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Une aventure unique, un scénario étonnant à découvrir sur une saison !
Date de parution: 29 oct 2010
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Note: Les épisodes de Winter Voices ne sont pas jouables séparément. Les épisodes doivent être joués dans l'ordre.

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Inclut les 7 articles suivants : Winter Voices, Winter Voices Episode 1: Those who have no name, Winter Voices Episode 2: Nowhere of me, Winter Voices Episode 3: Like a Crow on a Wire, Winter Voices Episode 4: Amethyst Rivers, Winter Voices Episode 5: Overflow, Winter Voices Episode 6: Falls

À propos du jeu

Une aventure unique, un scénario étonnant à découvrir sur une saison !
Winter Voices est un jeu de rôle narratif épisodique qui se déroule dans un monde imaginaire au début de la révolution industrielle. Le joueur prend le rôle d'une jeune femme qui doit assumer la mort de son père. Elle doit faire un voyage au cœur de l'hiver et combattre ses démons personnels. La première saison comprend 7 épisodes. Winter Voices combine “pointez-cliquez” en temps réel et combat défensif en tour à tour. Alors que le jeu allie dialogues, exploration et combat, l'expérience confine au combat psychologique.

Comprend :

  • Dialogue riches et exploration du conscient dans une expérience de jeu de rôle
  • sophistiqué : le joueur s'engage dans des mécaniques de “survie psychologique” alors que le personnage lutte contre les souvenirs et combat ses démons...
  • tactique avec un système de combat au tour à tour.
  • Un monde étrange et imaginaire sans réelle définition. Il commence au début de l'ère industrielle.
  • Bande son dynamique : mélodies envoutante pour accompagner le voyage de notre héroïne dans le froid et son passé mystérieux.

Winter Voices Prologue : Avalanche

Enseveli sous la neige, dans un hameau perdu au fond d'une vallée de la Principauté des Trois Rivières, un drame se noue. Une mort brutale, un foyer désormais hostile, de nouvelles capacités sensorielles qui se lèvent comme une tempête, le départ vers l'inconnu semble être la seule issue autre que la mort... Désormais orpheline, l'héroïne se retrouve poussée à fuir le village de son père par les voix inconscientes qui s'éveillent en elle. Le long voyage pour trouver les réponses vous fera passer par bien des épreuves pour surmonter la colère, le chagrin, la souffrance et la peur, et finalement découvrir ce que vous chuchotent les voix de l'Hiver.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 3GHz / AMD Athlon 64 3000 +
    • Mémoire vive : 1 Go (2 Go pour Vista)
    • Affichage : 128 Mo 1280x720
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque
    • Son : DirectX 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
17 personne(s) sur 18 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
928 produits enregistrés
150 évaluations
11.5 heures en tout
"Au début du jeu, le joueur va complètement s’affoler en découvrant qu’il doit tenir une quinzaine de longs tours avant de pouvoir continuer et ceci tous les trois pas que fait l’héroïne. Peu évolué, le personnage ne dispose pas de beaucoup d’actions et c’est donc avec beaucoup de passivité que le joueur se lance dans les combats. La monotonie, voire l’ennui, s’impose alors rapidement. Seuls ceux qui auront le courage de dépasser les trois combats un peu lents seront récompensés, puisque une fois quelques niveaux obtenus ce défaut n’existe presque plus ou en tous les cas beaucoup moins. Il est cependant très important à signaler, car il montre qu’un manque de rythme, même minime, peut casser toute la magie d’un jeu auprès de certains joueurs. Mais entre nous, l’histoire vaut la peine de supporter ces quelques bémols peu rédhibitoires et surtout signes d’une grande originalité narrative. D’autant plus qu’au bout d’un certain temps, les objectifs se font eux aussi plus originaux et certains combats deviennent de vrais puzzle-games. On a l’impression de jouer à un jeu de logique plus qu’à un RPG et cela donne une fraicheur constante à une histoire pourtant très pesante." GameSideStory.com
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
43 personne(s) sur 44 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
155 produits enregistrés
43 évaluations
21.8 heures en tout
A very poetic, melancholic and narration-driven turn-based strategy-RPG with some beautiful art. I wish my character would move a bit faster, the combat works with it but exploring areas outside of it takes a pretty long time because she can't run but walk slowly only. Probably part of the design idea of being a melancholic, semi-dark game, but I am sure this will drive off numerous less patient players.

The combat is very interesting. The area you are in is turned into a grid-based field you can walk turn by turn. You try to achieve certain goals like reaching some point on that grid, survive for X turns or protect allies. That alone isn't all-too-new - the unique thing about it is that it is strictly defensive from what I've seen. All your skills are focused around averting, immobilizing or pushing around enemies, sustaining combat, spawning "minions" to protect you, regenerating energy and whatnot. You can change between two sets of skill descriptions in the options menu, one set tells you what the skills do in a narration-fitting way, the other gives you more concrete numbers for those who care. Every combat scenario and goal is merged well with the narration. Sometimes you are even supposed to lose the fight because your character's mind and the narration wants you to do so. Even if you fail this initial, sometimes "twisted" goal the game still allows you to continue the story. I haven't seen a "game over" screen yet. I like this idea. Should certain combats be too difficult you are not forced to retrack and reload stuff, the story and narration keeps flowing.

There is no money and inventory, at least I haven't seen any thus far. Your character levels up with XP. XP is earned by talking with NPCs and by achieving the combat goals as best as possible. When leveling up you can activate passive and active skills on a skill tree resembling a snowflake. And you increase your attributes. They increase your combat stats, and one attribute - humor - is supposed to give you more humorus dialogue options. Most of the time there are at least three dialogue options: You say something in a cold/stoic way, in a sad/whining or in a funny/ironic/sarcastic one. I haven't examined the ways they change depending on my "humor" attribute, nor if things would turn out differently if I had chosen other lines. My impression is that things won't change too much, but I will update this review in case it should turn out I'm wrong, I'm not too far in the game.
Posté le : 22 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
38 personne(s) sur 44 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
642 produits enregistrés
93 évaluations
2.8 heures en tout
This is going to be a hard one to review. This is not my type of game. I played it for about 2 hours before I gave up.

It's a game similar to Final Fantasy Tactics, with more narrative and less combat. The setting is interesting, and the way the delivery is handled is very good.

The artwork is decent. The writing is amazing. But the game is slow-paced and there's a lot of minor things that doesn't grab me. I definitely recommend the game to someone who enjoys adventure games with light combat. If you're into visual novels - a game where the story is 90% of the game, then this is for you.

For me, this is like giving a sports game to a nerd. I don't know how to appreciate it.
Posté le : 14 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
416 produits enregistrés
15 évaluations
51.7 heures en tout
A great and mature story combined with an absolutely interesting turn-based combat system make for a great formula of a game.
The drawback? The game has its share of slow moments, especially in the Prologue, and mainly in the engine (Adobe AIR) and the quite large share of issues you'll likely have with it.

But overall, issues aside, it's really fun, and there might also be a Season 2 coming. Be sure to let the developer know in this discussion that we want a proper engine this time around!
Posté le : 11 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
22 personne(s) sur 25 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
529 produits enregistrés
3 évaluations
76.5 heures en tout
This is a hard game to recommend. Truth be told, it has a fair share of drawbacks. Even with that in mind, this game possesses amazing naration, a deep, innovative combat/RPG system and a powerful story. It touches some very dark themes, and does so with finesse. The psychological allusions fused with the norse mythology work together to build an unforgetable and deeply affecting experience. My advice - play the demo, and if you are not turned off, go for it.
Posté le : 10 février 2014
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