Uji refleksmu di Samurai Standoff, kemenangan dan kekalahan ditentukan dalam sekejap mata. Berperanlah sebagai tentara bayaran atau samurai yang melanggar hukum, dalam game duel cepat berlatar Jepang fiktif. Buktikan fokus dan kecepatanmu dalam mode multipemain, atau benamkan dirimu dalam mode cerita yang penuh pilihan.

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Game ini belum tersedia di Steam

Segera Hadir

Tertarik?
Tambahkan ke wishlist dan dapatkan pemberitahuan saat tersedia.
Tambahkan ke wishlist-mu
 

Tentang Game Ini

Tugas, Kehormatan, Loyalitas ...
Elemen-elemen ini mendefinisikan dunia samurai, tetapi elemen-elemen ini saja tidak cukup untuk memenangkan pertempuran.

Terinspirasi dari mini-game retro dan pertarungan era flash, Samurai Standoff adalah game pertarungan yang digerakkan oleh refleks, menampilkan cerita berlatar Jepang feodal fiktif yang terinspirasi oleh sinema dan animasi klasik.

Di negeri yang hancur akibat perang klan ini, perankan seorang samurai yang mencari tujuan, atau tentara bayaran yang melanggar hukum, sementara kekaisaran yang baru didirikan berusaha mengendalikan yakuza yang merajalela.

Bertarunglah melalui kampanye solo yang meningkat, atau dalam multipemain, sebagai enam karakter berbeda: Bluetail, seorang samurai kadal yang terampil; Ichi, seekor rubah pembunuh yang tabah dan licik; ​​Chaolin, seorang biksu luak agung, dan lainnya. Setiap karakter berinteraksi dengan cerita dengan cara yang unik, mulai dari mengasah keterampilan mereka, menjaga kaisar, hingga menggulingkan tiran.

Kematian kaisar juga menandai berakhirnya pemerintahan pusat yang memerintah Benua Dataran Tinggi. Empat faksi yang pernah mendukung mendiang kaisar terseret ke dalam kekosongan kekuasaan yang berlangsung lebih dari seabad, hingga satu klan muncul sebagai penguasa tunggal benua yang benar-benar bersatu.

Konfederasi Pengembara percaya pada pemerintahan demokratis oleh rakyat untuk rakyat. Dinasti, dipimpin oleh anak haram mendiang kaisar yang memproklamirkan diri sendiri, yang berusaha mereformasi pemerintahan pusat di bawah pemerintahannya sendiri. Klan Prajurit, dipimpin oleh para Panglima Perang yang, seperti Dinasti, menginginkan Benua Dataran Tinggi untuk diri mereka sendiri. Dan Para Pemukim, penduduk asli yang melihat ini sebagai kesempatan untuk merebut kembali tanah mereka yang hilang.

Perang berlangsung lebih dari seratus tahun, dengan satu klan mengalahkan atau menyerap klan lain hingga tersisa dua faksi. Klan yang bersatu, yaitu Dinasti dan Para Pengembara, yang sekarang dikenal sebagai Kokkai, dan Klan Prajurit, yang menyerap Para Pemukim dan berevolusi menjadi Keshogunan. Setelah pertempuran yang dahsyat dan menentukan, Kokkai menang, dan Benua Dataran Tinggi akhirnya berdamai.

Kisah kita berlatar satu tahun setelah era baru dimulai...

Para pahlawan kita adalah sisa-sisa dari masa-masa peperangan. Mereka semua memiliki alasan tersendiri untuk berpartisipasi dalam perang terakhir, beberapa di pihak yang menang dan yang lainnya di pihak yang kalah. Beberapa adalah underdog yang sedang menaiki tangga keterampilan, yang lainnya adalah ahli di bidangnya, membuka lembaran baru dalam kisah mereka.

Ichi

Kehadirannya adalah bisikan sebelum kejatuhan, napas terakhir sebelum keheningan.

Dibesarkan di daerah kantong pegunungan tersembunyi Klan Kitsune, Ichi sang pedang tersembunyidilatih sejak kecil dalam seni kuno siluman, sabotase, dan bertahan hidup.

Namun, Ichi tidak pernah puas mengikuti tradisi; ia mencari penguasaan, bukan kepatuhan. Bertahun-tahun pelatihan dan misi yang tak terhitung jumlahnya telah menjadikannya agen klan yang paling ditakuti, namun ia tidak berpegang teguh pada ketenaran. Ia tetap menyendiri dan enggan melibatkan diri dalam pekerjaan klan untuk pemerintahan baru atau dikontrak oleh sindikat kejahatan.

Meskipun ia telah mendapatkan tempatnya di antara para legenda, Ichi tetap sulit dipahami, didorong bukan oleh kejayaan melainkan oleh obsesi terhadap kesempurnaan. Ia menghargai segala sesuatu yang estetis dan teratur, serta menjunjung tinggi disiplin seni ninja.

(Salah satu pilihan protagonis)

Fraug

Seorang ronin penyendiri, dianggap sebagai pejuang terhebat di era peperangan.

Sejak pertama kali menggenggam pedang di usia sembilan tahun, Fraug telah menapaki jalan baja dan darah; dengan lebih dari enam puluh duel yang telah dilalui, ia tak pernah sekalipun menderita kekalahan. Namun, di balik ketenarannya yang tak tertandingi, ia tak pernah diam. Setelah setiap kemenangan, ia merenung, menganalisis setiap gerakan, menyempurnakan setiap tarikan napas, membentuk dirinya menjadi sesuatu yang lebih hebat.

Namun, kekuatan Fraug yang sesungguhnya bukanlah pada keahliannya menggunakan pedang, meskipun banyak yang bersumpah bahwa keahliannya tak tertandingi, melainkan pada medan perang pikiran yang tak terlihat. Ketenangannya di bawah ancaman maut, kesadarannya yang tajam, dan wawasannya yang luar biasa ke dalam hati orang-orang memungkinkannya mengklaim kemenangan sebelum serangan pertama dilakukan.

Mereka yang menantangnya, berhati-hatilah: satu langkah salah di depan amfibi berpakaian hijau ini, dan kisahmu berakhir.

(Musuh bagi protagonis)

Monk

Sebagai peninggalan perang sebelumnya, Monk pernah menjadi jenderal yang terhormat dan pejuang yang perkasa.

Kisah-kisah tentang prestasinya terasa surealis sampai Anda bertemu dengannya di medan perang. Dengan setiap pertempuran, ketenaran dan kekayaannya bertambah. Dia dianggap sebagai pejuang terhebat di negara itu untuk sementara waktu, sampai dia bertemu Fraug. Dalam satu serangan yang menentukan, Monk dikalahkan dan, dalam prosesnya, kehilangan lengannya.

Dengan hilangnya harga dirinya sebagai seorang prajurit, Monk mengundurkan diri dari jabatannya dan mengasingkan diri ke pegunungan. Selama tiga tahun berturut-turut, Monk berlatih tanpa lelah hingga suatu hari ia dapat menggunakan pedangnya secara normal lagi.

Sekarang ia menjelajahi negeri itu, mencari Fraug untuk menantangnya sekali lagi demi gelar prajurit terhebat.

(Salah satu pilihan protagonis)

Bluetail

Kapten Royal Guard, Bluetail lahir dalam kehidupan yang dibentuk oleh kekuasaan dan warisan.

Putri seorang jenderal dan seorang kapten, ia dibentuk oleh disiplin mereka dan didorong oleh harapan mereka. Sejak masa mudanya, seni perang adalah warisannya—baja, strategi, dan tekad yang kuat.

Melalui pelatihan yang melelahkan selama bertahun-tahun dan pengejaran kesempurnaan yang tiada henti, Bluetail melampaui semua penantang, menjadi prajurit termuda yang pernah diindoktrinasi ke dalam Royal Guard. Di medan perang, tombaknya menjadi legenda, menyerang dengan presisi dan amarah yang hanya sedikit orang yang bisa memahaminya, apalagi menandinginya.

Meskipun ia telah lama membuktikan bahwa ia layak mendapatkan warisan orang tuanya, Bluetail tetap mengejar kesempurnaan: selalu berjuang, selalu mendorong, seorang pejuang yang bertekad untuk melampaui kedua orang tuanya dan menjadi legenda sepanjang masa.

Chaolin

Grandmaster dari Sekolah Tinju Api, Chaolin adalah perwujudan hidup dari badai api yang terkendali.

Tenang di permukaan, namun dengan tungku amarah yang membara di bawahnya. Senyumnya yang tenang menutupi intensitas yang begitu dahsyat hingga dapat membuat musuh terkuat sekalipun gemetar.

Di masa mudanya, Chaolin cepat marah dan lebih cepat menyerang. Kekejamannya mendorongnya menembus jajaran Yakuza hingga ia berdiri di antara para letnan yang paling ditakuti. Namun, saat bertugas, takdir campur tangan. Ia dan krunya dengan mudah dilumpuhkan oleh seorang biksu, mantan Grandmaster Sekolah tersebut. Dipermalukan dan bernafsu ingin menebus dosa, Chaolin menantang sang master untuk bertanding ulang. Syaratnya sederhana: jika ia kalah lagi, ia akan meninggalkan Yakuza dan menyerahkan diri sebagai murid. Kekalahan datang dengan cepat, namun membuka jalan bagi transformasinya. Di bawah bimbingan masternya, Chaolin menempa disiplin dari amarahnya, membentuknya menjadi senjata yang tak tergoyahkan.

Kini, sebagai Grandmaster sendiri, ia meneruskan ajaran mentornya. Merehabilitasi para penjahat, berandalan, dan jiwa-jiwa yang tersesat, menanamkan dalam diri mereka kebenaran sejati: kendalikan emosimu... atau emosi akan mengendalikanmu.

Makaroni

Rumor mengatakan bahwa bos Yakuza, "The Pariah Oni", sebenarnya adalah orang asing, iblis...

Makaroni selalu merasa terasing karena menjadi orang asing, dikucilkan karena penampilannya, dan sebagai putra dari orang tua kelas bawah yang mencari nafkah dengan menjual barang antik. Akhirnya, ia menemukan mentor dalam diri bos Yakuza yang sudah tua, yang menyadari kepintaran dan kekejamannya sejak dini.

Namun, hal ini kemudian menjadi penyesalan terbesarnya, karena Macaroni merebut takhta untuk menjadi bos geng tersebut. Di bawah pemerintahannya, Yakuza menjadi terkenal dan menjadi wabah di seluruh negeri. Tujuan mereka adalah menggulingkan negara melalui perusahaan dan korupsi.

Dianggap sebagai ancaman oleh kaisar, Macaroni dijuluki "The Pariah Oni".

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • OS *: Windows 7 (64-bit)
    • Prosesor: Prosesor Intel Core i3
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafis: GeForce 8300 GS
    • DirectX: Versi 10
    • Kartu suara: Kartu Suara yang kompatibel dengan DirectX 10
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan mendukung Windows 10 dan versi yang lebih baru.
Tidak ada ulasan untuk produk ini

Kamu bisa menulis ulasanmu tentang produk ini untuk membagikan pengalamanmu dengan komunitas. Gunakan area di atas tombol pembelian di halaman ini untuk menulis ulasanmu.