《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自 12 年前发布以来一直引领至今。 CS: GO 的特色是全新的地图、人物、武器以及最新版本的 CS 经典内容(de_dust 等)。此外,CS: GO 引入了全新的游戏模式、对战匹配、排行榜以及更多新的内容。 “当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”Valve 的 Doug Lombardi 如是说道。“在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过 2500 万套的游戏销量。
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发行日期: 2012年8月21日

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由鉴赏家推荐

"My video is way out of date on this one but CS remains an extremely popular multiplayer shooter for a very good reason. Nothing beats the tension."
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2月24日

Lighting and Shader Improvements

With the introduction of Operation Wildfire and the update of de_nuke, come a number of visual upgrades and features that we think mapmakers and community content creators alike will find useful and exciting. The following is an overview of these features and how they can be enabled in your own maps and content.

http://blog.counter-strike.net/workshop/maps.php#new_features

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关于这款游戏

《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自 12 年前发布以来一直引领至今。

CS: GO 的特色是全新的地图、人物、武器以及最新版本的 CS 经典内容(de_dust 等)。此外,CS: GO 引入了全新的游戏模式、对战匹配、排行榜以及更多新的内容。

“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”Valve 的 Doug Lombardi 如是说道。“在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过 2500 万套的游戏销量。CS: GO 承诺将增强屡获殊荣的 CS 系列之游戏体验,并把它带给 PC 平台、次世代主机平台和 Mac 平台的玩家。”

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows® 7/Vista/XP
    • 处理器: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: MacOS X 10.6.6 or higher
    • 处理器: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: OpenAL Compatible Sound Card
消费者评测
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( 414.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
NICE GAME EVER!
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Suuq Madiig
( 19.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
best game ever
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♣Alpha♣
( 11.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
the best game in STEAM !!!
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Poepzweertjeu
( 83.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Biggest ♥♥♥♥♥♥♥tgame i"ve ever played. Full of hackers and cheaters from the first game you play. Also only russians or people from pakistan play this ♥♥♥♥ing ♥♥♥♥♥♥♥♥. So ♥♥♥♥ you Gabe make us a game for normal people. Also , 0 Logic in this ♥♥♥♥♥♥♥♥. Shoot someone in the head with a glock and - 0,000001 damage. Shoot someone with an usp in the toe he dies.
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Handsome BB
( 120.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
嗯嗯嗯不错
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SaddamSalami
( 898.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Pretty ♥♥♥♥♥ tbf...
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Genji.
( 35.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
ADDICTIVE!!!
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Pengex
( 154.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Really good game, I started playing like 2 months ago and at first I sucked because I wasn't used to realistic recoil patterns and I constantly used the auto because I wasn't that good with most weapons but when you start learning about the game by watching pro's play or getting help from the community, it's actually really fun. I recommend this game for people who know what they're doing and don't rage about dying, after all, you have to start from something.
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DreameR | CSGO777.com
( 553.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
♥♥♥♥ blyat idi na hui cya rush b ♥♥♥♥!

Honestly though, one of the best games I've even played in my life, I've invested about 2,400 hours into this game over several accounts and I'm still hooked :))
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The Dank Engine
( 30.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Actually it is a good game, but I have no idea why I have to reach private rank 3 in order to play ranked game.
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TommyYT
( 618.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Fun FPS game enjoyed and made huge inpact in my life
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Shadow64 (SugarDaddy)
( 188.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Graphics: 8/10 kinda good graphics with good animations

Content: 10/10 alot of both gamemodes and how you want to play some matches very good :D

Controls: 10/10 shoots exactly where you want to shoot

Gameplay: 10/10 really good gameplay with alot of different weapons to choose from but could have added in some more melee would have been a nice touch ( but then maybe it would have been as kf2 )

My own opinion: I give this game 9/10 it can be very fun when you play with friends both casually and competitive and it takes time to learn how to be good but it is totally worth the money :D I liked Arms Race and Competitive modes the most and it is really fun :)
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Prototype670
( 11.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
this game is kind of awesome but it is an ok game
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AthleticChip
( 24.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Great Game 10/10 !
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MAGN @ L8R Nerd!
( 715.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
cs GO ♥♥♥♥♥♥
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silentmoon
( 63.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Counter Strike: Global Offensive is a game that is a perfect balance of a FPS, competitive, fun, and in between.

Pros:
- Good Comp Game Mode
- Always Social
- VERY MUCH re-playablity
- Easy to pick up!

Cons:
- Knifes in cases are way too hard
- Sometimes, cases in genaral.
- Can be annoying at times
- No Rage Quiting for Comp, (understandable)
- No quiting for other reasons in Comp, (somewhat understandable)


Play this game to waste your life, I already have, ask me, its good.
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Death
( 760.9 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Gabes a bietch


























































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290.4 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
10年前,我6岁。10年前,还没有CS:GO。10年前,还在玩CS1.6。“8800,叫你儿子上来!好!woc没谁了,这孩子枪法真好!“十年后,接触了steam,认识了一帮朋友,知道了新游戏:CSGO。趁着打折入了CSGO,进去被骂成狗。然后卸载了,4个多月没玩。那时候,我库存160刀。15年10月,被玩喜爱服的同学刺激,开始运行CSGO。依旧菜成狗,至少,技术回来了。16年3月开始竞技,买了第一把刀子(虽然只有270块钱)。现在是黄金4,学业加重,玩的越来越少,更多的是我的父亲在玩。枪不变人不变,生活在变。生活,比游戏更重要
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81 人中有 77 人(95%)觉得这篇评测有价值
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123.6 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
赢了nice
输了♥♥♥♥






tips:不开箱子和玩皮肤是可以回本的
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235.4 小时(记录在案的)
发布于:5月2日
箱子这玩意沾不得,实在想尝试的话去开箱模拟器爽爽吧
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245.3 小时(记录在案的)
发布于:5月1日
给不想看长篇大论的人:

该游戏的优点:

- 兼顾全定位玩家的游戏设计,这包括:
娱乐玩家与竞技玩家之间的平衡。 (+1)
付费玩家与免费玩家之间的平衡。 (+1)
团队合作与个人能力之间的平衡。 (+2)

- 具有纵深的游戏层次,这包括:
随着对游戏时间的增长会出现不同的游戏体验。(+2)
友好的新手教程以及跟踪的游戏内提示。(+3)

- 不断更新的游戏内容,这包括:
不断修正,更新的游戏内容。(+3)
开放且强大的第三方地图制作平台。(+10)

- 经典简约,而又有创新的动态平衡,这包括:
可选择替换的武器购买选项。 (+1)
对等却不相同的游戏目标与游戏条件。(+1)

- 玩家基数大。(+1)

- 良好的游戏优化。(+4)

- 第三方服务器的架设平台。(+1)。

- 有趣的虚拟物品交易。(+5)

- 合理分布的成就系统。(+1)

该游戏的缺点:
- 缺乏对第三方的重视与保护,这包括:
第三方制作平台的维护(-1)
服务器维护没有提供足够全面的说明书,也没有针对DDoS攻击力所能及的提供解决策略。(-1)
 第三方插件与VAC会产生冲突误判作弊,并且没有提供解决方案。(-2)
- 匹配服务器没能在全球全面覆盖。(-1)
- 不进行增值付费无法享受全部的游戏模式,即使增值付费,也具有时效性。(-2)

总评:+28 旷世之作,永远值得一入。

(评测过长,所以部分正文移到评论里了)

下面是正文:
先让我碎碎念叨一段:其实我相信很多铁杆粉丝都认为这款游戏如此经典,根本不需要写什么测评。但是我认为,毕竟还有很多人从未接触过FPS——他们可能是单机玩家,亦或者尚未涉猎过FPS游戏,因此接触过的玩家有必要写一份测评,给予那些没有接触过的人参考。另外,本身预定于3月左右就完成的测评拖拖拉拉了半天没有写完,那实在是因为这游戏太令人上瘾了——无论是游戏本身,还是那带有一丝赌博气质的开箱,都令人欲罢不能。
概括起来,Counter-Strike一直是一款这么简单的游戏:两个势不两立的队伍为了达成自己的目不惜采取任何手段。一切的理论以及体验,都是建立在这个单纯的目的之上的,如此简单的目的,使得玩家很容易理解初步的理解这个游戏,甚至可以不用理解“目标”就能游玩——“把对手放倒就对了嘛!”这就是Counter-Strike为什么每一作都能吸引从未游玩FPS的人的原因:目的单纯好理解。
但是你在玩了一段时间之后,你就会发现Counter-Strike看起来又不那么单纯:为什么敌人总会从我意想不到的地方出线把我放到?为什么我和他对射总是我死他活呢?这些具有弹性的技术空间,使得玩家开始研究,琢磨一些初步的策略与技巧,这就是CS系列的第二层游戏体验:个人研究的乐趣。
当你将你的技巧练就的炉火纯青时,你又发现有时候你无论多么的厉害,你也不能一个人消灭对方的全体。到了这个时候,你又发现了团队合作,这就是CS系列第三层,也是他风靡已久的核心因素:团队协作。与不同玩家的协调,交流,开放的语音,以团队为单位战胜了对方团队,建立网络之上的现实友谊,这才是CS最深的精髓。我相信玩过的玩家,肯定有在CS的世界里认识一个哥们,或者和自己的舍友熬夜宿舍通宵CS的经历,这些东西都是用语言都表达不出来的感情。横向对比Dota2,与TF2,为何他们能并驾齐驱成为最能为G胖赚钱的游戏呢?就是因为他们把这第三层体验发挥到了极致。
说了这么多内容,大多停留在CS这个系列上,那么Counter-Strike:Global-Offensive又有什么特别的地方呢?
首先最大的亮点,就是增强了第三层乐趣:团队对抗。相较于1.6版本,游戏弱化了主战武器,增加了控制弹道的难度,加强了手雷系列的作用,并且让地形更加复杂。这些都使一个选手独当一面的作用更难,而团队协作却更为重要。——每个人最多只有一个烟雾一个火焰,而可能存在敌人的位置有很多,一个人想要突破点位就变得困难。一个人的技术因素对于游戏的左右不再是致命的了,在很多情况下,你选择了正确的策略能够使你击败比你更加强大的对手。尤其在这种时候,你会体验到团队胜利所带来的别样满足感。
当然,这个游戏并没有抛弃他所独有的纵深的游戏体验,我们仍然能在很多Highligh上看到很多优秀的选手给我们带来以一敌多的精彩镜头。CS:GO细致的地图设计配合上优秀玩家流畅出色的操作给我们带来精彩绝伦的表演,也因此吸引了电子竞技产业也依然将这款游戏作为主打阵地;而层出不穷的赛事吸引了更多人的目光,良性循环就此展开,因此CS:GO自2011年发布至今一直经久不衰,他总能吸引住新的玩家,并且能保持住玩家让他们尝试突破自己。
不仅仅在游戏体验上的深进,对未来游戏体验的期待(“总有一天我会不会也像那些大神一样呢?”)使得这款游戏能牢牢的抓住玩家的心,堪称完美的平衡性,也是他能不断散发出旺盛的生命力的杀手锏之一。最显著的就是付费不会影响任何的平衡性。游戏的增值项目有两个,一个是自14年以来,以半年为周期的“大行动”,一个是武器皮肤。“大行动”和Dota2中的小金本类似,开启一些任务给予玩家一些奖励;而武器皮肤顾名思义,只是给枪械/刀更换一些模型,对于他的威力等技术参数没有任何的影响。这种设定就将游戏的平衡难度限制在较低的情况——不会因为一些付费道具产生的其他选择而使一个玩家具有优势。
但如果游戏本身不平衡,也是无法吸收住玩家的。这里我们只讨论爆破模式,因为服役生涯地图(官方比赛地图)现在全是爆破模式。爆破模式中,一方玩家(被称作恐怖分子)选择两个据点中的一个进攻,并且安放C4,守护足够的时间等待C4爆炸已获得胜利;另一方玩家(被称作反恐精英)则是竭力阻止恐怖分子(即守护据点以及在C4安放后解除C4)。双方玩家也可以通过全歼对手取得胜利。在这个给定的目标中,一方玩家从进攻变为防守;一方玩家从防守变为进攻,有来有回的交替,这个是平衡的。但是他没有选择绝对平衡:恐怖分子并不需要攻下两个据点,可以且必须二选一。而反恐精英必须守护全部的据点,这样就使每一方产生了各自的特色:一方追求进攻,一方需求稳定,这种变数就衍生了很多战略。据点大多是易守难攻来看,以及反恐精英一般比恐怖分子更早的到达守护据点来看,防守并不会比进攻吃亏,这样保证了即使拥有变数,双方的条件也是各有优劣,达到了动态平衡。这种平衡比绝对平衡更具有魅力,从《魔兽争霸1:人类与兽人》没有火,而《魔兽争霸3:冰封王座》却家喻户晓就可见一斑。

(评测过长,所以部分正文移到评论里了)
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34 人中有 33 人(97%)觉得这篇评测有价值
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327.2 小时(记录在案的)
发布于:5月20日
How to play CSGO well? You need:
如何把CSGO玩好? 你需要:

This is 10% luck, 20% skill
10%的运气,20%的技巧

15% concentrated power of will
15%的意志凝聚

5% pleasure, 50% pain
5%的欢愉,50%的痛苦

And a 100% reason
和100%的理由
to open the CASE!!!!
去开一个箱子!!!!
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38 人中有 35 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 22 人觉得这篇评测很欢乐
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1,382.3 小时(记录在案的)
发布于:4月30日
CFGO3.0之逆战风云OL豪华PC特别纪念版 23333
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110 人中有 78 人(71%)觉得这篇评测有价值
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不推荐
939.0 小时(记录在案的)
发布于:4月30日
据说写下好评的人在开箱子中能获得极其稀有的物品!

测试一下,如果没有用的话马上改成差评。XD

---------------

妈的,差评
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26 人中有 26 人(100%)觉得这篇评测有价值
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27.4 小时(记录在案的)
发布于:5月6日
感谢CSGO蜜汁弹道,保我无数次被偷菊花时还能完成反杀。
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14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
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329.0 小时(记录在案的)
发布于:5月12日
我找到女朋友的几率又下降了不少

11/10
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
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310.1 小时(记录在案的)
发布于:5月9日
只能说是又回到了以前打cs的时候
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669.3 小时(记录在案的)
发布于:5月8日
第一款接触的游戏就是CS1.5,激烈的对枪,花哨的身法以及绝妙的配合,无不震撼着幼小的内心。伴随着这么多年过去,1.5/1.6/ol/CSS的时代已经过去。CSGO的时代即将到来!
看着ALEX为电竞的付出,看着QZ在解说时的激动落泪,看着TYLOO在赛场上的拼搏。怎能抑制内心的激情四射?每一次失败的遗憾,每一次胜利的呐喊,每一次惊险的翻盘,都历历在目。那一声声枪响,那一次次心跳,那一句句鼓励,都是队友间最默契的交织。
真的很开心可以生活在CSGO启始的时代,真的很幸运可以遇到那么多很好的队友,真的很自豪可以感受如此激烈的战斗。
生命不息,战斗不止。未来的人生路还跟长,华丽的战斗还没停息。兄弟,来战斗吧~~~
有CSGO娱乐开黑的小伙伴们可以加这个呦~557862618~5E,官匹都可以的~娱乐开黑。不吵不闹~开心游戏~
有玩其他steam游戏的也可加这个群呦~372072077~
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
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274.1 小时(记录在案的)
发布于:5月15日
在下白银一,段位常常被黑,但我不在乎。
玩了一段时间,刚开始被虐的不要不要的,但也不知道为什么坚持玩了下去,感觉挺好。
单排白银局常常赢,队友非常“给力”。目标:黄金
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19 人中有 14 人(74%)觉得这篇评测有价值
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不推荐
181.1 小时(记录在案的)
发布于:5月5日
外挂精英:开箱行动
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45.7 小时(记录在案的)
发布于:5月25日
玩了CSGO后才发现国内的CF逆战CODOL是多么的垃圾,感谢CSGO让我彻底摆脱国产坑钱游戏!
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15 人中有 11 人(73%)觉得这篇评测有价值
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18 人中有 12 人(67%)觉得这篇评测有价值
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1,846.8 小时(记录在案的)
发布于:5月20日
辣鸡游戏玩了两个小时就受够了
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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185.7 小时(记录在案的)
发布于:5月23日
游戏么也出来4年了吧,玩的不多,但是白人胖子的阴谋还是看的出来的。
这游戏皮肤绝对是一大吸引人的亮点,除此之外,游戏平衡性也继承cs系列,的确不错。唯一不好的是没有反侦查软件时时检测是否开挂,只能靠玩家间的督促和监管来控制,着实令人不爽。总之游戏还算良心。
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227.6 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
比较喜欢 只是不知道什么时候网吧才可以公开玩。。。。。。。。
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