Потерпев крушение на дикой планете вы должны соорудить надежную оборону, если собираетесь покинуть ее живым. Будьте осторожны... эта планета крайне недружелюбна. Стройте с умом, иначе Ваши сооружения окажутся затопленными или разрушенными.
Недавние обзоры:
Очень положительные (55) - 96% из 55 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (2,282) - 92% из 2,282 обзоров положительные.
Дата выхода:
4 мар. 2015
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Потому что я думаю, что для разработки игры уже сделано достаточно, чтобы предоставить интересный и оригинальный опыт, так что я хочу поделиться этим с вами.
Позже, контент будет добавляться и игра улучшится благодаря вашим отзывам. И с вашей помощью, я смогу толково потратить время на разработку, и продвигаться вперед быстрее и дальше.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Поскольку я разрабатываю игру в одиночку, оценить дату релиза очень сложно, так как разработка может быть задержана различными вещами. В особенности многопользовательский режим, который занял у меня намного больше времени, чем я ожидал, но, к счастью, сейчас он работает достаточно хорошо.
Поэтому я предпочел бы не указывать каких-либо дат, касательно «когда это будет сделано» (хотя я надеюсь, что она будет завершена в конце 2017 или в начале 2018 года)”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Множество вещей было уже добавлено с начала раннего доступа: довольно много мест для изучения, множество предметов, оружия, монстров, минералов, растений, гигантских боссов. И сетевая игра будет доступна с v0.3.
И некоторые дополнительные режимы будут добавлены в финальной версии, плюс множество исправлений ошибок, и улучшений на основе ваших отзывов!”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Одиночная кампания практически завершена (но еще будут некоторые исправления баланса и ошибок, а также небольшие улучшения), а сетевая игра будет доступна с v0.3. Затем будут добавлены новые игровые режимы (например, различные и гораздо более случайные строение мира).”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Цена игры будет возрастать в течении всего раннего доступа при каждом крупном обновлении, пока она не достигнет своей окончательной цены в $12. Поэтому вы не рискуете, покупая это сейчас: вы заплатите только за то, что уже сделано! А будущие дополнения будут бонусом!
Кроме того, в раннем доступе не будет каких-либо распродаж (или включений в комплекты), и никаких больших скидок, по крайней мере в течении года после релиза. DLC тоже не будет.

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Я буду на форумах Steam, и я не могу дождаться, чтобы начать читать ваши комментарии и предложения, а также обсуждать будущие обновления.
Я также надеюсь, что мы сможем вместе создать wiki на gamepedia, чтобы помочь сообществу наслаждаться игрой, и дать нам помощь в сбалансировании всех предметов и юнитов в игре.”
Подробнее

Купить Dig or Die

 

Недавние обновления Просмотреть все (42)

9 ноября

v1.0 progress : hazardous environment

I've just finished a big part of the v1.0 release version: the hazardous environment option.

"Sharknado" event: not only water falls from the sky!

Here is the full list of the events names : Heat Wave, Rain Flood, Meteor Shower, Volcano eruption, Earthquake, Restless Night, Quiet Night, Planetary Alignment, Aciditic Water, Drowsiness, Mating Season, Lucky Day, Sun Eclipse, Mist, Electromagnetic disturbances, and Sharknado.

Those events are not very well polished, they are not very realistic... but they are fun, and I think that's something that was really missing in the game.

To know more about the events, you can follow the v1.0 topic on the forum : http://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/1489987634005238608/ or simply play the game on the beta branch, as I upload versions very regularly.
Then you can create a new game with the option activated, and you'll get one random event about every 1 or 2 days. You can activate the option in your old game by modifiying the m_eventsActive custom param. Or you can trigger any event directy with the /event command.
Комментариев: 69 Подробнее

28 сентября

v0.35 : last minor update before release!



At last, I've finished all the minor tasks I wanted to do before the release. Now my task is to add the real new content of the v1.0, and that's going to be fun!

First, there will be a few game modes that have been discussed in the forum. If I have enough time, I hope to do those four ones: "Sky World" (a very random world layout), "Under the sea" (you start in a cavern under a huge ocean), "Tower Defense" (build a base to survive as long as possible, with regular income), and an "Editor Mode" that will give you a little more options than the current post-game mode.

But I'll also add another feature that wasn't planned at all, but should add a lot of interest to the game: a "Hazardous Environment" game option! It will be available for every mode (and for existing games too, with the /param command). This option will add some catastrophic events every day: massive flood, meteor shower, water turning acid, etc. I can't wait to do it... and try it!

As planned, the final v1.0 will increase the game price to its final $12. And as for the previous major updates, you'll be able to try the changes in the Beta branch while i develop them (and help me find the issues!)



About this minor v0.35 update, here is the change log. I'll most probably upload some minor fixes and balance builds, as some changes have not been tested very well. So don't hesitate to give me any feedback about the changes - especially the new Demon attack!


v0.35 (Build 638)

General
- Improved pathfinding: ground monsters should be better at climbing high steps, hitting the ceiling less often
- Improved aggro mechanism : monsters and bosses don't switch targets all the time when attacked by several players
- Added game options: "Run in background", "Max framerate" and "Screen shaking" (to reduce it at gun firing)
- Pickup priority for the player who just digged it. Pickup are now displayed bigger

Bug Fix
- Fixed Minimap reset when client quitted-rejoined and host didn't use the minimap
- Fixed rare freeze bug for the client in multiplayer
- Chat is now deactivated when in options menu
- Monsters current target is now correctly saved
- Monsters cannot "dig to spawn when no spot found" during the day anymore
- Lightning Mine : fixed bug with bosses detection
- Wires properly capped at 250kW
- Turrets cooldown is now reset when electric turret are not powered
- Other players are now hidden while spawning (during the character colors choice)
- Fixed bug with bosses and monsters stucked without firing

Graphics
- Reversed autobuilder recipes order (input on the left, output on the right). Fixed the missing feedback on crafting
- Wires are now displayed when any electric item is selected (not only the wire)

Balance
- Monster now spawn further away from screen. At day, 7 monsters around by default instead of 4.
- Demon boss: damage reduced from 20 to 15... but with a new special attack every 10 seconds, a big fireball that creates lava on impact. Enjoy! :-)
- Rocket Launcher requirements modified (15 Radioactive Blood instead of 10 High Radioactive Blood)
- ZF-0 gun: 7 damage instead of 6.
- Burning monsters now take 6 damages instead of 4 (every 0.7s)
- Storm gun damages increased from 50 to 55, but now with heating
- Lightning Mine: damages increased from 80 to 150.

Minor
- Replace all small texts fonts by a one easier to read (was added on in a v0.34 hotfix)
- Now able to miniaturize higher walls with a low miniaturizer
- File name validity is now checked at save
- Added a "m_gravityPlayers" variable, that modify the gravity on players
- Fixed controls options panel title hidden on large screens
- Added a tooltip on the easy/normal difficulty levels
- Updated Koreana & French language

HOT FIXES:
v0.35 (Build 639) - 2017.09.30
- Fixed persistent lights from projectiles
Комментариев: 84 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Исследуйте, сражайтесь и создавайте оборону!


Стратегия: переживите еженощные массированные атаки, возводя крепкие стены и ставя турели с умом.
Физика: стройте с умом, иначе Ваши строения обрушатся! А они еще понадобятся защиты вашей базы, или постройки мостов и высоких башен для доступа к дальним областям.
Круговорот воды: дождь, просачивание, подземные реки и озера... Будьте осторожны во время ливней, иначе можете быть удивлены внезапным подъемом уровня воды!

Являясь представителем компании CRAFT & Co. Вы продавали системы автоматизированного производства по всей галактике, когда ваш космический корабль потерпел крушение на враждебной планете. Используйте инструменты, которые вы продаете, и местные ресурсы, для постройки всего необходимого, чтобы выжить и, в конечном счете, покинуть планету.

Игровой процесс:

Веселье с самого начала: нет занудного медленного копания, лучше сосредоточьтесь на разведке, сражениях и стратегии.
Конечная цель игры: вы должны построить ракету для побега с планеты.
Стратегическое выживание: это игра на выживание в стратегическом смысле. Здесь нет проблем с голодом, вся суть игры - выжить под массированными атаками, что начинаются с наступлением темноты. Для этого Вам придется исследовать мир, собирать ресурсы и строить собственную оборону.

Битвы:

• Здесь нет мечей, магии или нелепых летающих монстров! Это научно-фантастический мир с лазерными пушками и динамичными боями!
Смышленые монстры: они отыщут путь для атаки Вашей базы. Будьте осторожны: они, конечно, не смогут пройти сквозь стены, но, при необходимости, все ещё способны разрушить их!
Нарастающая сложность: только те виды, представители которых были убиты Вами в течении дня - будут атаковать ночью (должно быть это месть!). Так что, Вы можете развиваться в своем собственном темпе и выбирать, когда будете готовы продвигаться вперед и сражаться с более сильными монстрами.
ИИ-помощник: Ваш разбившийся корабль содержал Искусственный Интеллект, который смог выжить. Так что теперь он будет давать полезные советы (но это не точно). Постройте для него дрона, чтобы он мог всюду следовать за вами и помогать сражаться с монстрами!

Симуляция Мира:

• Огромный мир с симуляцией в реальном времени окружения, физики, круговоротом воды и освещения.
Электричество: создавайте солнечные панели или высоко-функциональные гидрогенераторы для питания на вашей базе объектов, использующих самые передовые технологии!
Симуляция флоры: растения самостоятельно растут и распространяются, если условия жизни для них благоприятны. Создавайте фермы с системами искуственного освещения и орошения.
Процедурная генерация мира: Общее местонахождение зон, ключевых для прогресса игры, фиксировано. Но конкретное расположение поверхности, пещер, ископаемых и т.д., является уникальным при каждом прохождении.

Создание вещей и Строительство:

Создание предметов: Вы выкапываете минералы, собираете растения, убиваете монстров и боссов для того, чтобы создать лучшие предметы и оборону. Но добыча происходит быстро, ваш инвентарь бесконечен, а все рецепты крафта отображаются в игре, так что вам не придется тратить время на добычу ресурсов или изучение вики. Сконцентрируйтесь на улучшении защиты.
Построение базы: Вы возводите крепость, а не дом для отдыха. Так что вы не найдете сотни различных цветочных горшков или гобеленов, вместо них - турели, прочные стены и полезные устройства. Вспомните атмосферу фильмов "Звездный десант" и "Чужие"!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…