야생 행성에서 생존을 할려면 각종 타워를 구축하며 살아가야 됩니다 이 행성은 당신에겐 적대적입니다. !!: 이 게임에는 물리학이 적용됩니다 실수 한번으로 클리어 희망이 멀어지길...
최근 평가:
대체로 긍정적 (42) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 42건 중 78% 가 긍정적입니다.
모든 평가
매우 긍정적 (2,194) - 이 게임에 대한 사용자 평가 2,194개 중 92% 가 긍정적입니다.
출시 날짜:
2015년 3월 4일
개발자:
배급사:

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나, 관심 없음으로 표시하세요.

앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“Because I think the game development is advanced enough to provide a fun and original experience, so I wish to share it with you.
Then, content will be added and the game improved thanks to your feedbacks. And with your help, I'll be able to spend more time on the development, and move forward faster and further.”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“As I develop the game alone, it's very difficult to estimate the release date, as the development can be delayed by various things. Especially the multiplayer that took me much longer that I had anticipated, but fortunately is now working good enough.
So I prefer not to give any date but "when it's done" (although I hope it's finished at the end of 2017 or early 2018).”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“A lot of things have already been added since the start of the early access : a lot more places to explore, more items, weapons, monsters, minerals, plants, giant bosses. And multiplayer is coming with v0.3.
And some additional modes will be added for the final release, plus a lot of bug fixes, and improvments depending on your feedbacks!”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The solo campaign is mostly done (but for some balancing, bug fixes and small improvements), and the multiplayer is coming very soon with the v0.3. Then some additional game modes (like a different and much more random world layout) will be added.”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The game price will increase during the Early Access period at each major update, until it reaches its final price at $12. So you don't take any risk buying it now: you pay only for what is already done! and the future additions will be a bonus!
Also, there won't be any sale (nor bundle offer) during Early Access, and no big sale until a year after the release, at least. And there won't be any DLC either.

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“I'll be there on the Steam forums and I can't wait to read your comments and suggestions, and discuss about the future updates.
I also hope we can build up the gamepedia wiki together to help the community enjoying the game, and give us a support to help balancing all the items and units of the game.”
더 읽어보기

Dig or Die 구매

 

최신 업데이트 모두 보기 (40)

2017년 8월 22일

Minor update v0.34, and discussion about v1.0 game modes

I just release the v0.34, please find below the change log. Most useful changes are the lobbies list improvement, the "no spawn on backwall" now absolute rule, and the better display of water trickle/drops.

I also just created a discussion on the forum about the future v1.0 game modes. Please tell me what you think and give suggestions, to help me choose which ones I'll do: http://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/2579854400756094312/


v0.34 (Build 617)

General
- Display the player number & day count in the lobbies list. Display title of the columns. Improve refresh
- Monsters don't spawn anymore over backwalls, never!
- If no free spot to spawn monsters, they will come "from behind" by breaking some holes into natural backgrounds (dirts, rocks)
- Invincible during 3s after respawn

Bug Fix
- Fixed a rare bug that froze suddenly the server (open load screen at 0%)
- Fixed a bug that made the monsters targeting a disconnecting/unresponding client invincible and in constant movement (or static)
- Keep character choice if reloading a game before first save
- Fixed flamethrower sound bug in multiplayer
- Fixed looped sound bug (the smooth speed depended on the framerate)
- Fixed bug on the day counter (and some achievements) when auto-save option was set at 0/day.

Graphics
- Water: more random trickle (not all the same time), and better display the sparse falling water drops (no more sparkling)

Balance
- Balance solar panel requirements (no infinite loop with solar lamps)

Minor
- Character customization auto-saved, used as default value for next game creation
- Add a Close button on Inventory, Crafting and Help panels.
- Add Korean localization (thanks 의 하루!)
- Update Russian & French localization


EDIT on auguest 25th:
v0.34 (Build 619) HOT FIX
- Fix freezes on clients in some rare cases
- Update backwall help text
- Replace all small texts font by a one easier to read
댓글 30 개 더 읽어보기

2017년 7월 25일

Minor update v0.33: various multiplayer bug fixes and improvements

Here is a new minor update, with a lot of fixes and improvements, mostly for the multiplayer. Still a few lines in my high-priority TODO list, and then I'll start working on the final v1.0 features!



v0.33 (Build 607)

General
- Added Minimap death marker ("X") on the last death position, if loot was dropped. Reset when we go back at this position, game reload, or new death.
- Added specific death messages in multiplayer chat (killed by x, drown, burnt, etc.)
- Optimized of monsters position synchronisation
- Added an autobuilder / miniaturizor if none was found in connected players inventories & world for 30s (added in the host's inventory)

Bug Fix
- Teleports back a boss to its home after 2min out of its normal area (to prevent some rare boss disappearing bugs), and fix a bug that was preventing bosses to (re)spawn
- Fixed player teleport sync on clients
- Fixed monsters HP bar never full on non-targeted players
- Fixed lava spiders/bat that made damage underwater on close range
- Fixed crafted item that were not added to the item bar on clients
- Fixed bug that was creating a duplicated loot when loading just after killing a monster (especially for boss)
- Fixed bug that was preventing from loading a saved game of another player
- Prevent placing items when clicking to save a game (in the save game menus)
- Fixed bad display of repair turret target area overlay

Balance
- Reduced the cost in Radioactive Flesh for advanced potions

Minor
- Show Miniaturizor effects on other players
- Reduced the Jetpack volume
- Added a Quit validation message
댓글 19 개 더 읽어보기
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임에 대해

,정찰,전쟁 타워를 만들어 방어를 하기! 독특하고 혁신적인 게임을 즐기십시오 :


전략 : 강력한 벽을 만들고 터렛을 현명하게 배치하여 매일 밤 대규모 공격을 견뎌냅니다.
물리 : 현명하게 건물을 짓지 못할 경우 건물이 붕괴가 붕괴 될 것입니다! 그리고 적들의 피해 때문에 구조물이 붕괴하는 것을 막기 위해 기지를 방어하십시오.
홍수 : 비, 침투, 지하 하천, 그리고 호수... 폭우가 내리는 동안에는 조심하십시오. 갑작스런 수면 수위 상승에 건물이 침수되거나 파괴될 수도 있습니다.

당신은 CRAFT & Co 회사의 대표입니다. 당신은 공예 (주) 은하계에 걸쳐 자동화 된 제품을 제작 및 도구를 판매하는 사람의 대표입니다. 당신이 생존하고 야생행성(지구)을/를 탈출 할 수 있도록 필요한 사항을 모두 확인,구축을 하며 자원을 캐면서 생존을 해야됩니다.

게임 플레이 :

재미 : 땅을 파고 몬스터와 싸우고 포탑을 제작하고 집을 만들고 로켓을 만들고 탈출하는 재미!
게임의 최종 목표 : 행성을 탈출하기 위해 로켓을 제작해야 됩니다.
전략 생존 : 이 게임은 전략적 의미에서 생존 게임입니다. 이 게임은 굶주림이 존재하지 않습니다. 게임의 요점은 매일 밤 대규모 공격에 살아남는 것입니다. 그렇게 하기 위해서는 자원을 수집하고 방어 수단을 마련하기 위해 세계를 탐험해야 합니다.

싸움

• 칼, 마술 또는 하늘을 나는 광대 괴물은 여기에 없습니다! 빠르고 효과적인 레이저 총이 있는 일관된 공상 과학의 세계 [/ b]입니다!
지능형 몬스터들 : 몬스터들은 당신을 공격하기 위한 최선의 길을 찾을 것입니다. 그리고 조심하십시오 : 통과할 수 있는 길이 없더라도, 그들은 벽을 파괴할 수 있습니다!
난이도 향상 : 하루하루가 지날 때마다 몬스터도 같이 진화합니다 포탑이 좋지 않다면 게임은 바로 끝나게 될 것입니다 좋은 걸로 항상 유지하십시오.
AI : 당신이 타고 있던 로켓은 더 의상 쓸 수 없게 망가졌지만, 아직 망가지지 않은 AI를 포함하고 있으며 당신에게 유용한 조언을 줄 것입니다. AI에게 드론을 지급해서 당신을 따라갈 수 있게 하고 전쟁 드론을 지급해서 괴물과 싸울 수 있게 도와주세요!

세계 시뮬레이션 :

• 환경, 물리학, 물 순환 및 석화 작용을 포함한 글로벌 실시간 시뮬레이션 [/ b]을 갖춘 거대한 세계.
전​​기 :여러분의 기지 가장 진보된 아이템에 전기를 공급하기 위해 태양열 집열판이나 기능적인 수력 발전소를 건설하셔야 합니다!
식물 시뮬레이션 : 식물들은 자신들이 자랄 수 있는 생명 조건이 충족된다면 자연스럽게 자라고 확산합니다. 직접 식물을 키우고 싶다면 인공 태양 램프로 식물 농장을 만드십시오.
생성 된 세계 : 주요 지역의 자원 위치는 게임 진행을 통해 알 수 있지만, 표면, 동굴, 광석 등의 상세한 배열은 각 플레이트로 마다 고유합니다.

건축 :

제작 : 당신은 자원을 캐면서 식물을 수확하고 더 나은 아이템, 방어를 하기 위해 몬스터를 죽이거나 보스를 죽입니다.플레이어가 위키 백과사전이라는 쓸때없는 공간에서 시간을 낭비하지 않기 위해 인벤토리 공간이 무한하고 모든 제작 방법이 표시됩니다.
기본 공사 : 당신은 요새가 아닌 집을 건설할 수 있습니다만 수백 개의 화분이나 태피스트리를 찾을 수 없을 것입니다. 하지만 터릿, 튼튼한 벽, 그리고 유용한 기계들이 있습니다. 우주선 여행자나 외계인 영화 분위기를 기억하세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영체제: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • 프로세서: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
고객 평가 자세히 알아보기
High Volume of Reviews Detected:
Exclude  or  View Only
평가 유형


구매 형식


언어


날짜 범위
To view reviews within a date range, please click and drag a selection on a graph above or click on a specific bar.

Show graph



검색 조건:
Show graph
 
Hide graph
 
Filters
Showing 0 reviews that match the filters above
위 조건에 맞는 평가가 더이상 없습니다
다른 평가를 보려면 위에서 조건을 조정해주세요
평가 불러오는 중...