The ultimate mash-up of Real-time Strategy and Tower Defense!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 724)
Дата выхода: 16 мар, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Revenge of the Titans

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Revenge of the Titans Collection

Включенные товары (3): Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack

Купить Ultrabundle

Включенные товары (6): Droid Assault, Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack, Titan Attacks!, Ultratron

 

Рекомендовано кураторами

"A gazillion million squillion retro-alieny-things get what's coming to them (i.e. death, right in the face), in a frantic twist on tower defence."

Об этой игре

Сперва они пришли с небес, и мы отразили их атаки с помощью космических кораблей, нанятых на ограниченный бюджет! Теперь они вернулись, и они посылают свои наземные войска для уничтожения наших баз – тридцатитонные монстры с горящими глазами и слюнявыми челюстями! И у нас до сих пор нету денег!
Быстро соорудите оборонительные позиции, используя бластерные турели, улучшения, крошечных боевых дронов, баррикады, мины, замедляющие сети, при этом получайте необходимые средства, добывая близлежащие ресурсы, в то время как Титанцы неустанно маршируют на вашу базу. Исследуйте новые технологии и здания, с помощью которых вы будете оборонять базы по всей солнечной системе, начиная с Земли и заканчивая нападением на Титан. Это максимальная смесь стратегии в реальном времени и защиты башнями.

Ключевые особенности:

  • 50 уровней кампании, проходящих на Земле, Луне, Марсе, Сатурне и самом Титане!
  • 29 зданий и 40 технологий для исследования
  • Расслабляющий Бесконечный режим игры
  • Гектический режим Выживания с онлайн-таблицей рекордов

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: одноядерный с тактовой частотой 1,8 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 120 МБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL 1.3+
    • Звуковая карта: стерео
    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 750 МБ
    • Жесткий диск: 120 МБ свободного места
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL 1.3+
    • Звуковая карта: стерео
    Minimum:
    • OS: OS X 10.7+
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
    Minimum:
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Полезные обзоры покупателей
47 из 50 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Смерть Колоссов.

Месть Титанов - один из лучших представителей жанра tower defense, с небольшой толикой RTS и большой толикой юмора. Главная заслуга игры - она вам не даёт заскучать на протяжении всех 50-ти сюжетных миссий, постоянно вводя в игру новые элементы и новые типы врагов. Вдобавок здесь уникальный графический стиль и довольно симпатичный саундтрек. Также есть дополнительные режимы игры, для тех кому мало довольно длительной кампании.

Дайте отпор Титанам (зубастым хомячкам) и спасите Землю! 8 турелей из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта
BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH BLAH
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416580609
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля
Отличная инди игра, в жанре Tower Defense, в которой можно развивать технологии, покупать новые строения, сражаться с титанами. В этой игре несколько режимов, самый интересный из которых, на мое мнение, это кампания.
Могу сказать, что игра стоит своих денег, тем более если у вас есть на нее скидка.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Смерть Колоссов.

Месть Титанов - один из лучших представителей жанра tower defense, с небольшой толикой RTS и большой толикой юмора. Главная заслуга игры - она вам не даёт заскучать на протяжении всех 50-ти сюжетных миссий, постоянно вводя в игру новые элементы и новые типы врагов. Вдобавок здесь уникальный графический стиль и довольно симпатичный саундтрек. Также есть дополнительные режимы игры, для тех кому мало довольно длительной кампании.

Дайте отпор Титанам (зубастым хомячкам) и спасите Землю! 8 турелей из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Клёвый TD. Множество видов башен и врагов, уровней и исследований, приятная графика и хороший музон, отличная игра для убийства пары вечеров)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
Отличная игра рекомендую !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 46 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
The art style is FANTASTIC. That is the only positive game element to be had here. Save your money and stay away, regardless of the pandering reviews from what I can only assume are people who have never played tower defense games before. I mean hell, if it wasn't for the art style this thing wouldn't even survive on Miniclip.

The game feels like a continuing list of bad design choices, a case study in what not to do in a tower defense time. When I complain I feel like a lecturer in basic game design: "encourage strategic play", "present consistent rules for your game world", or maybe "release without game crippling bugs and advancement locks". It's bad enough now, but be greatful you weren't playing when the campaign tech tree was locked and you'd be forced to menu-delete a game when an armored enemy type showed up an you had no units capable of damaging it.

Almost every mistake (as I'm coming to call them, because I honestly don't think any of them were actually thought through properly), is at once trivially annoying and long term game breaking. Manually resetting and time consumingly repicking your tech tree to deal with new enemy types every level may seem simply irritating, but gradually emerges into an overall expectation that you pick the "right" tech tree that enables victory, and all others will fail by default. Having to painfully micromanage your reloads is grating, and eventually ensures that every strategy will be limited to your clicktimes and not your strategy, dooming any kind of open-world defense. And the rediculous armor and repulsion systems vex you piece by piece as your weapons and equipment become obsolete, before finally running the final, game destroying flaw: you will not lose when your defenses are overwhelmed, you will lose when the charming little boxlike enemies have countered every possible defense and your entire list of defensive options have become obsolete.

It's like the equiptment they give you is just a taunt of what your strategy could have been: oh hey, here's a rapid fire turret. Too bad it does no damage to enemies after level 4, when they all have armor. Hey, check out these repulsion buildings to herd the enemy into chokepoints. Sucks that every other enemy after level 6 has become "intelligent" and will simply run up and eat them. Laser weapons? Armor reflects them - useless. Slowing razor field units? Can't be used with the anti-armor explosive guns, which destroy all your own buildings, including your own defenses, because apparently future scientists drink too much coffee to understand friend-foe ID. Similarly, saving up money in the campaign feels rewarding until you find out that the game raises the difficulty with your cash level and thus it's advantagous to avoid any kind of strategic spending. RotT plays like a cod game, where every interesting idea gets thrown out within ten minutes because it happens to be too fun and interesting to keep using.

I like playing tower defense games because of the evolution of your goals and the resource management involved. I'm not sure I like playing them when resource management is a menial clusterf*** and the evolution of methods is only happening in the enemy forces. I've never had a tower defense game where I've felt so much like *I* was the computer, and the enemy forces were actually the human, getting to play adaptively against me with all the strategy and choice-making I was missing. Playing like a bot isn't a good feeling. I do not recommend playing like a bot. I do not recommend this game.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 26 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
It's more like a rts with no mobile units in your arsenal rather than a tower defense with actual planning phase. Game gives you little to no time to prepare and expects you to be constantly on the lookout up to eigh sides of the map after randomly creating your base on an open spot. The problem is, map control is bad so you have to scroll to all sides placing stuff and repeat it hundred times so it gets boring quickly. And although repick option before every level on your tech tree is nice, it gets almost mandatory to repick and redesign everything half game. Won't really recommend for that price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Ugh. Sometimes I hate the simple yes/no type of voting. If we're doing it that way I have to recomend this game, but truth is it gets way too hard way too fast and becomes frustrating.

It's fairly standard tower defense. But there's a huge twist in that what you research and the money you collect on one level carries over to the next. So you must be extremely frugal in the early levels to have a shot at winning the later ones. If you didn't do that great say 5 levels ago that can snowball so quickly into a huge defeat later and you won't see it coming and have no recourse but to restart 5 levels back. It kinda sucks.

But the retro styling is very cool and it's solid gameplay, although some research options need more explanation. Also super annoying is the stats for the guns are displayed when you first research them but not again later. The tooltips could be a lot better. I'd give this game 3/5 stars, not great, but fun and cheap when on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
62.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Similar to the games difficulty, reviewing Revenge of the Titans is going to be hard. If your a person that possesses little patients, you might want to stay away.

I will have to start this review by talking about "essence" because RotT is not your average tower defense game. The developer's even stated that it's not a solid "by the numbers" game. You as the player have to "feel" your way through it. After several years and many attempts, I finally beat it. Although I still don't have any concrete understanding of the game itself.

RotT uses a tech tree level progression to unlock new units, abilities and upgrades. Each successful level defended unlocks 1 additional point to invest. It has also undergone many changes since it's initial launch over 4 years ago. An absolutely welcome addition is a re-specification button that allows you to reset your tech tree each level. The reset is free of charge so you can use it every level. Previous versions of the game required players to replay several previous levels in order to travel down a separate branch.

Game-play wise the starts off like most other TDG's. The Titans themselves are pretty basic and will follow a set path. The later levels are where the game becomes far less of a tower defense and more like an real time strategy. The Titans intelligence becomes vastly superior and will behave differently based on they way the player sets up their defenses. This can get very frustrating because you don't feel like the game is trying to teach you how to play it. The player just has to either retry old strategies in a new formation or try all new ones.

That's where the games greatest weakness, is it's best strength. Because it functions on a kind of "fuzzy math", players are encouraged to play the game in the way they see fit. While it does a bad job at trying to explain its mechanics, it's very flexible when mistakes are made.

Pro's -

Looks and sounds great! - Always a fan of the retro style graphics and chip-tunes!
Titans are adorable! - You almost feel bad for having to destroy them! Almost...
Several play modes! - 50 level Campaign, Survival, Endless, and Sandbox.
Large tech tree! - 29 buildings and 40 technologies.
Re-spec Button! - THANK YOU DEVS!!!

Con's -

"Fuzzy Math" - RotT isn't a good teacher. You may have to re-spec several times.

I fully recommend Revenge of the Titans! Please support Happy Puppy Games!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Revenge of the Titans is awesome. You should play if you are a fan of Tower Defense games. There're many maps, many items, many units, and many enemies.

It's (almost) all good, the difficulty of each mission based on the amount of money. So, If you have more money, enemies will become stronger, tougher, and walk faster.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 11 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
25.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
It's tough to recommend this game unless you really REALLY like tower defense games.

Going through my backlog of games, I started playing Revenge of the Titans which I got from a Humble Bundle years ago. At first, it was kind of neat. The art style was simple and kind of cool, the music was decent (in the end levels in particular, there's this really good ambient track), there was a little bit of humour in the campaign, and it seemed like there would be a lot of variation in enemies and weapons as you level up. But several hours in and the gameplay flaws really began to show.

- There are maybe 3 very distinct enemy types. There are tons of enemies in this game, but they pretty much vary only by things like "oh, this guy moves faster" or "oh, this guy has more armor" etc.
- Level after level, the grind shows itself. Same gameplay, pretty much every single level. (Other than when you need to use the Capacitor, a specific weapon used for a specific enemy type.) There's never any variation, or anything that makes you scratch your head and plan something out. And the art of each level pretty much varies only by colour.
- There's loads of weapons and gadgets to unlock and use, but you'll most likely end up using the same combination of weapons for every single level once available.
- Campaign is started on the hardest setting by default...and it's mind numbingly easy.

Most of my play time was spent grinding for the last few achievements (which was honestly the one thing that kept me going.) So, I'd give it a 4.5/10. It is a decent game for being so cheap (especially from a Humble Bundle) but again, only if you are desparately wanting some sort of RTS/TD game can I give a full recommendation. The developers also seem really nice too, and are active on the discussion forums, which is a plus.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2014
an immensely approachable, mad little tower defence game (dev is from the west country). GSOH, fun animations, music that isn't awful, just generally a very friendly diversion with lots of scope for idle fiddling of your build and optimising your strategies. I'm often trawling walkthroughs and guides even in single player games, but this is well-crafted enough that I was led by the nose through some smart strategies and had little to gain from a deeper understanding of the mechanics -- it's all very lucid and intelligible, despite the themed humour.

Just be prepared to lose buildings. Pretend they're unmanned or something.

Also, support is great, despite it literally being the dev afaik.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
81.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
While i agree with the amount of people saying that the "Difficulty rises too quickly" and that the game "Punishes you for spending all of your money in one mission by making you broke in the next"...

(Oh and there will be S.P.O.I.L.E.R.S in this review, so theres a warning)

I can't deny that this game has some very fantastic mechanics, the art style is just AMAZING for one, the tech tree brings variety into the game, will you fight your enemies with explosive rocket launchers that can damage your turrets, or will you go full god like and have powerful blasters behind them with buildings that increase their range, damage, ammo capacity, firing speed and decrease reload time. Or maybe you just think "I can do SO much better!" well, sadly you can't have a tower that shoots, but you DO get a tower that SHOCKS the titans as they come into range with a click of the mouse, and add multiple ones together, and you got yourself a FORCEFIELD that will kill anything on your command!

But maybe you don't wanna see towers shoot the titans from far away, maybe you wanna send DRONES in that get up close AAAAND personal, starting with tiny droids that mass produce very quickly and shoot faster than the basic blaster (Puts that blaster to SHAME), then going to BIGGER droids with bigger guns that act like a TANK for the tiny droids, but thats not all, upgrade the droids so the tiny ones have a better weapon and the bigger droids? OH boy lets say they get a WHOLE new weapon (Im not gonna spoil it, but lets say this weapon is DEADLY against anything really that doesn't have armor)

With 5 planets to battle on (Earth, Moon, Mars, Saturn and Titan), the fighting never stops until you defeat the final boss on every planet leading to titan, each planet holds a new variety of titans, earth has your standard titans, moon moves onto armored titans that might force the blasters blasts to be defencless, so you gotta get better ones, mars has ghost titans that are unnoticable by regular blasters (Unless you get that certain upgrade that allows that to happen), so you must use the special shock towers to kill 'em, saturn has FLYING titans that will drop bombs on your towers, crazy isn't it? Titan however, has titans that will SHOOT your turrets from afar, as if titans dropping bombs from above wasn't bad enough, titans shooting your towers with armor will be your biggest problem.

Again, the dificulty IS harsh, i mean this game will full on throw EVERYTHING at you every new level and the game kinda says "Ok, so you got this thing, kill it, ok? Ok, have fun with that" each new level, to a certain degree where it feels like its screaming "HEY BTW WE GOT THIS NEW THING THAT YOUR TOTALLY GONNA HATE! HAVE FUN!" all the way to the last level where it just says "...You gonna die, cya in hell!"

Yes i PROMISE there will be rage-quits, this game isn't exactly all easy otherwise i'd rather not review this game at all.

I top my hat off to puppygames for creating a game that has variety and really pumps some love into a genre that i consider dead now (and tower defence games are my favourite :> )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 85 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня, 2014
Revenge of the Titans - инди игра в жанре tower defence, разработанная компанией с забавным названием Puppy Games.

Инопланетные титаны напали на нашу землю, с целью добычи минералов и выкачки полезных ресурсов. Однако мы можем противостоять легиону захватчиков. Для этого у нас имеется оружие, от довольно слабых разновидностей, до мощных и разрушительных.

Итак, главная цель игры, вне зависимости от режима - это защита своей базы. Не сказал бы, что карта генерируется по разному, однако было замечено, что у разных людей одинаковые уровни отличались. Ландшафт, пути нападения титанов, кристалы и не проходимые места с каждым уровнем естественно тоже изменяются. Это даёт нам некое разнообразие в стратегическую часть, где возможен варинт как защиты базы с одной, так и двух-трёх сторон. Собственно для защиты базы, нам доступны оружия, улучшения к ним, различные бонусы, баррикады, мины и т.п. Однако, всё это добро необходимо постепенно открывать. На начальных уровнях имеем довольно скромный арсенал, однако со временем открываются все виды пушек. С каждым пройденным уровнем, можно открыть либо одно оружие, либо одну технологию. Часто бывает так, что для открытия какого то конкретного оружия, необходимо открыть несколько технолигий. И здесь главное делать правильный подбор, в противном случае можно постоянно проигрывать, из-за не имения в своём боевом арсенале необходимого оружия, тщетно пытаясь пройти уровень с не подходящим для этого набором. К тому же в Revenge of the Titans работает та система при которой, деньги(ресурс, за который мы покупаем наше оружие) переходят от уровня к уровню. То есть в начале каждого уровня у нас не определённая фиксированая сумма, а та сумма которая осталась с прошлого уровня. Да, на уровнях есть места, в которох можно добывать наш ресурс, однако таких мест не столь много и расположены они в местах скопления титанов, что сильно затрудняет процесс их добычи. Поэтому всегда необходимо следить за своим балансом и правильно им распоряжатся.

Оружие в игре представленого во многом различными видами турелей. От обычных, до лазерных и тяжелых ракетных установок. Так же есть различные примочки к ним, улучшающие основные показатели турелей. По типу радара, для увеличения радиуса поражения или охлаждающей системы, для более быстрой скорости стрельбы, релоадер для быстрой перезарядки.

И вот на всё это разнообразие оружия, пушек, турелей нам представлено ещё больше разновидностей титанов. От мелких и хитрых, идущих к базе обходными путями и до самых крупных, в виде боссов, которые разрушительны и беспощадны к вам и вашей, казалось бы грамотно выстроенной обороне. Разные виды, имеют разные особенности и способности. У кого то сильнее броня, а кто то имеет повышеную скорость. Некоторые титаны имеют практически абсолютную броню от обычных выстрелов, однако имеют слабость к лазерному оружию. Поэтому, начиная с более поздних уровней, необходимо правильно подбирать оружие, умело их варьируя между уровнями.

Ещё в игре выпадают периодически бонусы(power up), которые дают на несколько секунд просто колосальное преимущество и благодаря которым можно выйграть уже совсем проиграшную игру. Это может быть починка всех ваших сооружей, заморозка противников, абсолютная защита, ядерная бомба и др. Хорошо помогают при борьбе с боссами. Собственно говоря, "павер апы" работают по тому же принципу, что и деньги, переходят от уровня к уровню, поэтому имеет смысл оставлять их для более трудных, безвыходных ситуаций.

В игре представлено несколько режимов. От стандартной кампаниии, до бесконечных заданий и выживания. Плюс даже есть зимний ивент, на котором открывается бонусный режим на зимней карте :D Ах да, есть какой то режим sandbox, за который вам предстоит заплатить отдельно.

В целом, игра даже понравилась. Хорошая стратегичаская составляющая, большое кол-во врагов и оружий для защиты своей базы. Наличие нескольких режимов.

Оценка: 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2013
На мой взгляд довольно тяжелая игра.
Даже на легкой компании не с первого раза удается проходить уровень.
А так, довольно стильный и интересный Tower Defence с хорошей прокачкой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
Жутко пиксельный представитель семейства игр с защитой базы при помощи башен. Процесс поначалу кажущийся примитивным на проверку вовсе не такой уж и простой. Мы доблестно отражаем нападки инопланетной расы огромных роботов-убийц – титанов. Под неустанным руководством генерала и кофейного наркомана учёного (обожающего взрывать свои же лаборатории) между миссиями мы изучаем новые технологии для ещё более эффективного убийства всего нечеловеческого. Разумеется, не обойдётся без огромных боссов, разномастных аркадных бонусов и нагнетания сложности. Самое то, чтобы убить несколько часов спасая очередное виртуальное человечество от нападок инопланетных безумцев.

Плюсы: затягивающий процесс.

Минусы: графика.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля, 2014
Хардкорный Tower defense с прикольной графикой.Вначале покажется, что игра лёгкая, но застряните на первом боссе.Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 января, 2014
Весьма интересная вариация на тему тавер дифенсов. Рендомные уровни, местами достаточно сложно. Система прокачки и развития дает несколько путей прохождения игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
38.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая, 2014
Космическая угроза.
"Revenge of the Titans" - очередное детище талантливых разработчиков Puppy Games. Все творения этой фирмы выдержаны в форме "олд скула" в 2D графике, что абсолютно не портит эти игры, а их всего на сегодняшний день 4 штуки. И каждая из этих игр хоть и имеет одинаковую стилистику и цветовую гамму, но тем не менее, геймплей в этих играх разный. Что касается Revenge of the Titans - это стратегия, суть которой заключается в том, чтобы быстро отстроить мощную базу и удержать позицию пока все предложенные игрой волны врагов не закончаться. И да, насчёт врагов - они такие миленькие, называются Титанами, аж жалко их уничтожать. Поражает их разнообразие, для каждой планеты, на которой мы побываем, есть свои жители, и обстановка на этих планетах тоже будет отличаться друг от друга. Но так как это инди проект за небольшие деньги, сюжета, как такового, не ждите. Он прост - исходя из названия игры, мы понимаем, что речь пойдёт о мести, мести этих Титанов, которые в прошлой игре Titan Attacks пытались нагибать человечество, но в итоге земляне заставили их огребать. И вот разъярённые жители планеты Титан вновь творят непотребства. Нашему вниманию представятся возможности улучшения наших башен, дронов и прочих полезных вещей. На последних уровнях, а их всего 50, сложность заметно вырастает, даёт прикурить игроку! Но в целом, игра зацепила лично меня, игра нам бросает вызов, и я думаю это будет интересно каждому любителю такого "old school".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный