Quest of Dungeons is a turn based dungeon crawler game featuring a good old 16-bit retro artistic look. By playing as either a Warrior, Wizard, Assassin or Shaman you have to traverse dungeons, defeat enemies and loot everything you can in order to survive.
Дата выхода: 25 мар, 2014
Просмотреть в высоком качестве

Купить Quest of Dungeons

Недавние обновления Просмотреть все (9)

2.0 Expansion Beta available to test

13 сентября

Hi there everyone.

As I talked a couple weeks ago I was working on getting more content to the game, I'm doing my best to bring this totally free to everyone without charging for extra DLC, but since this actually takes time to make and a lot of time to test the new features I thought you guys might wanna help me out by play-testing the new content.

The beta is only available on Win now (sorry for that) and you can access by switching to the Beta branch (just right-click Ques of Dungeons on Steam -> Properties -> Betas. You can go back to regular when you want.

This is just a small list of improvements, everything not listed is mainly small fixes, improvements.

2.0 (Beta)
-Added whole new Dungeon "Rackan" (new floor sprites and enemies)
-Added Custom game Mode, can choose amount of floors, floors size and difficulty
-Dead heroes can now return from the grave and attack you on a new Game
-Warrior class tweaks (more starting HP and Power)
-Removed “Death” from final Boss
-Added “Bio” skill to final Boss, highly reduces target HP
-New option (Graphics Options) to allow music to keep playing even on background, default is disabled. (should allow for better broadcasts)
-Last difficulty used is now saved for creating new game
-Added keys required for chests to minimap
-Procedural weapons no longer have more than 1 time the same stat
-Steal Ability doesn't steal everything in a slot 100% of the time anymore, now it' a chance of stealing x items from the slot
-Several other tweaks and improvements


Notes:
-The new content (Extra episode and custom levels) is only available once you finish the main game, it's an "unlock-able"
-Achievements progress is not saved on Beta.


As always I appreciate all the help and keep spreading the work to your friends that Quest of Dungeons is a cool game to have ːspellbookː


You can leave feedback on this thread: http://steamcommunity.com/app/270050/discussions/0/616187839340027833/


Комментариев: 3 Подробнее

Quick-fix patch and talking next update

22 июня

Hi there.

I recently made a quick patch just to minimize the problem with "Death" spell on the final boss. This is something I hope to solve in a better way in a next patch, but I wanted to minimize the problem now.

Patch
-Lowered "Death" status effect probability.
-Increased "Death" effect to 20 turns.

Big update: New Dungeon

I started working some time ago in a new update which is more like an Expansion to the game. It will still take some time but I decided to talk about it so you know it's coming.
It's a whole new dungeon, with different sprite floors and enemies. I also have a couple new ideas I want to introduce but more on that later.

Meanwhile here's a screenshot of a new floor.

Комментариев: 5 Подробнее

Об игре

Quest of Dungeons is a turn based dungeon crawler game featuring a good old 16-bit retro artistic look.



That thing people usually skip
An unspecific evil Dark Lord has stolen all the light, so your mission is to enter his lair and defeat him. That's it, now go get him.

Description
By playing as either a Warrior, a Wizard, a Assassin or a Shaman you have to traverse dungeons, defeat enemies and loot everything you can in order to survive. You can learn new skills in Tomes you find along the way and buy/sell items at shops.
The entire game is procedural so you won't find items/enemies in the same place each time you play.

Features
  • Procedural dungeons
  • Procedural weapons
  • Boss encounters
  • Quests
  • 3 Difficulty levels
  • Permadeath - Once you die, game over man, game over!
  • Shop - buy and sell items/weapons
  • Leaderboards - compare your Adventure points with the community

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6+
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.10+
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Hard Drive: 256 MB available space
    • Additional Notes: Monitor 1024x768 or higher
Полезные обзоры покупателей
41 из 42 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 122
Обзоры: 5
1.2 ч. в игре
На самом деле Quest of Dungeons очень простая игра. Классическая 16-битная графика, успевшая уже немного надоесть, процедурно-генерируемые подземелья и оружие, четыре базовых класса героев. Задача за последние тридцать лет не изменилась – спуститься на нижней уровень и прописать вселенскому Злу по первое число. Сказать традиционно проще, чем сделать. Приготовьтесь регулярно и уверенно умирать, от укуса злобного паука, заклинания, отравленной ловушки или некачественно пищи.

По большому счету, Quest of Dungeons можно раскладывать как несложный пасьянс, почти не задумываясь. Возможностей у игрока не так уж и много, а управление заточено под мышь. Впрочем, такое управление порой шутит с вами нехорошие шутки – один неаккуратный щелчок и герой начинает водить хороводы среди монстров, конечно же отправляясь в мир иной.
Повторюсь еще раз, Quest of Dungeons очень простой с точки зрения механики «рогалик». Если вы ищите что-то с крафтингом, большим числом умений и классов героя, обратите внимание на Dungeons of Dredmor или Sword of the Stars: The Pit. Впрочем, внешняя простота скорей помогает, чем мешает Quest of Dungeons. Как и все несложные «рогалики», игра необычайно прилипчива.
Опубликовано: 30 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 23
Обзоры: 3
20.0 ч. в игре
Интересная, но короткая - всего 7 этажей (уровней).
Играя магом, пользуешься только 2-3 заклинаниями, остальные ни к чему. У остальных классов разнообразие навыков используется полностью. Выходит, что есть решения, для которых нет задач - недостаточно видов игровых событий и ситуаций.
Призванный защитник у шамана частенько мешает передвижению, проще его убить самому, чем обойти. Хорошо хоть, что он не сильно нужен в обычных боях, а между босами кулдаун успевает "остыть".
В магазине для продажи или в инвентаре для надевания вещи лучше не пользоваться правой кнопкой мыши, есть не малый шанс её потерять.
Цена адекватна.
Предчувствую продолжение, так как 7 уровней выглядят как первый ознакомительный акт.
Опубликовано: 28 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 56 пользователей (52%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 1,828
Обзоры: 25
1.8 ч. в игре
Еще один образец псевдоолдскула...Пиксельно,тупо,примитивно.В топку...
Опубликовано: 14 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 64
Обзоры: 25
2.9 ч. в игре
Очень хардкорная игрушка,есть несколько уровней или этажей,куда ведет лестница,уровни генерируются рандомно,так же есть торговец у которого можно прикупить оружие и зелья.Так же есть много видов мобов и различных вещей.В целом игра интересная,советую купить.
Опубликовано: 9 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 12 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 415
Обзоры: 136
1.8 ч. в игре
Милая, но примерно столь же бессмысленная игра, как и Hack, Slash, Loot (разве что полегче). Всё рандомно: запертые ключами двери совершенно не гарантируют, что ключ такого типа появится хоть где-нибудь в обозримом пространстве. Робкие квесты просто генерируют вещь или монстра в определённом месте, в т.ч. там, где ты уже был. Здесь нет практически никакой стратегии - ни от кого нельзя убежать, для толстых врагов предусмотрено немного мощных скилов (которые вызываются через подменю вместо человеческого тулбара). В целом по прошествии часа-другого обнаруживаешь, что всё это время ты играл в подземельный Lines/Bejeweled/Сапёра - простой алгоритм против простого алгоритма, мозг задействован на 1%.
Если вам нравится исследовать подземелья, рекомендую клёвые Hammerwatch и Bionic Dues (Desktop Dungeons и Dungeons of Dredmor ближе по типу, но у них, на мой взгляд, свои недостатки).
Опубликовано: 26 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет