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Wenn Indie-Spielentwickler Alexey und Markus in Schwierigkeiten sind, kommt ihre einzige Hoffnung von ihrer Kreation.
Veröffentlichung: 19 Aug. 2011
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Blocks That Matter kaufen

Kürzliche Updates Alle anzeigen (32)

Permanent discount on Blocks That Matter's sequel: Tetrobot and Co.

6 April 2014

Hi submariners,

To thank you for supporting us and playing our first game Blocks That Matter, we created a permanent discount for all of you.
You can now purchase Tetrobot and Co. with an automatic 25% discount.

With your support, we hope we''ll be able to fund our next game, Seasons after Fall.

Thank you for your attention :)

26 Kommentare Weiterlesen

Blocks That Matter Steam Linux goes live! + 60% OFF

24 Februar 2014



Hello everyone!

Today, we are updating Blocks That Matter to add Steam Linux support!

If you have any issue with the game, please reach us at http://mailto:support@swingswingsubmarine.com

One more thing...

To celebrate this new platform release, we are taking part of the Weeklong Deals this week (February 24), with a 60% OFF discount!

<iframe src="http://store.steampowered.com/widget/111800/11269/?t=Grab%20Blocks%20That%20Matter%20at%2060%25%20OFF!" frameborder="0" width="600" height="190"></iframe>

Have fun! And please spread the word!

~~
The Swing Swing Submarine team

PS:
Note that our lastest game "Tetrobot and Co." is also 60% OFF during that week!

17 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Wenn Sie innovative 2D Spiele wie Braid und Limbo, die Sie öfters dazu herausfordern Ihre grauen Zellen anzustrengen, mögen, dann haben Sie keine Entschuldigung.”
5/5 – Armless Octopus
“(...) manchmal findet man solche Edelsteine, die tatsächlich Qualität haben. Blocks That Matter is einer von solchen.”
18/20 – http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014999-blocks-that-matter-test.htm
“Der geheime Grund für die Existenz des Spiels wiederum ist die Achtung dessen, was davor kam. Dies ist ein Block-Spiel, das Block-Spiele liebt.”
Killscreen

Steam Workshop


Verbreiten Sie Ihre Liebe zu Blöcken!

Erstellen Sie Ihre eigenen Level, Sprachfiles und BTM's und verteilen Sie sie, so das Tetrobot sein Gehirn lauffähig behält.

Über das Spiel

Wenn die beiden Indie-Spieleentwickler Alexey und Markus in Schwierigkeiten stecken sind ihre einzige Hoffnung ihre Schöpfungen.
Sie übernehmen die Rolle von Tetrobot: ein kleiner Roboter, der Blöcke nacheinander durchbohren, sie danach aufsammeln und daraufhin in neue Teile aus 4 Blöcken verarbeiten kann. Sie haben zusätzlich die Möglichkeit Serien aus 8+ Blöcken zu zerstören, wie in einem sehr retromäßigem russischen Spiel. Sand, Holz, Stein, Obsidian, Eisen, Diamant: jedes Material hat besondere Eigenschaften, die klug eingesetzt werden müssen, um aus ihnen profitieren zu können. Machen Sie sich bereit Ihr Gehirn einzusetzen und kombinieren Sie Ihre Jump'n'Run- und Rätsellösungs-Fähigkeiten um sie in diesem unglaublichen Mashup unter Beweis zu stellen!

Besondere Eigenschaften:

  • Eine einzigartige Spielerfahrung, die Rätsel und Jump'n'Run mischt, um Ihr Gehirn auf Hochtouren zu bringen
  • 40 spielbare Levels im Abenteuer-Modus, 20 freischaltbare Bonuslevel und zukünftig weitere kostenlose Inhalte
  • Sammeln Sie alle 40 "Blocks That Matter" und entdecken Sie Videospiele wieder, die Geschichte geschrieben haben oder schreiben werden
  • Erstellen und Tauschen Sie Ihre eigenen Rätsel aus, mithilfe eines leicht zu bedienenden Leveleditors (bald erhältlich)
  • Steam-Errungenschaften: 30+ Errungenschaften, freischaltbar durch Spielen und kreativ sein.
  • Steam Cloud: Egal, ob Sie gerade auf PC oder Mac, drinnen oder draußen spielen, Ihr Spielfortschritt wird abgespeichert werden.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Prozessor:Pentium 4
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:OpenGL kompatibel 128 MB VRAM
    • DirectX®:dx90c
    • Festplatte:250 MB HD frei
    • Sound:integrierte OpenAL kompatible Chipset
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7
    • Prozessor:Core 2
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:OpenGL kompatibel, 256 MB VRAM
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:400 MB freier Speicherplatz
    • Sound:integrierter, OpenAl kompatibler Chipsatz
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • Betriebssystem:Leopard
    • Prozessor:Core2
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:Intel HD Graphics
    • Festplatte:250 MB HD frei
    • Sound:integrierte Chipsets OpenAL kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:SnowLeopard
    • Prozessor:Core2
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:AMD Radeon HD
    • Festplatte:400 MB HD frei
    • Sound:integrierte Chipsets, die OpenAL kompatibel sind
    • Andere Anforderungen:Breitband Internetverbindung

Systemvoraussetzungen (Linux)

    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
73 Produkte im Account
5 Reviews
1.3 Std. insgesamt
Liebevoll gemachtes Rätsel-Spiel, das auf der "Minecraft-Blöcke-Idee" basiert.
Man steuert einen kleinen Roboter durch gleich aussehende Level und schließlich in ein Portal hinein, das zum nächsten Level führt.
Die Story kann man eigentlich direkt vergessen. Hier und da ploppt mal ein Textfenster auf und das war'S auch schon.
Fazit: Es gibt deutlich schlechtere Indie-Spiele, aber eben auch deutlich bessere. Das ganze wird einfach zu schnell langweilig und monoton, allein der Steam Workshop macht das ganze evtl. interessant.
Keine Kaufempfehlung. 4/10
Verfasst: 14 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 5 Personen (20%) fanden dieses Review hilfreich
281 Produkte im Account
2 Reviews
0.5 Std. insgesamt
Mir hatte das Spiel vom Prinzip her gut gefallen, da die Puzzle sehr schön gemacht sind und die Grafik auch toll ist.

Jedoch... bereits im 4. oder 5. Level scheitere ich, nicht an den Puzzle, aber an dem verfolgenden Monster.
Somit ist das Spiel für mich kein gutes Puzzlespiel, da es nicht um Logik, sondern um Jump and Run geht.

Schade eigentlich.
Verfasst: 14 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
15 von 18 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
318 Produkte im Account
13 Reviews
19.6 Std. insgesamt
Alexey Pajitnov (designer of Tetris) and Markus Persson (designer of Minecraft) were kidnapped because they were supposedly collaborating on a new game. Instead they were working on a miniature robot that was a blend of their two computer games. Tetrobot was activated in their absence and had to go rescue them from "The Boss." Definitely cliche.

As Tetrobot, you start out only being able to jump but quickly get a drill attachment. With this drill you are able to drill and collect certain blocks in the level, similar to Minecraft. Throughout the game, a couple of upgrades are added to Tetrobot to allow it to drill and collect different types of materials. With this collected matter, Tetrobot can regurgitate the blocks onto the paying field following a couple of rules:
1) The first block must be anchored to the level. It cannot just be put into mid-air. Subsequent blocks must be attached to blocks currently being placed.
2) Groups of four blocks must be placed. No more - No less. This creates "Tetronimos" I-J-L-O-T-S-Z.

Collecting and building platforms to get through the level is the goal. There are couple other things such as undrillable blocks, falling blocks, slimes and TNT. Each level also contains a Treasure Chest. Collect this chest and bring it to the level and you collect the "Block That Matters" for the level. The blocks that matter all pay tribute to different games.

Finally, every level has a star available. If you finish the level with a set level of blocks in your inventory you get a star, i.e. finish using the minimal number of blocks left on the board. Finish at the minimum get a gold star. Finish below the minimum and get a green star.

Rescuing Alexey and Markus will probably only take 3-4 hours. One of the Steam achievements is to complete this part of the game in one session. However, to get 100% (all the BTM and stars) will take significantly longer. I have played about 15 hours and still have 16 stars to collect and 14 bonus levels to complete. This is a fun little puzzle game that can provide a casual distraction to full out rage quit.
Verfasst: 22 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
12 von 14 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
221 Produkte im Account
5 Reviews
5.9 Std. insgesamt
Blocks that matter tries to be a puzzle and platformer game and is mediocre at both.

The primary puzzle aspect involves collecting blocks and placing them again. This simple concept is ruined by needlessly convoluted rules about how you must place and pickup blocks. The most basic moves take too long, its not fun and place one wrong block and you have to reset the whole level, redoing sections you've already done.

The potential of this game might be better realised if the levels were shorter or there was a rewind button.

The story is boring, irrelevant to the gameplay and relentlessly unfunny.

I would not call this game casual as indicated in its 'tag'. It is too fiddly and unforgiving.

Only buy when on special and if you're desperate for a puzzle game.
Verfasst: 1 März 2014
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
112 Produkte im Account
2 Reviews
11.9 Std. insgesamt
This game is great until level 29 of 40. Until that point it's a puzzle game. For no good reason level 29 is not a puzzle, it's a twitch-timing platformer. I have solved the puzzle, but because I don't have the timing down to the ♥♥♥♥ing millisecond I can't progress any further. It's ♥♥♥♥♥♥♥♥.
Verfasst: 5 Februar 2014
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