Braid — это выполненный в живописном стиле платформер-головоломка, который дает вам возможность управлять течением времени множеством странных и необычных способов. Начав с городского особняка, вы посетите разнообразные миры и разгадаете множество головоломок, спасая похищенную принцессу.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 44) - 84% из 44 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 5,040) - 94% из 5,040 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 апр. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Braid

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Indie Game The Movie Bundle

Включенные товары (5): Indie Game: The Movie, Indie Game: The Movie Special Edition DLC, Super Meat Boy, FEZ, Braid

Купить Braid Soundtrack

 

Рецензии

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

Об этой игре

Braid — это выполненный в живописном стиле платформер-головоломка, который дает вам возможность управлять течением времени множеством странных и необычных способов. Начав с городского особняка, вы посетите разнообразные миры и разгадаете множество головоломок, спасая похищенную принцессу. В каждом мире вы по-своему влияете на поведение времени, и природа головоломок лежит в его странности. Особенности поведения времени включают в себя возможность перемотки; объекты, не подверженные ей; привязку времени к пространству, параллельные реальности, замедление времени и, быть может, что-то еще.
Braid ценит ваше время и внимание; в этой игре нет балласта. Из каждой головоломки вы узнаёте что-то новое и интересное об игровом мире.
Основные особенности:
  • Добавленная поддержка Steam Cloud:
    Вы можете сохранить игру в облаке, после чего продолжить её на любом компьютере, подключенном к Steam.
  • Дружественный, но в то же время сложный игровой процесс:
    Braid — это двухмерный платформер, в котором нельзя погибнуть или проиграть. Несмотря на это, Braid сложен — но сложность состоит в решении головоломок, а не в необходимости раз за разом пытаться совершить трудный прыжок.
  • Богатая атмосфера головоломок:
    Путешествуйте по разнообразным мирам в поисках фрагментов головоломок, попутно управляя временем: перематывая его, создавая параллельные вселенные, расставляя зоны замедленного времени. Игровой процесс свеж и оригинален; головоломки поощряют нестандартное мышление.
  • Эстетичный дизайн:
    Живописный стиль и насыщенное, органичное звуковое сопровождение прекрасно дополняют уникальный игровой процесс.
  • Нелинейный сюжет:
    Нелинейное повествование связывает между собой различные миры и проводит параллели между реальностью и вашими манипуляциями со временем; в свою очередь, последние являются отображениями мотивов реальности на условные миры, которые позволяют в полной мере исследовать последствия каждого выбора.
  • Нелинейный игровой процесс:
    Игра не заставляет вас решать все головоломки до единой, чтобы продвигаться вперед. Если у вас не получается разгадать какую-либо из них, просто играйте дальше — к ней можно будет вернуться позже.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,4 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 768 МБ или больше
    • Жесткий диск: 200 МБ или больше
    • Видеокарта: с поддержкой шейдеров 2.0
    • Версия DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Поддержка контроллера: джойстик Microsoft Xbox 360 для Windows
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 44)
Все:
Очень положительные (всего 5,040)
Recently Posted
ApheN's TwiXez
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа
Во первых, разработчик ошибся в названии, написал d, вместо n. Вот лошпед.
Вобщем, проиграл, напомнило немного Инцепшн, фильм. А может и нет.
Саундтрек будто слизан с "The Hobbit" 2003-го года игры.
А если по чистоте, очень глубоко.
Во вторых,
DivelNick
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
Игрушка просто нереально крутая, с неплохим таким сюжетом, достаточно сложная, советую. 10 моталок времени из 10 -ти
бомжара улиточка
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Если нуууу совсем не во что играть можно провести часик за этой игрой
VULF /// PECK
7.3 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 15 июля
Фанатская оценка - 9/10
Оценка как отдельной игры - 9.4/10
Итоговая оценка - 9.2/10
Gagazool
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Прошёл (наконец-то) Braid и он - серебряная пуля. Специальное, эффективное средство, сработавшееся с аптечной точностью в идеальный момент. Если посмотреть на него абстрактно, сегодняшними глазами, то это утомительная череда паззлов с сомнительными графическими решениями и претенциозной рефлексией на заднем плане. Но если посмотреть на игру в разрезе того, что она совершила, с учётом момента и обстоятельств её выхода — Braid это удивительное явление. С графикой, явно кричащей об отсутствии студий, больших команд и оплачиваемых профессионалов, чтобы игрок ощутил контраст. Со взрослыми, не форматными размышлениями, чтобы пользователь отделил её от «игрушек». С кучей аллюзий на Марио и классический гейминг, чтобы геймер не отмёл её как оторванный от индустрии артхаус. С оригинальными механиками и находками, чтобы потребитель не смог расценить её как копирующую кого-то поделку. Это целая сцена (умышленно или случайно, не важно) выстроенная для того, чтобы каждый кто обратит к ней своё внимание понял 2 неожиданные (для того времени) вещи: 1) игры могут быть совсем другими; 2) ты можешь делать такие игры. И вся эта конструкция, в унисон с историей Narbacular Drop выстрелила успехом в прессе, в критике, в финансах, в признании медией вне индустрии. Случись провал Braid, мы наверняка ещё долго (или навсегда?) оставались бы без INDI. Но при таком стечении обстоятельств (или гениальном расчёте) провала быт не могло.
Artanis
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Симулятор манипуляции временем и (иногда) жёстких головоломок. 10/10.
ChoPPer
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
игра в котурую если ты не сыграеш то в игровую индустрию ты не попадеш
Hungryman
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня
Braid -моя любимая платформер -головоломка. Я играл в нее на своем компьютере долго,когда у меня ее не было в steam
Сюжет
Тут то его особо и нет,но всеравно ...
В этой игре нам предстоит посетить разные миры в поисках похищенной принцессы разгадывая убийственно сложные головоломки.
Геймплей
Вам предстоит разгадывать головоломки и собирать пазлы,с помощью которых появится возможность подойти к концу игры
Вы можете управлять временем,а именно :замедлять его,перематывать ,чтобы пройти дальше.
Мнение о игре
С трудом я прошел ее,игра очень сложная,но поразмыслив головой можно решить любую проблему (Прошел так сказать методом тыка,даже не думал,что получится)
Музыка просто ахриненная!! Я просто восхищен ей,рекомендую купить Braid Saundtrack ,даже на телефон перебросил ее.
Атмосфера тоже хороша!
На мой взгляд игра дает хороший отпор Portal ,потому что головоломки нереально сложные!!
h1] Оценка [/h1]

Оценка
Музыка 10/10
Атмосфера 10/10
Геймплей 10/10

Я рекомендую игру!
redux
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 июня
krutaya igra
ProstoRost
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Замечательная игра) Настоятельно советую ознакомиться с её содержимым)
Игра - платформер, притом очень красивый и с прекрасной историей.
Что же, безусловно Braid не идеален. И всё же, игра близка к этому)
Наиболее полезные обзоры  За все время
172 из 186 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2013
Еще одна игра, процесс создания которой был достаточно подробно разобран в фильме Indie Game. На первый взгляд может показаться, что это достаточно типичный платформер, вроде Марио, с функцией перемотки времени, позаимствованной у Prince of Persia: Sands of Time. Особенно, когда встречаешь динозаврика с фразой о том, что принцесса наша в другом замке.

Уже во время прохождения второго мира понимаешь, что все совсем не так просто. Головоломки все больше начинают выносить мозг, а добыча кусочков паззлов становится все сложнее и сложнее. Многие из них требуют не только нестандартного мышления, но и хорошего расчета времени и реакции.

В игре просто превосходная графика для двухмерного платформера. Буйство красок, милый рисованный стиль, задники, словно нарисованные кистью импрессиониста. Все это впечатляет сегодня ровно так же, как и во времена выхода этой игры. Сравнимо разве что с последними приключениями Реймана или может быть с серией Trine.

Довольно непростой частью игры является сюжет. По заверению самого разработчика, он по больше части так и остался непонятым большинством игроков. Множество всяких версий он слышал в игрожуре на этот счет, но чаще всего они не были похожи на то, что хотел сказать сам. Не будем вдаваться в СПГС, попробуйте сделать свои выводы сами.

А еще в игре есть довольно не очевидные секреты, связанные со сбором звезд в одно созвездие. Чаще всего, не каждый игрок даже догадывался, что подобная задача вообще есть в игре. Например, чтобы достать первую звезду, символизирующую терпение, нужно найти на одном из уровней облачко, которое крайне медленно движется от правой части экрана к левой, и на нем долететь до самой звезды. Весь путь занимает 2 часа реального времени. Удачи и терпения вам.

От меня 9 мяукающих кроликов-убийц из 10 кусочков паззлов.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
117 из 129 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля 2014
Braid - логический 2D платформер, с возможностью отматывать течение времени в обратную сторону.

Поначалу игра показалась обыкновенным платформером, в котором повторяются многие фишки данного жанра. Убиваем врагов прыжком сверху, можно прыгать по платформам, лазить по лестницам, бегать как в одну, так и обратную сторону, даже никто вам не запрещает вернутся на предыдущий уровень с текущего, и многое другое. В игре присутствуют различные отсылки к Марио, наподобие зелёных труб, с зубатыми растениями или когда встречаешь динозаврика, в конце каждого мира, который нам сообщает: "Извини, но принцесса в другом замке".

Однако после нескольких минут игры, помимо схожести с классическими платформеры, замечаешь довольно интересную и необычную особенность. А именно, функцию отмотки времени назад. По сути наш персонаж просто не может умереть. И в этой игре сделан упор не на бесконечных попытках пройти определённый трудный участок уровня, а на решении головоломок, с помощью управления временем. Поначалу идут довольно простые, короткие уровни, где основным приёмом является перемотка времени назад, для исправления своих ошибок и возможности использовать больше попыток забратся в трудное место, где есть точки невозврата(хотя данное выражение практически не существует, для этой игры). И пробираясь дальше по игре, появляется всё больше и больше определённых свойств на уровнях.

Честно говоря, не расчитывал увидеть такое разнообразие головоломок и логические задачек, в основе которых лежит власть над временем. На некоторых уровнях есть уловие, при котором детали, враги, рычаги, ключи и некоторые объекты не зависимы от времени и которые работают, действуют по своим законам. Что в свою очередь создаёт колосальное кол-во разнообразия игровых пазлов. Ещё на некоторых уровнях существует привязка действий врагов, на ваши действия. Это несколько усложняет игровой процесс, заставляя вас мыслить нестандартно. На одном из миров, есть возможность использовать отмотку времени, при котором, в этой же реальности ваш теневой альтернативный клон, будет повторять те же действия, сделаные вами минуту назад. Это даёт вам возможность использовать несколько механизмов одновременно, для активации которых, требуется находится в разных местах. А под конец игры появляется кольцо, которое можно бросить практически в любом месте, после чего оно замедляет вас и всё, что происходит в небольшом радиусе вокруг него. При этом игра по продолжительности довольно коротка, а процент разнообразия в таком случае неприйстойно высок.

Сюжет в игре довольно необычный, который можно трактовать и видеть по разному. Главный герой пытается найти свою принцессу(девушку), которую он потерял из-за своих ошибок. Ошибок жизни, которые смог осознать лишь после потери любимого человека. Частично понять сюжет можно собирая пазлы на уровнях, а затем объеденяя все их в единую картину. Собранная из кусочков картина, показывает один из эпизодов, в жизни главного героя. К тому же, чтобы увидеть финальную концовку, необходимо собрать все пазлы, что довольно непросто.

Понравился приятный стиль, красивое оформление уровней, необычная красочно-рисованая картинка. Так же не могу не отметить, наличие боссов. И несмотря на то, что один босс повторяется из мира в мир, каждый раз необходимо отыскать новый способ его уничтожения, учитывая оссобености данного мира. Приятная, гармоничная озвучка, основным инструментом для которого, послужила скрипка.

Логический 2D платформер, с оссобеностью изменения времени в обратную сторону, с приятной рисованой графикой, красочным дизайном уровней, расслабляющим саундреком. Советую данную игру, как альтернативу всяким динамическим платформерам, в которых требуется постоянно тыкать кнопки, делая это на скорость.

Оценка: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 73 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
Великая игра. Великая во всём.

Стоит ли говорить, что именно после оглушительного успеха Braid инди-жанр появился как коммерчески прибыльное занятие, более того он перестал быть отдушиной маргиналов. Геймплей (его элементы) разрывают шаблон полностью....т.е. пока не сообразите дальше первого мира не продвинетесь. Игрушка таит в себе множество отсылок (причём спорных) к разным событиям. И главное - шедевральный конец (именно как послевкусие).

Так кто же такая принцесса? 10 из 10:)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 75 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля 2014
"Прошу прощения, но принцесса в другом замке."

Плюсы:
+ Фишки и головоломки со временем, это главная особенность игры
+ Глубокий сюжет, который не так-то просто понять
+ Прекрасный визуальный акварельный стиль и звуковое сопровождение

Минусы:
- Малая продолжительность

Великолепный платформер с нехитрыми головоломками со временем и загадочной историей, наполненной разными интерпретациями. Если вы прошли игру, и она показалась вам как обычная история про спасение принцессы, хотя бы прочитайте сюжет отдельно от игры, Braid предстанет перед вами совсем в другом виде. Один из лучших представителей семейства инди-игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 47 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 июля 2013
Вот маленький, практически незаметный в тени кусочек стекла на обочине в куче дорожной грязи, вы ни за что не обратите внимание на такую мелочь. Но стоит подобрать его и положить на ладонь как при подходящем освещении он засияет миллионами искр образуя красоту дифракции и 100500 сменяющих друг друга бликов с фракталами. Откуда столько волшебства, это же просто стекло.

С этой игрой похоже, не могу взять в голову откуда в такой относительно короткой истории столько любви и нежности, и даже более. Словно кто-то перекачал в неё гигабайты эмоций и прочей душевной лирики образовав гигансткую атмосферу и как будто некий философский посыл который стабильно подстёгивает сознание своим присутствием в игре, вероятно даже сама игра это нечто метафорическое в чём нужно видеть отдельную от геймплея суть. А может фантазия разыгралась, кто знает. Энивей Брэйд это несомненно одна из самых великих инди игр которую придумал человек, которая однозначно разрушает любые стереотипы о дешевизне и сомнительном качестве инди проектов. Здесь напротив показатель более высокого уровня в индустрии геймдева, когда игра приравнивается к искусству.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля 2014
История юноши по имени Тим, который однажды совершил ошибку, стоившую ему любви. И теперь Тиму предстоит преодолеть множество опасностей в попытке спасти свою принцессу от злого монстра, заточившего ее в неприступном замке. На этом сложном пути ему предстоит не только сражаться с опасными врагами и решать сложные головоломки, но и разбираться в себе, пытаясь найти ответы на многие сложные вопросы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля 2015
Игра из золотого фонда инди игр, она и Super meat boy вышла тогда, когда инди представляли из себя новые новаторские идеи и стандарты качества сравнимые с играми от крупных издателей. Картинка, головоломки сама история и главное музыка великолепны. Погоня за всеми звёздами потребует много часов и возможность самому, а не в интернете увидеть созвездие и альтернативную концовку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 36 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта 2015
Braid - это уникальный платформер про манипуляции с временем; один из проектов, с которого начался инди-бум. Я постоянно вспоминаю творение Джонатана Блоу - и вот решил перепройти.

Манипуляции со временем - это очень интересная тема, и немногие игры стремятся высказаться на их тему. Так, как Braid, не высказывался никто - в песчаной трилогии Prince of Persia можно было исправить ошибки, отмотав назад время, здесь же есть такие сумасшедшие уровни, где движения персонажа задают темп течению времени.

Я думаю, Braid (а также Super Meat Boy и Fez, не зря про них сняли целый документальный фильм) - это то, к чему должны стремиться разработчики современных платформеров, которые хотят превзойти Mario. Должны присутствовать реализованная с блеском оригинальная идея, достойное оформление и идеальное управление, где все смерти случаются по вине игрока.

Также мне невероятно нравится философский контекст Braid. Джонатан Блоу - умный человек, и только он мог сделать взаимоотношения главного героя и принцессы аллюзией нафизика, который завершает работу над атомной бомбой. Это просто шикарно. Уже пять лет я нахожусь в полном восторге от сюжета.

+ Время здесь является четвёртым измерением, которым можно манипулировать;
+ Сюжет, который совершает потрясающий неожиданный поворот;
+ Атмосферная визуальная составляющая;
+ Наличие секретов и скрытого подтекста, которые стимулируют проходить Braid ещё и ещё.

± Обязательно найдутся люди, которые придерутся к малой продолжительности игры. Я же считаю, что это сделано специально для повышения реиграбельности и поиска предметов.

Рекомендовано: любителям качественных платформеров, манипуляций с временем и повествования с двойным дном.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 30 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа 2014
Braid - это увлекательный логический платформер, разработанный Джонатаном Блоу, по стилю очень похожий на легендарный Super Mario Brothers. Не зря я вспомнил про "Марио", ведь первые этапы игры — даже не легкий реверанс в сторону классики, а практически прямое цитирование Super Mario Brothers - со всеми прыжками, многоуровневыми картами, мелкими врагами и лезущими из земли цветами. Но учтивым поклоном дело и ограничилось.

Задача здесь - собрать фрагменты мозаики, а потом и ее саму. Кусочков головоломки на одной карте может быть от одного до четырех, и получение каждого — это отдельная задачка.
Ещё одно отличие от обыкновенного платформера - игры со временем. В любой момент можно вернуться в прошлое и поступить иначе. Герою не страшна даже гибель, фатальную ошибку легко исправить. Но не думайте, что это упростило игру до невозможности! Каждый из шести миров живет по своим собственным законам течения времени.

Каждая глава - это маленькая история. О Тиме и о его жизни, о мечтах и надеждах, об окружающем мире и о его восприятии героем. По глубине и наполненности текстов перед каждым из эпизодов с "простой аркадой" может соперничать не каждая ролевая игра. Посыл автора далек от указания цели, над словами нужно задумываться и делать выводы. Не удивлюсь, если у каждого они будут свои. На самом деле история много сложнее, чем кажется. Истинную картину можно узнать, только уловив отдельные фразы. По законам игры найти подсказки можно лишь в самом конце. Мало того, что каждый текст перед эпизодом интересен и ценен сам по себе, - они еще и вскользь рассказывают об игровом процессе в этом мире!

Если графику можно охарактеризовать как приятную и симпатичную, то звук в игре близок к шедевру. Музыка великолепна, но сильное воздействие оказывает не столько она, сколько влияние течения времени. Отматываем его обратно - и звуковая дорожка тоже идет в обратную сторону! А уж на уровнях с замедлением эффект и вовсе потрясающий...Все вместе создает непередаваемую атмосферу присутствия!

Плюсы:
- Великолепная музыка, подобранная в соответствии с замыслом уровня музыка.
- Увлекательные головоломки. Игры со временем, режим скоростного прохождения в Braid вы ещё не скоро забудете :)
- Игровой мир, полный интересными загадками.
- Загадочный главный герой, его фантазии и представления о мире влияют на игровое пространство и даже время!
- Абсолютно все описанные выше аспекты игры создают уникальную атмосферу, которая может затянуть, пожалуй, каждого игрока.

Минусы:
- Возможно, всего однократное прохождение сюжета. Настрой на "2-й подход" может быть не у каждого
- Нету игровых профилей. Совершенно маленький минус этой игры.

Оценка: 10/10

Пожалуй, это лучшая в своем жанре игра последнего времени, ведь здесь, помимо прыжков, головоломок и игр со временем, а также отличного звукового сопровождения, есть еще и потрясающая история.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2015
Эх, Braid. Почему же ты такой короткий? 2 раза пройти за 9 часов. А ведь я готов подарить тебе все 100 часов своей жизни. Но ты уже не изменишся, как жаль.

10/10

UPD: Не смотрел решения головоломок в гугле из принципа. Только так можно получить максимум удовольствия от этой красоты, я считаю.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный