Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
Unikalne połączenie strategii w czasie rzeczywistym z trybem tower defense!
Data wydania: 16 Mar 2011
Obejrzyj film HD
This item does not have support for your local language. Please review the supported language list before purchasing

Kup Revenge of the Titans

Pakiety zawierające tę grę

Kup Revenge of the Titans Collection

Zestaw 3 produktów: Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack

Kup Ultrabundle

Zestaw 6 produktów: Revenge of the Titans, Titan Attacks!, Ultratron, Droid Assault, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack

Informacje o grze

Na początku przybyli z powietrza, a my rozgoniliśmy ich, wynajmując statki kosmiczne, mając już napięty budżet! Teraz wrócili i wysyłają swoje jednostki naziemne, chcąc zniszczyć nasze bazy – trzydziestotonowe potwory ze świecącymi oczyma i oślinionymi szczękami! A my wciąż nie mamy pieniędzy!
Szybko! Przygotuj pozycje obronne, używając wieżyczek laserowych, ulepszeń, malutkich droidów bojowych, barykad, min i sieci, gromadząc jednocześnie niezbędne fundusze poprzez wydobycie pobliskiego surowca, podczas gdy Tytani okrutnie kroczą, zbliżając się do twej bazy. Odkryj nowe technologie i budowle, broniąc baz ziemskich w całym układzie słonecznym przed najazdem Tytanów. To niezwykłe połączenie strategii czasu rzeczywistego i gry typu „tower defense”.

Najważniejsze cechy:

  • 50-poziomowa kampania rozgrywająca się na Ziemi, Księżycu, Marsie, Saturnie i na samej planecie Tytanów.
  • 29 budynków i 40 technologii do odkrycia.
  • Relaksujący tryb gry „Nieskończoność”.
  • Szaleńczy tryb „Przetrwanie” z wynikami online.

Wymagania systemowe (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 490MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory

Wymagania systemowe (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.7+
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory

Wymagania systemowe (Linux)

    Minimum:
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Pomocne recenzje klientów
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 425
Recenzji: 81
4.8 godz. łącznie
Świetny interaktywny Tower Defense. Naszym celem jest obrona głównej bazy przed atakiem różnej maści tytanów. W trakcie budujemy kopalnie, które nam wydobywają potrzebny surowiec, generatory do zasilania wież oraz schładzacze. Z tego względu, że wieże mogą nam właśnie się przegrzewać lub za wolno ładuje się im amunicja. Mamy dostęp do wielu zdolności specjalnych, które np. zamrażają wszystkie jednostki na mapie lub bombardujemy dany teren. Akcja dzieje się w czasie rzeczywistym, gdzie musimy obraniać ważniejsze miasta świata.

Polecam ~ Pan V
Zamieszczono: 2 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
11 z 12 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 778
Recenzji: 386
8.0 godz. łącznie
Revenge of the Titans is what you get when you inject some real indie love into a tired genre - style, innovation, experimentation and instant playability. Some may find themselves frustrated with a customization approach that leaves room for epic failures, but most will find the open-ended nature of it all quite refreshing.Revenge of the Titans doesn't bring too many new ideas to the crowded tower defence genre, but its blend of real-time strategy and arcade action does provide it with a unique twist. And it looks and sounds great, too! A clever, huge and charming strategy game. While the puritanical focus on retro minimalism means it might not be as rich in visual variety as its contemporaries, the breadth of the strategy coolly grants it safe harbour from the grey reaper of rinse'n'repeat boredom.It's simple, well executed and, so long as you're not bothered by a little trial and error with your research, good fun.
Zamieszczono: 12 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 33
Recenzji: 24
1.4 godz. łącznie
Very interesting game-play, keeps you thinking about not just the approaching enemies but also your resource supply and income which you need this to build. The game gets challenging but you are also rewarded unlockable tower weapons, defence buildings and also repair units to make life a bit easier. That also depends on how one uses these properly by placing them in the most effective areas to get the maximum efficiency. The enemies also do not follow a fixed path and adapt to the situation. Regrettably, the game is flawed in quite a few ways. Mainly, lack of variation. All enemies look pretty much the same, and behave identically. Overall this game is worth a shot but it might not interest some players.
Zamieszczono: 8 Sierpień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
6 z 8 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 486
Recenzji: 47
8.7 godz. łącznie
Recommended: A fairly complex tower-defense once things start to decently unlock which is difficult but not overwhelming and with Puppy Games' brilliant retro aesthetic. Definitely worth a play if you are a TD fan.

Full review is available here
Zamieszczono: 8 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 671
Recenzji: 41
17.3 godz. łącznie
Game: Revenge of the Titans
Summary: A fun, somewhat unattractive tower defense game
Rating (5/10 = failure): 8/10
Multiplayer: No
Completion: 17 hrs
Cards: Yes
Cloud: Yes
Cost: ~1 USD bundled

Oh wow, a story! It's mostly for kicks, but at least it gave me a reason to play (as sarcastic as that sounds, I actually mean it. I feel like there was a point to all that).

The research system is fantastic. It may look daunting to the first-timer, but once I got used to it, I started to wish it was even bigger. As it is, it's good.

While I'm sure it's meant as part of its aesthetics, the battle environments always look... sterile and off-putting. I would have liked to see some daytime areas, forests, cities. Maybe more weather effects like rain and snow outside of X-mas. Instead we get... rocks. And more rocks. In pale pastel colors. Add to that an ever-present, pointless dim spotlight effect which makes everything look dull and dim. On every stage. It's a fun game, but borderline unappealing and somewhat hard on the eyes.

I'm not sure if I was playing it correctly, but I had difficulty setting up towers along paths, as creeps would invariably destroy those towers (not including the creeps that specifically go for towers). In any case, it didn't matter in the end, as I found that on most maps I could just make a super defense perimeter around the base and nothing would get past it except for boss monsters, in which case, all that required was a second set of towers attacking the boss right away.

The automatic difficulty scaling could use some work. Once you get the hang of the game, you'll quickly start to rake in funds. But if you do too well (+50k in funds), the game gives you zilch next stage. It feels like it's punishing you for doing well, and even without looking it up, I could tell the game was "cheating" by doing that.

Out of all the Puppygames, I regard this one as the best. It's not frustrating, it's not brutally hard, has a good length, several game modes, and even the stages I failed it didn't remain failed for long.
Zamieszczono: 25 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie