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L'ultime mélange de stratégie en temps réel et de Tower Defense !
Date de parution: 16 mar 2011
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À propos du jeu

Ils attaquèrent par le ciel et nous les repoussâmes avec des vaisseaux d'occasion. Ils sont maintenant de retour et ils envoient leurs troupes pour détruire nos bases. Notre budget est insuffisant pour les repousser.
Composez rapidement une première ligne de défense avec des tourelles, des droids de combat, des barricades, des mines... tout en obtenant les ressources nécessaires pour prévenir l'invasion des Titans. Faites de nouvelles recherches technologiques et de nouvelles constructions pour défendre la terre. Le mélange parfait de jeu de défense et de stratégie.

Comprend :

  • Campagne de 50 niveaux à travers les système solaire
  • 29 bâtiments et 40 technologies à rechercher
  • Mode occasionnel sans fin
  • Mode survie avec classements en ligne

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou ultérieur
    • Processeur : Mono-cœur 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 1.3+
    • Son : Stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou ultérieur
    • Processeur : Double-cœur 2 GHz
    • Mémoire vive : 750 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 1.3+
    • Son : Stéréo

Configuration requise (MAC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Core simple 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 1.3+, 128 Mo de mémoire vidéo
    • Carte son : Stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Dual-core de 2 GHz
    • Mémoire vive : 750 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 1.3+, 256 Mo de mémoire vidéo
    • Carte son : Stéréo

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
97 produits enregistrés
40 évaluations
1.8 heures en tout
Awesome game with a lot of brutal, strategic, funny content !
Posté le : 27 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
784 produits enregistrés
388 évaluations
8.0 heures en tout
Revenge of the Titans is what you get when you inject some real indie love into a tired genre - style, innovation, experimentation and instant playability. Some may find themselves frustrated with a customization approach that leaves room for epic failures, but most will find the open-ended nature of it all quite refreshing.Revenge of the Titans doesn't bring too many new ideas to the crowded tower defence genre, but its blend of real-time strategy and arcade action does provide it with a unique twist. And it looks and sounds great, too! A clever, huge and charming strategy game. While the puritanical focus on retro minimalism means it might not be as rich in visual variety as its contemporaries, the breadth of the strategy coolly grants it safe harbour from the grey reaper of rinse'n'repeat boredom.It's simple, well executed and, so long as you're not bothered by a little trial and error with your research, good fun.
Posté le : 12 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34 produits enregistrés
25 évaluations
1.4 heures en tout
Very interesting game-play, keeps you thinking about not just the approaching enemies but also your resource supply and income which you need this to build. The game gets challenging but you are also rewarded unlockable tower weapons, defence buildings and also repair units to make life a bit easier. That also depends on how one uses these properly by placing them in the most effective areas to get the maximum efficiency. The enemies also do not follow a fixed path and adapt to the situation. Regrettably, the game is flawed in quite a few ways. Mainly, lack of variation. All enemies look pretty much the same, and behave identically. Overall this game is worth a shot but it might not interest some players.
Posté le : 8 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
486 produits enregistrés
47 évaluations
8.7 heures en tout
Recommended: A fairly complex tower-defense once things start to decently unlock which is difficult but not overwhelming and with Puppy Games' brilliant retro aesthetic. Definitely worth a play if you are a TD fan.

Full review is available here
Posté le : 8 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
671 produits enregistrés
41 évaluations
17.3 heures en tout
Game: Revenge of the Titans
Summary: A fun, somewhat unattractive tower defense game
Rating (5/10 = failure): 8/10
Multiplayer: No
Completion: 17 hrs
Cards: Yes
Cloud: Yes
Cost: ~1 USD bundled

Oh wow, a story! It's mostly for kicks, but at least it gave me a reason to play (as sarcastic as that sounds, I actually mean it. I feel like there was a point to all that).

The research system is fantastic. It may look daunting to the first-timer, but once I got used to it, I started to wish it was even bigger. As it is, it's good.

While I'm sure it's meant as part of its aesthetics, the battle environments always look... sterile and off-putting. I would have liked to see some daytime areas, forests, cities. Maybe more weather effects like rain and snow outside of X-mas. Instead we get... rocks. And more rocks. In pale pastel colors. Add to that an ever-present, pointless dim spotlight effect which makes everything look dull and dim. On every stage. It's a fun game, but borderline unappealing and somewhat hard on the eyes.

I'm not sure if I was playing it correctly, but I had difficulty setting up towers along paths, as creeps would invariably destroy those towers (not including the creeps that specifically go for towers). In any case, it didn't matter in the end, as I found that on most maps I could just make a super defense perimeter around the base and nothing would get past it except for boss monsters, in which case, all that required was a second set of towers attacking the boss right away.

The automatic difficulty scaling could use some work. Once you get the hang of the game, you'll quickly start to rake in funds. But if you do too well (+50k in funds), the game gives you zilch next stage. It feels like it's punishing you for doing well, and even without looking it up, I could tell the game was "cheating" by doing that.

Out of all the Puppygames, I regard this one as the best. It's not frustrating, it's not brutally hard, has a good length, several game modes, and even the stages I failed it didn't remain failed for long.
Posté le : 25 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
725 produits enregistrés
53 évaluations
1.3 heures en tout
RotT n'est pas vraiment un tower-defense comme les autres puisqu'ici aucune grille de placement n'existe et il est possible de placer ses tours un peu n'importe où - et au début, n'importe comment, ce que l'on finit par payer très vite. Les ennemis arrivent donc continuellement par plusieurs entrées et il n'est pas réellement possible de les canaliser : les créatures n'attendant que de dévorer tout ce qui s'y trouve et les tours prennent l'aggro suivant leur efficacité. Chaque partie peut donc changer du tout au tout, et il arrive que l'on s'y remette à plusieurs fois parce qu'un bout de terrain non protégé permet aux ennemis de se faufiler ou qu'inversement une partie de notre défense se verra martyrisée au second restart. En l'absence de pause - sauf au début où les ennemis n'arrivent que lors de la première raffinerie posée - le gameplay se veut donc très arcade et terriblement stressant : il est vite vu d'établir quelques tours que l'on devra revendre car leur placement est mal optimisé.

Voyez le jeu davantage comme un STR classique : on y collecte des ressources en raffinant des gisements de minerai à chaque mission, ressources qui seront alors utilisées pour la construction des tours et conservées entre chaque mission. Entre chaque mission vous pourrez alors dépenser un point de recherche dans un arbre technologique vaste. Vous posez peu de tours afin de gagner quelques sous pour plus tard au risque d'en voir certaines détruites sous les assauts répétés des Titans ou alors allez-vous utiliser un maximum de ressources en prenant le risque de rencontrer des difficultés lors de la prochaine mission - bien qu'il soit possible de refaire les missions précédentes afin d'optimiser son économie ? Le jeu est alors excessivement difficile et à sa sortie beaucoup de joueurs ont abandonné une fois arrivés sur Mars ou Saturne. D'autant plus qu'il était possible de s'y perdre dans l'arbre de technologie et de devoir tout recommencer afin de rétablir une nouvelle stratégie. Désormais, après la demande des joueurs, il existe un mode facile comme alternative pour espérer voir le bout de la campagne, mais aussi une option de respec de l'arbre de technologies et la possibilité dans les options de désactiver le réglage automatique de la difficulté ; celui-ci augmentant le degré de challenge si vous aviez une bourse bien pleine.

C'est donc une expérience hardcore désormais possiblement abordable par le commun des mortels, et rafraichissante pour le genre, surtout que le jeu est accompagné d'une esthétique envoutante - la musique du menu place tout de suite l'ambiance.
Posté le : 23 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non