Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (19 recensioni) - 89% delle 19 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Molto positiva (619 recensioni) - 619 recensioni degli utenti (86%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 28 lug 2008

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come articolo che non ti interessa

non disponibile in Italiano

Questo prodotto non è disponibile nella tua lingua. Prima di eseguire l'acquisto, controlla la lista delle lingue disponibili.

Gioca a Empires Mod

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (44)

30 aprile

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

6 commenti Altre informazioni

26 aprile

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

4 commenti Altre informazioni

Recensioni

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Informazioni sul gioco

Empires, premiata mod di Half-Life 2, combina il meglio tra il genere degli sparatutto in prima persona e della strategia in tempo reale. Combatti come la Fazione del Nord, come i resti della nazione decaduta di Jekotia, o come l'imperiale Egemonia Brenodi.

Caratteristiche di Empires:

  • Quattro classi di fanteria - Prepara un attacco a sorpresa come esploratore o affronta direttamente i nemici come fuciliere. Respingi i carri armati nemici come granatiere o assisti la tua squadra come ingegnere. Con quattro diverse classi di fanteria, ognuna con abilità personalizzabili, puoi creare la classe perfetta da adattare al tuo stile di gioco.
  • Collaborazione basata su squadre - I giocatori possono organizzarsi in squadre altamente efficaci, travolgendo i loro avversari con tattiche superiori. I leader delle squadre possono non solo dirigere i loro rispettivi membri, ma usare inoltre speciali poteri di squadra come il resuscitare i membri della squadra deceduti o invocare una incursione di artiglieria sul nemico.
  • Combattimento tra veicoli - Che tu stia traghettando le truppe lungo il campo di battaglia con il trasporto corazzato o sottomettendo i tuoi nemici con il carro armato di artiglieria, Empires vanta una varietà di combattimenti tra veicoli. Scegli tra sei differenti tipi di veicoli, inclusi tre livelli di carri armati, e personalizza le tue armi, corazze, e motori.
  • Comandante in stile strategia in tempo reale - Per coloro più inclinati verso uno stile di gioco di strategia in tempo reale, è possibile giocare come comandante. Posiziona edifici, costruisci torrette difensive, assembla veicoli, e conduci ricerche sulla strada che dirige la tua squadra verso la vittoria.
Con 15 mappe ufficiali e dozzine di altre create dalla comunità, nessun combattimento sarà mai lo stesso. Empires porta lo stile dei giochi sparatutto e strategia in tempo reale a un livello totalmente nuovo. Unisciti ora e scopri cosa ti sei perso.

Requisiti di sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows Vista
    • Processore: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 8 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c compatible
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 12.04
    • Processore: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.1
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 8 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: OpenAL Compatible Sound Card
Recensioni dei giocatori Per saperne di più
Recenti:
Molto positiva (19 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (619 recensioni)
Tipo di recensione


Tipo di acquisto


Lingua


Ordina per:


(cos'è questo?)
0 recensioni corrispondono ai filtri di ricerca
Non sono state trovate altre recensioni corrispondenti ai filtri di ricerca impostati
Modifica i filtri qui sopra per visualizzare altre recensioni
Caricamento delle recensioni...