Empires, el galardonado mod de Half-Life 2, combina la acción en primera persona y la estrategia en tiempo real. Podrás luchar tanto con la Facción Norte como con los rezagados de la nación caída de Jekotia o como el Imperio Brenodi.
Análisis de usuarios: Muy positivos (281 análisis)
Fecha de lanzamiento: 28 de jul. 2008

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Mod creado por la comunidad

Este juego requiere otro juego que cuente con el motor Source, como Counter-Strike: Source, Half-Life 2 o Day of Defeat: Source. Haz clic aquí para consultar una lista completa de los juegos que cumplen este requisito.

Haz clic aquí para aprender más acerca de los mods en Steam.

Jugar a Empires Mod

Mod de Half-Life 2

Gratuito
 

Actualizaciones recientes Ver todos (31)

2 de febrero

Empires 2.6.1 Released

Changed

  • Tweaked NFHR animation

Script Changes

Vehicle Weapons

  • DU MG

    • Damage 4 -> 6

  • DU HMG

    • Damage 6 -> 8

  • HE MG

    • Reload Time 5 -> 4

  • HE Cannon

    • Explosion Force 200 -> 300

  • UML

    • Cycle Time 0.75 -> 0.6

    • Explosion Radius 450 -> 300

  • Bio Cannon

    • Clip Size 20 -> 30

Vehicle Armor

  • Composite

    • Regeneration 0.05 -> 0.035

  • Absorbant

    • Weight 10 -> 12

    • Cost 10 -> 12

    • Health 20 -> 40

    • Speed To Damage Modifier -0.00021 -> -0.00016

    • Bioweapon Damage Modifier 0.5 -> 0.65

    • APBulletResist 0.75 -> 0.5

    • InfantryStickyResist 0 -> 0.65

  • Regenerative

    • Weight 15 -> 18

    • Cost 15 -> 18

    • Health 60 -> 80

    • Regeneration 0.10 -> 0.05

  • Brittle

    • Speed To Damage Modifier 0.00033 -> 0.00012

    • KineticResist -0.3 -> -0.5

Vehicle Engines

  • Standard Engine (Jeep)

    • Description "This engine is the only jeep engine. It uses turbine technology." -> "This engine is the only jeep engine. It uses hybrid electric-turbine technology."

    • Max Speed 62 -> 75

    • Heat Dissipation 7 -> 8

  • Standard (APC)

    • Cost 10 -> 20

  • Standard (all other chassis)

    • Cost 35 -> 30

  • Gas Turbine (all chassis)

    • Cost 40 -> 20

  • 3 Phase (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (LT)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (Medium, Arty)

    • Cost 70 -> 40

  • Fission Reactor (APC)

    • Cost 50 -> 10

  • Fission Reactor (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 10

  • Bio Diesel (APC)

    • Cost 50 -> 20

  • Bio Diesel (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 20

  • Coolant (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • Coolant (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 30

  • Compact (all chassis)

    • Cost 10 -> 5

  • 3 Phase (Med, Arty)

    • Weight 50 -> 40

  • Fission (all chassis)

    • Weight 15 -> 10

  • Coolant (all chassis except Heavy)

    • Heat Output At Max 10 -> 11

    • Heat Dissipation 9 -> 10

  • Coolant (Heavy)

    • Heat Dissipation 13 -> 14

  • Standard (Heavy)

    • Max Speed 20 -> 18

  • Gas Turbine (Heavy)

    • Max Speed 33 -> 30

  • 3 Phase (Heavy)

    • Max Reverse Speed 26 -> 35

  • Fission (Heavy)

    • Max Speed 27 -> 25

    • Max Reverse Speed 23 -> 25

  • Bio Diesel (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

  • Coolant (Heavy)

    • Max Speed 24 -> 22

    • Max Reverse Speed 20 -> 22

  • Compact (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

Vehicle Chassis

  • BE Heavy Tank

    • Cost 900 -> 1000

  • NF Heavy Tank

    • Cost 800 -> 1000
Vehicle Research

  • All times doubled.

Infantry Classes

  • Rifleman //Mine resist brought in line with other classes. Mines oneshot all infantry now
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

  • Grenadier
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

    Infantry Weapons

  • BEHR //Nerfed at close range, long range damage is still the same
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.015->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.015->0.1


  • NFAR //identical nerf to BEHR
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.01->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.01->0.1


  • BECR/NF50C //nerfed acc upg and made pinpoint while stationary
    • Accuracy upgmod 0.3->0.5
    • "StandingSpread" 0.001->0.0
    • "DuckingSpread" 0.001->0.0
    • "ProneSpread" 0.001->0.0
    • BECR Minimum Damage 10->40 (this was an error)


  • LSMGs //changed to mp7 style smg, super rate of fire which loses control quickly. Similar handling when tap fired though.
    • Cycletime 0.09->0.06
    • "StandingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • "DuckingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • Clipsize 25->20
    • Reserve Ammunition 75->80


  • HSMG //gentle nerf, I don't think it's too OP but it needs a slight tone down. It'll be harder to tapfire successfully
    • Cycletime 0.13->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" 0.1->0.06
    • "DuckingSpreadDecrement" 0.1->0.06


  • BEHP //buffed up slightly as pistol1 feels superior.
    • Cycletime 0.2->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" "0.04"->0.06

  • BEASt //decreased cycletime by popular demand
    • Cycletime 0.4->0.3

    • HMG //decreased cycletime by popular demand
      • Damage 15->60
      • Cycletime 0.05->0.15
      • Falloffbase 0.75->0.5 (falloff is now very fast)
      • Clipsize 100->50
      • Reserve Ammo 200->100
      • Stamina Penalty 1->3.5

6 comentarios Leer más

17 de enero

Empires 2.6 Released

Fixed

  • Fixed wheels clipping through on BE jeep model.
  • Fixed some texture stretching on NF's VF model.
  • Fixed NF SMG3 ejecting shotgun shells.
  • Fixed the NF & BE shotgun animation speed.
  • Fixed the BE shotgun muzzle flash.
  • Fixed an issue with firing RPGs.
Changed
  • Added additional weapon attachment points to the NF Medium Tank, NF Light Tank, BE Medium Tank & BE Heavy Tank models.
  • Removed sabotage DoT on everything but turrets.
Script Changes

Vehicle Armor
  • Plain Armor
    • Health 40 -> 60

  • Composite
    • Health 40 -> 60

  • Reactive
    • Health 100 -> 120

  • Reflective
    • Health 80 -> 100

  • Regenerative
    • Health 40 -> 60
    • Regeneration 0.15 -> 0.1

  • Absorbant
    • Weight 12 -> 10
    • Cost 12 -> 10
    • Health 40 -> 20
    • Speed to Damage Modifier -0.0001 -> -0.0002
    • Bioweapon Damage Modifier 1 -> 0.5
    • APBulletResist 0.5 -> 0.75

  • Budget
    • Health 40 -> 60

  • Brittle
    • Health 100 -> 160
    • Speed To Damage Modifier 0.0001 -> 0.00033
    • Bioeapon Damage Modifier 1 -> 2
    • KineticResist -0.5 -> -0.3
    • APBulletResist -0.5 -> -3

  • Capacitive
    • Health 100 -> 140
    • Regeneration -0.06 -> -0.05
Vehicle Chassis
  • Jeep (NF & BE)

    • massCenterOverride "0 0 0" -> "0 0 -1"

    • massoverride 1500 -> 1750

    • faststeeringrate 0.75 -> 1

    • Wheel Mass 300 -> 325

    • frontbrakefactor 1 -> 0.5

    • rearbrakefactor 0 -> 0.5

  • NF Jeep
    • keepuprighttorque -> 1
  • BE Jeep
    • Wheel Radius 18 -> 20

  • AFV
    • Health 300 -> 200

  • NF LT
    • Health 200 -> 150

  • APC (NF & BE)
    • Health 250 -> 150

  • Medium Tank (NF & BE)
    • Health 300 -> 200
    • Added 1-slot ML

  • BE Heavy Tank
    • Max Missile Launchers 3 -> 2
    • Added 1-slot ML

  • NF Heavy Tank
    • Max Missile Launchers 6 -> 4
    • Added 2 1-slot MLs
Unmentioned from Previous Release
  • Walls (NF & BE)
    • Cost 25 -> 15

  • Refinery (NF & BE)
    • Carcass Removal Time 15 -> 10

  • NF Vehicle Factory
    • Recycle Time 5 -> 20
Infantry Classes

Scout is now renamed to Assault
  • Assault
    • InfantryBulletResist 0.35->0.4
    • InfantryMortarResist 0.0-> -0.2
    • InfantryExplosiveResist 0.0-> -0.2
    • InfantryMineResist 0.4->0.0
    • Max Concussion Ammo 2->1

  • Engineer
    • InfantryMineResist 0.4->0.0
    • Can now carry concussions
    • Max Concussion Ammo 2->1

  • Rifleman
    • InfantryMortarResist 0.1-> -0.1 //Riflemen are more mobile now, so they are getting a small weakness to mortar to compensate
    • Default grenade is now Explosive
    Infantry Weapons
  • NFHMG
    • Max Damage 15->20
    • Min Damage 7->9

  • BEASt
    • Falloff 1500->900 //this was an error I made last time

  • Shotguns
    • Max Damage 36->42 (per pellet)

  • All Pistols
    • Melee Damage 40->70

  • SMG3
    • Now has functioning killicon
    • Melee Damage 40->90
    • "DuckingKick_X_FullSpread_Max" 1->3
    • "DuckingKick_X_FullSpread_Min" 0->1.5
    • "DuckingKick_X_NoSpread_Max" 0.5->2
    • "DuckingKick_X_NoSpread_Min" 0->1.5
    • "DuckingKick_Y_FullSpread_Max" 0.1->3
    • "DuckingKick_Y_NoSpread_Max" 0.05->1
    • "ProneKick_X_NoSpread_Max" 0.5->1
    • "ProneKick_X_NoSpread_Min" 0->0.5

  • Concussion and HE Nade
    • Grenade Timer 2->3

2 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Empires, el galardonado mod de Half-Life 2, combina la acción en primera persona y la estrategia en tiempo real. Podrás luchar tanto con la Facción Norte como con los rezagados de la nación caída de Jekotia o como el Imperio Brenodi.

Características Principales:

  • Cuatro clases de infantería - Prepara un ataque por sorpresa como explorador o acaba con el enemigo de frente como soldado de infantería. Rechaza tanques enemigos como granadero o ayuda a tu equipo como ingeniero. Con cuatro clases diferentes de infantería, cada una con habilidades personalizables, podrás crear la clase perfecta que se ajuste a tu estilo de juego.
  • Trabajo en equipo basado en pelotones - Los jugadores pueden organizarse en escuadrones de alta eficacia, abrumando a sus oponentes con mejores tácticas. Los líderes de los pelotones no sólo podrán dirigir a sus respectivos miembros, sino que también podrán usar poderes especiales de pelotón como revivir a miembros abatidos u ordenar un ataque de artillería hacia el enemigo.
  • Vehículos de combate - Tanto como si estás transportando tropas por todo el campo de batalla con el transportador blindado de personal o abriendo fuego contra tus enemigos con el tanque de artillería, Empires ofrece una amplia variedad de vehículos de combate. Elige entre seis tipos diferentes de vehículos, incluyendo 3 niveles de tanques y personaliza tus armas, armaduras y motores.
  • Comandante de estrategia en tiempo real - Aquellos que prefieran una mecánica de juego más enfocada a la estrategia en tiempo real podrán jugar como comandante. Coloca edificios, construye torres de defensa, construye vehículos y realiza investigaciones para dirigir a tu equipo a la victoria.
Con los 15 mapas oficiales y docenas más creados por la comunidad, no hay dos partidas iguales. Empire lleva a los géneros FPS/RTS a un nivel completamente nuevo. Únete hoy y verás qué te has estado perdiendo.
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
91.0 h registradas
Publicado: 6 de diciembre de 2014
Very good mod for games that have the HL2 engine, have fun figuring out the commander and not getting snipped or shot at every 10 minutes most of the maps are big and the vehicles are not buggy there is only one map that i would find a new player hating if iam correct its called escort and the Brenodi empire (one of the teams) start with everything unlocked and as the Northern Faction(the other faction) you have to defend and try to win with all the strenght you have not an easy thing to win played that map dozens of times won once :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
49.8 h registradas
Publicado: 19 de enero
Excellent RTS/FPS Hybrid. Like a mix of CnC and Battlefield.

Also it is F2P despite what it says, just need to install TF2/Source SDK.

So what are you waiting for? Try it, you'll like it!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
809.5 h registradas
Publicado: 16 de febrero
Great mod for Half-Life 2.

One player is the builder inside of the commander vehicle to manage research, drop buildings and eventually defend his position. Some people like Mr. Hobbes enjoy invading enemy territory and wreaking havoc behind enemy lines all by themselves. This sometimes ends up with the game being lost due to a rambo commander.

The others fight to get the refinery spots and hold them until they have the technology and resources to build tanks with better armor and weapons, with the objective of destroying the enemy commander vehicle or all of the enemy spawn points. Some maps have limited lives(tickets) and when they reach 0 no one on the team can spawn. They can be revived by engineers though...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
142.0 h registradas
Publicado: 4 de enero
10/10
You will hate this game.
Would play again.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
883.9 h registradas
Publicado: 1 de enero
FEDERATION MOD

RATING: 7/10

FOR ENTHUSIASTS OF:

REAL-TIME STRATEGY
FIRST-PERSON SHOOTER
TEAMPLAY
DYNAMIC GAMEPLAY
MODS
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
33.1 h registradas
Publicado: 25 de diciembre de 2014
Fun ♥♥♥♥, tune in evenings to find the community
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 22 de febrero
A great futuristic mod for Half Life 2.

I recommend it to any one that likes RTS fps games with full out wars on different roads and fields.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.9 h registradas
Publicado: 23 de diciembre de 2014
good game except in some matchs its a bit unfair how is it unfair u may ask? what if i told you in many games ive been theres a few when the enemy team didnt go for the objective and focused more on trapping us in our spawn thats right here spawn camping is literate because enemys can go RIGHT in your spawn while u get no protection and not only that its encouraged! in 1 server i was BANNED for complaining since the enemy team kept spawn killing us while they could clearly go for the objective but besides that great game over all basicly the poor mans battle field
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
10.4 h registradas
Publicado: 18 de marzo
Empires a Mod for the Source Engine, a First Person Shooter, Real Time Strategy.

Pros:
+Both factions have there own unique weaponry
+I like the mix between the two genres, FPS and RTS.

Cons:
-Close to the end of the round it becomes more vehicle based, which can get a little boring at times.
-There is only one server with people on it, has ♥♥♥♥ admins especially [VIPER]_Vicki
-Most players are not friendly towards new players, especially when trying to be comm, literally got screamed at because the other team managed to take over all the refinerys and prevent us from pushing up even though I had no way of getting them back

So its a fun game, when you can actually play the game without dealing with nine year old girls that don't know how to administrate properly and ban you for stupid reasons.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.0 h registradas
Publicado: 29 de noviembre de 2014
It makes really fun. But nobody is playing this Game ;-(
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.6 h registradas
Publicado: 6 de julio de 2014
Es un muy buen juego, es un una especie de juego de estrategia donde debes construir y dominar puntos de control con recursos al estilo de los juegos RTS en plataforma, creo que lo puedo comparar con el Natural seleccion 2, y con el nuclear damw, pero un poco mas feo, y muy abandonado por la comunidad
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 37 de 41 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2,885.1 h registradas
Publicado: 10 de octubre de 2014
Amazing game with amazing developers. This is the best game on steam.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 43 de 52 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.3 h registradas
Publicado: 4 de diciembre de 2013
it's fun for a game that's a mod of "Half-Life 2" but besides it being a mod it's quite fun and i enjoy it and you can custumize your vehicles so enjoy!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 33 de 38 personas (87%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
155.7 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2013
Most fantastic HL2 Mod. Undoubatbly.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 68 de 98 personas (69%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.9 h registradas
Publicado: 10 de diciembre de 2013
Its better then battlefield 4.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 26 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.5 h registradas
Publicado: 28 de junio de 2014
Amazing game had alot of fun with friend(s) and love the tank customization! :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 26 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
69.2 h registradas
Publicado: 10 de enero de 2014
Amazing game, Tons of fun. Can last hours with friends, Tank customization is probably one of the best features.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 18 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
21.8 h registradas
Publicado: 27 de octubre de 2014
I like it. but make a game of this mod.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
22.0 h registradas
Publicado: 22 de septiembre de 2014
This standalone full-conversion mod is a Real-time Strategy (RTS) which utilizes the commander feature much like in the Battlefield™ series. The commander sits at the helm constructing buildings as with any RTS while his faction-members carry out squad-based tasks, and perform duties required of their class. Play as one of two factions with slightly differing attributes, but with a wide array of tactical vehicles, defenses, customizeable loadouts for your soldier and your soldiers vehicles. While bracing the harshness of few players as with any Source™ mod, this is a gem of it's genre that is really one of a kind. AND FREE!

I totally recommend!!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 16 personas (94%) les ha sido útil este análisis
222.8 h registradas
Publicado: 27 de abril de 2014
You might at first not understand what you're doing or why you're doing it, but you'll have a damn fun time doing it.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido