Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) wird das teambasierte Action-Gameplay erweitern, mit dem es mit der Veröffentlichung vor 12 Jahren neue Wege betrat. CS: GO bietet neue Karten, Charaktere und Waffen, außerdem werden viele der klassischen CS-Spielelemente (de_dust, usw.) verbessert.
Nutzerreviews: Überwiegend positiv (248,634 Reviews)
Veröffentlichung: 21. Aug. 2012

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Von Kuratoren empfohlen

"My video is way out of date on this one but CS remains an extremely popular multiplayer shooter for a very good reason. Nothing beats the tension."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (26)

2. September

How are maps chosen for Operations?

As we consider what will be included in the next big Operation, we wanted to talk a bit about community made maps and how they are selected.

The CS:GO workshop community has generated a ton of custom made maps of increasingly high quality. We're currently in our fourth Operation, and so far Operations have featured a total of 21 unique community made maps. On average, each community map has earned over $23,000, per Operation it was featured in.

Deciding which maps are included in an Operation involves much consideration of several distinct criteria. Every map is considered and evaluated on its own individual merits. The final decision is made by carefully weighing each of the following contributing factors:

Theme / Aesthetic Quality

Maps should succeed at bringing players into the game by presenting an attractive and visually appealing space. Strong aesthetic quality should make players happy to spend time in the map, independent of gameplay considerations. This criteria may include a cohesive theme for the map, or a consistent style that helps players fulfill a fantasy. A good-looking map with a high level of polish that matches the quality of the official maps is a requirement, but a map with an interesting or unique core theme with spaces that feel like a real place, is of significant value. Our goal is not to dismiss any map out of hand, but rather to ensure that Operations include great-looking maps with consistent aesthetic quality.

Gameplay / Fun / Retention

If great visuals bring players in, great gameplay gets them to stay. When players are challenged or are having fun on a map, they will choose to play on the map over and over again. This is called Player Retention and is achieved by creating a map that is balanced, has lots of opportunities for a player/team to learn new strategies, develop new skills or have fun, new experiences. Ideally we want CS:GO’s maps to enjoy extended popularity due to strong gameplay even after the initial fantasy has waned. This will ensure that a map will stick around and keep players happy for a long time. Maps that don’t objectively meet these criteria will score poorly in this area.

Playtime / Interest

Community play time for workshop maps is a primary driving factor for determining map popularity, but community interest also plays a factor. Interest is a combination of a bunch of components including workshop ratings and community discussion, but (if applicable) we value how many people are currently playing a map and how much they play it as the most important factor in this category. The Playtime / Interest category is considered a wildcard category for us and will multiply the value of the first two categories, but can't make up for a map that scores very low in them.

Maps that excel in all three categories have a higher likelihood of being included in an Operation.

My map wasn’t selected for this Operation, is it possible it’ll make it into a future operation?
Yes. If a map meets the bar on the criteria above, but did not get selected, it is still eligible to be included in future operations.

Will my map be considered for an Operation if it is not uploaded to the workshop?
No. Maps need to be on the CS:GO workshop to be considered in an Operation. Additionally, they need to be in a “shippable” state before Valve make the map picks for the upcoming Operation. Ideally, the map has also been played a bunch by the community and has gone through a lot of rounds of feedback and iteration.

But if it meets the bar and was submitted to the workshop on time, why wasn't it selected?
When the group of maps are selected for an Operation, the maps are selected so that they work as a collection. Our goal is to provide a collection of strong maps that have good gameplay variety and unique visuals that appeal to different groups of people. If your map meets the bar, but wasn't selected, it may have not fit well with the group selected and will be considered next time.

How important is “theme” in a map?
We consider theme to be very important. We tend to see a lot of maps that all have similar themes (warehouses, generic industrial, generic factories, etc) or maps that tend to heavily share themes with maps we’ve already shipped. Creating a map with a unique theme will help your map stand out to the community and will increase your chances of getting noticed/selected.

Will non-Classic (arms race, demolition etc.) maps ever be included in an Operation?
There are a lot of great non-Classic maps on the Workshop and we’re working on ways to include them in future Operations while still generating enough revenue for the map authors, but for now, we’re only including maps that support Classic modes.

What’s more important: New and novel features or tried and true familiar gameplay?
The short answer is that they are both equally important and different types players will value them differently. Players who have been playing for a long time have built up a lot of skills and expectations and playing a map that feels “familiar” to them is very important. But on the other hand, there are a lot of players who value new experiences which they can share with their friends and have fun. Producing a map that is both new and incorporates familiar things from classic maps is a good goal when producing a map.

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29. August

Making Better Designs

The CS:GO workshop community constantly amazes us with weapon finishes and stickers of increasingly high quality. We have currently shipped over 70 weapon submissions made by the community and all together, CS:GO weapon finish creators have earned over $3 million, with each finish earning over $40,000 on average.

Since shipping the first community case, we've gathered and responded to a variety of contributor questions. Common questions include "how do I get my submission in a case?", and "what can I do better to get my work noticed?". These are useful questions to answer for all contributors, so we've outlined our answers in the form of contributor tips below:

Tips for Contributors

  • Submit only high quality designs that were made by you. The entirety of the submission must be your creation; no clip art. It must be original content and if the work is the result of collaboration then every contributor must be listed in the contributor revenue share. The designs that you submit must be of high quality in execution. Showing your process is a great way to stand out and demonstrate the quality and originality of your work.

  • For weapon finishes, consider making finishes for weapons that have few high quality submissions. Some weapons don’t have a lot of high quality finishes submitted for them (Duel Berettas and Negev for example). Making high quality original finishes for those weapons is great way to stand out and increase you chances of making it into a case. Keep in mind each item in a case gets an equal share of the revenue.

  • Vary the techniques, themes and finish types, and try to experiment with new ones. When putting together cases and capsules we look for items that vary in technique and theme. Technique is the type of artwork that is used. Graphic patterns and hand painted designs are examples of different techniques. Example for themes would be finishes that look Sci-fi or Military. If you are making finishes for a particular weapon you may want to make one with a technique or theme that is under-represented, or hasn't been attempted yet. Certain types of finishes are also underrepresented in the workshop. In particular finishes that allow for flexibility in the way a pattern is applied to a weapon. These offer players a chance to get a unique version of a weapon finish.

  • Don't fixate on bold designs. Cases and capsules also contain designs that vary in saturation and contrast. Currently on the workshop we see many high contrast highly saturated designs. These designs can be identified from a distance but equally important are designs that are subtle enough to only be noticed when held, as different players have different preferences when it comes to broadcasting their weapon finish choice. Try making designs that vary in saturation and contrast. Sometimes making a subtle design is actually harder than a bold one.

  • Don't forget about popularity. Getting your finish upvoted and noticed is a great way to demonstrate desirability and collect feedback that will help you iterate on it. One of the factors we use to gauge community interest is the popularity of a submission.

Hopefully this information is helpful when you are making decisions on what to work on. We look forward to seeing even more amazing work from the CS:GO Community.

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Operation Breakout

Purchase an All Access Pass to get these new features:

  • Participation in Operation Missions
  • 45 new weapon finishes drop as mission rewards
  • Competitive stat tracking
  • Leaderboad ranking with your friends
  • Exclusive acccess to the new Operation weapon case

Über dieses Spiel

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) wird das teambasierte Action-Gameplay erweitern, mit dem es mit der Veröffentlichung vor 12 Jahren neue Wege betrat.
CS: GO bietet neue Karten, Charaktere und Waffen, außerdem werden viele der klassischen CS-Spielelemente (de_dust, usw.) verbessert. Darüber hinaus führt CS: GO neue Spielmodi, Matchmaking, Ranglisten und weitere Neuerungen ein.
"Counter-Strike hat die Computerspiele-Industrie überrascht, als die Modifikation nach der Veröffentlichung im Jahre 1999 zum am meisten gespielten Online-Actionspiel der Welt wurde.", sagte Doug Lombardi von Valve. "Für die vergangenen 12 Jahre war es durchgehend eines der am meisten gespielten Spiele der Welt, es war Aufmacher vieler kompetitiver Gaming-Turniere und verkaufte sich über 25 Millionen mal weltweit. CS: GO verspricht das preisgekrönte CS-Gameplay erneut zu erweitern und wird für Spieler auf dem PC und Konsolen der neuesten Generation sowie für Mac verfügbar sein."


    • OS: Windows® 7/Vista/XP
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
Hilfreiche Kundenreviews
26 von 33 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
135.9 Std. insgesamt
ja also er hilft leuten und er fliegt und er hilft leuten :)

super duftes spiel :)

kann man nur empfehlen!
Verfasst: 18. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
32 von 46 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
243.7 Std. insgesamt
CS:GO ist ein sehr amüsantes "Killerspiel".
Ich empfehle es jedem weiten der gerne mit Waffen schiesst, aber auch für Leute die nicht so auf herkömmliche Waffen stehen gibt es eine tolle Variante: Das Messer.
Mit dem Messer können sie ganz toll andere Spieler erstechen ohne einen Schuss abgeben zu müssen. Das ist auf jeden fall ein Pluspunkt für das Spiel.
Auch gibt es ein ganz tolles Arsenal an Waffen die aber alle von der Community nicht ganz akzeptiert werden.
P90 = ♥♥♥♥ing noobweapon
AWP = ♥♥♥♥ing noobweapon
Autosniper= ♥♥♥♥ing noobweapon kill yourself

Eine Stärke vom Spiel ist auch das Matchmaking.
Wenn man alleine ein Ranglistenspiel sucht wird man immer möglichst mit anderstsprachigen Spielern in ein Team geworfen, von denen man sehr viele Kraftausdrücke in ihrer Sprache lernen kann.
Verfasst: 9. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
697.6 Std. insgesamt
Counter-Strike: Global Offensive ist seit dem release am 21. August 2012 eines der meist gespielten Spiele auf Steam. Es ist unter den Top10 der meist verkauften Spiele seit Monaten.Es gibt wöchentlich mehrere Updates (größe Updates sowie Hotfixes) die das Spiel immer wieder aufs neue attraktiv machen. CS:GO ist jetzt 2 Jahre alt und es wurde mit einem kleinem Update gefeiert. Es ist auch mit eines der größten Spiele in der ESL Szene.

Die Veteranen von CS werden am anfang evtl. sagen das es sehr schwer ist sich in das Spiel einzufinden aber nach ein paar Spielen wird es schon leichter.Es gibt ein Wettkampf System welches Spieler aus umliegenden Ländern zusammen sucht die auch vom Skill her passen, und mit denen dann ein 5vs5 Match aus 30 Runden startet. Aber es gibt auch nach wie vor die Community Server mit allen möglichen Spielarten von Gungame bis Zombieescape. Es gibt auch Waffenskins (diese das Gameplay NICHT beeinflussen) die das aussehen der Waffen verändern. Diese können 3 Cent oder auch 300€ kosten. Es kommt drauf an ob diese Fabrikneu sind oder Abgenutzt oder auch Stattrak oder nicht (Stattrak zählt die Kills mit dieser Waffe). Die Wettkampfserver laufen auf 64Tick raten welches es leicht schwerer macht die Gegner zu treffen als 128 Tick. Waffen Skins werden am ende eines Matches oder einer Map zufällig gewonnen oder auch Kisten die man mit einem Schlüssel öffnen kann. Ein Schüssel kostet 1,89€ oder 0,75€ für eine Stickerkapsel.
Die Skillgruppe im Wettkampf wird nach 10 gewonnen runden festgelegt. Es gibt 12 verschiedene Skillgruppen von Silber 1 bis zum Global Elite.Man kann aufsteigen sowie absteigen in der Skillgruppe.

Extra Stuff
Das Spiel hat ein extra Anticheat Programm welches sich Overwatch nennt.Dieses Feature schaltet sich nach ca. 130-150 gewonnen Wettkampf spielen frei. Dort kann man von einem gemeldetn Spieler die Demo anschauen und am ende bestimmen ob er Cheatet oder nicht dieses ergebnis wird dann an Valve weiter gegeben um es leichter zu sagen ob er Hackt oder nicht. Zudem ist VAC ebenfalls aktiv. Desweiteren ist der Steam Workshop verfügbar welches Community waffenskins anbietet und viele Maps. Es gibt Operationen die ca. nach 2-3 Monaten enden und dann eine neue startet welche Community Maps im Wettkampf anbietet. Der Pass für die Operation kostet meisten 5€ aber wird auch oft reduziert. Alle Waffenskins die man hat oder Schlüssel u. Kisten können auf dem Steam Markt verkauft werden.

Pros. und Cons.
- Regelmäßige Updates
- Gutes Gameplay
- Viele Community Server
- Große Community
- Viele Waffenskins
- Leicht mit Freunden zu Spielen
- Workshop
- Steammarkt
- Anticheat
- 64 Tick Wettkampfservers
- Viele Kinder die gerne mal ins Mikro brüllen
- Viele Cheater,Hacker
- Viele Scammer
- Viele Smurfer (das sind leute die sich CS:GO ein zweites mal kaufen und mit absicht einen niedriegeren Rang bekommen wollen obwohl sie besser sind um einen dann der nicht so gut ist zu nerven)

Alles im allen ist das Spiel für mich das beste Spiel seit langem ich habe es seit der Beta und kann nur sagen es hat sich mehr als krass entwickelt. Es macht risig spaß mit freunden zu Spielen ob Wettkampf oder Community Servers.
Kann es jeden empfehlen die schonmal Counter Strike gespielt haben aber auch leute die CS vorher nie gespielt haben es dauert etwas sich damit einzufinden aber es ist möglich.

Von 10 Punkten gebe ich 9 Punkte.
Verfasst: 25. September
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8 von 11 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
108.8 Std. insgesamt
Um es kurz zu sagen: CS bleibt CS, das ändert sich auch nicht in CSGO.
Wer also Bock auf ein anspruchsvolles und langzeitmotivierendes Spiel hat, der kann hier bedenkenlos zuschlagen!
Verfasst: 25. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
373.1 Std. insgesamt
das spiel lohnt sich auf alle fälle mal net so unbalanced und pay to win ^^
Verfasst: 18. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
69.3 Std. insgesamt
Awesome game! But them hitboxes sometimes :DDD
Verfasst: 26. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
56.4 Std. insgesamt
Meine Meinung von Counter Strike Global Offensive ist geteilt.

- Viele tolle Skins
- Tolle events
- Viele Spieler
- International
- ....

- Viele Hacker wegen Rank system
- Oft billige Angebote für CSGO z.B. 3.99€
- Paar Scammer
- ... und kleinigkeiten.
Verfasst: 27. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
183.1 Std. insgesamt
Top lohnt sich auf alle Fälle das Game
Verfasst: 7. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
61.7 Std. insgesamt

Da kann jeder andere noch so tolle Shooter einpacken, meiner Meinung nach der Beste, da er am meisten Skill braucht.
Die Wettkampf-Runden sind alle mit Gegnern auf deinem Skill-Level aufgebaut und machen unendlich viel Spaß!
Also wenn ihr einen neuen guten Shooter haben wollt, der auch noch extrem günstig ist, schlagt zu!
Verfasst: 28. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
681.7 Std. insgesamt
Beschte wo gibt
Verfasst: 10. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
317.7 Std. insgesamt
Noch nie hat mich ein Shooter so lange an den Bildschirm gefesselt wie Counter Strike:Global Offensive!
Er hat zwar, wie fast jeder andere Multiplayer Shooter, große Probleme mit Hackern (vorallem im Matchmaking), macht aber trotzdem sehr viel Spaß und ist auf jeden Fall ein must have für jeden Shooter Liebhaber am PC!
Verfasst: 11. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
211.9 Std. insgesamt
Im grunde ein richtig gutes spiel was einem viele spaßige stunden ermöglichen kann(CS halt).
Aber aufgrund des niedrigen preises viel zu viel hacker auch in den höheren rängen, so ein gold nova account lässt sich halt gut verkaufen^^.
Naja den daumen nach unten bekommt das game von mir nur da Valve mit dem spiel allein durch die keys und den Marketplace sich eine Goldene Nase verdient und nichts investiert um was gegen die hacker zu tun, außer wenns denen ins geld geht denn so ein rolebot wird komischerweise direkt erkannt^^.

Ich hoffe Valve kommt zu besinnung
Verfasst: 30. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
24.0 Std. insgesamt
We make it short: may the best aimbot win. Waste of money.
Verfasst: 12. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
9 von 15 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
18.2 Std. insgesamt
It´s a great game it make fun to play it withe friends many weapons (AWP,M4...) and this game have 1 or 2 Bug and it´s a little bit better then CS Sourcs
Verfasst: 16. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
89.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
117.0 Std. insgesamt
Echt gutes Spiel und sehr fordernd.
Auch wenn man sehr oft den Voice Chat blockieren muss.
Verfasst: 6. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
48.0 Std. insgesamt
Bester FPS zurzeit, Hut ab vor den Entwicklern.
Verfasst: 25. September
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
90.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
121.8 Std. insgesamt
Gutes Spiel! Besser als COD und BF3 und BF4 und BF Hardline. Man kann auch mit Waffen schießen und sogar mit einer Desert Eagle einen Gegner exekutieren. Headshots sind auch möglich. Vorallem die SG Sniper ist sehr handlich und man kann auch mit ihr in der luft schießen und treffen. Die AWP ist auch gut, man kann damit durch Wände schießen und trotzdem einen Gegner mit einem Schuss töten. Die Mac10 ist auch sehr gut, mit ihr habe ich schon über 10 Kills gemacht. Die MP9 ist nur cool wenn man den dazu Passenden Skin: "Eiserne Rose" besitzt. Die USP-S ist auch sehr "smart", da man mit Schalldämpfer weniger lärm macht. Falls man möchte, kann man den Schalldämpfer auch abnehmen. Aber wer macht sowas schon? :D
Verfasst: 3. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
632.1 Std. insgesamt
good game
Verfasst: 17. Oktober
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