Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
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Data de lançamento: 28/jul/2008

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Atualizações recentes Ver todos (43)

30 de abril

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

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26 de abril

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

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Análises

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Sobre este jogo

Empires, o premiado mod de Half-Life 2, combina o melhor do tiro em primeira pessoa com estratégia em tempo real. Lute como a Facção Norte, como o que sobrou da falecida nação de Jekotia ou como o imperial Império Brenodi.

Características de Empires:

  • Quatro classes de infantaria - Prepare um ataque surpresa como batedor ou ataque o inimigo de frente como fuzileiro. Faça os tanques inimigos voltarem como granadeiro ou apoie sua equipe como engenheiro. Com quatro diferentes classes de infantaria, cada um com habilidades customizáveis, você pode criar a classe perfeita para encaixar no seu estilo de jogo.
  • Trabalho em Equipe Baseado em Esquadrões - Os jogadores podem organizar-se em esquadras altamente eficientes, esmagando seus oponentes com táticas superiores. Líderes de esquadrões não podem apenas direcionar seus respectivos membros, mas também usar poderes especiais de esquadrão, como reviver membros mortos ou chamar um ataque aéreo sobre o inimigo.
  • Combate de Veículos - Se você está transportando as tropas em volta do campo de batalha com a Transportadora Pessoal Blindada ou tacando fogo sobre seus oponentes com o tanque de Artilharia, Empires apresenta uma variedade de veículos de combate. Escolha um dos seis diferentes tipos de veículos, incluíndo três níveis de tanque e personalize suas armas, escudos e motores.
  • Comandante de Estratégias em Tempo Real - Para aqueles que gosta mais de jogabilidade RTS, você pode jogar como o comandante. Coloque edifícios, monte torres defensivas, construa veículos e realize pesquisas no caminho para levar seu time à vitória.
Com 15 mapas oficiais e dezenas mais criadas pela comunidade, as partidas nunca serão iguais. Empires leva a jogabilidade FPS/RTS a um novo nível. Junte-se hoje e veja o que estava perdendo.

Requisitos de sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows Vista
    • Processador: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c compatible
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 12.04
    • Processador: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.1
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    • Placa de som: OpenAL Compatible Sound Card
Análises de usuários Saiba mais
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