Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox that asks one simple question – how will you die?
Çıkış Tarihi: 8 Kasım 2013
Popular user-defined tags for this product:
Fragmanları seyret (2 fragman)

Erken Erişilebilen Oyun

Anında erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Note: This Early Access game may or may not change significantly over the course of development. If you are not excited to play this game in its current state, then you may want to wait until the game progresses further in development. Learn more

Geliştiriciler ne diyor:

Hello Survivor, and welcome to the Project Zomboid Early Access launch!

We’re a game that’s in heavy active development, so when we were considering our appearance on Steam Early Access we thought it vital that we provide potential buyers with as much information as possible about the current state of our game.

Sometimes with alpha funded games people don’t know what they’re jumping into until they’ve bought the game, and annoying compatibility issues can spring from the woodwork after download.

To do our best to avoid this we’re launching with a playable demo you can try out first – in which a pre-made character’s fate is already sealed by a zombie bite. It’s our way of making sure that you’ll be satisfied with your purchase, and so you can be sure that a game in alpha (that’s due some extra optimization work in future) runs at an acceptable lick on your machine if it’s of a lower spec.

Please make sure to check out some of our regular YouTubers’ guides and opinions on the game. (We specifically asked this lot to cover both the pros and cons of our game and its development, but it goes without saying that they already enjoy playing it!)

Finally, we’re on Twitter (@theindiestone) and our website and forums can be found at www.projectzomboid.com. Here you’ll find the development updates that we blog every Monday in our ‘Mondoid’ updates.

If, after all this, you’re up for jumping into Project Zomboid, then thanks for the support – and good luck in your gruelling battle against an inevitable death!”
Daha fazlasını oku

Project Zomboid Satın Alın

$14.99

Project Zomboid 4-Pack Satın Alın

Get one copy for yourself and give the other three to friends!

$49.99

Son güncellemeler Tümüne bak (17)

It’s an NPC RELATED MONDOID!!!1 (No hype pls)

21 Temmuz 2014

Yep, against our better judgement we decided that perhaps you’re all due a bit of a meatier update on the NPCs. Please read the following disclaimer before continuing:

NPC DEVELOPMENT IS STILL HEAVILY UNDERWAY. DON’T EXPECT AN NPC RELEASE IN THE NEXT COUPLE OF MONTHS AT LEAST. READY WHEN READY, ETC.

Are we clear? Then go ahead and read this week's Mondoid:

http://projectzomboid.com/blog/2014/07/its-an-npc-related-mondoid1-no-hype-pls/

(had to link it because of length restrictions for Steam announcements)

ːspiffoː

41 yorum Daha fazlasını oku

Little Green Dot versus The Evil Red Dots

14 Temmuz 2014

Yaaaaay! It’s Monday again! It’s probably going to be another fairly short and sweet “wot we’re up to” blog post this week, but there is a video. Not exactly the most tremendously exciting video you’ve ever seen, but a video none-the-less.


NPCs
This continues to thunder ahead. While we are still not ready to tip our hand with the NPC development, they are getting more and more solid as time goes on. Lemmy has been busy with adding a ton of behaviors into the NPCs brains, layered on each other with quite intricate priorities and behaviour sub-trees that mean that, for example, if an NPC requires an item, they will not only check their own backpack, their safehouse, or look out for the object on looting missions, but will also consider any ingredients that can be used to craft said items.

Basically, NPCs have the power to be completely aware of all crafting recipes and can just ‘desire’ an item and make it so. They can use backpacks flawlessly now, and may even have partaken in a little tree chopping and log sawing! There’s plenty more but we’ll save that for a later date. That said Binky did take a little time out from the map making to help the NPC cause by coding up a little zombie avoidance system in C# that Lemmy will port into the game. Since we’re nice here is a lovely video!

https://www.youtube.com/watch?v=GuoSMCmnSVg

It’s a little hard to see in the video, but in the top-left corner is a counter for the number of times our heroic little green dot has found itself within scratching range – the fact that this number stays at zero is, therefore, really promising and does not indicate a bug with the scratch detection. I know this for certain, because the first version of the avoidance code saw this number climb to about 1,000 in about a minute. So that code was swiftly burned and replaced.

As you might glean from seeing the dots move around, little green dot fella is trying its damnedest to reach its little blue dot goal. In an in-game scenario, where the NPC will be trying to get will change depending on many, many factors – so they won’t be prone to stubbornly trying to get somewhere ridiculous, such as the middle of about 200 zombies. Also, unlike this green dot, NPCs will be capable of engaging and killing zombies. So this video in many ways represents a “worst case scenario” especially since in this test-bed, zombies have perfect line-of-sight visibility and only stop chasing the green dot when they’re extremely far away.


Map Expansion
Development on the map is going at a nice pace, with the trio Mash, Binky and Ringo all working at it. Mash recently made a building that’s a little inhospitable due to the large number of infected types that congregated there in the early days of the outbreak. Binky also had to spend some time making sure there were exactly 18 of what he was making.


The Bit At The End Where We Plug Stuff
Firstly, the glorious Mighty Tactical Shooter is almost half-way to its Kickstarter goal, with 17 days remaining. There’s a demo on the Kickstarter page, so if you fancy finding out how a turn-based tactical arcade shooter actually plays you can find out there, and then consider pledging.

Secondly, huuuuuuuuge congratulations to our friends at Ironward on their Steam Early Access release of The Red Solstice. You can snap it up now at a whopping 40% off until the 24th July. So if real-time strategy RPGs are your thing, definitely check it out!

Don’t forget, you can get all our announcements and Mondoids in an e-mail lovingly deposited into your favourite e-mail client using this handy form!

27 yorum Daha fazlasını oku
Tüm başlıklar

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geribildirim bırakın

Oyun Açıklaması

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die?

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – your continued survival relies on your own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Mathas 'Early Look At Project Zomboid': http://www.youtube.com/watch?v=42btaipNYhU

Current features:


  • Sandbox zombie survival game.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project: http://pzmap.crash-override.net/
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Society is in freefall.
  • Farming, trapping, fishing, carpentry, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Instant action ‘Last Stand’ mode, on top of our Sandbox and Survival
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    Planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Engine upgrade to make the most of your graphics card as well as your processor
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support
  • Game pad support
  • Local 4 player split-screen co-op

For more details on the game visit or follow us on @theindiestone or visit http://www.projectzomboid.com

Survival Guide Videos:

Twiggy: http://www.youtube.com/watch?v=yYAF0BSmiwM
Mathas: http://www.youtube.com/watch?v=tuZT3t0cxM0

PC Sistem Gereksinimleri

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

      Radeon 4xxx series (or below) graphics cards and Windows 8 may have issues. Please make sure to try the demo before purchasing!

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Mac Sistem Gereksinimleri

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • OS: OS X Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Linux Sistem Gereksinimleri

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card
Yararlı müşteri incelemeleri
10 kişiden 9 tanesi (90%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 220 ürün var
4 inceleme
kayıtlı 23.4 saat
Erken Erişim İncelemesi
"Sims 2 meets DayZ with Minecraft around The Walking Dead Series gibi bir durum var."

Muhteşem, fantastik, fabulous, tremendous bir zombie survival simülasyonu.

Oldukça büyük bir haritada, bir dairenin içerisinde oyuna başlıyorsunuz. Ha bu arada "Sandbox" modu ile aklınıza gelecek her tür ayarı değiştirebilmeniz mümkün. Etrafınızı araştırmaya başladığınızda o kadar çok "gerçek" şey var ki, bir an için şaşırıyorsunuz. Hemen silahlanıp zombilere saldırıp hepsini öldüreceğiniz bir konsept sunmuyor size Project Zomboid. Tabi ki yapabilirsiniz ancak önemli olan zaten öleceğiniz. Bunu bilerek hayatta kalmayı gösteriyor bize oyun.

1. Yiyecek & İçecek

Türlü sayıda meyve, sebze mevcut. Mutfak gereçleriyle, envai çeşit yiyecek hazırlamak da mümkün. Cheese, bread ile peynirli sandviç... Eğer tavanız varsa grilled cheese sandviç yapmak mümkün. Bozulabilir yiyecekler var, gereğinden fazla üstünüzde kalırsa bozuluyorlar, dolapta durması gerekenler dolapta durmak zorunda. Ocak, mikrodalga, fırın... Bunları kullanarak yiyecekleri pişirebiliyorsunuz. Pişirme zamanını takip etmeniz lazım, zira 10 15 saniyede pişiyor ve ateşten almazsanız 5-10 saniyelik zaman içerisinde "yakma" durumu var. Bu süre sonunda yiyeceğinizi yakmış oluyor ve yiyemiyorsunuz.

2. Zombiler

Zombiler koşmuyor, bazıları daha hızlı yürüyor diyebiliriz. Sese çok duyarlılar, dikkatli olmanız gerekiyor. Zombi sürüleri gerçekten sürü gibi. Şehir merkezinde hiç anlamadan, aralarından sıyrılarak kaçtığınızı düşünürken kendinizi bir markete sığınmış ve önünüzde 50'den fazla zombiyle bulabilirsiniz. Bu sayı 100, 200, 500 olabilir. Özellikle şehir merkezinde elinize silah alıp ateş edin ve bekleyin. Silahlarınıza o kadar güvenmemeniz lazım, ateşli silahlar inanılmaz ses çıkarıyor ki olması gereken de bu. Ve her taraftan sesinize gelen zombilerle karşılaşıyorsunuz. Zombilerin sayıları haritada genel olarak ilk bir kaç gün içinde artmaya başlıyor, 5. günde ise en yüksek haline geliyor. Zombilerle olan temasınız değişken, kimilerinden hastalık kapabilirsiniz. Enfeksiyon kapmanız halinde uzun soluklu bir hastalık ve ölüm sizi bekliyor.

3. Mood

Karakterimizin bir çok duygusu var. Oyuna başlarken olumlu ve olumsuz traitler atayarak genel bir karakter yapısı belirliyoruz. Oyun içerisinde kapalı alan korkusu, açık alan korkusuna sahip olabiliyor. Zombiler ilk karşılaşmanızda panik yapabiliyor. Çok durağan bir gün geçiriyorsanız karakteriniz sıkılıyor. Hepsinin ayrı ayrı çözümleri var ancak böylesine bir karakter derinliğini kimse beklemiyordu sanırım. Değişken duygularınız taşıyabilme kapasitenizi, görüş mesafenizi, hedef vurma hassasiyetinizi etkiliyor. Susuzluk, açlık, çok soğuk ya da sıcak hava, sürekli güneş altında olmak... Bunlar dahi karakterinizin dengesini değiştirebiliyor. Kimi zaman çok sıcak olduğu için üzerinizde bir şey giymeden geziyorsunuz. Eğer sürekli sıcakta kalırsanız bir süre sonra hastalanıyorsunuz.

4. Crafting

Şu an için tahta ev, duvar, kapı vs. yapmanız mümkün. Gerçek hayata uygun biçimde ilk aşamada yalnızca tahtadan bir şeyler yapabiliyor olmak harika bir duygu. Tabi bazı storelarda "çimento" yer almakta. Planlanan güncellemelerde neler yapabileceğimizi kestirmek mümkün değil. Bir kapı yapmak için çivi, tahta plaka ve kapı menteşesine ihtiyacınız var mesela. Evet menteşe. Onu da store'lardan bulmanız lazım.

5. Dünya & Yaşam

Oyuna başladığınızda yapmanız gerekenler basit. Yiyecek ve içecek depolamak ve sonra silahlanmak. İlk geceyi geçirmek. İlk gece demişken, oyunda default olarak ilk 2 ay boyunca elektrik ve sular açık oluyor. Bu süreden sonra ise elektrik ve sular kesiliyor. Artık su kuyularından su çekmeli, buzdolapları vs. çalışmadığı için bu zamana kadar bir şeyler ekip biçmiş olmanız lazım. Bir şeyler iekip biçmek ya da iyi pişirmek için, evlerde yer alan kitaplıklarda bir çok kitap bulunmakta. Burada yer alan farming, carpentry, cooking gibi belirli seviyelerde kitapları okumanız gerekiyor. Muhteşem düşünülmüş bir detay.

Güneş battı, yiyeceklerinizi depoladınız ve evinizde güvendesiniz. Gerçekten öyle mi? Evin içindeki ışıkları kapatmanız yararınıza olacaktır çünkü zombiler ışığa geliyorlar. Işığın dışarı yansımaması için, odalarda yer alan dolaplarda "sheet" bulunuyor. Bunları camlara takabilir ve perde işlevi kazandırabilirsiniz. Perdeleri kapatarak, zombilerin sizi görmemesini sağlayabilirsiniz.

Cidden çok ince görülmüş detaylarla, harika bir oyun mekanizmasıyla, mod desteğiyle mükemmel bir oyun olma yolunda hızla ilerliyor Project Zomboid. Early Access döneminde ve şu anki haliyle bu kadar eğlendirip kendine hayran bırakması, her oyunun yapabileceği bir şey değil. Bir oyunu oyunu yapan şeyin grafik değil "content" olduğuna en iyi örnek!
Yayınlanma: 23 Haziran 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
15 kişiden 8 tanesi (53%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 41 ürün var
3 inceleme
kayıtlı 8.7 saat
Erken Erişim İncelemesi
çok eğlenceli güzel ve saran bir oyun tavsiye ederim :)
Yayınlanma: 30 Mart 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
2 kişiden 1 tanesi (50%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 122 ürün var
6 inceleme
kayıtlı 17.7 saat
Erken Erişim İncelemesi
Zombie / Survival oyunlarını seviyorsanız bu oyun tam size göre . Oyunumuz rastgele bir evde başlıyor ve etraftaki raf , dolap gibi yerlerden basic itemleri alabiliyorsunuz . İstediğiniz evi safehouse* yapabiliyorsunuz .(Camları bez parçasıyla kapatarak veya kapı ve camlara tahta çakarak) . Oyunda aniden devlet su ve elektriği kapatabiliyor . Böyle bir durumda eviniz etrafına kaplar koyarak yağmur suyu toplayıp içebilirsiniz geceleride flashlight alarak geçirebilirsiniz . Oyundaki moodlet sistemide harika damage yediğinizde veya canınız acıdığında sağ üstte moodlet şeklinde gösteriyor . Canınız sıkıldığında kitap okuyorsunuz , uykunuz geldiğinzde uyuyorsunuz (her yerde uyumayın sonra geceleri zombilere yem olabilirsiniz :D) .. Kısacası oyun early access'de gerçek bir potansiyele sahip . Yakında gelecek NPC ve arabalarla gayettende hoş olacak . Ve arkadaşlarınla multiplayer oynamak istiyorsanız ortak bir servera veya hamachi ile kendi serverinizi oluşturabilirsiniz . İleriki zamanlarda aynı monitörde split screende çıkacakmış ^^ İyi oyunlar!
Yayınlanma: 8 Temmuz 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
2 kişiden 1 tanesi (50%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 170 ürün var
4 inceleme
kayıtlı 20.3 saat
Erken Erişim İncelemesi
Best 2D Survival Game

You can do everything if u want

Yayınlanma: 14 Haziran 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
46 kişiden 20 tanesi (43%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 660 ürün var
4 inceleme
kayıtlı 0.3 saat
Erken Erişim İncelemesi
Türkçe dil desteği zaten yetersizdi, son güncellemelerden sonra Türkçe karakter desteği de gitmiş yazılar kaymış, herşey çorbaya dönmüş. Oynanması imkansız hale geldi. Full sürüm olmadan satın almayın özellikle Türkçe olduğu için almak isteyenler kesinlikle uzak dursun.
Yayınlanma: 2 Şubat 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır