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Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox that asks one simple question – how will you die?
Fecha de lanzamiento: 8 Nov 2013
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Juego con acceso anticipado

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Lo que dicen los desarrolladores:

Hello Survivor, and welcome to the Project Zomboid Early Access launch!

We’re a game that’s in heavy active development, so when we were considering our appearance on Steam Early Access we thought it vital that we provide potential buyers with as much information as possible about the current state of our game.

Sometimes with alpha funded games people don’t know what they’re jumping into until they’ve bought the game, and annoying compatibility issues can spring from the woodwork after download.

To do our best to avoid this we’re launching with a playable demo you can try out first – in which a pre-made character’s fate is already sealed by a zombie bite. It’s our way of making sure that you’ll be satisfied with your purchase, and so you can be sure that a game in alpha (that’s due some extra optimization work in future) runs at an acceptable lick on your machine if it’s of a lower spec.

To double down on this over the coming Friday, Saturday and Sunday (8-10 November) we will be co-ordinating livestreams with many of our existing players and streamers. Our hope is that we’ll have as close to uninterrupted coverage of the game as possible, with hosts and (time permitting) developers available to answer your questions.

If there’s no available livestream, or if you’d prefer it, then you can also check out some of our regular YouTubers’ guides and opinions on the game. (We specifically asked this lot to cover both the pros and cons of our game and its development, but it goes without saying that they already enjoy playing it!)

Finally, we’re on Twitter (@theindiestone) and our website and forums can be found at www.projectzomboid.com. Here you’ll find the development updates that we blog every Monday in our ‘Mondoid’ updates.

If, after all this, you’re up for jumping into Project Zomboid, then thanks for the support – and good luck in your gruelling battle against an inevitable death!”
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Actualizaciones recientes Ver todos (3)

Trading Cards released. Can YOU get the fabled foil Spiffo badge?

8 marzo 2014

We've added trading cards, emoticons, backgrounds and all that good stuff. Get collecting survivors!

We also have a version in testing that we hope we can release in the next day or two, that finally unifies Single and Multi, and has a whole ton of fixes, so keep your eyes open for that!

Remember: Consider trying the demo before purchasing.

If you're cool with bugs, and want to support the game, then we'd love to have you on board. Bear in mind any issues WILL be fixed, so if you're cool with that, feel free to buy away.

However, if the money is important to you and you want a perfectly stable and polished build out of the gate and no risk of temporary compatibility or performance problems, please consider downloading the demo, even if just to test it runs, and ensuring the game is ready for you, and you are ready for the game.

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Project Zomboid Online Multiplayer public beta available!

18 febrero 2014

Just a heads up to say that we have finally released the first version of PZ online, so far capable of 32 players on persistent player run servers.

You can find out more by clicking this link: http://projectzomboid.com/blog/2014/02/apzdtisa-3-this-time-with-live-multiplayer/

Remember: Consider trying the demo before purchasing.

If you're cool with bugs, and want to support the game, then we'd love to have you on board. Bear in mind any issues WILL be fixed, so if you're cool with that, feel free to buy away.

However, if the money is important to you and you want a perfectly stable and polished build out of the gate and no risk of temporary compatibility or performance problems, please consider downloading the demo, even if just to test it runs, and ensuring the game is ready for you, and you are ready for the game.

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Acerca del juego

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die?

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – your continued survival relies on your own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Mathas 'Early Look At Project Zomboid': http://www.youtube.com/watch?v=42btaipNYhU

Current features:


  • Sandbox zombie survival game.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project: http://pzmap.crash-override.net/
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Society is in freefall.
  • Farming, carpentry, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Instant action ‘Last Stand’ mode, on top of our Sandbox and Survival
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers. IMPORTANT: At present multiplayer features are NOT in main download, but stable and fully functional multiplayer features are in public testing on a beta branch through Steam, accessible to everyone.. Details here: http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5577-multiplayer-open-test-details-inside/

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    Planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Engine upgrade to make the most of your graphics card as well as your processor
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support
  • Game pad support
  • Local 4 player split-screen co-op

For more details on the game visit or follow us on @theindiestone or visit http://www.projectzomboid.com

Survival Guide Videos:

Twiggy: http://www.youtube.com/watch?v=yYAF0BSmiwM
Mathas: http://www.youtube.com/watch?v=tuZT3t0cxM0

Requisitos del sistema (PC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel 2.77GHz Quad Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Requisitos del sistema (MAC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2.77GHz Quad Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Requisitos del sistema (Linux)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • Processor: Intel 2.77GHz Quad Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card
Análisis útiles de usuarios
A 46 de 50 personas (92%) les ha sido útil este análisis
168 productos en la cuenta
5 análisis
2.0 h registradas
Bueno, no sé por dónde empezar; ya que éste es un juego épico, a mí parecer el mejor (o uno de los mejores) juegos de zombis. Trata básicamente de sobrevivir en una ciudad infestada de zombis; hay que buscar comida, agua, armas, refugio y todas esas boludeces. Pero, aunque suene muy sencillo o simple, es todo un reto ya que no sólo habrá la necesidad de hambre y sed, también habrán enfermedades, depresión, frío, calor, fracturas y heridas que harán que todo se vuelva mucho más difícil (y eso hace que el juego sea muy divertido). La gran rejugabilidad que tiene es otro factor importante, ya que si nuestro personaje muere tenemos la posibilidad de empezar con otro nuevo en el mismo mundo, recogiendo las cosas del que murió.
Y por supuesto, lo mejor es lo que está por venir: actualizaciones con nuevos mapas, objetos, modos de juego y, por supuesto, el magnífico Multijugador, aunque aún falte bastante para eso.
Actualmente, sigue en estado Beta y es posible encontrar errores o problemas de rendimiento. Por ello, los desarrolladores tuvieron la acertadísima idea de poner una Demo del juego para que lo prueben antes de comprarlo. Y así, una vez comprado el juego, se puede poner en modo de compatibilidad (o una huevada parecida) que desactiva unos efectos insignificantes para lograr un rendimiento mucho mayor.

Resumiendo, un juego que merece ser comprado y que en un futuro va a ser todo un éxito (si es que sigue desarrollándose como hasta ahora).

Lo bueno:
- Realismo nunca antes visto en un juego de zombis;
- Rejugabilidad muy buena;
- En un futuro multijugador y muchas cosas mas;
- Muchas cosas mas que están en el análisis pero no me acuerdo >:D

Lo malo:
-Lo único malo que le encuentro pueden ser algunos bugs, que son normales en estado de Beta.
Publicado: 25 noviembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 30 de 32 personas (94%) les ha sido útil este análisis
218 productos en la cuenta
1 análisis
72.3 h registradas
Este juego representa lo que siempre quise: Tener que sobrevivir en un mundo devastado, lleno de Zombies y próximo a quedarse sin energía eléctrica, ni suministro de agua; Y para ello tendremos que saquear casas y negocios de una ciudad entera en busca de alimento, armas e items que nos ayuden a sobrevivir el mayor tiempo posible. Y lo mejor de todo es que podremos construir barricadas para contener el ataque de una horda, taponar ventanas, reforzar puertas, construir cercas, contenedores de agua para lluvia (muy importante cuando la ciudad se quede sin suministro) y hasta un piso entero con habitaciones sobre otras edificaciones para armar el refugio mas seguro que podamos. Obviamente para lograr todo esto necesitaremos conseguir un hacha para talar arboles y obtener la preciada madera, un martillo y clavos, elementos básicos de construcción...
También podremos combinar items para formar otros o incluso repararlos, el famoso crafting que tan de moda se a puesto en los últimos años y que es sumamente bienvenido y necesario en esta ocasión.
Una de las cosas mas innovadoras del juego son los "indicadores", que nos marcarán diferentes situaciones de nuestro personaje, que requerirán, en la mayoría de los casos, de una atención inmediata para resolverlos; por ejemplo: la necesidad de comer, tomar agua, estar pasando por frío, estar mojado, tener calor, estar aburrido, tener sueño, lastimarse, tener sobrepeso por la carga de items, tener paranoia o pánico y muchos mas. Cada uno de ellos tiene una consecuencia, por lo tanto es imperativo tratar de solucionarlos lo antes posible, sea tomando píldoras para el dolor, durmiendo o leyendo una revista para entretenernos, siempre habrá que buscar la forma de hacer desaparecer los indicadores que van pasando por varios estados, cada uno mas peligroso que el anterior y con mayor consecuencia sobre nosotros.
A todo esto hay que sumarle el toque RPG, donde habrá que mejorar varios aspectos del personaje, como la posibilidad de correr mas rápido, mejorar la puntería con nuestras armas de fuego, el golpe con las de mano o nuestra habilidad en carpintería, por nombrar solo algunas; todo esto posible gracias a la experiencia que ganamos matando Zombies o realizando acciones, y que por cada nivel se nos otorgará un punto para asignar.
Y aún no mencioné otro aspecto muy interesante, la necesidad de cocinar (teniendo cuidado de no dejar encendido el horno o tu casa arderá en llamas) y formar una granja para sobrellevar la escasez de alimento (no sin previamente haber conseguido las semillas, una pala y una regadera), o de acampar en medio de un bosque para pasar la noche y seguir camino hacia otro punto de la ciudad.
El juego lo tiene todo! (y encima es expandible vía mods, lo que abre un mundo de posibilidades) Solo falta pulir detalles, agregar algunas funciones y equilibrar otras, pero definitivamente es fascinante!
Publicado: 27 enero 2014
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A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
48 productos en la cuenta
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27.6 h registradas
Ha empezado el apocalipsis zombie. Todos tus conocidos han muerto, tu vecindario esta plagado de muertos vivientes. El agua y la electricidad pronto se va a acabar. La comida va a empezar a caducarse. Sabes que la muerte es inminentes . La pregunta clave es : ¿♥♥ándo y cómo vas a morir?
Con esta pregunta, nos adentramos en Project Zomboid, un juego survival de temática zombie desarrollado por el estudio independiente The Indie Stone.

He jugado a muchísimos juegos de zombies, y este es sin duda el más completo e interesante juego de supervivencia zombie que he tenido el placer de jugar. Creas tu personaje, y nada más empezar apareces en una casa cualquiera de una ciudad, sin nada. Aquí empieza tu odisea de supervivencia. Lo primero que hay que hacer es buscar un refugio seguro, encontrar sábanas y colocarlas en las ventanas para que no te vean los indeseados vecinos muertos.

Tendrás que entrar a la fuerza a las casas y comercios para saquear comida y suministros y llevarlos a tu morada. Conseguir herramientas de construcción para fortificar tu casa, poner barricadas en las puertas y ventanas y vallar el jardín. Encontrar medicamentos para cuando enfermes. Tendrás que dormir cuando estés cansado, beber y comer cuando sea necesario. A los pocos días, se acabará la electricidad, por lo que los alimentos empezarán a pudrirse ( los no enlatados) y tendrás que plantar tu propia comida en el jardín. El agua también se acabará y tendrás que fabricar recipientes con bolsas de basura para coger agua de la lluvia. Si mueres ( enfermedad, hambre, comido por zombies,etc ) el juego se acaba y tendrás que comenzar una nueva partida de cero. Y esto es solo una pequeña muestra de todo lo que se puede hacer en este survival zombie.

l juego esta actualmente a 13, 99 euros en la plataforma de juegos Steam y está en fase de acceso anticipado, es decir que no es la versión final del juego y seguirá actualizándose hasta llegar a su fase final. Por ello el precio es tan barato. Ya os digo yo que es totalmente jugable actualmente y por ello os lo recomiendo encarecidamente.

Por último decir algo que puede echar para atrás a la gente y son los gráficos. Lógicamente es un estudio indie de bajo presupuesto y usan gráficos retro para el juego. Personalmente es algo que no me molesta y que te olvidas a los 5 minutos de jugar ya que los pocos gráficos que tienen los suplen con creces con la diversión del juego. Está traducido al español.

Lo mejor:

-El mejor juego de supervivencia zombie del mercado. Las posibilidades son ENORMES.

-Divertido e inmersivo. Puedes echarle horas y horas que se te pasará el tiempo volando.

-El precio, 13,99 Euros.

- Lo peor:

- Por decir algo, los gráficos podrían ser mejores, aunque personalmente no me molesta.


Analisis publicado en http://www.historiasdezombies.com/
Publicado: 5 marzo 2014
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A 22 de 32 personas (69%) les ha sido útil este análisis
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1 análisis
33.5 h registradas
9/10 "En el fin del mundo, tu eres tu mayor enemigo".
Project Zomboid se abre paso entre los juegos de zombies golpeando al resto con su gran y poderoso miembro viril. En este juego los zombies no son tus mayores enemigos, sino tus necesidades. Hablamos de un juego donde tu personaje tiene que comer, beber, dormir, entretenerse, comer de forma saludable, no deprimirse, pelear, correr, barricarse, esconderse para mantenerse a salvo y vivir un día más... o tal vez el último.

¿Pelear o correr? ¿Barricarse y crear una base o vivir como un nomade? ¿Combatir con armas de fuego, objetos contundentes o cortantes? Desde antes de empezar el juego debemos tomar decisiones respecto a nuestro personaje: ¿♥♥ál era su profesión antes del que el mundo se pudriera? ¿Qué limiticaciones y ventajas tiene nuestro personaje? Todo afectará el modo de juego y tus posibilidades de sobrevivir, las cuales son escasas.

No eres inmune al virus (al menos que configures lo contrario, por lo cual mereces ser llamado CAGÓN), si te muerden, GG.


Fuera del hecho que esta en alpha, tranquilamente podria comercializarse como un juego completo. Se notan un par de bugs, minimos pero que no se pueden pasar por alto. Ambos mapas para jugar son ENORMES y sin vehiculos o un minimapa en el juego estos viajes se hacen tediosos.

Definitivamente recomiendo Project Zomboid, o como deberia llamarse, The Sims: Zombie Expansion Pack.

PD: A mi primer personaje lo mordieron, inmediatamente lo desnudé, le hice tomar tres botellas de lavandina (ah re Amanda Todd) y lo hice correr en pelotas y re intoxicado por el bosque hasta que murio. Si esto no te convenció para comprarlo, nada lo hará.
Publicado: 28 enero 2014
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A 15 de 20 personas (75%) les ha sido útil este análisis
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2 análisis
50.4 h registradas
Aun en fase beta pero ya es un gran juego, mucho mejor que Day Z o cualquier otro al que se pueda comparar. Totalmente recomendable su compra, ademas, ya estan probando el online....
Publicado: 7 febrero 2014
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