Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) expandirá na jogabilidade de ação baseada em equipes na qual foi pioneiro quando foi lançado há 12 anos. CS: GO contém novos mapas, personagens e armas, além de conter versões atualizadas de conteúdos do CS clássico (como de_dust).
Data de lançamento: 21 Ago 2012
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Atualizações recentes Ver todos (24)

Respecting Intellectual Property

11 junho 2014

Recently we received a DMCA takedown notice regarding copyright infringement with respect to the the M4A4 | Howl, and a community sticker, Howling Dawn, claiming that the artwork was not originally created by the stated contributors. This matter is extremely serious, and we have taken appropriate action to resolve it.

When we launched the CS:GO Items Workshop, our goal was to provide artists with a space to share their creative ideas. By design, the Items Workshop has very low friction for artists to submit their work – new contributions do not require Valve review or approval. To ensure that these contributions represent original content, we require that all Workshop contributors sign a legal agreement confirming that their contributions are original. We also enable the community to monitor Workshop submissions and identify copies and plagiarism via the report flag.

All contributors share joint responsibility for the originality of their Workshop submission, and therefore share joint liability for claims of copyright infringement. That is, if two or more artists collaborate on a submission and the submission contains intellectual property that isn’t their own, all artists involved in the submission will share in the consequences.

For the items in question, the following steps have been taken:

  • Both contributors have received Steam Community bans. They receive no proceeds from either item, and both items have been removed from the game.
  • For owners of the M4A4 | Howl and Howling Dawn sticker, those items have been replaced by an alternative designed by the CS:GO team. These items will never be produced again, and have been assigned the ‘Contraband’ rarity.
  • All other in-game items that involve at least one of the contributors in their revenue share have been discontinued.
  • The Huntsman Case and Community Sticker Capsule have been revised to replace the copied and discontinued items.
  • Moving forward, we will no longer work with the contributors and we will not ship any existing Workshop submission that credits their involvement.
The cost for everyone involved in the resolution of this issue has been significant, including our players and community members. It takes considerable time and effort for the CS:GO team to resolve copyright infringement disputes, but fortunately copying is rare – the CS:GO community has submitted tens of thousands of unique entries to the Workshop, and we have shipped dozens of your designs without a problem.

To ensure that we don’t have issues in the future, we need your help. Please only contribute original work. If you see any items that appear to violate the Workshop copyright policy, please direct the copyright owner to tell us via Valve’s DMCA takedown page. Together we can keep the Workshop a safe place for artists and their hard work.

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Counter-Strike: Global Offensive Update Released

4 junho 2014

Release Notes for 6/4/2014

[ MATCHMAKING ]
- When a player has been banned for cheating (via VAC or Overwatch), all Skill Group adjustments from that player's recent wins will be reverted for their partied teammates as well as their opponents.

[ MISC ]
- The "thirdperson" and related commands are now executable by servers (for mods and plugins).
- Added a server convar (sv_allow_thirdperson) which allows servers to set players to third person mode.
- The env_fog_controller entity now has a field and input to scale the amount fog is adjusted when players zoom (with scoped weapons).
- Community tournament servers with built-in round backups enabled will automatically restore all player data upon reconnection and this in most cases will avoid having to load round backups.

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Operation Breakout



Purchase an All Access Pass to get these new features:

  • Participation in Operation Missions
  • 45 new weapon finishes drop as mission rewards
  • Competitive stat tracking
  • Leaderboad ranking with your friends
  • Exclusive acccess to the new Operation weapon case

Sobre o jogo

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) expandirá na jogabilidade de ação baseada em equipes na qual foi pioneiro quando foi lançado há 12 anos.
CS: GO contém novos mapas, personagens e armas, além de conter versões atualizadas de conteúdos do CS clássico (como de_dust). Além disso, CS: GO introduzirá novos modos de jogo, criação de partidas (matchmaking), placares de líderes e mais.
"Counter-Strike surpreendeu a indústria de jogos quando o improvável MOD virou o jogo de ação online para PC mais jogado no mundo quase imediatamente após seu lançamento em agosto de 1999," disse Doug Lombardi na Valve. "Pelos últimos 12 anos, ele continuou sendo um dos jogos mais jogados no mundo, manteve destaque em torneios competitivos de jogos e a franquia vendeu mais de 26 milhões de cópias no mundo todo. CS: GO promete expandir na jogabilidade premiada de CS' e permitir seu acesso por jogadores não só no PC, mas também em consoles de última geração e no Mac."

Requisitos do sistema – PC

    • Sistema operacional: Windows® 7/Vista/XP
    • Processador: Processador Intel® Core™ 2 Duo E6600, AMD Phenom™ X3 8750 ou superior
    • Memória: 1GB XP / 2GB Vista
    • Espaço em disco: Pelo menos 7,6GB de espaço
    • Placa de vídeo: A placa de vídeo deve possuir 256 MB ou mais e ser compatível com DirectX 9 com suporte a Pixel Shader 3.0

Requisitos do sistema – Mac

    • Sistema operacional: MacOS X 10.6.6 ou posterior
    • Processador: Processador Intel Core Duo (2GHz ou superior)
    • Memória: 2GB de RAM
    • Espaço em disco: Pelo menos 7,6GB de espaço
    • Placa de vídeo: ATI Radeon HD 2400 ou melhor / NVidia 8600M ou melhor
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105 produtos na conta
10 análises
162.0 hrs registradas
https://www.youtube.com/watch?v=CVCzhPNOEgE Caso você tenha morado numa aldeia em Uganda nos últimos quatorze anos e nunca tenha ouvido falar da série,o primeiro Counter Strike foi desenvolvido no ano de 1999 por dois jovens chamados; Minh Le e Jess Cliffe.
Inicialmente o CS era só um mod pro game Half Life, mas o mod fez tanto sucesso, mas tanto sucesso, que a Valve decidiu comprar os direitos e transformá-lo em um jogo de verdade. E além disso, diferente do que muitas empresas fazem, ao invés da Valve dar uma micharia pros criadores e ficar por isso mesmo, ambos foram contratados para ficar a frente do desenvolvimento do jogo.
Um curiosidade que eu acho que a maioria que joga CS não sabe é que aquela voz que fala: "Terrorist Win" é voz do próprio Jess Cliffe.
E sim, até hoje os dois trabalham na Valve. Quer dizer, o Jess trabalha, o Le saiu pra trabalhar em um outro jogo chamado Tactical Intervention.
Em 2010, depois de várias versões do jogo, a Valve lança o Counter Strike Global Offensive , que meio que veio pra ser um CS definitivo.
O jogo não conta com um enredo ou algo do tipo.
Tirando o modo offline contra bots, CS é um jogo totalmente focado na estratégia e na competitividade do modo Online.
Os 2 principais modos do jogo são o modo desarme: Em que o time Terrorista precisa armar uma bomba, e o Time Contraterrorista precisa evitar que essa bomba seja armada. E o modo refém, em que o time Contraterrorista precisa resgatar um refém e o time Terrorista precisa evitar que isso aconteça.
Ambos esses modos podem ser jogados tanto em modo casual quanto em modo competitivo.
Como assim Paz?
Como a maioria dos jogos online, o CS GO conta com um sistema de busca de partidas. Nesse sistema você pode escolher o modo que quer jogar, mas além disso você também pode escolher entre partidas casuais e partidas competitivas.
A diferença entre as duas é que o modo casual é feito pra jogadores casuais, não tem ranking, você pode sair a qualquer momento da partida, enfim, é pra quem só quer se divertir.
Já o modo competitivo, você não pode sair no meio da partida, você tem um espécie de ranking, e você encontra players muito melhores, e muito mais sérios pra jogar contra e com você.

Uma coisa bem legal que eles adicionaram no GO e que é inédita na série é uma economia de armas.
♥♥♥♥♥, Paz! Mas o jogo não é pago?
É sim cara, mas funciona assim:
Toda vez que acaba uma partida, players aleatórios recebem armas, ou até mesmo caixas de armas aleatórias. As armas são suas mesmo, você pode usar, trocar... Fazer o que quiser. Mas no caso das caixas, você vai precisar de chaves que você só consegue comprando mesmo.
Ahh Paz, mas e se eu não quiser gastar dinheiro?
Bom, ai você pode ganhar dinheiro. Todos os itens que você pega jogando, você pode vender no mercado da comunidade e receber o dinheiro pela sua carteira Steam. Justamente por esse motivo que muita gente abre caixa, em uma dessas, você pode encontrar uma arma que vale 80 centavos, ou 800 reais.
IIIII Paz, então vou largar o meu emprego e vou ficar rico só jogando CS o dia inteiro.
Ahhhh, não vai rolar. Simplesmente por que independente do tempo que você jogue, você só pode pegar até 8 itens por semana.
E antes que me perguntem, não. As armas com skins não tem diferença nenhuma em funcionalidade das outras, então fiquem tranquilos.
Aliás, o balanceamento do jogo, como de praxe na série Counter Strike é muito bom. Praticamente todas as armas são boas, mas claro, depois que você aprende a dominá-las né.
A jogabilidade do CS, é algo que eu particularmente acho incrível.
Por que é o seguinte: Ao mesmo tempo que a jogabilidade é simples, ela consegue ser complexa. Deixa eu explicar.
No cs você corre ( o personagem tá sempre correndo ), anda devagar, agacha, atira, e mira com armas que tem escope. Basicamente é isso que você faz.
Então, você pega o jogo e em meia hora você aprendeu tudo que precisava.
Mas pra você ser um bom jogador, você vai ter que conhecer os mapas, aprender todos os spots e pontos de tiro dos mapas. Vai ter que aprender com que arma você se dá bem, vai ter que aprender a controlar o recuo e o spread das armas. E vai ter que aprender as pequenas mecânicas, ou melhor, as "manhas" do jogo que fazem toda a diferença. Por exemplo, dá pra você apagar um molotov com granada de fumaça. Você pode fazer buracos em uma porta com balas, mas pra destruir uma você vai precisar de uma granada... E assim vai.

O jogo possui um sistema de voz integrado, então geralmente o pessoal conversa bastante durante as partidas.
No competitivo, isso serve pra traçar estratégias, usar callouts. "Ahhh Paz, o que que é um callout?" Callouts são basicamente apelidos que o pessoal dá pra certas áreas do mapa. Por exemplo, no mapa DUST 2 existe uma área que o pessoal chama de fundo. Em 99 porcento das salas que você falar isso, o pessoal já vai saber onde fica. Isso serve pra você não precisar falar, sei lá: Olha tem um cara no buraco, perto do portão da base terror, a esquerda do bombsite A. Ao invés disso, você fala: Olha, tem um cara no fundo. É muito mais simples.
No casual, a coisa já muda um pouco. Geralmente o pessoal usa o chat por voz, só pra encher o saco, se xingar... Reclamar do time... Enfim, é uma zoeira sem limites.
Teve uma partida cara, que sério, eu não me esqueço nunca.
Olha só, um cara morreu e xingou o outro assim:
"A seu filho da uma ♥♥♥♥, sua mãe tá aqui em saca."
Ai o cara respondeu:
"Pow mano, minha mãe morreu faz 6 meses"
Ai o cara respondeu de novo:
"♥♥♥♥-se! Morreu de tanto que eu comi, aquela vagabunda."
Mano... Isso foi meio maldoso, mas na hora eu chorei de tanto rir.

O gráfico do jogo é muito bonito. Como praticamente todos os jogos da Valve, o CS Go utiliza o motor gráfico Source. Eu posso definir esse motor em 3 palavrinhas: beleza, leveza e estabilidade. Esse é o Source.
Os sons do jogo são muito bem trabalhados, se você tiver um fone bom e for daqueles caras que gosta de jogar ouvindo os passos dos inimigos, você vai se dar muito bem nesse jogo.
A conexão é boa. Além dos servidores oficiais, existem os famosos servidores da comunidade, aqueles que são cheios de mods, sons e etc.
E agora, hora de tocar naquele assunto triste, no lixo da comunidade gamer: os cheaters.
Então, na data de gravação desse vídeo eu estou com exatas oitenta e oito horas de jogo e não topei absolutamente com NENHUM CHEATER.
Teve só um cara que eu suspeitei, mas quando eu abri o perfil Steam dele, eu até fiquei sem graça.
O cara tinha tipo; duas mil horas de CS 1.6, mil de CS Source, e mil e lá vai cacetada de CS GO. Ai eu engoli o choro e procurei outra partida.

Counter Strike: Global Offensive é um jogo que muitos tem pré-conceito. Eu entendo isso, eu tinha também. Afinal, como pode um jogo em que o único objetivo é vencer cada partida, ser bom? Sem patente pra upar, sem armas pra liberar, sem KD pra se preocupar.
Mas quando eu botei a mão no GO, e joguei a primeira partida, eu ví que esse é justamente o lado bom do jogo. Você joga pura e simplesmente quando tem vontade, e acaba que por isso, o CS te proporciona uma diversão que poucos jogos de tiro hoje conseguem proporcionar.

Mas lembrem-se que a chave pra se tornar um bom jogador de CS, é a paciência.
Publicada: 17 junho 2014
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264.7 hrs registradas
Sugou minha vida social pr'um buraco negro infinito e me fez perder duas pizzas, um cachorro e três temporadas de The walking dead.

Recomendo fortemente, 10/10.
Publicada: 21 maio 2014
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Vai rusha B não para no corredor,apapappapaow pow pow flashbang ! tiiiiiii....papapapapowpopwopow,paapappapapappow pow pow tu madre é un burrito ! The bomb has been planted...protege,escuro tem escuro tem papappapowpopwopow BUM! TERRORIST WINS. Vamos varanda agora vai vai vai CUIDADO AWP ! PAAAW! PAAAAAAAW! Duelo de awp !! papapapappa rusha rusha vai vai !! the bomb has been planted papapapaa ♥♥♥♥ u tu madre es un burrito com cheddar e guacamolee ! Go go go ! Protege fundo protege fundo ! Da a cara não! Varanda tem varanda tem apapapapapapaopwopowpow BOOOOOOOOOOOOOOOOOOM Terrorist Wins

Competitivo com mexicanos. Baseado em fatos reais
Publicada: 28 abril 2014
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Adoro matar argentinos que n sabem calar a boca no competitivo

10/10 mataria eles de novo
Publicada: 21 maio 2014
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Jogo classico com bom visual, boa jogabilidade, bem estruturado!
nova atualização ficou ruim. Coclusão baseadas em quisitos: mira aproximada da AUG e da SG (correspondente da AUG dos CTS) não aparecem na claridade, se seu inimigo estiver onde tenha muita luz sua mira desaparece tanto da AUG quanto da SG. O som de tira da AUG ficou parecendo arma de brinquedo, tirou a realidade do rifle. Fizeram 3 atualizações e ainda não arrumaram o problema do Stat Trak das armas, por exemplo: eu matei 195 pessoas com minha SG, no meio do jogo não aparece isso. O jogo tava melhor sem essas ultimas atualizações. Fora isso o jogo é otimo
Publicada: 13 fevereiro 2014
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