Testaa refleksisi Samurai Standoffissa, voitto ja tappio ratkaistaan ​​silmänräpäyksessä. Astu laittoman palkkasoturin tai samurain rooliin nopeassa kaksintaistelupelissä, joka sijoittuu kuvitteelliseen Japaniin. Todista keskittymisesi ja nopeutesi moninpelissä tai uppoudu valintoja täynnä olevaan tarinatilaan.

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Tulossa pian

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 

Tietoa pelistä

Velvollisuus, Kunnia, Uskollisuus ...
Nämä elementit määrittelevät samuraiden maailman, mutta ne eivät yksinään voita taisteluita

Retrominipeleistä ja flash-aikakauden yhteenotoista inspiraationsa saanut Samurai Standoff on refleksivetoinen taistelupeli, jonka tarina sijoittuu fiktiiviseen feodaaliseen Japaniin, joka on saanut inspiraationsa klassisesta elokuvasta ja animaatiosta.

Tässä klaanisotien runtelemassa maassa ota rooli samuraina, joka etsii tarkoitusta, tai laittomana palkkasoturina, kun vastaperustettu imperiumi yrittää hallita riehuvaa jakuzaa.

Taistele laajenevissa yksinkampanjoissa tai moninpelissä kuudella eri hahmolla: Bluetail, taitava lisko-samurai; Ichi, stoalainen ja ovela salamurhaajakettu; Chaolin, suurmestari mäyrämunkki ja muut. Jokainen hahmo on vuorovaikutuksessa tarinan kanssa ainutlaatuisella tavalla, taitojensa hiomisesta keisarien vartiointiin ja tyrannien kukistamiseen.

Keisarin kuolema merkitsi myös Ylämaan mannerta[/i] hallinneen keskushallinnon loppua. Neljä ryhmittymää, jotka aikoinaan tukivat edesmennyttä keisaria, ajautuivat valtatyhjiöön, joka kesti yli vuosisadan, kunnes yksi klaani nousi todella yhtenäisen mantereen ainoaksi hallitsijaksi.

Nomadien konfederaatio uskoi kansan demokraattiseen hallitukseen kansaa varten. Dynastia, jota johti edesmenneen keisarin itseään äpäräksi julistanut poika, pyrki uudistamaan keskushallintoa oman valtansa alaisuudessa. Soturiklaanit, joita johtavat sotapäälliköt, jotka, kuten Dynastia, haluavat Ylämaan mantereen itselleen. Ja Uudisasukkaat, alkuperäiskansat, jotka näkevät tämän tilaisuutena vallata takaisin menettämänsä maat.

Sodat kestivät yli sata vuotta, ja yksi klaani voitti tai liitti itseensä toisen, kunnes jäljellä oli kaksi ryhmittymää. Yhtenäinen Dynastian ja Nomadien klaani, joka tunnetaan nyt nimellä Kokkai, ja Soturiklaanit, jotka liittivät itseensä Uudisasukkaat ja kehittyivät Shogunaatiksi. Valtavan ja kohtalokkaan taistelun jälkeen Kokkai voitti, ja Ylämaan mantereella oli lopulta rauha.

Tarinamme sijoittuu aikaan vuotta uuden aikakauden alkamisen jälkeen...

Sankarimme ovat jäänne sotivista aikakausista. Heillä kaikilla oli omat syynsä osallistua viime sotaan, jotkut voittajien ja toiset häviäjien puolella. Jotkut ovat altavastaajia, jotka kiipeävät taitojen tikkaita, toiset ovat mestareita alallaan, jotka kääntävät uuden sivun tarinassaan.

Ichi

Hänen läsnäolonsa on kuiskaus ennen lankeemusta, viimeinen hengenveto ennen hiljaisuutta.

Kitsune-klaanin piilotetussa vuoristoalueessa kasvanut piilotetun terän Ichi oli koulutettu lapsuudestaan ​​asti hiiviskelyn, sabotaasin ja selviytymisen muinaisiin taitoihin.

Mutta Ichi ei koskaan tyytynyt noudattamaan perinteitä; hän pyrki mestaruuteen, ei tottelevaisuuteen. Vuosien koulutus ja lukemattomat tehtävät olivat tehneet hänestä klaanin pelätyimmän agentin, mutta hän ei kuitenkaan pitänyt kiinni kuuluisuudesta. Hän pysyi erakkona ja haluttomana osallistumaan klaanin työhön uusien hallitusten hyväksi tai joutumaan rikollisjärjestöjen palkkaamiksi.

Vaikka Ichi on ansainnut paikkansa legendojen joukossa, hän on edelleen vaikeasti tavoitettava, eikä häntä aja kunnia, vaan pakkomielle täydellisyyteen. Hän arvostaa kaikkea esteettistä ja järjestystä ja kunnioittaa ninja-taiteen kuria. (Yksi päähenkilön vaihtoehdoista)

Fraug

Yksinäinen ronin, jota pidetään sotivien aikojen suurimpana soturina.

Siitä hetkestä lähtien, kun hän tarttui miekkaan ensimmäisen kerran yhdeksänvuotiaana, Fraug on kulkenut teräksen ja veren polkua; yli kuudenkymmenen kaksintaistelun jälkeen hän ei ole koskaan kärsinyt yhtäkään tappiota. Kaikesta vertaansa vailla olevasta maineestaan ​​huolimatta hän ei kuitenkaan ole koskaan hiljaa. Jokaisen voiton jälkeen hän kääntyy sisäänpäin, analysoi jokaisen liikkeen, hioo jokaisen hengityksen ja muokkaa itsestään jotain suurempaa.

Fraugin todellinen vahvuus ei kuitenkaan ole hänen miekankäsittelytaidoissaan, vaikka monet vannoisivat sen olevan vertaansa vailla, vaan mielen näkymättömässä taistelukentällä. Hänen malttinsa kuolemanvaarassa, hänen terävä tietoisuutensa ja hänen outo ymmärryksensä ihmisten sydämistä antavat hänelle mahdollisuuden julistaa voiton ennen kuin ensimmäinen isku on edes tehty.


Ne, jotka haastavat hänet, varokaa: yksi harha-askel ennen tätä vihreään pukeutunutta sammakkoeläintä ja tarinanne päättyy.

(Päähenkilön arkkivihollinen)

Monk



Edellisen sodan jäänne, Monk, oli aikoinaan kunniallinen kenraali ja mahtava soturi.


Tarinat hänen saavutuksistaan ​​olivat surrealistisia, kunnes tapasit hänet taistelukentällä. Jokaisen taistelun myötä hänen maineensa ja vaurautensa kasvoivat. Häntä pidettiin jonkin aikaa kansakunnan suurimpana soturina, kunnes hän kohtasi Fraugin. Yhdellä ratkaisevalla iskulla Monk kukistettiin ja samalla hän menetti kätensä.

Menettyä soturiylpeytensä Monk erosi asemastaan ​​ja vetäytyi vuorille. Kolme vuotta putkeen Monk harjoitteli väsymättä, kunnes jonain päivänä hän pystyi taas käyttämään miekkaa normaalisti.

Nyt hän vaeltaa maata etsien Fraugia haastamaan hänet jälleen kerran suurimman soturin tittelistä.


(Yksi päähenkilön vaihtoehdoista)

Bluetail

Kuninkaallisen kaartin kapteeni Bluetail syntyi elämään, jota valta ja perintö muovasivat.

Kenraalin ja kapteenin tyttärenä häntä muovasi heidän kurinalaisuus ja heidän odotuksensa. Sodankäynnin taito oli hänen perintönsä varhaisimmista päivistään lähtien – teräs, strategia ja taipumaton tahto.

Vuosien uuvuttavan harjoittelun ja täydellisyyden tavoittelun kautta Bluetail nousi kaikkien haastajien yläpuolelle ja hänestä tuli nuorin soturi, joka on koskaan aivopesty Kuninkaalliseen kaartiin. Taistelukentällä hänen keihäänsä tuli legendaksi, joka iski tarkkuudella ja raivolla, jota harvat kykenivät ymmärtämään, saati sitten vastaamaan siihen.

Vaikka hän on jo kauan sitten osoittanut olevansa vanhempiensa perinnön arvoinen, Bluetail jatkaa jatkuvaa täydellisyyden tavoitteluaan: aina ponnisteleva, aina puskeva, soturi, joka on päättänyt päihittää molemmat vanhempansa ja tulla legendaksi kautta aikojen.

Chaolin

Liekehtivän Nyrkin Koulun suurmestari, Chaolin, on hallitun tulimyrskyn elävä ruumiillistuma.

Pinnalta tyyni, mutta alta kytevän raivon uunin peittämä. Hänen tyyni hymynsä peittää alleen niin raivokkaan voiman, että se voi saada mahtavimmatkin vastustajat vapisemaan.

Nuoruudessaan Chaolin oli nopea suuttumaan ja iskemään. Hänen armottomuudellaan hän eteni Yakuzan riveissä, kunnes hänestä tuli yksi sen pelätyimmistä luutnanteista. Mutta erään tehtävän aikana kohtalo puuttui peliin. Yksinäinen munkki, koulun entinen suurmestari, hajotti hänet ja hänen miehistönsä vaivattomasti. Häpeissään ja lunastusta kaipaava Chaolin haastoi mestarin uusintaotteluun. Ehdot olivat yksinkertaiset: jos hän häviäisi uudelleen, hän hylkäisi Yakuzan ja antautuisi oppilaaksi.

Tappio tuli nopeasti, mutta se tasoitti tietä hänen muutokselleen. Mestarinsa ohjauksessa Chaolin takoi raivostaan ​​kurin ja muovasi siitä taipumattoman aseen.

Nyt, itse suurmestarina, hän kantaa mentorinsa opetusten soihtua. Kuntouttaa rikollisia, roistoja ja kadonneita sieluja ja juurruttaa heihin perimmäisen totuuden: hallitse tunteitasi… tai ne hallitsevat sinua.

Macaroni

Huhujen mukaan Yakuza-pomo, ”Pariah Oni”, oli itse asiassa ulkomaalainen, demoni...

Macaroni tunsi aina itsensä vieraaksi ulkomaalaisuutensa, ulkonäkönsä vuoksi eristetyn ja alemman luokan vanhempien poikana, jotka ansaitsivat elantonsa antiikkiesineiden myynnillä. Lopulta hän löysi mentorin iäkkäästä Yakuza-pomosta, joka tunnisti hänen nokkeluutensa ja armottomuuden jo varhain.

Tästä tuli kuitenkin myöhemmin hänen suurin katumuksensa, kun Macaroni kaappasi valtaistuimen ja nousi jengin pomoksi. Hänen hallituskautensa aikana jakuza-liikkeen maine kasvoi ja siitä tuli rutto koko kansakuntaan. Heidän tavoitteenaan on kaataa kansakunta yrittäjyyden ja korruption avulla.

Keisari piti Macaronia uhkana, ja hänelle annettiin nimeksi "Pariah Oni".

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7 (64-bittinen)
    • Suoritin: Intel Core i3
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: GeForce 8300 GS
    • DirectX: Versio 10
    • Äänikortti: DirectX 10 -yhteensopiva äänikortti
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.