Quest of Dungeons is a turn based dungeon crawler game featuring a good old 16-bit retro artistic look. By playing as either a Warrior, Wizard, Assassin or Shaman you have to traverse dungeons, defeat enemies and loot everything you can in order to survive.
リリース日: 2014年3月25日
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最新の更新 全て表示(8)

Quick-fix patch and talking next update

2014年6月22日

Hi there.

I recently made a quick patch just to minimize the problem with "Death" spell on the final boss. This is something I hope to solve in a better way in a next patch, but I wanted to minimize the problem now.

Patch
-Lowered "Death" status effect probability.
-Increased "Death" effect to 20 turns.

Big update: New Dungeon

I started working some time ago in a new update which is more like an Expansion to the game. It will still take some time but I decided to talk about it so you know it's coming.
It's a whole new dungeon, with different sprite floors and enemies. I also have a couple new ideas I want to introduce but more on that later.

Meanwhile here's a screenshot of a new floor.

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Linux port released!

2014年5月31日

Quest of Dungeons is now available for Linux users too.

With this released the game is now available on all 3 platformas, PC/Mac/Linux, so everyone on Steam can enjoy it :)

As with any new release problems can appear, so if you experience an issue take a look at the forums, there's always someone willing to help and I'll do my best to help too of course.


4 件のコメント 詳細を見る

ゲームについて

Quest of Dungeons is a turn based dungeon crawler game featuring a good old 16-bit retro artistic look.



That thing people usually skip
An unspecific evil Dark Lord has stolen all the light, so your mission is to enter his lair and defeat him. That's it, now go get him.

Description
By playing as either a Warrior, a Wizard, a Assassin or a Shaman you have to traverse dungeons, defeat enemies and loot everything you can in order to survive. You can learn new skills in Tomes you find along the way and buy/sell items at shops.
The entire game is procedural so you won't find items/enemies in the same place each time you play.

Features
  • Procedural dungeons
  • Procedural weapons
  • Boss encounters
  • Quests
  • 3 Difficulty levels
  • Permadeath - Once you die, game over man, game over!
  • Shop - buy and sell items/weapons
  • Leaderboards - compare your Adventure points with the community

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6+
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.10+
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher
参考になったカスタマーレビュー
17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 134
14 件のレビュー
記録時間: 3.1 時間
四種類の職業(近接、魔法、遠距離、状態異常)と三種類の難易度を選択し、ダンジョンを攻略していくタイプの、ターンベースローグライクです。空腹概念がないため、ローグライクとしてはかなり簡単な方になっています。ローグライク自体の入門に悪くはないゲームです。
 一般的なローグライクと違い斜め移動がありません。魔法やスキルは使用するとクールダウンが必要になるため、スキル連打で凌ぐのは難しいですが、その代わりこれらは非常に強い効果を持っています(例えば状態異常使いの初期魔法、Fearは6ターン相手の行動を封じるため、タイマンであれば完封できます)。なお、足踏みはEnterキーを押すことで出来ます。
 操作はマウスオンリーで十分ですが、移動やイベントリ等はキーボードにも対応しています。とはいえ、元々iOS向けソフトなので、マウスオンリーで遊べるよう設計されています。というよりも、キーボード操作はオマケレベルです。4.99$なので、暇つぶし目的に買うのであればオススメです。
投稿日: 2014年3月30日
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 422
13 件のレビュー
記録時間: 4.1 時間
所謂ポピュラーな不思議なダンジョンタイプのローグライク
難易度ノーマルクリア済み。
基本的にはカジュアルな作りで1プレイに
1時間かかるかどうかというぐらいです。

ゲームの主な要素としては幾つかのスキルとレベリング、
アイテムルート、各フロアごとのボス、簡単なクエストで構成されています。
戦士、アーチャー、メイジ、シャーマンの4クラスの中から選んでゲームを開始します。
空腹という概念はありません。
難易度はイージー、ノーマル、ハードの三つ

+pros
・ピクセル調の味のあるグラフィック
・スピード感があってテンポが良い
・カジュアルにサクッと遊べるローグライク
・スコアランキング搭載

-cons
・ミニマップ表示が無いため、毎回マップを確認するのが面倒
・スキルのショートカットが無かったりとUI面に少し問題あり
・フロアが7階層までなのでやはりボリューム面で物足りない

個人的評価
64/100
投稿日: 2014年3月29日
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130 人中 101 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 110
33 件のレビュー
記録時間: 4.2 時間
Disclaimer: Reviewed using press copy provided by developer

First Impressions:
I had fun with this! simple, but not bare minimum on features. lots of health & food pickups kept me from being immediately eaten by a rat and/or bat tag team.

I like the art style's inoffensive cleaner presentation, and the dynamic-ish room shadows are a nice fancy touch I don't see very often. Music is super duper quiet though, wish it had some hot lute solos.

Gameplay is basic click attack, but there are right click power moves unique to the 4 classes. Will be important to compare how balanced ranged classes are vs sword dudes.

lots of clicking, but it's a pretty cool little game with enough polish to make a nice impression on people familiar with the genre. I like it.

Recommended: Yes doggy.
投稿日: 2014年3月24日
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107 人中 80 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 1,182
41 件のレビュー
記録時間: 2.9 時間
Now this is what I call a good Coffeebrake Roguelike. It's not complicated, it doesn't demand you to teach dozens of combinations (recipes, spells, dieties of Gods, etc.), it is quite dynamical and fun. You progress really quick. You can find an arsenal in a single chest, or you can travel plenty of rooms with a stick and a lid. I was INVINCIBLE!!! I had like 10 skills learned from looted book, but then... A boss happened. Anyway, the game may need some more feats and content, but for a $3 coffee brake Roguelike it's fun as is. I'd give it 4/5 in it's genre. Thank you for your attention.
投稿日: 2014年3月25日
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62 人中 50 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 172
1 件のレビュー
記録時間: 7.5 時間
While not as complex as something like 'Dungeons of Dredmor' or 'SotS: The Pit' from my current experience, Quest is remarkably enjoyable and is what I hoped 'Hack, slash, loot' was. As per this post ranged characters are easier than melee classes, the Assassin feeling quite over-powered coming from the Warrior, and the UI could be better, but if you just want a rogue-like that has leveling up, characters with specific skill sets and loot to equip/sell, it is fun. My current time with 'Quest of Dungeons' may be brief but I already gladly recommend it.
投稿日: 2014年3月25日
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