Внимание: Эпизоды Winter Voices не могут быть запущены отдельно. Каждый эпизод должен быть пройден по порядку.

Купить Winter Voices Prologue: Avalanche

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Winter Voices Complete Pack

Включенные товары (7): Winter Voices, Winter Voices Episode 1: Those who have no name, Winter Voices Episode 2: Nowhere of me, Winter Voices Episode 3: Like a Crow on a Wire, Winter Voices Episode 4: Amethyst Rivers, Winter Voices Episode 5: Overflow, Winter Voices Episode 6: Falls

Об игре

A unique adventure, a stunning scenario to discover in one season!
Winter Voices is a narrative-driven, episodic, role-playing game set in an imaginary and timeless world at the start of the Industrial Revolution. Players control a 24 year-old heroine as she deals with the death of her father. She must journey through the heart of Winter and battle her worst enemies – her own personal demons.
The first season of the Winter Voices series is comprised of seven downloadable episodes, each unraveling new elements of the character’s tale.
Winter Voices combines “point and click” real-time gaming with strictly defensive turn-based combat. As the game alternates real-time dialog and world exploration with combat, players will experience turn-based psychic warfare.

Key Features:

  • mature and creative narrative, exploring human consciousness and immersing in an evocative and chilling role-playing experience
  • sophisticated and thought provoking gameplay: the player engages in “defense of the mind” mechanics, as the character is overwhelmed by memories and fights against her own inner demons, fears, voices of illusion, guilt, madness...
  • tactical... with a twist: strictly defensive turn-based combat
  • wondrous and unusual world: an imaginary and timeless world at the start of the Industrial Revolution
  • dynamic soundtrack: keeping to the theme of self-discovery, haunting melodies guide the player, setting a dark, intriguing mood to match the character’s cold journey and mysterious past

Winter Voices Prologue: Avalanche

A drama is unfolding in a tiny village buried in snow, lost in the depths of a Three-River Principality valley. A sudden death, a now-hostile home, new sensory capacities rising like a storm and the departure towards the unknown, the only means to escape besides death, has become inevitable...The newly-orphaned heroine is pushed to leave her father’s village by the voices of her unconscious mind. The long journey to find answers will lead you through many events to overcome anger, sadness, pain and fear and finally unveil what is whispered by the voices of Winter.

Системные требования

    • ОС: Windows XP / Vista / 7
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц / AMD Athlon 64 3000 +
    • Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ для Windows Vista)
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти и разрешением экрана 1280x720
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 500 МБ свободного места
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
35 из 43 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 610
27.4 ч. в игре
Полуквест, полурпг, с осязаемым эффектом присутствия.

Оно стоит того. Даже не в плане полного, всеобъемлющего прохождения всех эпизодов. Нет и нет, лишь в плане того, чтобы прикоснуться к сему творению. Представьте себе пирамиды - вам же нет никакой нужды в доскональном осмотре каждого кирпичика (или бетонного слепка?) для понимания того, что "ох**ть они тут понастроили", и вообще все ложь, ♥♥♥♥♥♥♥♥*ж и провокация. Зеленые человечки все сварганили, ибо люди беспомощные и тупые. Здесь все также, восторг и восхищение (поначалу точно) не отпустят вас из своих объятий. Плюс ко всему, наличие эпизодичности сильно разнообразит игру. Я не уверен, что здорово. Ибо можно ближе к концу (в 4-й главе, например) тупо не осилить заданий, ибо ♥♥♥♥♥♥овато качался. Об местном рпг - инвентаря нет (вообще ни в каком виде), зато скиллов - хоть подавись (да-да, дичайше неясно что вообще качать). Боев (именно как схваток и побоищ) нет вообще, вам всегда ставят задачу - не сдохнуть, про убийство врагов (иди такую возможность) речи нет. Не знаю советовать ли игру в разрезе геймплея, однако в разрезе чувств, ощущений и эмоций - да, определенно стоит. Особенно в наше время, когда событием считается прорыв канализации в ванной комнате.

Пощупай небыль! 7,5 из 10 :)
Опубликовано: 31 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 118
Обзоры: 3
28.0 ч. в игре
Достаточно непросто было написать обзор на такую игру. В основном, видимо, потому, что она оставляет после прохождения не совсем те ощущения, которые бывают после прохождения игры. Скорее - как после прочтения книги. Но в то же время, это полноценная игра: есть множество игровых персонажей, есть полноценные пошаговые "бои"(в кавычках потому что это не совсем бои в привычном смысле), есть РПГ прокачка персонажа, 6 основных характеристик и огромнейшая(её можно увидеть на одном из скриншотов) снежинка навыков.
Но моё сравнение с книгой не случайно - все игровые диалоги, комментарии автора, стиль повествования да и вообще, с позволения сказать, развитие сюжета - всё настраивает именно на книжный лад. Причём не обычная, проходная книга, как одноразовый детектив или очередное подростко-оринтированное фентези. Нет, в данном случае мы имеем дело с книгой, написанной красивым литературным языком, с действительно занимательной и продуманной историей, да чего уж там, даже название игры и эпизодов(глав книги) многого стоят!

Пользуясь случаем, выражаю благодарность команде энтузиастов-переводчиков за, бесспорно, лучший перевод на русский язык, который можно было сделать для этой игры.

Пусть на сюжет в целом выбор в игре и не влияет, но на самом деле он играет достаточно значимую роль в формировании характера главной героини. В основных характеристиках даже есть "Юмор". То есть можно "отыгрывать" подавленную и очень эмоциональную ткачиху, рассудительную и острую на язык вельву, сильную духом и упорную охотницу... То же самое в отношении компаньонов: можно идти всем навстречу, а можно быть угрюмой одиночкой и сторониться даже открытых и желающих тебе помочь людей.
Вообще, многое ещё хотелось бы написать по поводу атмосферы и самого сюжета: его неторопливости, порой с резкими порывами, его закономерности, с внезапными откровениями... Справедливости ради замечу, что непредсказуемости и абсурдности(в хорошем смысле) в нём не так и много.

Что же можно сказать про играбельность "Зимних голосов"? Ходить придётся много. Внимание, именно ходить! Режим бега не предусмотрен. С одной стороны, естественно, обидно. С другой - это работает на атмосферу. Локации в игре так красиво прорисованы, что лично мне было даже приятно подольше послушать музыкальную тему и насладиться красивыми видами заснеженных деревень и других мест, которые не буду называть во избежании спойлеров.
Режим боя подразумевает пошаговое выполнение поставленной задачи. Как я заметил в начале обзора, это не совсем бои, потому что сражаться придётся процентах в пяти от всех боёв в игре. Чаще всего требуется продержаться определенное количество ходов или же добраться до выхода из локации, но и других "мирных" заданий хватает, не соскучитесь. Причём битвы - тоже часть истории(т.е. из процесса боя можно узнать дополнительные подробности, достаточно изучить "имена" врагов и особых клеток). С получением уровней персонаж усиляется, и если с характеристики всё более менее понятно, то в прокачке навыков надо действительно понимать цену вложенных очков и думать как минимум на несколько "прокачек" вперед. Теоретически, при халатном отношении к их распределению в процессе игры сложность для вас очень сильно вырастет. В моём случае всё было нормально, почти все полученные навыки активно использовались вплоть до окончания игры.
Что касается сложности и сбалансированности боев, тут к игроделам возникает очень много вопросов. Опять же на моём примере первые 4 главы(и пролог) завершились вполне неплохо, вроде бы до этого момента только 2 боя я завершил не на 100%, но на 80+ точно. Но вот в 5 и 6 эпизодах нас зашвыривают в огромный котёл и начинают прожаривать на медленном огне. Если сверхсложные задания и огромный урон у врагов ещё можно спустить на задумку разработчиков, то зависания боёв, особенно за пару ходов до вымучанной потом и кровью победы, точно нельзя простить.

Подводя итог, отмечу несколько моментов, в частности для тех, кто читает только первые и последние абзацы:
- Атмосферность и сюжет у игры действительно достойные. Но почти что нет никакого экшена. Присутствует много психологии.
- Геймплей в игре интересный и удобный, но раскрыть себя он не смог из-за приличного количества багов и несбалансированности игры в целом.
- Возрастное ограничение 16+ вполне себя оправдывает, я бы даже сказал 18+. Но это для лучшего восприятия сюжета.
Небольшое заключение в комментариях к обзору.
Опубликовано: 4 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 29
Обзоры: 7
55.1 ч. в игре
Помню, как-то давно попробовала демо. Очень короткое, непонятное такое демо и потом про игру забыла. И как-то раз наткрулась на нее на распродажке и купила весь пак. И понеслась. Затянуло - не отпускает до сих пор. Игра завораживает. Могу часами продумывать и просчитывать ходы в битвах, многое зависит от правильного выбора способностей и своевременно созданных точек сохранения. Очень любопытные ачивменты подстегивают к улучшению результата (очень стильно прорисованные, кста, и радуют глаз). Интересная история. Хочется узнать, что же ждет героиню в конце пути. Без дополнений брать не рекомендую, ибо отдельные эпизоды хоть и закончены, но довольно коротки, на мой взгляд.
Из минусов: не идет на экранах с мальньким разрешением (на нетбуке 1024х600), хотя тянет не слишком. Ну, и иногда возникают косяки с передвижением по локациям.

В общем, девочки одобряэ. 10/10
Опубликовано: 1 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 284
Обзоры: 21
5.2 ч. в игре
Вы когда-нибудь играли в симулятор пошагового психоанализа? Тогда позвольте представить его представителя в мире инди-игр. Сюжет имеет очень сильную составляющую, хотя местами впадает в абсолютный психоз, ничего не имеющий общего ни с сюжетом, ни с реальностью, а лишь дающий задуматься над вопросом: Насколько хороша была травка, которую курили создатели. Минусы в игры титанические, поэтому ее нельзя рекомендовать никому, кроме заядлых фанатов арт-хауса, которые готовы терпеть жопараздирающие бои, гораздо более сложные, чем Baldure Gate на харде, сотню так и не залеченных багов, отсутствие бега у героини. При таком раскладе можно было вообще отказаться от боевой системы, а сделать визуальную новеллу или адвенчуру, но создатели явно возжелали переплюнуть Path of Exile по количеству скиллов, но есть у меня такое подозрение, что сам создатели половину скиллов впихнули до кучи, толком не протестировав. Иначе как объяснить то, что можно попасть в бой, который потребует от тебя навыка, которого у тебя тупо нет, а навыки друг друга не заменяют, Что делать? Проиграть в мелких галлюцинациях можно... но мы в награду не получим частичку сюжета и опыт, а значит проиграем босса, где проиграть уже нельзя. Что в игре велликолепно, так это визуальный стиль и атмосфера, трогающие за живое. Вы никогда не забудете их.
Опубликовано: 30 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 30
Обзоры: 3
16.5 ч. в игре
Немного странная, но при этом очень стильная игра. С прекрасной музыкой и ужаснейшим геймплеем.
Сначала о плохом, и почему я её не рекомендую к покупке случайно её нашедшим. Это геймплей. В неё банально неинтересно играть, а под конец практически невозможно из-за зашкаливающей сложности. По сути мы имеем головоломку с рпг элементами. В теории всё выглядит оригинально и интересно. Героиня сражается со своими "тараканами" в голове (печалью, страхом и депрессией и т.д.), при этом она не может атаковать врагов, а лишь убегать, отвлекать, строить ловушки и т.д. В наличии огромнейшая снежинка навыков, а каждый путь прокачки определяет какое-то качество для борьбы с теми самыми тараканами, будь то социализация, умение отстраняться, терпеть или воображать (что безумно стильно). На пркатике же, пошаговые убегашки быстро надоедают, по навыкам жуткий дисбаланс (многие бесполезны, никогда не знаешь что понадобится дальше) и за игру держит только сюжет.
Ну абсолютно губит игру сложность. Где-то в 4-5 акте начинются безумно сложные бои, которые нужно перепроходить по 5-10 раз (а некоторые и гораздо больше). А в последнем так и вообще добавляется фактор реального времени, где здоровье героини убывает с каждой секундой. Лично моих сил не хватило и до конца я так и не дошёл.
Ну и немножко хорошего. У игры шикарная атмосфера и сюжет. Одиночество, снег, холод...
Не понятно реальны ли это чёрные тени или героиня сходит с ума. Тоскливая и немного пугающая музыка. Всё это заставляет терпеть скучные бои. Лично мне эпизоды перехода через тундру и горный перевал запомнились надолго.
Опубликовано: 22 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
43 из 45 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 201
Обзоры: 14
24.4 ч. в игре
Впервые я обратил внимание на эту игру около месяца назад за счет названия. Оно мне показалось глубоко поэтичным и я решил к ней присмотреться. Так я получил массу противоречивых отзывов, с помощью которых не смог прийти к решению - стоит ли её покупать. Неожиданная 60% скидка от Steam стала приятным сюрпризом и я, не раздумывая, добавил её в корзину. :)

Я хотел бы сказать, на что эта игра больше всего похожа, прежде чем обращаться к её недостаткам и плюсам. Это своего рода interactive fiction, книга-бродилка, которая направляет вас по заданному сюжету. Но в отличие от своих собратьев, Зимние Голоса делают вид, что перед вами видео-игра. Хотя намного правильнее сказать, что это книга с большим количеством иллюстраций. Те, кто знаком с интерактивной литературой, в курсе, как редко там вообще бывают какие-то картинки и такая работа настоящий подарок ценителю жанра. С другой стороны, поклонники видео-игр брезгливо отворачиваются и чувствуют себя обманутыми. Здесь и лежит камень преткновения. Видеоряд и анимация.

В Winter Voices вы увидите отталкивающий широкую публику минимализм, как то - локации и монстры, которые похожи друг на друга, неторопливо шагающая главная героиня. Если вам хватит терпения не обращать на такие мелочи внимание, вам откроется красивый мир вечной зимы. В игре потрясающее музыкальное сопровождение, литературный перевод, лучше которого в играх я ещё не встречал. Развитая ролевая система - вы только взгляните на дерево навыков! Многие способности взамен преимуществ, что-то у вас отнимают, а их применение совсем не очевидно. В боях перед вами постоянно ставят разные задачи и, нет, вам не утолить жажду крови, "убивать" кого-то вы будете очень редко. И это на фоне постоянно происходящих сражений. Надеюсь, я вас заинтриговал. :)

Всё это образует главные достоинства Зимних Голосов - атмосфера и поэтичность. Я не совру, если скажу, что такой истории в мире компьютерных игр ещё не рассказывали. Самая близкая аналогия, которую я смог провести, это книга Питера Хёга - "Фрёкен Смилла и её чувство снега". Эти два произведения искусства очень хорошо подходят друг к другу, как по мне. На этом всё, спасибо за внимание.

upd. Обзор получил неожиданную популярность и есть ощущение, что часть лайков мне поставили авансом за Питера Хёга. Должен вас предупредить, что это книга не о смутных терзаниях ума, что мы наблюдаем в игрушке, а своего рода детектив. Игру с книгой объединяют снег и лёд, жизнь на крайнем севере, частично, одиночество.
Опубликовано: 13 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет