Braid — это выполненный в живописном стиле платформер-головоломка, который дает вам возможность управлять течением времени множеством странных и необычных способов. Начав с городского особняка, вы посетите разнообразные миры и разгадаете множество головоломок, спасая похищенную принцессу.
Дата выхода: 10 апреля 2009
Просмотреть в высоком качестве

Купить Braid

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Indie Game The Movie Bundle

Включенные товары (5): Braid, Super Meat Boy, Indie Game: The Movie, FEZ, Indie Game: The Movie Special Edition DLC

Купить Braid Soundtrack

Недавние обновления Просмотреть все (7)

Updates

26 июня 2014

We've been updating the Braid executable on Steam recently and will continue to do so in the near future. We're not adding anything to the game or changing the gameplay in any way; the updates are just about fixing problems running the game for people whose operating system / driver / hardware config is causing problems.

The biggest things we've done are:

* Add a launcher in Windows which will help you set options easily. If you have a mysterious crash, you might try running in windowed mode, for example.

* Enabled Steam's crash reporting, which will help us see what kinds of problems are out there in the world and how widespread they are. (This feature of Steam did not exist when Braid was launched).

It appears that some people are still having crashes even after the update. Usually these crashes are related to graphics drivers, so we always encourage people to try updating their drivers. Apart from that we'll be looking at the newly-instituted error reports and seeing what we can improve.

Комментариев: 23 Подробнее

New AMD beta driver fixes crashes on high-end AMD GPUs

19 марта 2014

If you have been having problems on AMD cards running Braid, this driver is likely to fix the problem:

http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx

Over time this fix should make its way into the non-beta driver.

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

Об игре

Braid — это выполненный в живописном стиле платформер-головоломка, который дает вам возможность управлять течением времени множеством странных и необычных способов. Начав с городского особняка, вы посетите разнообразные миры и разгадаете множество головоломок, спасая похищенную принцессу. В каждом мире вы по-своему влияете на поведение времени, и природа головоломок лежит в его странности. Особенности поведения времени включают в себя возможность перемотки; объекты, не подверженные ей; привязку времени к пространству, параллельные реальности, замедление времени и, быть может, что-то еще.
Braid ценит ваше время и внимание; в этой игре нет балласта. Из каждой головоломки вы узнаёте что-то новое и интересное об игровом мире.
Основные особенности:
  • Добавленная поддержка Steam Cloud:
    Вы можете сохранить игру в облаке, после чего продолжить её на любом компьютере, подключенном к Steam.
  • Дружественный, но в то же время сложный игровой процесс:
    Braid — это двухмерный платформер, в котором нельзя погибнуть или проиграть. Несмотря на это, Braid сложен — но сложность состоит в решении головоломок, а не в необходимости раз за разом пытаться совершить трудный прыжок.
  • Богатая атмосфера головоломок:
    Путешествуйте по разнообразным мирам в поисках фрагментов головоломок, попутно управляя временем: перематывая его, создавая параллельные вселенные, расставляя зоны замедленного времени. Игровой процесс свеж и оригинален; головоломки поощряют нестандартное мышление.
  • Эстетичный дизайн:
    Живописный стиль и насыщенное, органичное звуковое сопровождение прекрасно дополняют уникальный игровой процесс.
  • Нелинейный сюжет:
    Нелинейное повествование связывает между собой различные миры и проводит параллели между реальностью и вашими манипуляциями со временем; в свою очередь, последние являются отображениями мотивов реальности на условные миры, которые позволяют в полной мере исследовать последствия каждого выбора.
  • Нелинейный игровой процесс:
    Игра не заставляет вас решать все головоломки до единой, чтобы продвигаться вперед. Если у вас не получается разгадать какую-либо из них, просто играйте дальше — к ней можно будет вернуться позже.

Системные требования (ПК)

    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,4 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 768 МБ или больше
    • Жесткий диск: 200 МБ или больше
    • Видеокарта: с поддержкой шейдеров 2.0
    • Версия DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Поддержка контроллера: джойстик Microsoft Xbox 360 для Windows

Системные требования (MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
Полезные обзоры покупателей
111 из 122 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 635
Обзоры: 50
14.1 ч. в игре
Braid - логический 2D платформер, с возможностью отматывать течение времени в обратную сторону.

Поначалу игра показалась обыкновенным, платформером, в котором повторяются многие фишки данного жанра. Убиваем врагов прыжком сверху, можно прыгать по платформам, лазить по лестницам, бегать как в одну, так и обратную сторону, даже никто вам не запрещает вернутся на предыдущий уровень с текущего, и многое другое. В игре присутствуют различные отсылки к Марио, наподобие зелёных труб, с зубатыми растениями или когда встречаешь динозаврика, в конце каждого мира, который нам сообщает: "Извини, но принцесса в другом замке".

Однако после нескольких минут игры, помимо схожести с классическими платформеры, замечаешь довольно интересную и необычную оссобенность. А именно, функцию отмотки времени назад. По сути наш персонаж просто не может умереть. И в этой игре сделан упор не на бесконечных попытках пройти определённый трудный участок уровня, а на решении головоломок с помощью управления временем. Поначалу идут довольно простые, короткие уровни, где основным приёмом является перемотка времени назад, для исправления своих ошибок и возможности использовать больше попыток забратся в трудное место, где есть точки невозврата(хотя данное выражение практически не существует, для этой игры). И пробираясь дальше по игре, появляется всё больше и больше определённых свойств на уровнях.

Честно говоря, не расчитывал увидеть такое разнообразие головоломок и логические задачек, в основе которых лежит власть над временем. На некоторых уровнях есть уловие, при котором детали, враги, рычаги, ключи и некоторые объекты не зависимы от времени и которые работают, действуют по своим законам. Что в свою очередь создаёт колосальное кол-во разнообразия игровых пазлов. Ещё на некоторых уровнях существует привязка действий врагов, на ваши действия. Это несколько усложняет игровой процесс, заставляя вас мыслить нестандартно. На одном из миров, есть возможность использовать отмотку времени, при котором, в этой же реальности ваш теневой альтернативный клон, будет повторять те же действия, сделаные вами минуту назад. Это даёт возможность к использованию нескольких механизмов одновременно, для активации которых, требуется находится в разных местах. А под конец игры появляется кольцо, которое можно бросать в разных местах, после чего оно замедляет вас и всё, что происходит в небольшом радиусе вокруг него. При этом игра по продолжительности довольно коротка, а процент разнообразия в таком случае неприйстойно высок.

Сюжет в игре довольно необычный, который можно трактовать и видеть по разному. Главный герой пытается найти свою принцессу(девушку), которую он потерял из-за своих ошибок. Ошибок жизни, которые смог осознать лишь после потери любимого человека. Частично понять сюжет можно собирая пазлы на уровнях, а затем объеденяя все части в единую картину, из которой, можно увидеть и понять один из эпизодов в жизни персонажа. К тому же, чтобы увидеть финальную концовку, стоит потрудится её активировать, а это сделать далеко не просто.

Понравился приятный стиль, красивое оформление уровней, необычная красочно-рисованая картинка. Так же не могу не отметить, наличие боссов. И несмотря на то, что один босс повторяется из мира в мир, каждый раз необходимо отыскать новый способ его уничтожения, учитывая оссобености данного мира. Приятная, гармоничная озвучка, основным инструментом для которого, послужила скрипка.

Логический 2D платформер, с оссобеностью изменения времени в обратную сторону, с приятной рисованой графикой, красочным дизайном уровней, расслабляющим саундреком. Советую данную игру, как альтернативу всяким динамическим платформерам, в которых требуется постоянно тыкать кнопки, делая это на скорость.

Оценка: 9/10
Опубликовано: 28 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
60 из 66 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 612
8.6 ч. в игре
Великая игра. Великая во всём.

Стоит ли говорить, что именно после оглушительного успеха Braid инди-жанр появился как коммерчески прибыльное занятие, более того он перестал быть отдушиной маргиналов. Геймплей (его элементы) разрывают шаблон полностью....т.е. пока не сообразите дальше первого мира не продвинетесь. Игрушка таит в себе множество отсылок (причём спорных) к разным событиям. И главное - шедевральный конец (именно как послевкусие).

Так кто же такая принцесса? 10 из 10:)
Опубликовано: 14 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
61 из 71 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 465
Обзоры: 44
3.2 ч. в игре
"Прошу прощения, но принцесса в другом замке."

Плюсы:
+ Фишки и головоломки со временем, это главная особенность игры
+ Глубокий сюжет, который не так-то просто понять
+ Прекрасный визуальный акварельный стиль и звуковое сопровождение

Минусы:
- Малая продолжительность

Красивейший платформер с нехитрыми головоломками со временем и загадочной историей, наполненной разными интерпретациями. Если вы прошли игру, и она показалась вам как обычная история про спасение принцессы, хотя бы прочитайте сюжет отдельно от игры, Braid предстанет перед вами совсем в другом виде. Один из лучших представителей семейства инди-игр.
Опубликовано: 11 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 166
Обзоры: 10
3.3 ч. в игре
Braid - это увлекательный логический платформер, разработанный Джонатаном Блоу, по стилю очень похожий на легендарный Super Mario Brothers. Не зря я вспомнил про "Марио", ведь первые этапы игры — даже не легкий реверанс в сторону классики, а практически прямое цитирование Super Mario Brothers - со всеми прыжками, многоуровневыми картами, мелкими врагами и лезущими из земли цветами. Но учтивым поклоном дело и ограничилось.

Задача здесь - собрать фрагменты мозаики, а потом и ее саму. Кусочков головоломки на одной карте может быть от одного до четырех, и получение каждого — это отдельная задачка.
Ещё одно отличие от обыкновенного платформера - игры со временем. В любой момент можно вернуться в прошлое и поступить иначе. Герою не страшна даже гибель, фатальную ошибку легко исправить. Но не думайте, что это упростило игру до невозможности! Каждый из шести миров живет по своим собственным законам течения времени.

Каждая глава - это маленькая история. О Тиме и о его жизни, о мечтах и надеждах, об окружающем мире и о его восприятии героем. По глубине и наполненности текстов перед каждым из эпизодов с "простой аркадой" может соперничать не каждая ролевая игра. Посыл автора далек от указания цели, над словами нужно задумываться и делать выводы. Не удивлюсь, если у каждого они будут свои. На самом деле история много сложнее, чем кажется. Истинную картину можно узнать, только уловив отдельные фразы. По законам игры найти подсказки можно лишь в самом конце. Мало того, что каждый текст перед эпизодом интересен и ценен сам по себе, - они еще и вскользь рассказывают об игровом процессе в этом мире!

Если графику можно охарактеризовать как приятную и симпатичную, то звук в игре близок к шедевру. Музыка великолепна, но сильное воздействие оказывает не столько она, сколько влияние течения времени. Отматываем его обратно - и звуковая дорожка тоже идет в обратную сторону! А уж на уровнях с замедлением эффект и вовсе потрясающий...Все вместе создает непередаваемую атмосферу присутствия!

Плюсы:
- Великолепная музыка, подобранная в соответствии с замыслом уровня музыка.
- Увлекательные головоломки. Игры со временем, режим скоростного прохождения в Braid вы ещё не скоро забудете :)
- Игровой мир, полный интересными загадками.
- Загадочный главный герой, его фантазии и представления о мире влияют на игровое пространство и даже время!
- Абсолютно все описанные выше аспекты игры создают уникальную атмосферу, которая может затянуть, пожалуй, каждого игрока.

Минусы:
- Возможно, всего однократное прохождение сюжета. Настрой на "2-й подход" может быть не у каждого
- Нету игровых профилей. Совершенно маленький минус этой игры.

Оценка: 10/10

Пожалуй, это лучшая в своем жанре игра последнего времени, ведь здесь, помимо прыжков, головоломок и игр со временем, а также отличного звукового сопровождения, есть еще и потрясающая история.
Опубликовано: 12 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 150
Обзоры: 24
15.7 ч. в игре
Braid - фантастическая игра, созданная Number None, Inc.

Сюжет игры повествуется в виде книжных томов и рассказывает о том, как главный герой Тим путешествует по шести фантастическим мирам в поисках принцессы. В каждом мире мы находим кусочки пазла, из которых, позднее, сможем собрать картину.

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10
Опубликовано: 14 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
169 из 183 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 507
Обзоры: 82
3.2 ч. в игре
Еще одна игра, процесс создания которой был достаточно подробно разобран в фильме Indie Game. На первый взгляд может показаться, что это достаточно типичный платформер, вроде Марио, с функцией перемотки времени, позаимствованной у Prince of Persia: Sands of Time. Особенно, когда встречаешь динозаврика с фразой о том, что принцесса наша в другом замке.

Уже во время прохождения второго мира понимаешь, что все совсем не так просто. Головоломки все больше начинают выносить мозг, а добыча кусочков паззлов становится все сложнее и сложнее. Многие из них требуют не только нестандартного мышления, но и хорошего расчета времени и реакции.

В игре просто превосходная графика для двухмерного платформера. Буйство красок, милый рисованный стиль, задники, словно нарисованные кистью импрессиониста. Все это впечатляет сегодня ровно так же, как и во времена выхода этой игры. Сравнимо разве что с последними приключениями Реймана или может быть с серией Trine.

Довольно непростой частью игры является сюжет. По заверению самого разработчика, он по больше части так и остался непонятым большинством игроков. Множество всяких версий он слышал в игрожуре на этот счет, но чаще всего они не были похожи на то, что хотел сказать сам. Не будем вдаваться в СПГС, попробуйте сделать свои выводы сами.

А еще в игре есть довольно не очевидные секреты, связанные со сбором звезд в одно созвездие. Чаще всего, не каждый игрок даже догадывался, что подобная задача вообще есть в игре. Например, чтобы достать первую звезду, символизирующую терпение, нужно найти на одном из уровней облачко, которое крайне медленно движется от правой части экрана к левой, и на нем долететь до самой звезды. Весь путь занимает 2 часа реального времени. Удачи и терпения вам.

От меня 9 мяукающих кроликов-убийц из 10 кусочков паззлов.

Опубликовано: 4 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет