Потерпев крушение на дикой планете вы должны соорудить надежную оборону, если собираетесь покинуть ее живым. Будьте осторожны... эта планета крайне недружелюбна. Стройте с умом, иначе Ваши сооружения окажутся затопленными или разрушенными.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 50) - 82% из 50 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,190) - 92% из 2,190 обзоров положительные.
Дата выхода: 4 мар. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Потому что я думаю, что для разработки игры уже сделано достаточно, чтобы предоставить интересный и оригинальный опыт, так что я хочу поделиться этим с вами.
Позже, контент будет добавляться и игра улучшится благодаря вашим отзывам. И с вашей помощью, я смогу толково потратить время на разработку, и продвигаться вперед быстрее и дальше.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Поскольку я разрабатываю игру в одиночку, оценить дату релиза очень сложно, так как разработка может быть задержана различными вещами. В особенности многопользовательский режим, который занял у меня намного больше времени, чем я ожидал, но, к счастью, сейчас он работает достаточно хорошо.
Поэтому я предпочел бы не указывать каких-либо дат, касательно «когда это будет сделано» (хотя я надеюсь, что она будет завершена в конце 2017 или в начале 2018 года)”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Множество вещей было уже добавлено с начала раннего доступа: довольно много мест для изучения, множество предметов, оружия, монстров, минералов, растений, гигантских боссов. И сетевая игра будет доступна с v0.3.
И некоторые дополнительные режимы будут добавлены в финальной версии, плюс множество исправлений ошибок, и улучшений на основе ваших отзывов!”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Одиночная кампания практически завершена (но еще будут некоторые исправления баланса и ошибок, а также небольшие улучшения), а сетевая игра будет доступна с v0.3. Затем будут добавлены новые игровые режимы (например, различные и гораздо более случайные строение мира).”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Цена игры будет возрастать в течении всего раннего доступа при каждом крупном обновлении, пока она не достигнет своей окончательной цены в $12. Поэтому вы не рискуете, покупая это сейчас: вы заплатите только за то, что уже сделано! А будущие дополнения будут бонусом!
Кроме того, в раннем доступе не будет каких-либо распродаж (или включений в комплекты), и никаких больших скидок, по крайней мере в течении года после релиза. DLC тоже не будет.

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Я буду на форумах Steam, и я не могу дождаться, чтобы начать читать ваши комментарии и предложения, а также обсуждать будущие обновления.
Я также надеюсь, что мы сможем вместе создать wiki на gamepedia, чтобы помочь сообществу наслаждаться игрой, и дать нам помощь в сбалансировании всех предметов и юнитов в игре.”
Подробнее

Купить Dig or Die

 

Недавние обновления Просмотреть все (40)

22 августа

Minor update v0.34, and discussion about v1.0 game modes

I just release the v0.34, please find below the change log. Most useful changes are the lobbies list improvement, the "no spawn on backwall" now absolute rule, and the better display of water trickle/drops.

I also just created a discussion on the forum about the future v1.0 game modes. Please tell me what you think and give suggestions, to help me choose which ones I'll do: http://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/2579854400756094312/


v0.34 (Build 617)

General
- Display the player number & day count in the lobbies list. Display title of the columns. Improve refresh
- Monsters don't spawn anymore over backwalls, never!
- If no free spot to spawn monsters, they will come "from behind" by breaking some holes into natural backgrounds (dirts, rocks)
- Invincible during 3s after respawn

Bug Fix
- Fixed a rare bug that froze suddenly the server (open load screen at 0%)
- Fixed a bug that made the monsters targeting a disconnecting/unresponding client invincible and in constant movement (or static)
- Keep character choice if reloading a game before first save
- Fixed flamethrower sound bug in multiplayer
- Fixed looped sound bug (the smooth speed depended on the framerate)
- Fixed bug on the day counter (and some achievements) when auto-save option was set at 0/day.

Graphics
- Water: more random trickle (not all the same time), and better display the sparse falling water drops (no more sparkling)

Balance
- Balance solar panel requirements (no infinite loop with solar lamps)

Minor
- Character customization auto-saved, used as default value for next game creation
- Add a Close button on Inventory, Crafting and Help panels.
- Add Korean localization (thanks 의 하루!)
- Update Russian & French localization


EDIT on auguest 25th:
v0.34 (Build 619) HOT FIX
- Fix freezes on clients in some rare cases
- Update backwall help text
- Replace all small texts font by a one easier to read
Комментариев: 25 Подробнее

25 июля

Minor update v0.33: various multiplayer bug fixes and improvements

Here is a new minor update, with a lot of fixes and improvements, mostly for the multiplayer. Still a few lines in my high-priority TODO list, and then I'll start working on the final v1.0 features!



v0.33 (Build 607)

General
- Added Minimap death marker ("X") on the last death position, if loot was dropped. Reset when we go back at this position, game reload, or new death.
- Added specific death messages in multiplayer chat (killed by x, drown, burnt, etc.)
- Optimized of monsters position synchronisation
- Added an autobuilder / miniaturizor if none was found in connected players inventories & world for 30s (added in the host's inventory)

Bug Fix
- Teleports back a boss to its home after 2min out of its normal area (to prevent some rare boss disappearing bugs), and fix a bug that was preventing bosses to (re)spawn
- Fixed player teleport sync on clients
- Fixed monsters HP bar never full on non-targeted players
- Fixed lava spiders/bat that made damage underwater on close range
- Fixed crafted item that were not added to the item bar on clients
- Fixed bug that was creating a duplicated loot when loading just after killing a monster (especially for boss)
- Fixed bug that was preventing from loading a saved game of another player
- Prevent placing items when clicking to save a game (in the save game menus)
- Fixed bad display of repair turret target area overlay

Balance
- Reduced the cost in Radioactive Flesh for advanced potions

Minor
- Show Miniaturizor effects on other players
- Reduced the Jetpack volume
- Added a Quit validation message
Комментариев: 17 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Исследуйте, сражайтесь и создавайте оборону!


Стратегия: переживите еженощные массированные атаки, возводя крепкие стены и ставя турели с умом.
Физика: стройте с умом, иначе Ваши строения обрушатся! А они еще понадобятся защиты вашей базы, или постройки мостов и высоких башен для доступа к дальним областям.
Круговорот воды: дождь, просачивание, подземные реки и озера... Будьте осторожны во время ливней, иначе можете быть удивлены внезапным подъемом уровня воды!

Являясь представителем компании CRAFT & Co. Вы продавали системы автоматизированного производства по всей галактике, когда ваш космический корабль потерпел крушение на враждебной планете. Используйте инструменты, которые вы продаете, и местные ресурсы, для постройки всего необходимого, чтобы выжить и, в конечном счете, покинуть планету.

Игровой процесс:

Веселье с самого начала: нет занудного медленного копания, лучше сосредоточьтесь на разведке, сражениях и стратегии.
Конечная цель игры: вы должны построить ракету для побега с планеты.
Стратегическое выживание: это игра на выживание в стратегическом смысле. Здесь нет проблем с голодом, вся суть игры - выжить под массированными атаками, что начинаются с наступлением темноты. Для этого Вам придется исследовать мир, собирать ресурсы и строить собственную оборону.

Битвы:

• Здесь нет мечей, магии или нелепых летающих монстров! Это научно-фантастический мир с лазерными пушками и динамичными боями!
Смышленые монстры: они отыщут путь для атаки Вашей базы. Будьте осторожны: они, конечно, не смогут пройти сквозь стены, но, при необходимости, все ещё способны разрушить их!
Нарастающая сложность: только те виды, представители которых были убиты Вами в течении дня - будут атаковать ночью (должно быть это месть!). Так что, Вы можете развиваться в своем собственном темпе и выбирать, когда будете готовы продвигаться вперед и сражаться с более сильными монстрами.
ИИ-помощник: Ваш разбившийся корабль содержал Искусственный Интеллект, который смог выжить. Так что теперь он будет давать полезные советы (но это не точно). Постройте для него дрона, чтобы он мог всюду следовать за вами и помогать сражаться с монстрами!

Симуляция Мира:

• Огромный мир с симуляцией в реальном времени окружения, физики, круговоротом воды и освещения.
Электричество: создавайте солнечные панели или высоко-функциональные гидрогенераторы для питания на вашей базе объектов, использующих самые передовые технологии!
Симуляция флоры: растения самостоятельно растут и распространяются, если условия жизни для них благоприятны. Создавайте фермы с системами искуственного освещения и орошения.
Процедурная генерация мира: Общее местонахождение зон, ключевых для прогресса игры, фиксировано. Но конкретное расположение поверхности, пещер, ископаемых и т.д., является уникальным при каждом прохождении.

Создание вещей и Строительство:

Создание предметов: Вы выкапываете минералы, собираете растения, убиваете монстров и боссов для того, чтобы создать лучшие предметы и оборону. Но добыча происходит быстро, ваш инвентарь бесконечен, а все рецепты крафта отображаются в игре, так что вам не придется тратить время на добычу ресурсов или изучение вики. Сконцентрируйтесь на улучшении защиты.
Построение базы: Вы возводите крепость, а не дом для отдыха. Так что вы не найдете сотни различных цветочных горшков или гобеленов, вместо них - турели, прочные стены и полезные устройства. Вспомните атмосферу фильмов "Звездный десант" и "Чужие"!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
Обзоры покупателей Узнать больше
Недавние обзоры:
Очень положительные (всего 50)
Всего обзоров:
Очень положительные (всего 2,190)
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Отображать:


(что это?)
Showing 265 reviews that match the filters above ( Очень положительные )
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…