Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra może się znacznie zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Hello Survivor, and welcome to the Project Zomboid Early Access launch!

We’re a game that’s in heavy active development, so when we were considering our appearance on Steam Early Access we thought it vital that we provide potential buyers with as much information as possible about the current state of our game.

Sometimes with alpha funded games people don’t know what they’re jumping into until they’ve bought the game, and annoying compatibility issues can spring from the woodwork after download.

To do our best to avoid this we’re launching with a playable demo you can try out first – in which a pre-made character’s fate is already sealed by a zombie bite. It’s our way of making sure that you’ll be satisfied with your purchase, and so you can be sure that a game in alpha (that’s due some extra optimization work in future) runs at an acceptable lick on your machine if it’s of a lower spec.

Please make sure to check out some of our regular YouTubers’ guides and opinions on the game. (We specifically asked this lot to cover both the pros and cons of our game and its development, but it goes without saying that they already enjoy playing it!)

Finally, we’re on Twitter (@theindiestone) and our website and forums can be found at www.projectzomboid.com. Here you’ll find the development updates that we blog every Monday in our ‘Mondoid’ updates.

If, after all this, you’re up for jumping into Project Zomboid, then thanks for the support – and good luck in your gruelling battle against an inevitable death!”
Więcej

Kup Project Zomboid

Kup Project Zomboid 4-Pack

Get one copy for yourself and give the other three to friends!

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (23)

APZDTISA IV: The Quest for Peace

25 Sierpień 2014

Hello you lovely lot!
Today's Mondoid is longer than Steam's allowed 8000 characters for announcements, so we'll drop you a link instead!

It is our "Ask Project Zomboid Developers The Indie Stone Anything" Number 4 Part 1!

http://projectzomboid.com/blog/2014/08/apzdtisa-iv-the-quest-for-peace/

Exclamation mark!

Komentarzy: 3 Więcej

Public Server list down again + Explanation + Plans

20 Sierpień 2014

MULTIPLAYER IS NOT DISABLED; FOR DETAILS READ BELOW

Hello all, so apparently us having a nice server list for people to find games has been deemed worthy of repeated attacks by some unknown. We're having masses of fake servers being added to the list, often containing racist or homophobic slurs, and were the victim of a DDoS attack the previous time the server list died (we didn't say the reason at the time since we didn't want to give oxygen and satisfaction on the attacker). As usual, the culprit seems to claim he/she is doing some benevolent 'showing us our security flaws' favour, instead of the truth which is being an offensive bigot, ruining a game for tens of thousands of people and engaging in a criminal activity.

More frustrating is the fact that our tireless and wonderful server admin, Kirrus, who ends up having to deal with all this crap, is not even a paid member of the team, moreover refuses payment, and is helping us out beyond his actual job description out of the goodness of his heart and for the benefit of the community at the same time as his full time job. And it's him that has to deal with all this nastiness when it crops up. It's not fair.

We don't have the set up, resources or development time necessary to create a more secure server browser system ourselves that could deal with these kinds of unprovoked attacks from spoofed IPs or VPNs without seriously dragging the server browser's performance down and requirements up.

Consequently, despite our resistance to doing so, we feel we have one course of action to take: we've decided we are going to explore implementing Steamworks into the game for matchmaking and server list functionality. The game will still continue to be playable on player run servers outside Steam providing an IP address is known. However any public server will require being a Steam member so you can be more strictly authenticated

In the meantime, I'm afraid the public server list system will be disabled from this point on. It's just not realistic and good sense for us to expect to be able to secure the system and it'd be a battle that would expend way too much time and still possibly leave us open to these....people.

Sadly this will to an extent, while still providing non Steam versions of the game full multiplayer functionality, potentially segregate the community as those servers that use steamworks would be inaccessible to non Steam users.

On the other side this has, yet again, provided a distraction away from getting NPCs in, since I'm the one who will need to deal with all this and it'll probably take a few weeks to get running.

This is why we can't have nice things. :(

On the plus side, hopefully:

* We can have players on public servers accountable to hacking, with banning becoming effective and at best stopping hackers, at worst at least making the asses have to purchase another copy on a new steam account to get back on a server they have been banned off.

* Improved connectivity, less configuration for servers / clients to communicate.

* Inviting people to a server you're playing on, or joining friend's games.

* Potential other stuff that comes with Steamworks.

Komentarzy: 53 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Informacje o grze

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die?

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – your continued survival relies on your own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Mathas 'Early Look At Project Zomboid': http://www.youtube.com/watch?v=42btaipNYhU

Current features:


  • Sandbox zombie survival game.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project: http://pzmap.crash-override.net/
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Society is in freefall.
  • Farming, trapping, fishing, carpentry, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Instant action ‘Last Stand’ mode, on top of our Sandbox and Survival
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    Planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Engine upgrade to make the most of your graphics card as well as your processor
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support
  • Game pad support
  • Local 4 player split-screen co-op

For more details on the game visit or follow us on @theindiestone or visit http://www.projectzomboid.com

Survival Guide Videos:

Twiggy: http://www.youtube.com/watch?v=yYAF0BSmiwM
Mathas: http://www.youtube.com/watch?v=tuZT3t0cxM0

Wymagania systemowe (PC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

      Radeon 4xxx series (or below) graphics cards and Windows 8 may have issues. Please make sure to try the demo before purchasing!

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Wymagania systemowe (MAC)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • OS: OS X Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card

Wymagania systemowe (Linux)

    • Nb. This is an Early Access game. A demo has been provided so you can be sure the game runs on your set-up to your satisfaction.

    • Processor: Intel 2.77GHz Dual Core
    • Memory: 2Gb Ram
    • Hard Disk Space: 1.23gig
    • Video Card: OpenGL 2.1 compatible dedicated graphics card
    • Sound: OpenAL compatible sound card
Pomocne recenzje klientów
17 z 22 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 128
Recenzji: 4
71.1 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Długo się zastanawiałem jak najlepiej określić tą produkcję niezależnego studia....

Długo, a może za długo, ale do rzeczy.

W ręce osób, które zakupią tą grę otrzymają wciąż (nadal jest ona usprawniana) aktualizowany produkt w dość starszej grafice, oryginalny RPG akcji pozwalający nam na własnej skórze przekonać się co zrobić, gdy wybuchnie epidemia zombie. Jako jeden z niewielu ocalałych z kataklizmu nasz bohater ma tylko jedno zadanie – przetrwać jak najdłużej.

Więc zbieramy wszystko co może nam pomóc w przetrwaniu: konserwy, książki, gazety, lekarstwa, ciuchy, torby itp.... I szukamy dobrego miescja na osiedlenie się....
Czy wybierzemy zaludnione miejsce czy bardziej ustronne miejsce??
Decyzja do gracza: ale jedno trzeba zapamiętać - wybierajcie miejsce dobrze zasłonięte oraz z dostępem do wody.

Polemcam póki jest jeszcze tanie:)
Zamieszczono: 6 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 51
Recenzji: 1
16.7 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Wciąż nie jestem zwolennikiem formy sprzedawania gier jako Early Access. WarZ, 7 Days To Die, DayZ - rozczarowują i gdzieś obiecałem sobie, że nigdy więcej nie dam się skusić. Tutaj mamy do czynienia z N I E Z WY K Ł Y M wyjątkiem.

Czekałem z zakupem do dnia kiedy pojawi się multi. Osobiście uważam, że nie ma lepszego "symulatora apokalipsy zombie" od Projectu Zomboid. Gra w skromnej oprawie graficznej, z racji na to że ma niskie wymagania posiada w sobie niezliczone pokłady contentu, które odkrywamy z każdą kolejną minutą gry. Twórcy genialnie pokazują, że w tym świecie NIE MA SZANS NA PRZEŻYCIE. Pytanie - jak bardzo waleczni i zdesperowani jesteśmy by zyskać kilka godzin lub dni życia więcej. Pojedynczy umarlak nie jest problemem ale już 3 sztuki lub więcej stanowią śmiertelne zagrożenie.

Fani gatunku znajdą tu wszystko co pokochają od razu: rozbudowany crafting, barykadowanie okien, ucieczki, konieczność podejmowania decyzji W UŁAMKU SEKUNDY. Na szczególna uwagę zasługuje działanie PSYCHIKI bohatera. Przy RPGowym rozwoju możemy: ześwirować (dosłownie), uzależnić się od alkoholu/narkotyków, zanudzić na śmierć, zatruć, zarazić się itd... WOW.

Podczas gdy DayZ czy WarZ przygotowało nas na to, że inny gracz może okazać się większym zagrożeniem niż szwędające się zwłoki tutaj działa to inaczej. Gracze NAPRAWDĘ łączą się w grupy, a atakować i być atakowanym, można być tylko po włączeniu trybu "agresji". Pograłem sporo, spotkałem wielu, wszyscy otwarcie mówili - choć z nami, mamy schronienie. Do czasu kiedy przybyła horda....

Podczas gdy nowe survivale to klony DayZ lub Minecrafta - Project Zomboid to tytuł jedyny w swoim rodzaju i śmiem się pokusić o stwierdzenie, że drugiego TAK DOBREGO nie będzie. Jeżeli kochacie te klimaty i stawiacie na gameplay a nie na grafikę - możecie brać w ciemno.

PLUSY:

+ genialny klimat
+ kapitalne udzwiękowanie
+ rozbudowany system zachowania postaci
+ crafting, bunkrowanie, gotowanie etc.
+ jak uprade, to wprowadzenie wielu świetnych nowości

MINUSY:

- pomniejsze błędy (to w końcu Early Access)
- czasem gra lubi się wysypać
- dropy FPSów
- mogli by się pospieszyć z pełniakiem :P

Obecnie: 8/10
Zamieszczono: 10 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
7 z 11 osób (64%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 157
Recenzji: 1
7.6 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Gra polega na przetrwaniu w dwuwymiarowym świecie, w którym panują nieumarli.
Na samym początku nasza postać rodzi się w losowym miejscu bez żadnego ekwipunku - żeby go zdobyć, musimy eksplorować świat.
Do zebrania dostępne są przeróżne przedmioty - od kartek papieru po strzelby.
Zamieszczono: 11 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 58
Recenzji: 5
5.1 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Jak na grę z wczesnym dostępem zapowiada się bardzo obiecująco. Wciągnęła mnie bardziej niż inne survivale np. DayZ czy Infestation (WarZ). Kiedy gra się ze znajomymi wciąga jeszcze bardziej. Jak w każdym survivalu z zombie należy zapewnić swojej postaci jedzenie, picie i schronienie. O ile 2 pierwsze rzeczy nie trudno znaleźć to z kryjówką jest już gorzej. Należy pamiętać, że centrum miasta nie jest zbyt dobrym miejscem, a kompletne odludzie dopóki nie ma pojazdów to też niezbyt dobry pomysł. Najlepiej znaleźć (lub zbudować) schronienie w pobliżu miasta z dostępem do wody i żyzną glebą, a następnie się zabarykadować. Co do jedzenia istnieje ich kilka rodzajów mamy np. chipsy lub groszek, który zjemy w mgnieniu oka, ale też surowe mięso, które warto podgrzać, gdyż zjedzone surowo przytrawi nas o mdłości, a może nawet śmierć. Momentami możemy usłyszeć strzały z broni lub przelatujący helikopter co zwabia zombie w danym kierunku, ale i ożywia grę udając, że są także inni ocalali prócz nas (chyba, że gramy na jakimś serverze gdzie naprawdę są inni). Mają też zostać dodane prawdziwe NPC, które się przydadzą jeżeli chcemy spotkać innych ocalałych, ale wolimy grać tylko sami lub tylko ze znajomymi.

Mamy tutaj także rozwijanie naszej postaci. Zwinność, skradanie, strzelanie, przeładowywanie broni, posługiwanie się bronią obuchową lub sieczną, itd. Wszystko to możemy ulepszać. Doświadczenie zdobywamy zabijając zombie, czytając ksiażki np. o stolarstwie, rybołóstwie, itd. lub po prostu próbując przetrwać np. omijamy zombie i wzrasta nam skradanie. Perki wybieramy także przy tworzeniu postaci, wybieramy jeden z 5 zawodów (liczę na więcej w przyszłości) np. policjant lepiej strzela i szybciej przeładowuje jak i później dodajemy własne. Każdy dodatni perk ma pewną ilość punktów i żeby go zrekompensować należy wziąć także perk ujemny np. odwaga (mniejsza panika) w zamian za krótkowzroczność, otyłość lub coś innego. Gra jest z gatunku RPG i ala simsami, ale uważam to za plus, ponieważ jest to oryginalny pomysł i dzięki temu gra jest nieco inna od pozostałych survivali z zombie w roli głównej.

Możliwe, że gra ma błędy, nie wykluczam tego (w końcu to alpha), ale mi się one nie przytrafiły więc w tym temacie nie mam za dużo do powiedzenia. Na koniec dodam, że mapa jest ogromna, a jest jeszcze dużo miejsca, aby dodać np. bazę militarną lub inne rzeczy, a więc wszystko do dyspozycji twórców. Brak możliwości znalezienia mapy lub samej mapy to mały minus, ale można ją włączyć w internecie grając przez steam. Mam nadzieję, że moja recenzja pomoże innym w decyzji o zakupie gry. Musiałbym stracić bardzo dużo czasu na opisanie jej w całości więc polecam ją zakupić, gdyż nie jest droga (ale też nikomu nie każę tego robić, to wasza własna decyzja) i samemu wypróbować grę oraz ocenić! Zdecydowanie polecam!
Zamieszczono: 8 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 55
Recenzji: 6
26.7 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Umarłem, bo zagapiłem się na Dinozaura (Bar)
Zamieszczono: 19 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie