Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) возродит тот ураганный командный игровой процесс, впервые представленный еще 12 лет назад. CS: GO включает в себя новые карты, персонажей и оружие, а также улучшенную версию классической составляющей CS (de_dust и т.п.).
Дата выхода: 21 августа 2012
Просмотреть все трейлеры (8)

Купить Counter-Strike: Global Offensive

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Counter-Strike Complete

Включенные товары (4): Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

Недавние обновления Просмотреть все (24)

Respecting Intellectual Property

11 июня 2014

Recently we received a DMCA takedown notice regarding copyright infringement with respect to the the M4A4 | Howl, and a community sticker, Howling Dawn, claiming that the artwork was not originally created by the stated contributors. This matter is extremely serious, and we have taken appropriate action to resolve it.

When we launched the CS:GO Items Workshop, our goal was to provide artists with a space to share their creative ideas. By design, the Items Workshop has very low friction for artists to submit their work – new contributions do not require Valve review or approval. To ensure that these contributions represent original content, we require that all Workshop contributors sign a legal agreement confirming that their contributions are original. We also enable the community to monitor Workshop submissions and identify copies and plagiarism via the report flag.

All contributors share joint responsibility for the originality of their Workshop submission, and therefore share joint liability for claims of copyright infringement. That is, if two or more artists collaborate on a submission and the submission contains intellectual property that isn’t their own, all artists involved in the submission will share in the consequences.

For the items in question, the following steps have been taken:

  • Both contributors have received Steam Community bans. They receive no proceeds from either item, and both items have been removed from the game.
  • For owners of the M4A4 | Howl and Howling Dawn sticker, those items have been replaced by an alternative designed by the CS:GO team. These items will never be produced again, and have been assigned the ‘Contraband’ rarity.
  • All other in-game items that involve at least one of the contributors in their revenue share have been discontinued.
  • The Huntsman Case and Community Sticker Capsule have been revised to replace the copied and discontinued items.
  • Moving forward, we will no longer work with the contributors and we will not ship any existing Workshop submission that credits their involvement.
The cost for everyone involved in the resolution of this issue has been significant, including our players and community members. It takes considerable time and effort for the CS:GO team to resolve copyright infringement disputes, but fortunately copying is rare – the CS:GO community has submitted tens of thousands of unique entries to the Workshop, and we have shipped dozens of your designs without a problem.

To ensure that we don’t have issues in the future, we need your help. Please only contribute original work. If you see any items that appear to violate the Workshop copyright policy, please direct the copyright owner to tell us via Valve’s DMCA takedown page. Together we can keep the Workshop a safe place for artists and their hard work.

Комментариев: 911 Подробнее

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

4 июня 2014

Release Notes for 6/4/2014

[ MATCHMAKING ]
- When a player has been banned for cheating (via VAC or Overwatch), all Skill Group adjustments from that player's recent wins will be reverted for their partied teammates as well as their opponents.

[ MISC ]
- The "thirdperson" and related commands are now executable by servers (for mods and plugins).
- Added a server convar (sv_allow_thirdperson) which allows servers to set players to third person mode.
- The env_fog_controller entity now has a field and input to scale the amount fog is adjusted when players zoom (with scoped weapons).
- Community tournament servers with built-in round backups enabled will automatically restore all player data upon reconnection and this in most cases will avoid having to load round backups.

Комментариев: 261 Подробнее

Operation Breakout



Purchase an All Access Pass to get these new features:

  • Participation in Operation Missions
  • 45 new weapon finishes drop as mission rewards
  • Competitive stat tracking
  • Leaderboad ranking with your friends
  • Exclusive acccess to the new Operation weapon case

Об игре

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) возродит тот ураганный командный игровой процесс, впервые представленный еще 12 лет назад.
CS: GO включает в себя новые карты, персонажей и оружие, а также улучшенную версию классической составляющей CS (de_dust и т.п.). Кроме того, CS: GO содержит новые игровые режимы, систему организации матчей, списки лучших игроков и многое другое.
«Counter-Strike была сюрпризом для игровой индустрии, когда не особо удачный мод стал одним из самых популярных шутеров в мире сразу же после его релиза в Августе 1999 года, — говорит Даг Ломбарди из Valve, — за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется на игровых соревнованиях и продана в количестве более 25 миллионов копий по всему миру. CS: GO обещает возродить знаменитый игровой процесс Counter-Strike и предложить его игрокам не только на ПК, но и на консолях следующего поколения и компьютерах Mac».

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows® 7/Vista/XP
    • Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E6600 или AMD Phenom™ X3 8750 или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ XP / 2 ГБ Vista
    • Жесткий диск: по меньшей мере 7,6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: видеокарта с 256 и более МБ видеопамяти, подержкой DirectX 9 и Pixel Shader 3.0

Системные требования (MAC)

    • ОС: MacOS X 10.6.6 или новее
    • Процессор: Intel Core Duo (2 ГГц и выше)
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: по меньшей мере 7,6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: ATI Radeon HD 2400 или лучше / NVidia 8600M или лучше
Полезные обзоры покупателей
1,652 из 2,090 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 764
Обзоры: 2
573.7 ч. в игре
Предупреждение. Этот обзор был написан вследствие негативного психоэмоционального состояния (баттхеpта) + немного фана, и все это после пары неудачных рейтинговых игр. Я никак не ожидал, что этот обзор пойдет вверх, поэтому некоторым людям из широкого круга юзеров, этот обзор не понравится. А так игра замечательная, читайте другие подробные обзоры.

VOT IGRAESH TAKOY V COES GO KOMPOT S BRATVOY ILI BEZ, A TAM POLYAKI LIVERY IPANIE SOOQA. OSTAETSYA BOT - GOVORISH EMU: "SIDI TUT SOOQA", A ON TAKOY: "NO MAN" I ETO VASHEEEE BLYAAAAAAD, BOTI NE SLUSHAUTSYA, LUDI LIVAUT, GG WP NO TEAMPLAY BAGET SLOVIL DELITE THIS GAME PLZ!!!
10/322 - VOLVO FIX OHUEVSHIH BOTOV
Опубликовано: 19 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
770 из 972 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 210
Обзоры: 4
885.4 ч. в игре
Спустя более чем 700 наигранных часов пора бы написать небольшой обзор на эту игру. Хотя, по правде говоря, она стала для меня нечто большим, чем просто игра. Обусловлено это тем, что заходя в нее я испытываю некое напряжение, что ли, сродни предстоящей тренировке. Каждая новая игра в соревновательном режиме - это вызов для меня, вызов всем моим игровым навыкам, может прозвучать смешно, но я выкладываюсь буквально на все сто, будто мне в ♥♥♥♥♥♥♥♥ засунут страпон, если я проиграю/LOL/. И, соотвественно, больше никакая игра не дает мне таких ярких игровых ощущений, того драйва, тех угрызений собственного эго после слитого раунда, тех ярких, бурных и порой просто сумашедших празднований в тяжелой игре с более чем достойными противниками. Нет на свете игры которая давала бы мне таких же эмоций. Ни в какой другой игре я так яростно не ору в 5 часов утра на всю ивановскую на своих тиммэйтов. Ни где больше я, со скрежетом в зубах, чуть ли волосы на себе не рву после проигрыша. Все это мне дает лишь одна игра из моей библиотеки стима в почти 200 игр.
Да, у меня наиграно 2000 часов в сорсе, но там я играл только ради смеха и общения с чудаками на разных пабликах, лишь 300 часов от всех двух тысячь я провел на серверах 5х5 и то играл от балды, так как системы рангов не было и никакого стимула не было. Здесь же, чем выше ранг, тем выше по навыкам апоненты, тем серьезнее вызов для меня/huh/.
Не буду говорить о тонкостях геймплея, ибо там их много, что об одних лишь гранатах можно небольшой доклад написать. Но скажу уверенно: геймплей там очень сложен и разносторонен, с каждым видом оружия нужно обходиться по-особому.
В общем, хочу сказать, что в эту игру я буду играть очень и очень долго, что меня даже страшит эта перспектива и я подумываю сокращать количество часов пребывания в ней... Пока справляюсь с этой задачей плохо...
P. S. Как командный шутер от первого лица у этой игры просто нет равных, поэтому 10/10.
Опубликовано: 15 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
389 из 477 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 112
Обзоры: 4
310.2 ч. в игре
Купите эту игру - заработаете больше.
Опубликовано: 12 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
714 из 948 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 116
Обзоры: 29
291.8 ч. в игре
Подарив мне эту игру (спасибо ей, зайке моей :3), в первые минуты игры я не мог настроить FPS, долго учился в нее играть после CS 1.6, и проведя менее 300 часов, все же, освоил ее :3. Причина, по которой я забросил CS:GO, время идет, и все постепенно надоедает.
Теперь же, я могу сказать, что CS:GO достойная замена CS 1.6 и CS:Source.
Многие критикует эту игру, кто-то говорит, что CS 1.6 всегда остовалась лучше, кому-то же остаётся верен CS:Source, но, я знаю, что все 3 части этой "культовой" игры, по своему отличны!

И вот, мы имеем великолепное продолжение одной из величайших игр в истории!
Опубликовано: 29 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
133 из 155 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 92
Обзоры: 3
354.1 ч. в игре
"RUSSIAN RET@RDS" пишут иностранцы, когда наши (русско-говорящие) игроки запускают CS и начинают тащить игру за всю команду, берут клатч-раунды и при всём этом говорят своим (!) рандомным тиммейтам, чтобы они играли лучше. В своей манере, конечно, но всё же.

Наше СНГ-коммьюнити не уважают - это плохо, товарищи! Если честно, то я видел очень много людей, которые играют лучше, чем некоторые профессиональные игроки. Нет, правда, я видел серьёзных ребят, которым стоит пойти в какую-нибудь опытную команду и они станут крутыми игроками.

На самом деле, ретарды (переводится как "е6лан", чтоб вы знали) - это, как раз таки, именно иностранное коммьюнити (разумеется, не всё целиком), которое так злится и бесится с нас из-за того, что наши игроки довольно эмоциональны и несдеражнны. Да, есть отбитые, но их не так много.

Накипело, конечно, но я устал слышать в конце половины/конце игры в голосовой чат крики и оскорбления в сторону русскоязычной аудитории. Интересно, сами иностранцы понимают то, что они такие же ретарды, как и наши ребята (не те, что стараются выиграть раунды, будучи одни, а те, которые угарают и куйню несут)? Наверное, нет.

А в целом, эта игра - отличный тактический шутер, который не зря выбран киберспортивной дисциплиной. Но игра потребует от вас: длительных тренировок и быстрого мышления, а также самообладания (кому нужен тиммейт, который переживает и боится играть?).

Покупайте, играйте, тренируйтесь, получайте удовольствие и имея хорошие навыки стрельбы + понимание тактик + самообладание - вы сможете попробовать собрать команду, которая общими усилиями может пробиться в профессионалы!
Опубликовано: 15 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3,126 из 3,628 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 962
Обзоры: 8
1,007.8 ч. в игре
На Counter-Strike: Global Offensive с момента анонса легла огромная ответственность. Как-никак продолжение легендарной серии сетевых шутеров, обширное фанатское сообщество не потерпит шлака или просто середнячковой игры. Благо, Valve и не та студия, что посмеет разочаровать своих поклонников. Спустя почти полтора года и 900 часов, проведённых в противостоянии спецназа и террористов, я с гордостью могу сказать, что CS:GO действительно удалась. Даже более чем.

Прежде чем продолжить свой обзор, стоит отметить, что единственным стоящим игровым режимом и по сей день остаётся разминирование бомбы, то есть противостояние 5х5, 30 раундов по 1 мин. 45 сек., в котором атакующей стороне необходимо взорвать бомбу в определённых точках, а защите соответственно не позволить этому случиться. Одним из важнейших плюсов является то, что в CS:GO этот тип игры(с небольшими изменениями) вынесен в отдельный раздел меню под названием 'соревновательный режим'. Введена система званий, которая помогает найти матч в соответствии с вашим навыком. В CS 1.6 и CS: Source соревновательный режим по умолчанию отсутствовал и был доступен лишь на определённых серверах, специально настроенных под данный тип игры.
Геймплей абсолютно не претерпел изменений. Собственно, ничего менять и не требуется, привычная механика работает на ура. Исправлены характеристики некоторого оружия, кое-что убрали, кое-что добавили, на общую картину это не оказывает почти никакого эффекта. Стрельба стала более рандомной, да. Но и, пожалуй, самой реалистичной в FPS на данный момент. Если от мультиплеерных шутеров вы ждёте не навороченную графику, а правдоподобную баллистику и интересный геймплей, то добро пожаловать в CS:GO.
Valve удалось сделать почти идеальный баланс игровых девайсов. При должном навыке вы сможете нейтрализовать противника с куда более мощным оружием. Пистолетные раунды в CS:GO это не заведомо слив без шансов, а возможность взять раунд даже со скудной экономикой.
Но самым главным плюсом является отношение Valve к своим фанатам. Практически каждую неделю выходят бесплатные обновления, изменяющие игровой процесс в лучшую сторону, дабы достичь безупречного баланса. Примерно раз в полгода выходят масштабные дополнения ценой 5-7 долларов с фанатскими картами, которые становятся доступны в соревновательном режиме. Это не считая скинов для оружия, которые можно заполучить открывая специальные ящики. В дополнение ко всему Valve поддерживает своё киберспортивное сообщество, спонсируя турниры значительными суммами. И я искренне рад, что количество человек играющих в CS:GO, увеличивается с каждым днём.
Но с другой стороны именно CS коммьюнити стало для меня единственной проблемой в этой игре. Из-за него соревновательный режим зачастую превращается в балаган и взаимные унижения. Единственное решение - играть лишь в компании друзей.

Итого имеем великолепное продолжение одного из величайших франчайзов в истории. К покупке обязательна, если в играх вам важен сам геймплей. Лучший мультиплеерный шутер на данный момент, по моему мнению.
Опубликовано: 28 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет