O Braid é um jogo de plataformas e resolução de quebra-cabeças, desenhado num estilo pictórico, onde é possível manipular o fluxo do tempo de formas estranhas e não usuais. Partindo de uma casa na cidade, viaje até uma série de mundos e resolva quebra-cabeças para resgatar uma princesa raptada.
Análises de utilizadores: Extremamente positivas (4,237 análises)
Data de lançamento: 10 Abr, 2009

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Recomendações de Curadores

"You spend the entire game trying to get the girl and then she fucking explodes before you get to the h-scenes. Bullshit. "

Análises

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

Acerca deste jogo

O Braid é um jogo de plataformas e resolução de quebra-cabeças, desenhado num estilo pictórico, onde é possível manipular o fluxo do tempo de formas estranhas e não usuais. Partindo de uma casa na cidade, viaje até uma série de mundos e resolva quebra-cabeças para resgatar uma princesa raptada. Em cada mundo, tem acesso a um diferente poder para alterar o comportamento do tempo, e é o comportamento estranho deste que cria os quebra-cabeças. Os comportamentos do tempo incluem: a habilidade de rebobinar o tempo, objectos que são imunes a voltar atrás no tempo, tempo preso ao espaço, realidades paralelas, dilatação do tempo, e talvez mais.
O Braid trata o seu tempo e atenção como preciosos; tudo é importante neste jogo. Todos os quebra-cabeças lhe mostram qualquer coisa nova e interessante acerca do mundo do jogo.
Principais características:
  • Suporte Steam Cloud recentemente adicionado:
    Grave o seu progresso com o Steam Cloud, e continue o jogo a partir de qualquer computador ligado ao Steam.
  • Jogabilidade tolerante mas desafiente:
    O Braid é um jogo de plataformas 2D onde nunca é possível morrer ou perder. Mas ainda assim, Braid é desafiante — mas o desafio é a resolução de quebra-cabeças, e não a obrigação de repetir saltos difíceis.
  • Ambiente de quebra-cabeças muito rico:
    Viaje através de uma série de mundos em busca de peças de puzzle, e depois resolva quebra-cabeças através da manipulação do tempo: rebobinando, criando universos paralelos, criando dilatações no tempo. A jogabilidade é nova e refrescante; os quebra-cabeças têm como objectivo inspirar novas formas de pensar.
  • Desenho estético:
    Um estilo artistico pictórico e uma banda sonora orgânica e exuberante complementam a jogabilidade única.
  • História não-linear:
    Uma ficção não-linear liga os vários mundos e usa metáforas do mundo real para as manipulação do tempo; por sua vez, as suas manipulações temporais são projecções de assuntos do mundo real em universos alternativos fantásticos onde as consequências podem ser exploradas.
  • Jogabilidade não-linear:
    O jogo não o força a resolver quebra-cabeças de modo a proseguir. Se não conseguir resolver alguma coisa, prossiga no jogo e volte ao local mais tarde.

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 768 MB or more
    • Hard Disk Space: 200 MB or more
    • Video Card: Pixel Shader 2.0
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
Análises úteis de clientes
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.2 hrs em registo
Publicada: 26 Março
Braid é mais do que a soma das suas partes. É um exemplo perfeito de como mesclar estética, narrativa e mecânicas em um produto final coeso e impressionante. Um dos melhores indie games já lançados.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
31.5 hrs em registo
Publicada: 8 Julho
My review of Braid will be based on 4 categories: Performance, Gameplay, Graphics, and Story. As a summary, Braid masterfully ties the joy of platforming and non-traditional storytelling together to create an art game that really is unlike any other title out there. Billed as a personal critique on contemporary trends in game development by its creator, Braid achieved its goal to become one of the most memorable games released to date.

Performance
Being an indie title, one should already expect that Braid will only deliver the bare-bones needed to run the game. No sliders to slide, no boxes to tick on or off, just good old adjustable resolutions for proper scaling of the game. There is a problem with the speed though as running it at 1080p, irregardless of PC power, will make the game run at slow motion. The only fix as of writing is setting the game to run at 30 FPS which can be done via the launcher. Performance on a FX-6300 processor, R9 270 GPU, and 8 GB of RAM at 1080p gives a constant 30 FPS with no hitches whatsoever.

Graphics options available:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=477718002

No crashes experienced during playthroughs but be wary that no game is crash-free. For a list of possible fixes for known problems as well as essential tweaks, please visit this page.

Gameplay
Think of Braid as Super Mario Bros. but with simple time-manipulation mechanics. The whole gameplay of Braid revolves around moving time forward or backward to solve the game's well-crafted puzzles and such; sometimes you move keys around to open blocked doors, situations where you have to pause time at the right moment, and more often than not, you travel back in time to solve a puzzle which has already been done and blocked. The extent of your time manipulation is heavily influenced by the game's six worlds, each one of them altering what your powers can do and each one of them creatively mixing things up that will surely take patience to solve.

Graphics
The graphics are very beautiful. Everything looks like a living painting that just can't wait to pop-out of the screen. Each world is well designed and has its own unique look; from the joyful, sunny fields of world 2 to the silent and eerie backdrop of world 4, the change of scenery as you progress through the game is a complement to the overall story that's already unfolding to the player as he/she plays.

Story
Braid is art and don't let anybody tell you otherwise. Aside from the beautiful painting-like graphics and the excellent soundtrack, Its story about a man and his personal desires is one of the best written in the medium. Braid's unique story doesn't require narrators and dialogue, it's already perfect in the way that it conveys its message through the combination of gameplay mechanics, the art-style of each world, music, and the occasional textbook that tells us of our hero's trials and tribulations. Right from the very beginning of the game, as you see the lone shadow that you start to control and move to the right towards the city engulfed by flames, you'll know that the game is something special.


And there you have it.
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2.2 hrs em registo
Publicada: 9 Junho
I have played through this game many times. I've had a number of friends pop round just so I could complete a speed run for them! This game never gets old for me.

Braid is a playform game with a heavy puzzle elemenet which for the most part is based on time manipulation. The puzzles are wll thought out to a point that you may spend a while working them out at first but when you do, it leave you thinking, how did I miss that!

The visuals are beautiful with a stunning soundtrack and deep story. If you are going to be playing this for the first time, I urge you not to rush and read through the books which present the story to you. I fear many people miss it as they are acustomed to the story being forced upon you with cutscenes and dialog.

For me, this game is in my top ten games of all time.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
3.8 hrs em registo
Publicada: 5 Julho
Very cool, interesting puzzle platformer. Poked at my mind in new ways (like to the Rubiks Cube, and Portal did). The last level was mind-blowing.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
12.4 hrs em registo
Publicada: 28 Junho
One of the most innovative puzzle games I have played in my entire life.
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