Not another turn-based deckbuilder. A real-time tug of war where your cards command a whole army: your buildings spawn it, your cards shape it, and two lanes decide whose stronghold falls first.

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„Procession Engine launches into Early Access with its full content set: three playable races, hundreds of cards and relics, three acts, and ten Trial difficulties. Early Access gives us balance data from real players at a scale internal testing cannot match. A game with this many interacting cards, relics, buildings, and units needs a large player base finding the overpowered combos, the dead picks, and the difficulty spikes before the numbers are final.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„Our target is six months to a year. We will not leave Early Access until balance holds steady across several consecutive patches.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„The full version is planned to be the same game with settled numbers. During Early Access we expect heavy balance changes, including reworks to how individual units, buildings, cards, relics, and enemies function where balancing demands it. The focus of Early Access is tuning what already is released, not filling in missing pieces. Where the game grows beyond that will be shaped by how people play it.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„The content of the game is in a completed state. All three races, all acts, all Trial difficulties, achievements, cloud saves, and partial controller support are in and working. Expect numbers and some unit, building, card, relic, and enemy behavior to change from patch to patch. That is the goal of this phase.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„Yes. The price will increase when the game leaves Early Access.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Balance patches will be driven by community feedback and gameplay statistics, with regular patch notes explaining what changed and why. We are going to read the discussion boards and want reports of anything that feels mandatory, useless, or unfair.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: 10 nov. 2026

Acest joc este planificat să fie disponibil în aproximativ 5 săptămâni

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
 

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Citește toate discuțiile

Despre acest joc

Not another turn-based deckbuilder. Procession Engine is a real-time tug of war where your cards command a whole army, not one hero.

Your stronghold on one side, theirs on the other, two lanes between. Armies march both ways, meet in the middle, and try to push through to the opposing stronghold. There are no turns. The enemy keeps building while you do, and the fight ends when a stronghold falls.

You don't play one hero. Your buildings spawn your army and your cards decide what it becomes: raise a new spawner mid-fight, arm a whole lane, or break a line with a spell. Cards ride a moving belt toward the edge, so play them or lose them.

54 buildings, from spawners and artillery to soul engines, each with three blueprint variants to find and upgrade. Socket elemental imbues onto them. Etch your best at the Workshop and they are already standing when the next fight begins.

Every building has four unique partners. Stand one flush against the right face of its partner and the pair forms an Accord, an extra bonus neither has alone. The yard lights the spots where an Accord would form, so where you build matters as much as which building you choose.

  • Bloomwardens: a living forest. Paint the battlefield in Bloom, grow your titans, create waves of sprouts to push the lane or bleed whatever comes at you.

  • Iron Concord: war industry. Forge mechanical frames, dock modules onto them, fight through with drone swarms, or level the lane with artillery.

  • Hollow Choir: a death cult. Use the souls of your own army, spread plague, raise what dies, or grow in power with sacrifices.

Carve a path through three acts of skirmishes, elites, bazaars, strange events, relic shrines and workshops. Each act belongs to a different enemy faction and ends at one of its two bosses. Over 250 cards and over 250 relics, blueprints, tempering and the Lattice's run-long investments mean no two processions march alike.

Win, and the rules turn against you. Ten stacking Trials, each twisting the war further, until winning at all is the achievement.

Cerințe de sistem

Windows
macOS
    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.4 GHz
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 260X / Intel UHD 620
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 3.0 GHz
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    Minim:
    • SO: macOS 12 Monterey
    • Procesor: Apple M1, or Intel with a Metal-capable GPU
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    • Observații suplimentare: macOS 13 or newer recommended
    Recomandat:
    • SO: Apple M1 or newer
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
Filtre pentru recenzii