Quest of Dungeons é um dungeon crawler por turnos, um roguelike com o velhinho estilo 16-bits. Um poderoso e maléfico Senhor das Trevas roubou toda a luz e a sua missão é entrar no seu esconderijo e derrotá-lo. O jogo é aleatório, portanto nunca vai encontrar os inimigos e objetos no mesmo lugar sempre que recomeçar o jogo.
Todas as análises:
Ligeiramente positivas (390) - 78% das 390 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
25/mar/2014
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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20 de outubro de 2017

Beta for v3.0 available [Windows]

Hi there everyone,

It's been a while, these past few months were extremely busy, as some of you mentioned in the forums, Quest of Dungeons was recently released for Nintendo Switch, along with that some tweaks and a bit of new content.

Calling it "3.0" (how original) - I'm releasing this new content for free without charging for extra DLC or anything like that, but this takes a lot of work to do in any case, so I'll need help with testing just to make sure stuff isn't broken, new features are always trick, especially on a game that is already released.

Changes

There are several changes but the biggest ones are that the game has a whole new mansion with more tiles and enemy sprites. Also a new main screen animation. I added support for Japanese localization and that made me tweak a lot of things to make it worked with the different charset.


HiDPI screens

A bug that has been annoying a couple players for some time is when playing on hi-dpi screens. By default Windows scales all software, so if your hi-dpi screen is at 200% when creating a 1024x768 it will in fact be 2048x1536, that can be solved by disabling display scaling on high DPI settings on compatibiliy settings (http://steamcommunity.com/app/270050/discussions/0/558752356890605349/) but it was not ideal. I'm pushing a fix in this new version that should take care of this problem.

May take some time to push this from beta to update to everyone, but let see how this goes.

I've just updated the Steam version in a separate branch [beta_v3] so we can try stuff out without breaking the game to everyone, feel free to try it.

How to test?

The beta is only available on Win now (easier to maintain just one for now, sorry) and you can access by switching to the Beta branch (just right-click Ques of Dungeons on Steam -> Properties -> Betas. You can go back to regular when you want at any time.

Changelog
This is just a small list of improvements, everything not listed is mainly small fixes, improvements.

3.0 (Beta)
  • Whole new main menu animation and sprites (looks really cool imo)
  • Added whole new Dungeon "Rothar" (new floor sprites and enemies) that you unlock after finishing the other ones.
  • Added a tab for "Achievements" in Leaderboards menu
  • Added Japanese language, this was a big change requiring tweaks in a lot of places to fit JP char set (fingers crossed I didn't broke anything)
  • [Game Controller only]Minimap can now be close by pressing Minimap shortcut button again, B/Close button still applies
  • Tentative fix for hi-dpi screens.
  • 2 new achievements (can't be unlocked during Beta)
  • A whole new Easter Egg (good hunting)
  • Several other tweaks and improvements

Thank you for all the help and support, if you like the game don't forget to tell your friends that Quest of Dungeons is a game to consider :)
7 comentários Leia mais

Sobre este jogo

Quest of Dungeons é um dungeon crawler por turnos, um roguelike com o velhinho estilo 16-bits.



Um poderoso e maléfico Senhor das Trevas roubou toda a luz, colocando-a numa lanterna mágica, então, sua missão é entrar no seu esconderijo e derrotá-lo.

Jogando como um Guerreiro, Feiticeiro, Assassino ou um Xamã, vai ter que atravessar masmorras, derrotar seus inimigos e usar tudo o que encontrar no caminho para sobreviver. Poderá aprender novas habilidades em livros que irá encontrar ao longo do percurso e comprar/vender itens em lojas.
O jogo é aleatório, portanto nunca vai encontrar os inimigos, objetos ou o mesmo percurso sempre que recomeçar o jogo.

Funcionalidades
  • Masmorras aleatórias
  • Armas procedimentais
  • Bosses
  • Missões
  • 4 Níveis de dificuldade
  • Morte permanente - Quando morrer é o fim, deverá recomeçar. "Game over man, game over!"
  • Loja - compra e vende armas e itens
  • Tabela de classificações –compare seus Pontos com a comunidade

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP SP3, Vista, 7, 8
    • Processador: 1.4GHz or faster
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9 compatible
    • Outras observações: Monitor 1024x768 or higher
    Mínimos:
    • SO: Mac OSX 10.6+
    • Processador: 1.4GHz or faster
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9 compatible
    • Outras observações: Monitor 1024x768 or higher
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 12.10+
    • Processador: 1.4GHz or faster
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.0 compatible with 128MB Ram
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Monitor 1024x768 or higher
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