
      • Damage 15->60
      • Cycletime 0.05->0.15
      • Falloffbase 0.75->0.5 (falloff is now very fast)
      • Clipsize 100->50
      • Reserve Ammo 200->100
      • Stamina Penalty 1->3.5

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Acerca deste jogo

Empires, o premiado mod de Half-Life 2, combina o melhor dos géneros em primeira pessoa e estratégia em tempo real. Luta controlando a Northern Faction, sendo constituída pelos que restaram da caída nação dos Jekotia, ou como a Brenodi Empire.

Características do Empires:

  • Quatro classes de infantaria - Prepara um ataque surpresa com o Scout ou enfrenta o inimigo frontalmente com o Rifleman. Repele para fora do teu território os tanques do inimigo com o Grenadier ou dá apoio à tua equipa com o Engineer. Com quatro diferentes tipos de infantaria, cada uma com habilidades personalizáveis, podes criar a classe perfeita que seja adequada ao teu estilo de jogo.
  • Trabalho de equipa com esquadrões - Os jogadores podem organizar-se em esquadrões altamente eficazes, esmagando os seus oponentes com táticas superiores. Os líderes dos esquadrões podem não só controlar os respetivos membros, mas também usar poderes especiais como ressuscitar os membros mortos do esquadrão ou chamar um ataque de artilharia contra o inimigo.
  • Combate de Veículos - Quer estejas a transportar tropas no campo de batalha com o Armored Personnel Carrier ou atirando fogo sobre os inimigos com o Artillery tank, o Empires tem uma variedade de veículos de combate. Escolhe entre seis diferentes tipos de veículo, incluindo três níveis de tanques e personalização de armas, defesas e mecanismos.
  • Estratégia em tempo real de Comandante - Para os mais inclinados na jogabilidade RTS, é possível jogar como Commander. Coloca edifícios, cria sentinelas defensivas, constrói veículos e realiza pesquisas sobre maneiras de levar a tua equipa à vitória.
Com 15 mapas oficiais e dúzias de mapas criados pela comunidade, nenhuma partida será a mesma. Empires leva a jogabilidade FPS/RTS a um nível completamente novo. Junta-te ainda hoje e vê o que estás a perder.
Análises úteis de clientes
10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
809.5 hrs em registo
Publicada: 16 Fevereiro
Great mod for Half-Life 2.

One player is the builder inside of the commander vehicle to manage research, drop buildings and eventually defend his position. Some people like Mr. Hobbes enjoy invading enemy territory and wreaking havoc behind enemy lines all by themselves. This sometimes ends up with the game being lost due to a rambo commander.

The others fight to get the refinery spots and hold them until they have the technology and resources to build tanks with better armor and weapons, with the objective of destroying the enemy commander vehicle or all of the enemy spawn points. Some maps have limited lives(tickets) and when they reach 0 no one on the team can spawn. They can be revived by engineers though...
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
4.5 hrs em registo
Publicada: 22 Fevereiro
A great futuristic mod for Half Life 2.

I recommend it to any one that likes RTS fps games with full out wars on different roads and fields.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
51.0 hrs em registo
Publicada: 3 Abril
Really great mod, used to play it a lot. Feels like a cross between Planetside and C&C. Too bad the community is dying.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
150.0 hrs em registo
Publicada: 6 Maio
It's sad that no one plays this good game, But every Saturday some players (ca.30) play this game in the evening.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.9 hrs em registo
Publicada: 20 Fevereiro
This is one of the best mods I have ever seen.
It is very well made and fun to play.
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