Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).
บทวิจารณ์จากผู้ใช้: แง่บวกอย่างที่สุด (253,663 บทวิจารณ์)
วันที่วางจำหน่าย: 21 ส.ค. 2012

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มเกมนี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ หรือทำเครื่องหมายเป็น ยังไม่สนใจ

ซื้อ Counter-Strike: Global Offensive

แพ็กเกจที่บรรจุเกมนี้อยู่

ซื้อ Counter-Strike Complete

มี 4 รายการ: Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive

ซื้อ Valve Complete Pack

มี 24 รายการ: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

 

แนะนำโดยผู้แนะนำ

"My video is way out of date on this one but CS remains an extremely popular multiplayer shooter for a very good reason. Nothing beats the tension."
อ่านบทวิจารณ์แบบเต็ม ที่นี่

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (26)

2 กันยายน

How are maps chosen for Operations?

As we consider what will be included in the next big Operation, we wanted to talk a bit about community made maps and how they are selected.

The CS:GO workshop community has generated a ton of custom made maps of increasingly high quality. We're currently in our fourth Operation, and so far Operations have featured a total of 21 unique community made maps. On average, each community map has earned over $23,000, per Operation it was featured in.

Deciding which maps are included in an Operation involves much consideration of several distinct criteria. Every map is considered and evaluated on its own individual merits. The final decision is made by carefully weighing each of the following contributing factors:

Theme / Aesthetic Quality

Maps should succeed at bringing players into the game by presenting an attractive and visually appealing space. Strong aesthetic quality should make players happy to spend time in the map, independent of gameplay considerations. This criteria may include a cohesive theme for the map, or a consistent style that helps players fulfill a fantasy. A good-looking map with a high level of polish that matches the quality of the official maps is a requirement, but a map with an interesting or unique core theme with spaces that feel like a real place, is of significant value. Our goal is not to dismiss any map out of hand, but rather to ensure that Operations include great-looking maps with consistent aesthetic quality.

Gameplay / Fun / Retention

If great visuals bring players in, great gameplay gets them to stay. When players are challenged or are having fun on a map, they will choose to play on the map over and over again. This is called Player Retention and is achieved by creating a map that is balanced, has lots of opportunities for a player/team to learn new strategies, develop new skills or have fun, new experiences. Ideally we want CS:GO’s maps to enjoy extended popularity due to strong gameplay even after the initial fantasy has waned. This will ensure that a map will stick around and keep players happy for a long time. Maps that don’t objectively meet these criteria will score poorly in this area.

Playtime / Interest

Community play time for workshop maps is a primary driving factor for determining map popularity, but community interest also plays a factor. Interest is a combination of a bunch of components including workshop ratings and community discussion, but (if applicable) we value how many people are currently playing a map and how much they play it as the most important factor in this category. The Playtime / Interest category is considered a wildcard category for us and will multiply the value of the first two categories, but can't make up for a map that scores very low in them.

Maps that excel in all three categories have a higher likelihood of being included in an Operation.

FAQ
My map wasn’t selected for this Operation, is it possible it’ll make it into a future operation?
Yes. If a map meets the bar on the criteria above, but did not get selected, it is still eligible to be included in future operations.

Will my map be considered for an Operation if it is not uploaded to the workshop?
No. Maps need to be on the CS:GO workshop to be considered in an Operation. Additionally, they need to be in a “shippable” state before Valve make the map picks for the upcoming Operation. Ideally, the map has also been played a bunch by the community and has gone through a lot of rounds of feedback and iteration.

But if it meets the bar and was submitted to the workshop on time, why wasn't it selected?
When the group of maps are selected for an Operation, the maps are selected so that they work as a collection. Our goal is to provide a collection of strong maps that have good gameplay variety and unique visuals that appeal to different groups of people. If your map meets the bar, but wasn't selected, it may have not fit well with the group selected and will be considered next time.

How important is “theme” in a map?
We consider theme to be very important. We tend to see a lot of maps that all have similar themes (warehouses, generic industrial, generic factories, etc) or maps that tend to heavily share themes with maps we’ve already shipped. Creating a map with a unique theme will help your map stand out to the community and will increase your chances of getting noticed/selected.

Will non-Classic (arms race, demolition etc.) maps ever be included in an Operation?
There are a lot of great non-Classic maps on the Workshop and we’re working on ways to include them in future Operations while still generating enough revenue for the map authors, but for now, we’re only including maps that support Classic modes.

What’s more important: New and novel features or tried and true familiar gameplay?
The short answer is that they are both equally important and different types players will value them differently. Players who have been playing for a long time have built up a lot of skills and expectations and playing a map that feels “familiar” to them is very important. But on the other hand, there are a lot of players who value new experiences which they can share with their friends and have fun. Producing a map that is both new and incorporates familiar things from classic maps is a good goal when producing a map.

641 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

29 สิงหาคม

Making Better Designs

The CS:GO workshop community constantly amazes us with weapon finishes and stickers of increasingly high quality. We have currently shipped over 70 weapon submissions made by the community and all together, CS:GO weapon finish creators have earned over $3 million, with each finish earning over $40,000 on average.

Since shipping the first community case, we've gathered and responded to a variety of contributor questions. Common questions include "how do I get my submission in a case?", and "what can I do better to get my work noticed?". These are useful questions to answer for all contributors, so we've outlined our answers in the form of contributor tips below:

Tips for Contributors

  • Submit only high quality designs that were made by you. The entirety of the submission must be your creation; no clip art. It must be original content and if the work is the result of collaboration then every contributor must be listed in the contributor revenue share. The designs that you submit must be of high quality in execution. Showing your process is a great way to stand out and demonstrate the quality and originality of your work.

  • For weapon finishes, consider making finishes for weapons that have few high quality submissions. Some weapons don’t have a lot of high quality finishes submitted for them (Duel Berettas and Negev for example). Making high quality original finishes for those weapons is great way to stand out and increase you chances of making it into a case. Keep in mind each item in a case gets an equal share of the revenue.

  • Vary the techniques, themes and finish types, and try to experiment with new ones. When putting together cases and capsules we look for items that vary in technique and theme. Technique is the type of artwork that is used. Graphic patterns and hand painted designs are examples of different techniques. Example for themes would be finishes that look Sci-fi or Military. If you are making finishes for a particular weapon you may want to make one with a technique or theme that is under-represented, or hasn't been attempted yet. Certain types of finishes are also underrepresented in the workshop. In particular finishes that allow for flexibility in the way a pattern is applied to a weapon. These offer players a chance to get a unique version of a weapon finish.

  • Don't fixate on bold designs. Cases and capsules also contain designs that vary in saturation and contrast. Currently on the workshop we see many high contrast highly saturated designs. These designs can be identified from a distance but equally important are designs that are subtle enough to only be noticed when held, as different players have different preferences when it comes to broadcasting their weapon finish choice. Try making designs that vary in saturation and contrast. Sometimes making a subtle design is actually harder than a bold one.

  • Don't forget about popularity. Getting your finish upvoted and noticed is a great way to demonstrate desirability and collect feedback that will help you iterate on it. One of the factors we use to gauge community interest is the popularity of a submission.

Hopefully this information is helpful when you are making decisions on what to work on. We look forward to seeing even more amazing work from the CS:GO Community.

356 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

Operation Breakout



Purchase an All Access Pass to get these new features:

  • Participation in Operation Missions
  • 45 new weapon finishes drop as mission rewards
  • Competitive stat tracking
  • Leaderboad ranking with your friends
  • Exclusive acccess to the new Operation weapon case

เกี่ยวกับเกมนี้

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago.

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS' award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac."

ความต้องการระบบ

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows® 7/Vista/XP
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
4 จาก 4 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
181.4 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 19 ตุลาคม
แนะนำ CS:GO เป็นเกมส์ที่สานต่อ ตำนาน CS

เป็นเกมส์ FPS ที่ดีที่สุดครับ สามารถดรอป ของขายได้ :D
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
3 จาก 3 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1,097.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 14 ตุลาคม
it's a multiplayer game that has a unique style from an original counter-strike in this game there's more gameplay and random drops for weapon skins and knives for players or they can have fun from new gameplay modes such as arm race or demolition and more!
hope you're enjoying your counter-strike:Global Offensive
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
83.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 12 ตุลาคม
สนุกดีค่ะ ^^
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
25.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 5 ตุลาคม
Best game
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
277.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 16 ตุลาคม
เป็นเกมส์ที่ระบบการยิงและภาพสวยงามดีครับชอบๆ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
459.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 16 ตุลาคม
สนุกจิมๆ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
110.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 27 ตุลาคม
good game
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
26.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 9 ตุลาคม
โครดมัน
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
302.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 8 ตุลาคม
GG
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
346.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 ตุลาคม
เป็นเกมที่เล่นแล้วเพลินมากคับ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
9.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 10 ตุลาคม
เป็นเกม Action Shooter ที่ดีมากเกมหนึ่งของ Valve เลยทีเดียว
:Gameplay
ก็ยังคงเหมือนเดิมสำหรับรูปแบบในการเล่น มีสองทีม มีภารกิจ ตายแล้วก็ต้องรอรอบต่อไป
แต่ก็ได้มีโหมดที่เพิ่มใหม่ขึ้นมาอย่าง Arms Race ที่จะสามารถเกิดได้ใหม่ทันที และเมื่อเราฆ่าศัตรูได้ ก็จะปลดล็อคอาวุธชิ้นใหม่
กับอีกหนึ่งโหมดที่เรียกว่า Demolition ครับ ที่ค่อนข้างคล้ายกับด่านจำพวก de แต่เราจะได้ปลดล็อคอาวุธเรื่อย ๆ หากเราฆ่าได้มากขึ้น
นอกจากนี้ก็ยังมีอาวุธใหม่ ๆ และการเปลี่ยนอาวุธอีกหลายชิ้นด้วยกัน และการยิงยังต้องใช้ฝีมือมากกว่าเดิมและเปลี่ยนวิธีเล่นในอาวุธแต่ละประเภทด้วยกันอีกต่างหาก
หรือว่าจะเป็นระเบิดใหม่อย่าง Molotov Cocktail/Incendiary Grenade ที่สามารถควบคุมการเดินของฝั่งตรงข้ามได้
ที่ผมชอบที่สุดก็คงไม่พ้น Gear ชิ้นใหม่ อย่าง Zeus x27 จะเมพยังไงก็ต้องไปลองกันในเกมเองล่ะนะครับ :P
จากการแก้เล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ทำหลายจุดแบบนี้ (ความจริงเรียกได้ว่าแก้แม่งทุกจุดเลยจะดีกว่า ฮ่า ๆ) ก็ทำให้ Global Offensive
ไม่ใช่เกมที่คน ๆ เดียววิ่งไปยิงหัวรัว ๆ คนเดียว แล้วพาทีมชนะได้อีกต่อไป แต่ต้องอาศัยทั้งความสามารถส่วนตัวกับทีมเพลย์มากขึ้นกว่าเดิม
:Graphic & Sound
Source Engine ก็เริ่มเก่าแล้วน่ะนะครับ คงบอกไม่ได้ว่าสวยสู้เกมอื่นได้อย่างดี แต่ก็ไม่ได้แย่จนเกินไป ถึงแม้แสงเงาอาจจะไม่ได้ทำมาดีมากนักแต่รายละเอียดของแมพเก่า ๆ ที่นำมาทำใหม่ก็ดูดี และน่าตื่นตื่นใจมากครับ
ทางด้านของระบบเสียงนั้นก็จัดอยู่ว่าค่อนข้างสมจริงทีเดียวทั้งเสียงปืน และระเบิด

สรุปแล้ว Global Offensive ก็ยังเป็นเกมตระกูล CS ที่ยังให้ความสนุกกับเกมในแบบเดิม ๆ พร้อมทั้งมีการปรับเปลี่ยนอะไรเล็ก ๆ น้อย ๆ และทำให้ตัวเกมสมดุลขึ้น และทำให้ผู้เล่นเก่า ๆ แปลกใจไปกับตัวเกม ส่วนผู้เล่นหน้าใหม่ก็จะได้พบกับเกม FPS ที่แตกต่างไปจากเกมในตระกูล CoD และ BF อย่างสิ้นเชิง

แล้วท่านจะรออะไรอยู่ละครับ มีเงินก็ซื้อเลย เกมดีๆแบบนี้อย่าปล่อยให้พลาดโอกาสเสีย
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
107.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 ตุลาคม
good..
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
69.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 2 ตุลาคม
มันจริงเกมนี้
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
27.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 8 ตุลาคม
gooog
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
359.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 ตุลาคม
สนุกดี ภาพสวย แล้วก็มีลายเพิ่มมาก
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
581.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 ตุลาคม
Good
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
134.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 17 ตุลาคม
สนุกมากคร้าฟ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
93.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 15 ตุลาคม
เพื่อน : มึงเล่น CSGO ได้โอมากเลยรู้ป่ะ
กู : จริงเหรอแหม่ เขินน่ะเนี้ยชมกู
เพื่อน : โอโหอีเหี้ยวิ่งไปแจกเขาทำไม
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
8.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 16 ตุลาคม
nice game
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
731.4 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 9 ตุลาคม
Ez skins, Ez life. Skins before skills. Pro. Ez Global
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่