Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 17) - 88% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 600) - 86% из 600 обзоров положительные.
Дата выхода: 28 июл. 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Сыграть в Empires Mod

Бесплатно
 

Недавние обновления Просмотреть все (44)

30 апреля

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

Комментариев: 6 Подробнее

26 апреля

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

Комментариев: 4 Подробнее

Рецензии

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Об этой игре

Empires, мод к Half-Life 2, заслуживший награду, сочетает в себе лучшее из шутеров от первого лица и стратегий в реальном времени. Сражайся за Северную фракцию, сформировавшуюся после упадка нации Jekotia, или же за империю Brenodi.

Особенности Empires:

  • Четыре класса пехоты — готовьте внезапное нападение за разведчика или нападайте на врага в лоб за стрелка. Уводите назад вражеские танки, играя за гренадера или же обеспечивайте поддержку команды инженером. С четырьмя разными классами пехоты, каждый из которых позволяет наиболее тонко настроить навыки, можно создать совершенный класс, чтобы соответствовать именно твоему стилю игры.
  • Командная игра на основе отрядов — игроки могут собираться в высокоэффективные отряды, подавляющие противника с помощью превосходной тактики. Лидеры отрядов могут не только управлять членами отряда, но и использовать специальные возможности, например, возрождение умерших членов или нападение артиллерии на врага.
  • Транспортные бои — когда вы перенаправляете войска на бронетранспортере посреди поля боя или поливаете свинцом своих врагов с артиллерийского танка, раскрываются все особенности транспортного боя в Empires. Выберите один из шести различных типов транспортных средств, которые также содержат 3 уровня танков, настраивайте оружие, броню, двигатели!
  • Командование в стиле стратегий в реальном времени — если вы более склонны к геймплею RTS, вы можете играть за командира. Размещайте постройки, стройте оборонительные башни, создавайте транспортные средства и найдите идеальный путь к успеху своей команды.
С 15 официальными картами и еще несколькими десятками созданных сообществом, не существует двух одинаковых матчей. Empires поднимает привычный геймплей FPS/RTS на совершенно новый уровень. Присоединяйтесь уже сегодня и убедитесь, что подобного вы еще не видели.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista
    • Процессор: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
Обзоры покупателей Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 17)
Все:
Очень положительные (всего 600)
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Отображать:


(что это?)
Обзоров, отвечающих параметрам поиска: 1
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…