Testează-ți reflexele în Samurai Standoff, victoria și înfrângerea se decid într-o clipă. Intră în rolul unui mercenar sau samurai fără lege, într-un joc de duel rapid cu tragere la sorți, plasat în Japonia fictivă. Dovedește-ți concentrarea și viteza în multiplayer sau cufundă-te într-un mod narativ bazat pe alegeri.

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

În curând

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 

Despre acest joc

Datorie, Onoare, Loialitate ...
Aceste elemente definesc lumea samurailor, dar singure nu câștigă bătălii

Inspirat de mini-jocurile retro și confruntările din era flash, Samurai Standoff este un joc de lupte bazat pe reflexe, cu o poveste plasată într-o Japonie feudală fictivă, inspirată de cinematografia clasică și animația.

În acest ținut devastat de războaiele clanurilor, asumă rolul unui samurai care își caută un scop sau al unui mercenar fără lege, în timp ce noul imperiu încearcă să controleze yakuza rampantă.

Luptă prin campanii solo tot mai intense sau în multiplayer, în rolul a șase personaje distincte: Bluetail, un samurai șopârlă iscusit; Ichi, o vulpe asasină stoică și vicleană; Chaolin, un călugăr bursuc mare maestru și alții. Fiecare personaj interacționează cu povestea într-un mod unic, de la perfecționarea abilităților lor la apărarea împăraților și răsturnarea tiranilor.

Moartea împăratului a marcat și sfârșitul guvernului central care a condus Continentul Highlands. Patru facțiuni care l-au susținut cândva pe regretatul împărat au fost atrase într-un vid de putere care a durat peste un secol, până când un clan a apărut ca unic conducător al unui continent cu adevărat unificat.

Confederația Nomazilor credea într-un guvern democratic al poporului pentru popor. Dinastia, condusă de autoproclamatul fiu bastard al regretatului împărat, care a căutat să reformeze guvernul central sub propria sa conducere. Clanurile Războinicilor, conduse de Lorzi ai Războiului care, la fel ca Dinastia, își doresc Continentul Highlands pentru ei. Și Coloniștii, indigeni care văd acest lucru ca pe o oportunitate de a-și recupera pământurile pierdute.

Războaiele s-au întins pe parcursul a peste o sută de ani, un clan învingându-l sau absorbindu-l pe altul până când au rămas două facțiuni. Clanul unificat al Dinastiei și Nomazilor, cunoscut acum sub numele de Kokkai, și Clanurile Războinicilor, care i-au absorbit pe Coloniști și au evoluat în Shogunat. După o bătălie extraordinară și fatidică, Kokkai au învins, iar Continentul Highlands a fost în sfârșit în pace.

Povestea noastră are loc la un an după începerea noii ere...

Eroii noștri sunt o rămășiță a epocilor războinice. Toți au avut propriile motive pentru a participa la ultimul război, unii de partea câștigătoare, iar alții de partea învinsă. Unii sunt outsideri care urcă pe scara îndemânării, alții sunt maeștri în domeniul lor, întorcând o nouă pagină în povestea lor.

Ichi

Prezența ei este șoapta dinaintea căderii, ultima suflare dinaintea tăcerii.

Crescută în enclava montană ascunsă a Clanului Kitsune, Ichi a Lamei Ascunsea fost antrenată încă din copilărie în artele antice ale furtului, sabotajului și supraviețuirii.

Dar Ichi nu s-a mulțumit niciodată să urmeze tradiția; ea căuta măiestria, nu supunerea. Ani de antrenament și nenumărate misiuni au făcut-o cea mai temută agentă a clanului, totuși nu s-a agățat de faimă. A rămas retrasă și reticentă în a se implica în munca clanului pentru noile guverne sau în a fi contractată de sindicatele criminale.

Deși și-a câștigat locul printre legende, Ichi rămâne evazivă, condusă nu de glorie, ci de o obsesie pentru perfecțiune. Ea prețuiește tot ce este estetic și ordonat și are respect pentru disciplina artelor ninja.

(Una dintre opțiunile pentru protagonist)

Fraug

Un ronin singuratic, considerat cel mai mare războinic al epocilor războinice.

Din momentul în care a ținut prima dată în mână o lamă la vârsta de nouă ani, Fraug a mers pe calea oțelului și a sângelui; cu peste șaizeci de dueluri purtate, nu a suferit niciodată o singură înfrângere. Totuși, în ciuda faimei sale de neegalat, nu stă niciodată liniștit. După fiecare victorie, se întoarce spre interior, disecând fiecare mișcare, perfecționând fiecare respirație, modelându-se în ceva mai măreț.

Adevărata putere a lui Fraug, însă, nu constă în abilitățile sale cu lama, deși mulți ar jura că este de neegalat, ci în câmpul de luptă nevăzut al minții. Calmul său în fața amenințării mortale, conștiința sa extrem de puternică și pătrunderea sa neobișnuită în inimile oamenilor îi permit să revendice victoria înainte de a da prima lovitură.


Cei care l-ar provoca, să fie atenți: un singur pas greșit înainte ca acest amfibian îmbrăcat în verde să fie o adevărată lovitură, și povestea voastră se termină.


(Inamicul protagonistului)

Monk


O relicvă a războiului precedent, Monk a fost odată un general onorabil și un războinic puternic.


Poveștile despre isprăvile sale erau suprarealiste până când îl întâlneai pe câmpul de luptă. Cu fiecare bătălie, faima și bogăția sa creșteau. A fost considerat cel mai mare războinic din națiune pentru o vreme, asta până când l-a întâlnit pe Fraug. Într-o singură lovitură decisivă, Monk a fost învins și, în acest proces, și-a pierdut brațul.


Pierzându-și mândria de războinic, Monk a demisionat din funcție și s-a retras în munți. Timp de trei ani la rând, Monk s-a antrenat neobosit până când, într-o zi, va putea din nou să-și mânuiască sabia normal.

Acum cutreieră ținutul, căutându-l pe Fraug să-l provoace încă o dată pentru titlul de cel mai mare războinic.

(Una dintre opțiunile pentru protagonist)

Bluetail

Căpitan al Gărzii Regale, Bluetail s-a născut într-o viață modelată de putere și moștenire.

Fiica unui general și a unui căpitan, a fost modelată de disciplina lor și condusă de așteptările lor. Încă din tinerețe, arta războiului a fost moștenirea ei - oțel, strategie și voință neclintită.

Prin ani de antrenament istovitor și căutare neobosită a perfecțiunii, Bluetail s-a ridicat deasupra tuturor provocatorilor, devenind cea mai tânără războinică îndoctrinată vreodată în Garda Regală. Pe câmpul de luptă, sulița ei a devenit legendă, lovind cu o precizie și o furie pe care puțini le-ar putea înțelege, darămite egala.

Deși s-a dovedit de mult timp demnă de moștenirea părinților ei, Bluetail rămâne în căutarea constantă a perfecțiunii: mereu străduindu-se, mereu împingând, o războinică hotărâtă să-și depășească ambii părinți și să devină o legendă pentru veacuri.

Chaolin

Mare Maestru al Școlii Pumnului Înflăcărat, Chaolin este întruchiparea vie a unei furtuni de foc controlate.

Senin la suprafață, dar cu un cuptor de furie mocnind dedesubt. Zâmbetul său calm maschează o intensitate atât de aprigă încât poate face să tremure și cei mai puternici adversari.

În tinerețe, Chaolin se enerva repede și ataca mai repede. Cruzimea sa l-a propulsat prin rândurile Yakuza până când a ajuns printre cei mai temuți locotenenți ai acestora. Dar în timpul unei misiuni, soarta a intervenit. El și echipajul său au fost dezmembrați fără efort de un călugăr singuratic, fostul Marele Maestru al Școlii. Rușinat și arzând după răscumpărare, Chaolin l-a provocat pe maestru la o revanșă. Termenii erau simpli: dacă pierdea din nou, urma să părăsească Yakuza și să se supună ca discipol.

Înfrângerea a venit rapid, dar a deschis calea pentru transformarea sa. Sub îndrumarea maestrului său, Chaolin a făurit disciplină din furia sa, transformând-o într-o armă de neclintit.

Acum, ca însuși Marele Maestru, poartă torța învățăturilor mentorului său. Reabilitându-i pe delincvenți, ticăloși și suflete pierdute, insuflându-le adevărul suprem: controlează-ți emoțiile... sau ele te vor controla.

Macaroni

Zvonurile spun că șeful Yakuza, „Pariah Oni”, era de fapt un străin, un demon...

Macaroni s-a simțit întotdeauna înstrăinat pentru că era străin, ostracizat pentru aspectul său și ca fiu al unor părinți din clasa de jos care își câștigau existența vânzând antichități. În cele din urmă, a găsit un mentor în vârstnicul șef Yakuza, care i-a recunoscut de timpuriu inteligența și cruzimea.

Totuși, acesta avea să devină mai târziu cel mai mare regret al său, deoarece Macaroni a uzurpat tronul pentru a deveni șeful bandei. Sub domnia sa, Yakuza a crescut în infamie, devenind o ciumă în întreaga națiune. Scopul lor este să răstoarne națiunea prin inițiativă și corupție.

Considerat o amenințare de către împărat, Macaroni a fost poreclit „Oniul Paria”.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO *: Windows 7 (pe 64 de biți)
    • Procesor: Intel Core i3
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: GeForce 8300 GS
    • DirectX: Versiune 10
    • Placă audio: Placă de sunet compatibilă cu DirectX 10
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.