Lorsque les développeurs de jeux indépendants Alexey et Markus ont des problèmes, leur seul espoir vient de leur création.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (638 évaluation(s)) - 77% des 638 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 août 2011

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Articles

“Si vous aimez les jeux 2D innovateurs qui vous défient de vous servir de vos méninges de temps à autres comme Braid et Limbo, alors vous n'avez aucune excuse.”
5/5 – Armless Octopus
“(...) parfois on trouve quelque perles qui valent vraiment le coup. Blocks That Matter en est une.”
18/20 – http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014999-blocks-that-matter-test.htm
“La raison secrète de l'existence de ce jeu, est sa différenciation avec les jeux venus avant. C'est un jeu de blocs amoureux des jeux de blocs.”
Killscreen

Steam Workshop


Répandez l'amour de Blocks !

Créez et partagez vos propres niveaux, vos langages de fichiers et vos BTM personnalisés afin que Tetrobot garde son cerveau fonctionnel.

À propos de ce jeu

Lorsqu'Alexey et Markus, tous deux développeurs de jeux indépendants, sont en danger, leur seul espoir vient de leur création.
Vous êtes le Tetrobot : un petit robot qui peut creuser dans des blocs de matière, les rassembler et les recycler en 4 nouveaux blocs. Vous avez également la possibilité de détruire des rangées de plus de 8 blocs dans un style très «rétro russe». Sable, bois, obsidienne, fer, diamant : chaque matière a un comportement particulier. À vous de l'exploiter. Préparez-vous à faire chauffer vos méninges et utilisez vos aptitudes à résoudre les énigmes.

Comprend :

  • Une jouabilité unique qui va mettre vos capacités cérébrales à l'épreuve.
  • 40 niveaux pour le mode aventure. Plus 20 niveaux à débloquer et encore plus de contenu dans le futur
  • Récoltez les 40 "Blocks That Matter" et redécouvrez les jeux vidéo à base de blocs qui ont fait l'histoire
  • Faites vos propres créations avec un éditeur de niveau
  • Succès Steam : 30+ succès à débloquer et pour jouer de façon créative
  • Steam Cloud : Que vous jouiez sur PC ou Mac, à l'extérieur comme à l'intérieur, votre progression sera sauvegardée

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium 4
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL comportant 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible circuits OpenAL intégrés
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible circuits OpenAL intégrés
    • Autres : Connexion Internet Haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Leopard
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 1 Go RAM
    • Carte graphique : Intel HD
    • Disque dur : 250 Mo
    • Son : Chipset intégré compatible OpenAL
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : SnowLeopard
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Carte graphique : AMD Radeon HD
    • Disque dur : 400 Mo
    • Son : Chipset intégré compatible OpenAL
    • Autres : Connexion Internet haut débit
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (638 évaluation(s))
Publiées récemment
Tenebryon
( 25.3 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Ce jeu représente ce qu'on peut attendre d'un petit puzzle-game, passe-temps agréable, avec un effort de réflexion valorisant mais pas casse-tête pour autant.

Les contrôles sont doux, les images ont une bonne présence sans être tape-à-l'oeil, la prise en main est facile, les règles du jeu sont simples, et pourtant assez riches pour vous laisser plancher sur des niveaux retors pendant plus d'une heure. Le jeu a beaucoup de manière différentes de solliciter le joueur avec des succès. Finir avec le plus de blocs possibles, trouver le coffre secret, jouer aux niveaux défis. Le seul défaut serait peut être la campagne elle-même, qui a une histoire très quelconque. Un côté enfantin, qui au final n'est pas si déplaisant.
Finir le jeu demande un certain degré de patience, mais moi qui n'en ai pas, j'ai trouvé l'équilibre entre l'effort et la satisfaction du succès plutôt réussi.

Ce n'est pas mon type de jeu et j'ai pourtant fini tous les niveaux pour un total de 25 heures de jeu/réflexion/essaie-erreur.

Il est toujours bon d'avoir un petit niveau de côté quand on veut sortir de sa routine pour une petite demi-heure. Il y a de plus un petit côté encycoplédique des jeux "that matter" qui raviront les vieux chevronnés.

Autrement dit je recommande. Surtout pour le peu qu'il coûte.
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Scholar-at-Arms
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 16 juin
Bland, boring gameplay, yawn-worthy in-jokes about indie gaming. Oh well, the price of Steam bundles is the occasional dud.
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👌TeenJackBauer👌
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 27 mai
7/10 TJBs
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xXx-PUSSYDESTROYER69-xXx
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Alright. So this game straight up sucks ♥♥♥♥. I really liked it at first because the levels were short and I didn't need the "undo" button but after I've gotten a little further it's just unbearably ♥♥♥♥ing annoying. If you screw up a little at the end of a long level? ♥♥♥♥ off, you can do it again from the beginning. And worst of all are the blocks that fall down when you touch them, I would remove those and burn them. And also, why the ♥♥♥♥ isn't there a restart button, so when I ♥♥♥♥ up (which happens every twenty seconds), I can at least restart the ♥♥♥♥ing level?! Yeah why would you put that there, right? Just ♥♥♥♥ off, you're not gonna make this game any comfortable, obviously.

3/10. About 7/10 with undo and restart level buttons.
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^6Холокосби
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 28 avril
save yourself
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Barkie_Mailman
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 25 avril
Make 1 tiny mistake and you have to play the whole level again. Considering you can push a block by walking into it, this can get insanely frustrating. In a way I kind of admire the absolute perfection required....but in a stronger way I just can't recommend this headache of a game to anyone!
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Noble hsky CSGO2x.com
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 15 avril
Amazing game, great artwork and soundtrack, lot's of funny references and overall great gameplay. The puzzles are unique and make you think. Graphics are amazing, 10/10.
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Auramancer
( 10.7 heures en tout )
Posté le : 5 avril
In Blocks That Matter, little Tetrobot must solve platforming block puzzles by gathering matter and placing it in tetronimoes in order to save Alexey Pajitnov, the creator of Tetris, and Markus Persson, he of Minecraft fame.

Tetrobot’s adventure through Sweden (the land of indie games) is full of difficult challenges and brain-bending puzzles. You’ll need to think out the entire level before making a move if you want to collect the Block That Matters, which contains an important historical video game where certain blocks… mattered.

The main adventure is a series of 40 levels where you must reach the exit portal. Collecting blocks and using them smartly is your only option. The Tetrobot can either drill into blocks from the side, or jump up and hit them from beneath to collect them. But beware, he can’t drill while he is jumping in the air, nor can he drill blocks beneath him. These simple limitations cause some seemingly simple situations to devolve into brain-frying problems.

The plinky-plunky soundtrack is cute and engaging, putting you into a puzzly mindset, though the over-reliance on deep bass meant I had to turn down my speakers whenever I started the game.
The cartoony graphics are great, and all the different blocks and terrains you will be exploring are interesting. The pseudo-isometric viewpoint you are given is helpful, and it is usually easy to count how many blocks a certain jump will be.

The difficulty ramps fairly quickly, and sometimes a single mistake can mean having to redo minutes of work. The sometimes open-ended nature of certain sections of puzzles can lead to later puzzles being unsolvable, though you never would have known that at the beginning of the level. This situation will rarely prevent you from finishing a level, though it often means you can’t get the Block That Matters.

This was a fun game, though some of the platforming sections got on my nerves a bit, especially when I had to redo some other simple puzzles over and over again to retry the difficult section. A bit more balancing or some sort of checkpoint system would have been really nice. Overall I enjoyed seeking out the Blocks That Matter, and saving Alexey and Markus from their abduction.

There are 10 free bonus “chocolate” levels that were added as part of the Humble Voxatron Debut, so be sure to check those out!
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GrimKeep
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 4 avril
Other then the problems that others have mentioned about no rewind or checkpoints, the game is pretty good. You just really need to think before you act, or else on mistake will case you restart the whole level. The game is really not for me, but I would still recommend it especially when it's on sale or in a bundle.
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_Demo_
( 33.3 heures en tout )
Posté le : 28 mars
Great game, has a few annoyances but overall fun. The music is pretty good but their some issues with programs that run in the background, which may cause you to lose where you are in a level and have no choice but to start the level over. Also if you are on a laptop and you happen to use a game pad for input disable power management while playing as it will cause you to lose your place in a level if the laptop tries to go into suspend.



EDIT:

Playing this game second time and i have to change my stance, last time I was playing with the keyboard and the controls were okay, however playing this gme with a gamepad (of any type) just sucks!!! The run button always makes your guys drill into a wall when you dont want to, to the point where I want to bash the ♥♥♥♥ out of the controller because this game shouldnt be this hard on a gamepad, it just shouldn't I get everything from input lag to just ♥♥♥♥♥♥ controls,


I recommend this game if you want to play with a keyboard, if not... stay away from this game unless you hate your gamepad and want to bash it into a million pieces by the end of the game.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2014
Blocks That Matter est un petit jeu de plateforme/réflexion qui vous place dans la peau d'un robot au design épuré.

Le scénario commence très bien, avec une mise en abîme amusante. Le fil de l'histoire se suit agréablement, avec de l'humour soft et une fin prévisible mais mignonne. BTM est bourré de référence au monde du jeu-vidéo lorsque vous récupéré ces fameux "Blocks That Matter" (blocks importants) reprenant chacun le design d'un jeu qui aura marqué l'équipe de dévelopement.

Les niveaux ne sont jamais vraiment difficiles a terminer, mais les objectifs secondaires (ramasser les blocks bonus ou avoir un certain nombre de blocks en terminant le level) apporteront un challenge supplémentaires et viendront ajouter quelques heures aux 6 ou 7 nécessaires pour terminé le jeu dans les grandes lignes.

De plus, vous pouvez compter sur des niveaux bonus en remplissant les objectifs secondaires ainsi qu'une suite de niveaux "Humble Bundle".

L'univers graphique, même s'il est cubique est très charmant, et la bande-son colle parfaitement à l'ambiance, entre electro-soft et musique 8 bit. À ce titre, sachez que vous pourrez réécouter chaque musique séparément dans le menu.

Blocks That Matter est donc un jeu à faire sans trop se prendre la tête, avec des énigmes accessibles, une difficulté croissante, et une ambiance générale fort plaisante.


L'affreux
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
25.2 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2012
Un concept inventif, un contenu suffisamment riche pour les plus gourmands, des tas de secrets et de références qui font plaisir.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.0 heures en tout
Posté le : 18 août 2015
La partie réflexion/puzzle du jeu est intéressante, par contre le plaisir de jouer est ruiné par le côté die & retry, où à la moindre erreur il faut recommencer tout le niveau (erreur dans le puzzle, simple mauvaise manip, simple contact mortel avec l'environnement ou les ennemis, etc. les occasions ne manquent pas, malheureusement ...). Le niveau 34 m'a fait jeter l'éponge ...
Si le jeu avait disposé d'un "ctrl + z" ou d'une simple option de sauvegarde en temps réel type "quick save", il aurait été génial, dommage :/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.4 heures en tout
Posté le : 28 février 2013
Un mélange de plate-forme et de réflexion, un concept vraiment cool. C'est un jeu à faire !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2015
Très bon jeu indé disponible sur mac et windows ce qui est un plus je trouve. Très bon jeu de logique, avec un gameplay vivant et un scénario pas extrordinaire mais agréable malgrès tout. Ce jeu vous pousse à la réflexion, toute en restant dans la détente. Même les niveaux les plus compliqués se font dans la détente il suffit d'y mettre le temps :)

Je le recommande vivement pour toute amateur de jeu de logique et de plateforme désirant un jeu vivant, absolument pas monotone et relaxant
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34 personne(s) sur 40 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.6 heures en tout
Posté le : 22 mars 2014
Alexey Pajitnov (designer of Tetris) and Markus Persson (designer of Minecraft) were kidnapped because they were supposedly collaborating on a new game. Instead they were working on a miniature robot that was a blend of their two computer games. Tetrobot was activated in their absence and had to go rescue them from "The Boss." Definitely cliche.

As Tetrobot, you start out only being able to jump but quickly get a drill attachment. With this drill you are able to drill and collect certain blocks in the level, similar to Minecraft. Throughout the game, a couple of upgrades are added to Tetrobot to allow it to drill and collect different types of materials. With this collected matter, Tetrobot can regurgitate the blocks onto the paying field following a couple of rules:
1) The first block must be anchored to the level. It cannot just be put into mid-air. Subsequent blocks must be attached to blocks currently being placed.
2) Groups of four blocks must be placed. No more - No less. This creates "Tetronimos" I-J-L-O-T-S-Z.

Collecting and building platforms to get through the level is the goal. There are couple other things such as undrillable blocks, falling blocks, slimes and TNT. Each level also contains a Treasure Chest. Collect this chest and bring it to the level and you collect the "Block That Matters" for the level. The blocks that matter all pay tribute to different games.

Finally, every level has a star available. If you finish the level with a set level of blocks in your inventory you get a star, i.e. finish using the minimal number of blocks left on the board. Finish at the minimum get a gold star. Finish below the minimum and get a green star.

Rescuing Alexey and Markus will probably only take 3-4 hours. One of the Steam achievements is to complete this part of the game in one session. However, to get 100% (all the BTM and stars) will take significantly longer. I have played about 15 hours and still have 16 stars to collect and 14 bonus levels to complete. This is a fun little puzzle game that can provide a casual distraction to full out rage quit.
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27 personne(s) sur 31 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.0 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
While the story and themes aren't necessarily super exciting, Blocks That Matters makes a lot up in the gameplay department. The object of the game is to control a little drilling robot and solve a slew of increasingly mind-bending puzzles. Your Drillbot can drill certain blocks (dependent on the quality of its drill) and then use those blocks to create platforms. Different blocks have different ways of behaving with certain situations and objects. You are also going to need quick fingers and lightning fast reflexes if you want to solve the puzzles in the "most efficient way" to earn a Gold or even the Green star!

The game is notably short if you don't have a obsession for completing everything and gaining every little golden star in the game, but at the same time it doesn't drag things endlessly and spread itself too thin. Almost every new puzzle requires different kind thinking. In the casual category, this game shines!
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37 personne(s) sur 49 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.6 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
I can't say how much of that is personal preference or not, but I can just say that this was very boring for me.

I think it has to do with being able too easily to screw things up and having to redo a long passage of the game, which often needs you to be careful and progress slowly.

The thing is, you have to make mistakes to understand how to play, right from the start, and the game punishes you for that in a way that impedes progress completely.

I mean, you might want to try it, it might be more your cup of tea, but you're warned.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
25 personne(s) sur 33 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.9 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
Blocks that matter tries to be a puzzle and platformer game and is mediocre at both.

The primary puzzle aspect involves collecting blocks and placing them again. This simple concept is ruined by needlessly convoluted rules about how you must place and pickup blocks. The most basic moves take too long, its not fun and place one wrong block and you have to reset the whole level, redoing sections you've already done.

The potential of this game might be better realised if the levels were shorter or there was a rewind button.

The story is boring, irrelevant to the gameplay and relentlessly unfunny.

I would not call this game casual as indicated in its 'tag'. It is too fiddly and unforgiving.

Only buy when on special and if you're desperate for a puzzle game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 29 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 6 septembre 2015
The nature of the puzzles in Blocks That Matter is such that it is very easy to make accidental but irreversible errors, forcing a complete restart of levels that may actually involve several smaller puzzle steps. The result is that a cute, easy puzzle platformer becomes tedious and maddening by repetition.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante