Explora una simple mecánica de juego: no puedes saltar - en vez de eso, invierte tu propia gravedad pulsando un botón. Semana especial de lanzamiento - ¡cómpralo antes del 14/9 y recibe un 10% de descuento!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (52 análisis) - 94% of the 52 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (5,574 análisis) - El 96% de los 5,574 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 7 sep. 2010

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Críticas

“Tras completar el nivel no pude hacer otra cosa que emitir unos perturbadores gritos orgásmicos. No me había sentido tan bien jugando a un videojuego, de una forma tan física, desde hacía mucho tiempo”.
Kieron Gillen, Rock, Paper, Shotgun
“Por muy bien que hable de VVVVVV me quedo corto. Es el mejor juego de Terry Cavanagh hasta la fecha y uno de los mejores de plataformas que he jugado nunca. Si te interesan lo más mínimo los juegos de plataformas, te harías un flaco favor si no compraras VVVVVV”.
10/10 – Anthony Burch, Destructoid
“... no sería justo permitir que la endiablada dificultad del título de Cavanagh restara importancia a la absoluta elegancia del diseño”.
8/10 – EDGE

Acerca de este juego

VVVVVV es un juego de plataformas en 2D con aire retro desarrollado por Terry Cavanagh, creador de docenas de juegos gratuitos. Eres el valiente líder de un equipo de científicos exploradores de dimensiones que se estrellan de forma inesperada provocando su dispersión. El juego consiste en explorar el extraño mundo en el que te encuentras y reunirte con tus amigos.
VVVVVV utiliza una mecánica de juego muy sencilla: no puedes saltar - en su lugar puedes revertir tu propia gravedad pulsando un botón. El juego se centra en explotar esta mecánica de muchas e interesantes maneras.
El juego está diseñado para no poner trabas de forma artificial a tu progreso. En VVVVVV no hay áreas cerradas, poderes especiales, interruptores... nada que te impida progresar excepto los propios desafíos.

Características principales:

  • Diseño de niveles elegante y minimalista.
  • Modo de juego desafiante, rápido y divertido.
  • Frecuentes puntos de control, lo que significa que nunca tendrás que repetir desafíos que ya habías superado.
  • Más de media hora de música electrónica compuesta por Magnus Pålsson.
  • Modos de juego especiales, incluyendo desafíos cronometrados y un modo sin muerte.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta compatible con Direct X9.0c
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disco Duro: 42 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    Mínimo:
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o más reciente
    • Procesador: Intel Mac a 2 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Disco Duro: 42 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 256MB
    • Graphics:
    • Hard Drive: 42MB
    • Sound: Standard audio
Análisis de usuarios
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Recientes:
Muy positivos (52 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (5,574 análisis)
Publicados recientemente
VirtualPorygon
4.6 hrs
Publicado el 22 de agosto
pedazo de soundtrack
10/10
¿Es útil? No Divertido
Dr. Qubit
10.1 hrs
Publicado el 30 de julio
Excelente juego de plataformas. Hardcore al estilo old school.
Diversion asegurada
¿Es útil? No Divertido
vicvg30
2.8 hrs
Publicado el 11 de julio
Difícil pero muy adictivo, con excelente soundtrack y un muy buen estilo de 8bit.
¿Es útil? No Divertido
Mpl160
1.7 hrs
Publicado el 24 de junio
Me encanta, es un juegazo. Simple en mecánicas pero divertido y frustrante al mismo tiempo. Es de esos juegos de "prueba y error" hasta que te pasas la pantalla y dices: "Por fin hostias" xD

Es algo corto (aunque tras pasarte la campaña hay nuevos modos de juego), pero vale la pena cada euro que gastes ;)

10/10
¿Es útil? No Divertido
Jingi
6.1 hrs
Publicado el 17 de junio
Uno de mis indie y plataformas favoritos, y de los pocos que consiguen sentirse "retro" realmente. Tiene un control muy original y algunas pantallas son verdaderamente difíciles, pero se me hizo corto. Aun así, muy recomendable [7/10]
Suelen rebajarlo a menudo así que es recomendable esperar y aprovechar.
¿Es útil? No Divertido
Stone
11.4 hrs
Publicado el 11 de junio
De diseño muy simple, con una banda sonora espectacular y un nivel de enganche altisimo!!
100% recomendable.
Si buscas un plataformas divertido y original....no dejes de jugarlo
¿Es útil? No Divertido
Ubersmench
0.5 hrs
Publicado el 29 de mayo
Plataformas 2D que se basa en cambiar la gravedad.
¿Es útil? No Divertido
Vody_
4.5 hrs
Publicado el 17 de mayo
Excelente juego!
¿Es útil? No Divertido
vorchx
29.7 hrs
Publicado el 8 de mayo
Un juego similar a este... IMPOSIBLE!
Al principio todo facil y sin ningun problema, pero mas adelante, las cosas se ponen mas intensas, pinchos por todas partes, plataformas que desaparecen,y ademas, rescatar a tus colegas de la nave, sinceramente no puede aver algo mejor que esto, ademas la jugabilidad es sencilla.

Si te gustan los retos, los juegos en 2D, y buena musica(que por cierto es exelente:))no dudes en comprar VVVVVV.


adeas es barato:)
¿Es útil? No Divertido
Light
2.9 hrs
Publicado el 27 de abril
Simple en su jugabilidad pero muy adictivo. Historia principal excesivamente corta, en 2 horas se completa, aunque conseguirlo al 100% es desquiciante como poco. Ademas tiene niveles creado por lo usuarios por lo que la vida util del juego aumenta exponelciamente
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.2 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Unos de los plataformas más inteligentes y humildes en mucho tiempo. Está para jugarlo y divertirte con él, sin meterte historias obtusas ni chorradas que te distraigan del proposito que tiene: entretener y plantearte un reto.

Respecto a su dificultad, no es un SMB ni falta que hace. No se caracteriza por tener una dificultad extrema ni mucho menos y desde mi punto de vista salvo contadas ocasiones no fue nada que no se pudiese superar con un par de intentos.

En resumen: Un gran juego, muy buena banda sonora que se disfruta muchísimo en momentos de estrés.

8.3/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 22 personas (77%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 12 de agosto de 2014
Me lo compre solo por el nombre 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 12 de noviembre de 2015
Lee esta reseña en mi blog: http://www.agustinfest.com/2015/11/vvvvvv/
O vela en video en el sitio de o♥♥♥♥♥kus: http://www.o♥♥♥♥♥kus.com/vvvvvv-resena/

Hace muchos años, en alguna casa de la Jardín Balbuena de la que apenas puedo acordarme, adquirimos nuestra primer Commodore 64 y, para un niño de 4 ó 5 años, fue una enorme impresión que pudiéramos apropiarnos de la imagen de la televisión para hacer lo que deseáramos, por ejemplo: jugar, escribir, dibujar. La televisión dejó de ser un instante de entretenimiento dictado por algún dios oculto y ajeno para convertirse en un receptor de mis deseos. Me di cuenta de una verdad inalterable: con aquella computadora (ahora de poder risible) adquirimos el poder para apropiarnos de nuestro mundo y la apropiación del mundo, en aquel entonces, por supuesto, eran ese tipo de expresiones sencillas, de 8 bits, que viajaban de pantalla en pantalla y lograban comunicar algo. Era como abrir un libro, pero apantallador y con música de sintetizador.

En fin, unos años después me vi frente a una computadora 486 y entonces empecé a jugar algo llamado ZZT. Pronto descubrí que ZZT no era como cualquier otro juego de computadora, sino que era un motor de creación de juegos. Uno de los primeros engines que yo conocí. Tenía un lenguaje de programación muy sencillo que permitía al usuario crear sus propias historias y sus propios mundos. Una de las gracias de ZZT es que podíamos ahorrarnos el diseño: todo pasaba en un ambiente ASCII. Los símbolos se convertían en monstruos, en municiones, en npcs y en héroes. Lugar común, ojalá me perdonen, pero el único límite era tu imaginación y un debía asegurarse de que la imaginación rindiera una historia audaz para tragarse los gráficos, los sonidos, los símbolos como malos actores de disfraces baratos.

Y una historia audaz no siempre debe ser enorme. Algo sencillo, un poco de texto que muestre la calidad del personaje con el que estás tratando y la situación en la que estás metido. Eso pasa, de algún modo, en VVVVVV que provocó todo este viaje a la memoria que les estoy contando. Los gráficos son deliberadamente sencillos y, a veces, hasta autocríticos. No siempre veremos la silueta de los monstruos pero, los monstruos algunas veces son palabras, frases, números que corren al azar. Tú manejas al capitán de una nave que debe buscar a sus tripulantes, los cuales están perdidos en un planeta misterioso y binario, de colores estridentes y música punchis punchis. Cada habitación, en sí, es un acertijo y un portento de muertes y de peligros. Y para avanzar, sólo necesitas una tecla: lo único que puede hacer este personaje es cambiar su gravedad. Arriba, abajo y avanzar. No tiene armas, no tiene trajes ingeniosos ni un vocabulario prodigioso, lo único que tiene es la gracia de ponerse de cabeza y eso está bien.

La música es una de las cosas más sabrosas de este juego. Aunque se aleja de un sintetizador sencillo, como el de los juegos que pretende simular VVVVVV, es más bien un homenaje a videojuegos de plataforma de 8 y 16 bits, como Megaman. Gracias al ritmo escogido por los desarrolladores, morir no parece tan malo. Parece una prioridad avanzar rápidamente por los cuartos para descubrir el misterio de todo el planeta (el cual es presentado en un mapa, como suele pasar en un metroidvania). La música, también, de algún modo, ayuda a la memorización. Cada nivel es un juego de memoria, de aprender cuando apretar y soltar el botón. El juego es muy difícil, muchísimo, pero morir aquí es una trivialidad. Pero ojo: cuando en otros juegos es necesario morir para avanzar, aquí simplemente mueres porque apenas aprendes a calcular y tomar el camino más óptimo.

Obviamente no tiene mucho caso hablar de los controles puesto se necesita una sola tecla. La dificultad, aunque a veces parece de masoquistas, sólo es en ciertos cuartos porque generalmente está balanceada. Como un buen juego que se ríe de sí mismo, cada habitación tiene su propio nombre y ese nombre, a veces, da una pista de cómo resolver el acertijo mientras que otras veces se burla del jugador o del desarrollador.

VVVVVV obviamente es un pequeño paraíso para los speed runners. Seguro sobran los videos en YouTube para gente que desee maravillarse. Pero que eso no los aleje: el juego, aunque es difícil, es muy divertido y es muy gratificante. Cuando descubres el camino indicado o que sólo necesitas un segundo para respirar, analizar y luego entrar dentro del patrón de movimiento y de música, te sientes como un pequeño mesías en control de este mundo. Y bueno, de eso se tratan los videojuegos, de sentirse en control, de sentir que puedes apropiarte del mundo binario que otro hizo para ti, para retarte, para ponerte en problemas. ¿Recomiendo VVVVVVV? Claro que sí, y recomiendo también la versión con el soundtrack. La música es deliciosa y es disfrutable incluso para trabajar o hacer otra cosa. También es un juego que se consigue fácilmente en bundles. Si lo adquieren espero, de corazón, que lo disfruten tanto como yo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 28 de enero de 2014
Las ideas mas sencillas sirven para hacer un juego por si solas si estan bien desarrolladas. Manejando con tres teclas un monigote de apenas tres frames viviremos una peligrosísima aventura para salvar a nuestra tripulación perdida en otra dimensión tras el accidente de nuestra nave. La sencilla física del juego se exprime hasta lo inimaginable en pantallas demenciales que pondrán a prueba nuestros nervios. Pero tampoco hay que alarmarse, después de todo tenemos vidas infinitas así que con paciencia siempre encontraremos el truco para pasar algunas pantallas mas mientras saboreamos unas melodias chiptune completamente deliciosas. Este VVVVVV es una oda a la esencia del videojuego y demuestra que la diversión no ha estado nunca en los gráficos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
11 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 8 de diciembre de 2014
Es como el videojuego oficial de la peli Interestellar pero colocado de LSD y un elefante epileptico.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
46.6 h registradas
Publicado el 16 de mayo de 2015
Es muy entretenido y tiene música bastante buena, lo único malo sería que es un juego bastante corto. Recomendable.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.3 h registradas
Publicado el 26 de abril de 2015
Otra obra maestra de la mano de Terry Cavanagh. Los niveles, la jugabilidad, la banda sonora, la historia, los gráficos, los puzzles, los retos y lo retro... todo ello lo convierten en una obra imprescindible.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.4 h registradas
Publicado el 19 de septiembre de 2014
Después de todo este tiempo pasado desde el Spectrum.
De todo el trabajo que se ha llevado a cabo para ofrecernos juegos visualmente cada vez más realistas.
Y dentro de poco, incluso, es posible que tengamos unas gafas de realidad virtual que funcionen.
Lo dicho, después de todo esto... me encuentro con este juego arcaico y encima me gusta.

De temática simple pero muy divertida.
Tendremos que encontrar a los diferentes miembros de la tripulación de nuestra nave, atravesando una gran variedad de pantallas / laberintos mientras saltamos de un lado a otro.

La dificultad no es excesiva.
Nada que, tras unos intentos, nos lleve a la frustración.
La música es amena, aunque no sé si con el tiempo pueda llegar a ser algo cargante.
Y los gráficos... son lo que son.
Pero el resultado en su conjunto resulta muy entretenido.

Es preferible jugarlo con un mando.
Yo he utilizado el programa "Joy ToKey" y funciona.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 14 de junio de 2015
Uno de los mejores plataformas de los últimos años.

Sin más.
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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 16 de enero de 2014
Un juego simple pero magnifico. Una banda sonora que engancha en todo momento y solo hace que mejorar, un apartado técnico simple pero en algunos momentos el toque frenético de los colores anima mucho. Bastante desafiante en algunas partes y si se quiere lograr el 100% llega a limites dolorosos. Ademas cuenta con el divertido editor de niveles que es muy fácil de usar. Hay muchos mapas para seguir exprimiendo el juego.

Su único punto débil es la duración, apenas 2 horas de juego el modo campaña. Pero se pueden sacar muchas mas de los mapas de la comunidad. Quizás 5€ es un precio algo alto pero en rebajas es una compra que merece ser pensada.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido