Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox that asks one simple question – how will you die?
Data wydania: 8 Lis 2013
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (2)

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra może się znacznie zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Hello Survivor, and welcome to the Project Zomboid Early Access launch!

We’re a game that’s in heavy active development, so when we were considering our appearance on Steam Early Access we thought it vital that we provide potential buyers with as much information as possible about the current state of our game.

Sometimes with alpha funded games people don’t know what they’re jumping into until they’ve bought the game, and annoying compatibility issues can spring from the woodwork after download.

To do our best to avoid this we’re launching with a playable demo you can try out first – in which a pre-made character’s fate is already sealed by a zombie bite. It’s our way of making sure that you’ll be satisfied with your purchase, and so you can be sure that a game in alpha (that’s due some extra optimization work in future) runs at an acceptable lick on your machine if it’s of a lower spec.

Please make sure to check out some of our regular YouTubers’ guides and opinions on the game. (We specifically asked this lot to cover both the pros and cons of our game and its development, but it goes without saying that they already enjoy playing it!)

Finally, we’re on Twitter (@theindiestone) and our website and forums can be found at www.projectzomboid.com. Here you’ll find the development updates that we blog every Monday in our ‘Mondoid’ updates.

If, after all this, you’re up for jumping into Project Zomboid, then thanks for the support – and good luck in your gruelling battle against an inevitable death!”
Więcej

Kup Project Zomboid

Kup Project Zomboid 4-Pack

Get one copy for yourself and give the other three to friends!

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (18)

Is it a bird? Is it a plane?

28 Lipiec 2014

DA DA DAAAAA DA DADDLE DA DAAAAA!

It’s SUPROMAIN!

Mais oui! Bienvenue à lundoid, this week featuring a whole new never-before-seen concept in internet thingummywhatsits. Not content with mere words lovingly typed by hand and transmitted via cable, satellite, and the deepest corners of our hearts to your PC, laptop, phone, or whatever the hell you choose to read this guff on we have instead upgraded – yes, upgraded to 21st century audio. And not just any audio, no the sweetest sexist audio imaginable. Hearts will flutter. Knees will tremble. Romain has the mic!

Viewer discretion advised: The following video contains sexy French accent
https://www.youtube.com/watch?v=thD5SBkAvK4

In other news, Lemmy is still hard at work on the NPCs and, specifically, NPC inter-relations. Basically, what this means is that NPCs will have the ability to form friendships and rivalries based upon their traits and in-game events. In other words, get a bunch of NPCs in a group and their relationships will be dynamic. As they learn more about one another, they may start to distrust one-another, or conversely, a bond between them may form. If you brutally murder an NPC, therefore, there may be consequences – their friends will not be super-keen on you from that point on, but their enemies may look kindly upon you. And so forth.

The remainder of this blog post is the full transcript of the above video, just in case English is not your first language and you’d like something to copy and paste into Google translate.


Video Transcript

“Project Zomboid: Upcoming Build 28″

Hello everyone, I’m Robert Johnson French coder of Project Zomboid. Welcome to this first upcoming version video, and apologies for my outrageous French accent.

This is our first build video for a while, so let us know if you liked it – and feel free to give us pointers on how we can improve them.

This video covers some of the major changes in Build 28, and the full patch note is linked in the description bellow.

Firearms overhaul

A primary thing that’s changing are Zomboid’s guns.

Video = Player shooting at things randomly.

Firearms have been nerfed to bring the game closer to reality. This means no more bullet piercing for the shotgun, and no more 100% accuracy.

Shooting is based a lot more on your aiming skill, and each weapon now has base stats like hit chance, damage and head shot chance. Each stat is then influenced by aiming skill.

So let’s lift the lid on one of our two new weapons: the Hunting Rifle.

Hunting rifle video

This rifle is being used by a good marksman, next up is how it works when you have an aiming skill of zero.

Video = Player shooting at zombie for like 20-30s with the hunting rifle.

As you can see, lot’s of non-exploded brains there. With a low aim skill I also need to stand still for some time to aim correctly.

So this is now a player with an aiming skill of five.

Video = Player shooting at zombie for like 20-30s with the hunting rifle.

Hooray! Dead zombies!

Video = Player shooting with all weapon during the next text.

All this means that the shotgun will be perfect for begginer marksmen, as they have small range but huge damage. After you’ve gained some experience though, you’ll probably move onto using the pistol – with its better range, but poorer damage. Finally, there’s the rifle huge range and huge damage, but with a long recoil and reload.

Video = Player showing some weapon upgrades in inventory, mount/unmount some.

You can also now modify weapons with various upgrades.

These can be mounted as scope, sling, stock, canon or clip – and you’ll need a screwdriver to attach them.

With this you can increase damage, range, weight or recoil delay. Each can be found directly mounted on the rifle, or alone in a gunstore.

Video = Black screen + Title “Other stuff!”
Video = Black screen + Title “Burn zombies !”

Onto other areas and, very excitingly, in build 28 You can now also burn the zombies corpse with a lighter or matches and some petrol.

Video = Player burning some zombies.

Yaaay.

Video = Black screen + Title “Loot and zombies respawn”

We’ve added some tools to help server owners.

Video = Player doing stuff (looting, killing zombies, classic playthrough)

Server owners can now setup a loot respawn, and dabble in zombie respawn management.

If a zone is unseen for a few hours, then the next time a player sees the area will respawn some zombies and some loot inside the containers.

This is a very experimental and optional system, and we would love feedback on it once Build 28 is released.

Video = Black screen + Title “Leave messages!”

You can now leaves notes for other players in MP.

Video = Show how the notes works.

If you have a sheet of paper and a pencil, you’ll be able to write abnote for your friends – or perhaps your enemies.

You can also lock the note, so you’ll be the only one who can modify it.

Video = Black screen + Title “Painting and crafting”

Multiple new crafting and paintable signs have been added to the game.

Video = Player building new stuff, painting sign.

You can now craft a bed, bookcase, shelves and do other home improvements.

You can also paint signs on walls, or create wooden signs, to indicate a safe house, a danger, or a direction.

Video = Black screen + Title “The End” ?

There’s a lot of other tweaks and additions in Build 28, and more stuff being added to the list all the time. Be sure to check the upcoming version post and subscribe to our newsletter to be sure you won’t miss anything!

Thanks everyone and have a safe day, I hope I wasn’t too French for your delicate tastes. Au revoir!

Komentarzy: 14 Więcej

It’s an NPC RELATED MONDOID!!!1 (No hype pls)

21 Lipiec 2014

Yep, against our better judgement we decided that perhaps you’re all due a bit of a meatier update on the NPCs. Please read the following disclaimer before continuing:

NPC DEVELOPMENT IS STILL HEAVILY UNDERWAY. DON’T EXPECT AN NPC RELEASE IN THE NEXT COUPLE OF MONTHS AT LEAST. READY WHEN READY, ETC.

Are we clear? Then go ahead and read this week's Mondoid:

http://projectzomboid.com/blog/2014/07/its-an-npc-related-mondoid1-no-hype-pls/

(had to link it because of length restrictions for Steam announcements)

ːspiffoː

Komentarzy: 42 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Informacje o grze

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die?

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – your continued survival relies on your own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Mathas 'Early Look At Project Zomboid': http://www.youtube.com/watch?v=42btaipNYhU

Current features:


  • Sandbox zombie survival game.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project: http://pzmap.crash-override.net/
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Society is in freefall.
  • Farming, trapping, fishing, carpentry, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Instant action ‘Last Stand’ mode, on top of our Sandbox and Survival
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    Planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Engine upgrade to make the most of your graphics card as well as your processor
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support
  • Game pad support
  • Local 4 player split-screen co-op

For more details on the game visit or follow us on @theindiestone or visit http://www.projectzomboid.com

Survival Guide Videos:

Twiggy: http://www.youtube.com/watch?v=yYAF0BSmiwM
Mathas: http://www.youtube.com/watch?v=tuZT3t0cxM0

Wymagania systemowe (PC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

      Radeon 4xxx series (or below) graphics cards and Windows 8 may have issues. Please make sure to try the demo before purchasing!

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Wymagania systemowe (MAC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • OS: OS X Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Wymagania systemowe (Linux)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card
Pomocne recenzje klientów
16 z 20 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 97
Recenzji: 4
69.4 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Długo się zastanawiałem jak najlepiej określić tą produkcję niezależnego studia....

Długo, a może za długo, ale do rzeczy.

W ręce osób, które zakupią tą grę otrzymają wciąż (nadal jest ona usprawniana) aktualizowany produkt w dość starszej grafice, oryginalny RPG akcji pozwalający nam na własnej skórze przekonać się co zrobić, gdy wybuchnie epidemia zombie. Jako jeden z niewielu ocalałych z kataklizmu nasz bohater ma tylko jedno zadanie – przetrwać jak najdłużej.

Więc zbieramy wszystko co może nam pomóc w przetrwaniu: konserwy, książki, gazety, lekarstwa, ciuchy, torby itp.... I szukamy dobrego miescja na osiedlenie się....
Czy wybierzemy zaludnione miejsce czy bardziej ustronne miejsce??
Decyzja do gracza: ale jedno trzeba zapamiętać - wybierajcie miejsce dobrze zasłonięte oraz z dostępem do wody.

Polemcam póki jest jeszcze tanie:)
Zamieszczono: 6 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 50
Recenzji: 1
16.7 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Wciąż nie jestem zwolennikiem formy sprzedawania gier jako Early Access. WarZ, 7 Days To Die, DayZ - rozczarowują i gdzieś obiecałem sobie, że nigdy więcej nie dam się skusić. Tutaj mamy do czynienia z N I E Z WY K Ł Y M wyjątkiem.

Czekałem z zakupem do dnia kiedy pojawi się multi. Osobiście uważam, że nie ma lepszego "symulatora apokalipsy zombie" od Projectu Zomboid. Gra w skromnej oprawie graficznej, z racji na to że ma niskie wymagania posiada w sobie niezliczone pokłady contentu, które odkrywamy z każdą kolejną minutą gry. Twórcy genialnie pokazują, że w tym świecie NIE MA SZANS NA PRZEŻYCIE. Pytanie - jak bardzo waleczni i zdesperowani jesteśmy by zyskać kilka godzin lub dni życia więcej. Pojedynczy umarlak nie jest problemem ale już 3 sztuki lub więcej stanowią śmiertelne zagrożenie.

Fani gatunku znajdą tu wszystko co pokochają od razu: rozbudowany crafting, barykadowanie okien, ucieczki, konieczność podejmowania decyzji W UŁAMKU SEKUNDY. Na szczególna uwagę zasługuje działanie PSYCHIKI bohatera. Przy RPGowym rozwoju możemy: ześwirować (dosłownie), uzależnić się od alkoholu/narkotyków, zanudzić na śmierć, zatruć, zarazić się itd... WOW.

Podczas gdy DayZ czy WarZ przygotowało nas na to, że inny gracz może okazać się większym zagrożeniem niż szwędające się zwłoki tutaj działa to inaczej. Gracze NAPRAWDĘ łączą się w grupy, a atakować i być atakowanym, można być tylko po włączeniu trybu "agresji". Pograłem sporo, spotkałem wielu, wszyscy otwarcie mówili - choć z nami, mamy schronienie. Do czasu kiedy przybyła horda....

Podczas gdy nowe survivale to klony DayZ lub Minecrafta - Project Zomboid to tytuł jedyny w swoim rodzaju i śmiem się pokusić o stwierdzenie, że drugiego TAK DOBREGO nie będzie. Jeżeli kochacie te klimaty i stawiacie na gameplay a nie na grafikę - możecie brać w ciemno.

PLUSY:

+ genialny klimat
+ kapitalne udzwiękowanie
+ rozbudowany system zachowania postaci
+ crafting, bunkrowanie, gotowanie etc.
+ jak uprade, to wprowadzenie wielu świetnych nowości

MINUSY:

- pomniejsze błędy (to w końcu Early Access)
- czasem gra lubi się wysypać
- dropy FPSów
- mogli by się pospieszyć z pełniakiem :P

Obecnie: 8/10
Zamieszczono: 10 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 156
Recenzji: 1
7.6 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Gra polega na przetrwaniu w dwuwymiarowym świecie, w którym panują nieumarli.
Na samym początku nasza postać rodzi się w losowym miejscu bez żadnego ekwipunku - żeby go zdobyć, musimy eksplorować świat.
Do zebrania dostępne są przeróżne przedmioty - od kartek papieru po strzelby.
Zamieszczono: 11 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 56
Recenzji: 5
5.1 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Jak na grę z wczesnym dostępem zapowiada się bardzo obiecująco. Wciągnęła mnie bardziej niż inne survivale np. DayZ czy Infestation (WarZ). Kiedy gra się ze znajomymi wciąga jeszcze bardziej. Jak w każdym survivalu z zombie należy zapewnić swojej postaci jedzenie, picie i schronienie. O ile 2 pierwsze rzeczy nie trudno znaleźć to z kryjówką jest już gorzej. Należy pamiętać, że centrum miasta nie jest zbyt dobrym miejscem, a kompletne odludzie dopóki nie ma pojazdów to też niezbyt dobry pomysł. Najlepiej znaleźć (lub zbudować) schronienie w pobliżu miasta z dostępem do wody i żyzną glebą, a następnie się zabarykadować. Co do jedzenia istnieje ich kilka rodzajów mamy np. chipsy lub groszek, który zjemy w mgnieniu oka, ale też surowe mięso, które warto podgrzać, gdyż zjedzone surowo przytrawi nas o mdłości, a może nawet śmierć. Momentami możemy usłyszeć strzały z broni lub przelatujący helikopter co zwabia zombie w danym kierunku, ale i ożywia grę udając, że są także inni ocalali prócz nas (chyba, że gramy na jakimś serverze gdzie naprawdę są inni). Mają też zostać dodane prawdziwe NPC, które się przydadzą jeżeli chcemy spotkać innych ocalałych, ale wolimy grać tylko sami lub tylko ze znajomymi.

Mamy tutaj także rozwijanie naszej postaci. Zwinność, skradanie, strzelanie, przeładowywanie broni, posługiwanie się bronią obuchową lub sieczną, itd. Wszystko to możemy ulepszać. Doświadczenie zdobywamy zabijając zombie, czytając ksiażki np. o stolarstwie, rybołóstwie, itd. lub po prostu próbując przetrwać np. omijamy zombie i wzrasta nam skradanie. Perki wybieramy także przy tworzeniu postaci, wybieramy jeden z 5 zawodów (liczę na więcej w przyszłości) np. policjant lepiej strzela i szybciej przeładowuje jak i później dodajemy własne. Każdy dodatni perk ma pewną ilość punktów i żeby go zrekompensować należy wziąć także perk ujemny np. odwaga (mniejsza panika) w zamian za krótkowzroczność, otyłość lub coś innego. Gra jest z gatunku RPG i ala simsami, ale uważam to za plus, ponieważ jest to oryginalny pomysł i dzięki temu gra jest nieco inna od pozostałych survivali z zombie w roli głównej.

Możliwe, że gra ma błędy, nie wykluczam tego (w końcu to alpha), ale mi się one nie przytrafiły więc w tym temacie nie mam za dużo do powiedzenia. Na koniec dodam, że mapa jest ogromna, a jest jeszcze dużo miejsca, aby dodać np. bazę militarną lub inne rzeczy, a więc wszystko do dyspozycji twórców. Brak możliwości znalezienia mapy lub samej mapy to mały minus, ale można ją włączyć w internecie grając przez steam. Mam nadzieję, że moja recenzja pomoże innym w decyzji o zakupie gry. Musiałbym stracić bardzo dużo czasu na opisanie jej w całości więc polecam ją zakupić, gdyż nie jest droga (ale też nikomu nie każę tego robić, to wasza własna decyzja) i samemu wypróbować grę oraz ocenić! Zdecydowanie polecam!
Zamieszczono: 8 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 19
Recenzji: 1
12.8 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Gra Super :D nie spodziewałem się że tak wciąga :D Polecam 10/10
Zamieszczono: 31 Maj 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie