Der ultimative Mix aus RTS und 'Tower Defense'!
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (830 Reviews) - 87 % der 830 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. März 2011

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (3)

23. Dezember 2015

Yetis incoming!

A lot of players of Revenge of the Titans might never have found out that we kept on updating it for years after it was first released. One fine winter's day we added a special secret Yeti Attack mode, that appears around Christmas time, and disappears in the new year. Now's your chance to play it! It's active right now.

2 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Zu Beginn kamen sie vom Himmel und wir wehrten sie mit angeheuerten Raumschiffen und einem knappen Budget ab! Jetzt sind sie mit ihren Bodentruppen zurück und haben vor, unsere Basen zu zerstören: Sie sind dreißig Tonnen schwere Monster mit leuchtenden Augen und sabbernden Mäulern! Und Geld haben wir immer noch nicht!
Errichten Sie schnell Verteidigungsposten mithilfe von Laserkanonen, Upgrades, kleinen Kampf-Androiden, Barrikaden, Minen und Netzen, während Sie die benötigten finanziellen Mittel durch das Fördern von Ressourcen in der Umgebung erlangen, um den unerbittlichen Anmarsch der Titanen stoppen zu können. Forschen Sie nach neuen Technologien und Gebäuden, während Sie die Basen der Erde im ganzen Sonnensystem vor dem Angriff der Titanen schützen. Dies ist die ultimative Mischung an Echtzeitstragie- und Tower-Defense-Spielen.

Hauptmerkmale:

  • Kampagne mit 50 Levels, die sich über die Erde, den Mond, Mars, Saturn und Titan selbst erstrecken
  • 29 Gebäude und 40 Technologien, die es zu erforschen gilt
  • Entspannender Endlos-Modus
  • Hektischer Überlebensmodus mit Online-Highscores

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP oder besser
    • Prozessor: 1.8 GHz Single-Core
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Festplatte: 120 MB
    • Grafikkarte: OpenGL 1.3+, 128 MB Grafikspeicher
    • Sound: Stereo
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP oder besser
    • Prozessor: 2 GHz Dual-Core
    • Speicher: 75 0MB RAM
    • Festplatte: 120 MB
    • Grafikkarte: OpenGL 1.3+, 256 MB Grafikspeicher
    • Sound: Stereo
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser
    • Prozessor: 1,8 GHz Single-Core
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Festplatte: 120 MB frei
    • Grafikkarte: OpenGL 1.3+, 128 MB Grafikspeicher
    • Sound: Stereo
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser
    • Prozessor: 2 GHz Dual-Core
    • Speicher: 750 MB RAM
    • Festplatte: 120 MB frei
    • Grafikkarte: OpenGL 1.3+, 256 MB Grafikspeicher
    • Sound: Stereo
    Minimum:
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Nutzerreviews
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Insgesamt:
Sehr positiv (830 Reviews)
Kürzlich verfasst
Visc
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. April
This game is very fun. However it is very difficult - the campaign is progressive, so every move you make affects how well you will fare in future rounds. This therefore means that you need A LOT of strategy, a lot of foresight and a complete understanding of the tech tree.

Overall, this game is very well made and I found myself having a good time playing it.
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Lion Almighty
( 3.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. April
Way funnier than Plants vs. Zombies!
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Wedge
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. April
Good game
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!(gerMAN ^wolf)!
( 15.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. März
Interesting and funny. Also challenging achievements.. All broken.

This game is little buggy. But most bugs can be overcome

with enough persistance and patience. Persistance and patience, are key to its gameplay too,


If you have patience for all that, you will never give up on this game,

you will enjoy it even more. It is a personal preference.

11/10
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[toj.cc]MechMykl
( 5.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. März
I've played all manner of tower defense games and Revenge of the Titans has quickly become my favorite. Instead of placing all enemies on predictable rails, the developers let the baddies attack from all sides and all directions. The art direction is supreme and the difficult curve is set just right. I'm still trying to figure out exactly how / when / why to upgrade certain technologies, but there's no penalty for depth in a genre that usually lacks substance.
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Delt0r
( 3.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Februar
Not a tower defense person, and i keep losing. Yet i keep wanting to play again and work out how to win. I like it.
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[THC] Brad
( 5.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Februar
Absolutely hands down the best tower defense game I've ever experienced.
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Chubby Charmer
( 12.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Februar
lots of fun with okay replay value. worth the cost
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Makoo
( 43.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Februar
I totally adore this awesome little Tower Defense game!
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Chef Zakarian
( 5.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Februar
I just thought it got boring really fast. also the sloppy monster paths are annoying, maybe they will attack my towers, maybe they won't. the roads give a sense of where they are going but not exactly. they charge 5 dollars for dlc that should have been a patch and that is the nail in the review coffin IMO.

no thanks.
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Fonta
( 7.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Februar
A
W
E
S
O
M
E
+ Design concept is just amazing...
Music is magic also. All the posibilities for upgrades are huge, that will make you play again and again.
This is the hardest tower defense game I've ever seen\played.
10/10
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m.mill3085
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Februar
cool game
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Boat Chan
( 1.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. Februar
This is a great defense game. It has lots of charm.
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Shotty NoX
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. Januar
Neat little TD game. -7/10
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Salarn
( 8.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Januar
https://youtu.be/ceC5y74MrdM

The Titans have been a real pain in the butt if they aren't attacking they are revenging. This time the humans are taking the tower defense route to solve the problem of the titans.

Build offensive turrets buff them with technology while defending your base and resource gathering buildings. Between each round research new tech to keep up with the ever stronger waves of foes.

The game oozes style and has a good sprinkling of humor, however the core gameplay falls short. To make it to the end of the campaign be prepared to repeat levels over and over to optimize your play. If the gameplay lived up to the style this would be one of the best tower defense games out there.
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crossie
( 0.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Januar
Great tower defence games well worth the full price (my actual play time is way higher but not on the steam version...)
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Fists Of Reign
( 20.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. Januar
Absolutely phenominal simple tower game. Very easy at first, and becomes VERY challenging. No matter who you are. The game adjusts the difficulty of each missions based on your performance so far.

Huge tree to unlock tons of different towers. Great amount of enemies. Good number of different objectives to keep things spicy.

Overall a great TD game.
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SizeDoesMatter
( 2.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 31. Dezember 2015
Boring, repetitive gameplay. Difficulty depends totally on placement of enemy spawns turning is game in a luck-based no-skill-required timewasting game.

Buy it for 3-5€ not worst more money.
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Enkazadas The Indomitable
( 12.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Dezember 2015
Puppygames games are excellent, and Revenge of the Titans is not an exception. Responsive, accurate, visually amazing, and with variant choice and adaptive difficulty. My complains are very few and far between:

My one problem with the visuals is the effect for an enemy hitting your base. It REALLY hurts my eyes when the main base is hit, and the entire game jiggles about like a fat person on a trampoline. It'd be brilliant if this could be reduced or turned off.

The titan AI seems a little... erratic. The game doesn't have enemies on a preset path exactly, so when i place my turrets out of the way, enemies will sometimes still walk over to them and destroy them. While this isn't exacly a PROBLEM, it's still something I wasn't a fan of.

Other than that, the game is amazing, and you should definately buy it. And every other Puppygames Game
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dogvillage
( 0.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Dezember 2015
2/10 not very good
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
11 von 17 Personen (65 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
5.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Februar
I just thought it got boring really fast. also the sloppy monster paths are annoying, maybe they will attack my towers, maybe they won't. the roads give a sense of where they are going but not exactly. they charge 5 dollars for dlc that should have been a patch and that is the nail in the review coffin IMO.

no thanks.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juli 2014
Revenge of the Titans ist ein Tower Defense Spiel von einem kleinen englischen Entwicklerstudio.
Auf der Erde ist die Hölle los, die Titanen greifen unerbittlich an und versuchen die Erde zu vernichten. Das lassen die Menschen natürlich nicht auf sich sitzen und versuchen den Titanen Einhalt zu gebieten, mit einem neuen Commander und der bist du.

Das Spiel spielt sich ähnlich wie ein Tower Defense Spiel. Am Anfang eines Levels versucht man sofort möglichst viele Raffinerien bei den grünen Kristallen zu errichten damit man möglichst schnell an Geld kommt das man wiederum in die Verteidigung des Stützpunktes verwerten muss.

Die Gebäude zur Rohstoffgewinnung wie die Türme lassen sich auf der Karte frei platzieren. Das schafft spielerische Freiheit macht das ganze aber auch schwieriger da dadurch die Titanen natürlich auch frei herumlaufen. Im Normalfall läuft es so ab das man gewarnt wird aus welcher Ecke die Titanen kommen und kann dann noch schnell genug reagieren um die Verteidigung auf diesen Punkt zu konzentrieren. Im Laufe des Spieles kommen die Titanen immer zahlreicher aus den Ecken der Karte sodass man oft an vielen Orten gleichzeitig beschäftigt ist.

Nach jeder Runde darf man einen Punkt in die Forschung investieren. Dabei kann man unter anderem neue Waffentürme, Verstärkungen, Spezialwaffen oder neue Technologien erforschen. Das ist auch bitter nötig denn die Titanen werden auch sehr schnell stärker und zahlreicher. Man muss sich aufgrund der großen Herausforderung schnell für eine Richtung der Forschung entscheiden und diese schnell voran treiben damit man mit den Titanen mithalten kann.

Das ganze geht soweit das man in den einzelnen Runden gehetzt von einer Richtung zur anderen jagt und immer wieder schnell eine paar neue Gebäude hinstellt. Das fühlt sich gut an, wird auf Dauer aber zäh und anstrengend, da man den Titanen später immer nur hinterher läuft und nie die Oberhand hat. Das ganze hätte man mit einem optionalen Schwierigkeitsgradregler besser lösen können.

Die Grafik sieht mit ihrem Comic Look echt toll aus, der Soundtrack, der auch elektronische Versionen von alten deutschen Klassikern besitzt, geht sofort ins Ohr und setzt sich fest, auch die sonstigen Soundeffekte sind toll und passen zum Spiel. Das brabbeln des Generals oder des Forschers hört sich einfach toll an. Normalerweise bin ja nicht so ein Fan von elektronischer Musik, aber das Titellied von diesem Spiel ist eines der besten elektronischen Lieder die ich kenne, das originale Lied ist auch zu empfehlen, man sollte zumindest einmal rein hören wie ähnlich sich das anhört.

Revenge of the Titans ist ein tolles kleines Spiel für Zwischendurch und macht einfach Spaß, man stürzt zwar die meiste Zeit gehetzt durchs Spiels aber das macht auch irgendwie den Reiz aus es immer wieder erneut zu versuchen und stärker zu werden. Es gibt im Spiel einige Bossgegner die besonders hartnäckig sind, einen aber mit viel Geld belohnen. Nach dem besiegen eines Bossgegners kommt man immer auf einen Planeten und so geht es von der Erde zum Mond bis zum Mars und noch viel weiter, bis zur Heimat der Titanen.

Für Spieler die auf schnelle harte Tower Defense Spiele für Zwischendurch stehen ist Revenge of the Titans wirklich zu empfehlen.
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6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 6. April 2014
Gutes "Echtzeitstrategie Tower-Defense" Spiel. Es ist irgendwie eine gelungene Mischung aus beidem.

Grafik ist albern und lustig, aber hübsch anzusehen.

Spiel ist auch auf Deutsch und mit einem Coupon von -50% - 75% auf jedemfall sein Geld wert.

7/10
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
13.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. März 2015
Revenge of the Titans ist eine Mischung aus Tower Defense und Echtzeit-Strategie-Spiel im SciFi Bereich. Man muss die außerirdischen Eindringlinge (die Titanen) erst von der Erde zurückschlagen und dann von Planet zu Planet in 50 Missionen immer weiter zu ihrer Basis vordringen. Dabei verteidigt man ganz Genre typisch seine Basis mit diversen Türmen gegen die verschiedenen Gegner die von einem oder mehreren festgelegten Punkten auf die Basis zulaufen. Die Turm- und Gegnervielfalt ist recht groß, so dass es sich auch wirklich lohnt jede Runde etwas neues zu erforschen, egal ob ein neuer Turm, Minen oder sonstiges. Eingreifen in das Geschehen kann man durch Spezialwaffen wie einen Schutzschild oder eine Bombe die man manchmal in Missionen finden kann. Zudem kann man Türme auch direkt auf Gegner drauf bauen um sie zu töten, dies beschädigt aber auch den Turm. Geld wird durch Kristalle verdient die mithilfe von Raffinerien abgebaut werden. Zudem gibt es verschiedene Extra-Belohnungen (z.B. für das Töten eines Bosses) und am Ende der Mission bekommt man für jedes noch stehende Gebäude einen Teil des Kaufpreises wieder. Wichtig ist dabei zu beachten, dass das Geld von Mission zu Mission mitgenommen wird, ist man also zu verschwenderisch am Anfang hat man in den späteren Missionen ganz schnell Geldprobleme. Gerade diese Sache macht das Spiel recht schwer und nicht gerade anfängerfreundlich. Zudem sind die Titanen (je nach Schwierigkeitsgrad) auch recht aggresiv und greifen gezielt Gebäude an, nicht nur jene die sich in ihrem Laufweg befinden. Dadurch können einige Level ziemlich hektisch werden. Insbesondere wenn schießende Gegner und Geister ins Spiel kommen wird es zunehmend schwieriger sich der Titanen zu erwehren. Die leichte Fassung der Kampagne sollte dafür aber für jeden machbar sein. Neben der Kampagne gibt es außerdem noch weiter Modi (wie dem Endlosmodus oder das Weihnachtsspezial) die eine ganz nette Ergänzung und Abwechslung sind.
Die Grafik ist recht zweckmäßig. Wer bei Spielen darauf werd legt das sie hübsch aussehen, sollte von diesem Spiel eher die Finger lassen. Der Sound ist mittelmäßig bis nervig. Mich hat er leise im Hintergrund dudelnd nicht weiter gestört aber er ist wirklich sehr eintönig. Allerdings ist das gebrabbel der beiden "Berater" sehr lästig. Hier hätte man sich ruhig die Mühe machen können, jemanden die paar Sätze sprechen zu lassen, anstelle von diesen "blabla"-Schleifen.
Insgesamt ein gutes aber recht anspruchsvolles TD Spiel, welches im Bereich Grafik und Sound aber auf das notwendigste beschränkt ist. Ich würde es jedem empfehlen der von Strategie oder TD Spielen schon ein wenig Ahnung hat. Genre Neulinge sollten aber vielleicht lieber auf einen anderen Titel zurückgreifen.
PS: Die Steamangabe, dass das Spiel nicht auf Deutsch unterstützt wird ist falsch. Es ist auch auf deutsch spielbar.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. März 2014
Eines der besten Tower Defense Spiele, sehr schöne nostalgische Optik und hervorragende Spielmechanik. Anders als im Shop angegeben ist es auch auf Deutsch.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. März 2015
sehr geiles a-typisches td erlebniss welches den perfektionsten in dir vordert. teilweise auch humorvoll! und der soundtrack ist brilliant! eine schande ist allerdings der leveleditor da man ihn dazu kaufen muss.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Juli 2014
joa ist okay schön nostalgische Grafik (als würde man auf einem altem Röhrenfernseher dieses Spiel spielen)

nach jedem erfolgreichem Defence ( ende einer runde) gibt es ein Token um neue sachen zu erforschen und im nächstem kampf zu nutzen.

ich gebe dem ding ne 6 / 10
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3 von 5 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Juni 2015
Im Grunde genommen wäre Revenge of the Titans ein super Spiel. Wären da nicht die ständigen Abstürze. Immer wieder Stürzt das Spiel (manchmal sogar der PC) nach einigen Minuten ab. Habe es an 3 verschiedenen Rechnern ausprobiert, überall das gleiche Problem. Vom Entwickler her wird anscheinend nichts mehr gemacht. Also keine Aussicht auf Behebung.

So leicht kann man ein eigentlich gutes und interessantes Spiel in den Mülleimer wirtschaften...
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April 2014
Eine Klasse für sich!
Jeder der Tower Defense mag wird das hier lieben!
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 5. August 2011
das ist lustig
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. November 2011
Wer auf Towerdefence steht, der ist bei diesem Spiel sehr gut aufgehoben.
Denn hier gibt es alles zu einem guten Towerdefence Game gehört, viele Gegner, welche immer stärkerer werden und verschiedene Forschungen, welche man mit jedem neuen Level erforschen kann, um neue Tower oder Geldboost freizuschalten.
=> Pflichtkauf für Fans von Towerdefence
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0 von 4 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. November 2014
Tolles spiel mit viel möglichkeiten , etwas wie C&C im TowerD. was ich mist finde das der LevelEditor (NICHT im Game ist ) sondern auf einer externen internet seite !!!! und wen man sich dort angemeldet hatt und ein Level erstellt Frage ich mich wie man es Testen kann? oder gar Spielen ???? .... kommt der Editor auch eines tages ins Spiel? finde es Toll aber das is ein grosser Makel ( Negative das es nich in der info steht das der Editor nich dabei liegt )
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122 von 151 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
14.2 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar 2015
The art style is FANTASTIC. That is the only positive game element to be had here. Save your money and stay away, regardless of the pandering reviews from what I can only assume are people who have never played tower defense games before. I mean hell, if it wasn't for the art style this thing wouldn't even survive on Miniclip.

The game feels like a continuing list of bad design choices, a case study in what not to do in a tower defense time. When I complain I feel like a lecturer in basic game design: "encourage strategic play", "present consistent rules for your game world", or maybe "release without game crippling bugs and advancement locks". It's bad enough now, but be greatful you weren't playing when the campaign tech tree was locked and you'd be forced to menu-delete a game when an armored enemy type showed up an you had no units capable of damaging it.

Almost every mistake (as I'm coming to call them, because I honestly don't think any of them were actually thought through properly), is at once trivially annoying and long term game breaking. Manually resetting and time consumingly repicking your tech tree to deal with new enemy types every level may seem simply irritating, but gradually emerges into an overall expectation that you pick the "right" tech tree that enables victory, and all others will fail by default. Having to painfully micromanage your reloads is grating, and eventually ensures that every strategy will be limited to your clicktimes and not your strategy, dooming any kind of open-world defense. And the rediculous armor and repulsion systems vex you piece by piece as your weapons and equipment become obsolete, before finally running the final, game destroying flaw: you will not lose when your defenses are overwhelmed, you will lose when the charming little boxlike enemies have countered every possible defense and your entire list of defensive options have become obsolete.

It's like the equiptment they give you is just a taunt of what your strategy could have been: oh hey, here's a rapid fire turret. Too bad it does no damage to enemies after level 4, when they all have armor. Hey, check out these repulsion buildings to herd the enemy into chokepoints. Sucks that every other enemy after level 6 has become "intelligent" and will simply run up and eat them. Laser weapons? Armor reflects them - useless. Slowing razor field units? Can't be used with the anti-armor explosive guns, which destroy all your own buildings, including your own defenses, because apparently future scientists drink too much coffee to understand friend-foe ID. Similarly, saving up money in the campaign feels rewarding until you find out that the game raises the difficulty with your cash level and thus it's advantagous to avoid any kind of strategic spending. RotT plays like a cod game, where every interesting idea gets thrown out within ten minutes because it happens to be too fun and interesting to keep using.

I like playing tower defense games because of the evolution of your goals and the resource management involved. I'm not sure I like playing them when resource management is a menial clusterf*** and the evolution of methods is only happening in the enemy forces. I've never had a tower defense game where I've felt so much like *I* was the computer, and the enemy forces were actually the human, getting to play adaptively against me with all the strategy and choice-making I was missing. Playing like a bot isn't a good feeling. I do not recommend playing like a bot. I do not recommend this game.

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47 von 63 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Oktober 2011
Revenge of the Titans: It's just not fun. The interface seems designed to be intentionally annoying. Contrived gameplay issues overcome the fun animations and cute tongue-in-cheek storyline.

For example: It seems to be an intentional design choice that the playing map is just a tad larger than your screen size, no matter what resolution. With invaders coming from all sides, you have to roll the edge of the map left, right, up, and down to follow the action on each side of the map. So watching the action on one side of the map means, by definition, that you can't watch action on the other side. It's just a bad design choice to make the game artifically more difficult. A difficulty gimmick, if you will.

Annoyed and done after about 2 hours. Thought I'd like this more, but... oh well.
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69 von 101 Personen (68 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Oktober 2014
This game looked like it would be fun, but the decision to make this a click-fest has ruined the fun for me. Some people may enjoy a game where you are frantically jumping around the map, but to me tower defense is about planning defenses, not lighting reflexes.

The single biggest problem is that you can't build while paused and only have a few seconds at the beginning of the mission to build your refineries and set up your defenses before the enemies start coming, ready or not. The enemies don't follow consistent paths and can easily destroy your towers, which means that in the mad rush to get towers down they won't be placed optimally and will probably be destroyed, wasting money that comes all too slowly from refineries.

This snowballs with the fact that your finances carry between missions, so if you spent all your money and barely passed a difficult mission, you'll be broke at the beginning of the next mission. This punishes the player for not playing perfectly and makes some of the later missions basically impossible because you didn't play the early game just right. The difficulty also scales with your finances so you have to be in the sweet spot of enough money to build enough towers but not too much money that your get overwhelmed before you know what is going on.

At least the game isn't as clicky and punishing as it used to be, in earlier versions you had to manually click on refineries to harvest them and turrets to reload them and the tech tree used to be yet another source of punishment to inexperienced players so there might be some hope for this game, but at this point I still don't recommend it unless you like a rather punishing, frantic click-fest.
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26 von 31 Personen (84 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
51.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Oktober 2015
Tower defense games seem to come in two sorts these days: those where stages are played like an RTS from an overhead view and those where you get down into the trenches FPS-style. Revenge of the titans is by far my favorite game in the former category. This is because the range of options it provides, and the incentives it offers to explore them, make it much more centered on creative design than anything else in the genre I've yet played.

Titans works essentially like every other tower defense game: set up defenses around something, a wave of baddies swoops in to destroy that something, you must manage your defenses in real time until the stage is complete. But Revenge also has some features which differentiate it. The pixel-art graphics are charming, though they can be a bit confusing in the thick of battle. If you've played anything else by Puppy Games you'll know what I mean as this style is their trademark. Personally, I think it another great strength of the game, though it may not be everyone’s cup of tea.

The stages are very large and very open. The defenses you construct are not bound by a grid, and will likely consist of many, many components rather than just a handful of parts. The size also adds to the challenge: enemies enter the map from many different points in a single stage and are can be difficult to coral.

All this gives you a considerable amount of freedom in coming up with a defensive plan. Many towers interact, so you will be designing and placing installations with scores of interrelated parts, not just putting up some towers on established paths.

Complementing that freedom is a component of management and upgrading. There are two aspects to this: first, there is a deep upgrade tree which, over time, grants you access to new and better towers. This provides a variety of weapons and defenses, but also forces the player to choose which to ultimately prioritize meaning that by game's end you can have very different sets of advanced tools at your disposal. Second, the resources you use to build must be procured during stages via mining, and your balance caries over from level to level. (Thus, in typical PuppyGames fashion, how you play in one stage carries over into subsequent stages.) The fact that your starting resources for the next stage are what remains from the last makes the game into a campaign, and provides an added incentive to devise elegant defense solutions which conserve resources.

Both of these features can mean that it’s possible to get into a situation where a stage simply isn’t feasible due to your prior decisions and mistakes. Conveniently, you can return to any prior stage at any time and play forward again, so your decisions are only as set-in-stone as you want them to be. I found that this actually created replayability, as I went back to try and conduct a better campaign. On the other hand, there were a few points where I found I needed technologies in ways I couldn’t anticipate and had to backtrack to get them.

To sum up, Revenge of the Titans is a tower defense game that gives you space to invent and a reason to do it. If you like the traditional tower defense genre and also enjoy the sort of creative design typical to good sim games there are hours of fun for you in Revenge of the Titans.
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31 von 40 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.5 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Februar 2014
This review is rather long, so if you just want a small summary of why I recommend this game skip to Results and read from there.

Puppygames develops an awesome tower defense game which changes the elements of your traditional TD. The awesome research options between levels, harvesting of resources, and the variety of tools to change alien tactics creates a unique experience between each level.

Campaign:
Revenge of the Titans, obviously you know the name as you are looking at this review. This game offers an interesting differentiation onto a typical Tower Defense game; enemies destroy your towers and the idea is to block the path rather than create a route. The world is being attacked by an alien species from Jupiter’s moon Titan. The name of the game seems to make me believe maybe we attacked them first? But yet again there is no real story other than the world is under attack and you are chosen to lead the defense force. You not only defend the earth, but you progress through the solar system defeating the alien scum at each planet until you finally arrive to Titan. Each planet has about ten levels, each which offer new bosses and pose new challenges that keep you on your toes.

Gameplay:
The towers are upgraded by placing upgrading towers adjacent to towers. This is interesting as you can place multiple add-on towers adjacent to a tower to create rapid fire towers, or even long range sniper towers. The difficulty curve seems rather perplexing, with little explanation onto how to play this game can seem rather difficult till you figure it out. The game is incredibly entertaining, once you figure out the general gameplay you can really get into this game. You are given one upgrade point per level which you can use to customize your defense force. With about 73 upgrades and only 50 levels means you cannot research every possible option. The game allows you to respec after each mission, which allows you to manipulate your towers to achieve optimal defenses for each level. When playing the campaign make sure you remember that your money transfers between levels (and your towers automatically sell returning funds from the towers). This information is useful, as you can start saving early making the later levels easier. If you mess up after beating a level and lose too much money you can go back replay the level prior to it and fix your mistakes. This allows you to bring a better end result and alter your starting cash in the next mission.

Results:
Revenge of the Titans is an epic tower defense game that drives in new challenges and creates new concepts not seen in previous games of the same genre. The campaign is long and difficult, on the standard setting, but you can make it easier at the drop of a hat. Each level requires you to respect in order to take advantage of alien weaknesses, but this makes each level dynamic and unique.

Pros:
+Fast paced tower defense game
+Upgrade screen allows for between match tactic customization
+Transfer of funds between levels means how you play the level before impacts the later levels
+Power-Ups transfer between levels, so you can easily stack them. (I for example used none of my abilities until the last level to make the final boss incredibly easy).
+Great difficulty curve, if you are a beginner you can significantly reduce the difficulty to ease up the levels.
+Gameplay from prior levels transfers to the next level, meaning you must play tactfully throughout the entire game.

Cons:
-Poor tutorials, by the time you figure out all the nuances of the game it’s already over. (I for example didn't realize that levels don't start until you place your first mineral extractor until level 48 - this would have been useful to know early on)
-Recommended upgrades seem rather worthless (it’s better to just rush barricades)
-Not a traditional tower defense (there is no maze building, and to upgrade towers requires add-on towers which can be hard to space)
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26 von 37 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juli 2014
Revenge of the Titans is what you get when you inject some real indie love into a tired genre - style, innovation, experimentation and instant playability. Some may find themselves frustrated with a customization approach that leaves room for epic failures, but most will find the open-ended nature of it all quite refreshing.Revenge of the Titans doesn't bring too many new ideas to the crowded tower defence genre, but its blend of real-time strategy and arcade action does provide it with a unique twist. And it looks and sounds great, too! A clever, huge and charming strategy game. While the puritanical focus on retro minimalism means it might not be as rich in visual variety as its contemporaries, the breadth of the strategy coolly grants it safe harbour from the grey reaper of rinse'n'repeat boredom.It's simple, well executed and, so long as you're not bothered by a little trial and error with your research, good fun.
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18 von 23 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 8. August 2014
Very interesting game-play, keeps you thinking about not just the approaching enemies but also your resource supply and income which you need this to build. The game gets challenging but you are also rewarded unlockable tower weapons, defence buildings and also repair units to make life a bit easier. That also depends on how one uses these properly by placing them in the most effective areas to get the maximum efficiency. The enemies also do not follow a fixed path and adapt to the situation. Regrettably, the game is flawed in quite a few ways. Mainly, lack of variation. All enemies look pretty much the same, and behave identically. Overall this game is worth a shot but it might not interest some players.
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35 von 55 Personen (64 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
22.9 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2013
Damn. What you have done to them? Doesn't matter. Now they're here on planet earth and want their revenge.
This little tower defense game does not even feel like a real TD game. That's very positive. You always struggle for life when hordes of Titans seamly relentless jump/run/fly to your base to destroy it. Built turrets/lasercannons use mines/powerups and shields ... it's insane, the possibilities are countless and every round you research a new technology which is perfectly explained by a crazy scient named Dr. Zed. The aim is to push them back in the solar system, finally to the moon Titan where they obviously came from.
The graphics are rogue-like, arcade style, black with neon elements, like the other Puppygames. BTW I think, this is the best of them all. I recommend to disable monitor flicker in options menu which is only cosmetical but not very helpful.
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