Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess.
ユーザーレビュー: 主に好評 (4,158 件のレビュー)
リリース日: 2009年4月10日

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キュレーターによりおすすめされています

"One of the best puzzle-platformers ever. Great game and much deeper than it's 'time rewind' gimmick would have you believe on first glance."

レビュー

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

このゲームについて

Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess. In each world, you have a different power to affect the way time behaves, and it is time's strangeness that creates the puzzles. The time behaviors include: the ability to rewind, objects that are immune to being rewound, time that is tied to space, parallel realities, time dilation, and perhaps more.
Braid treats your time and attention as precious; there is no filler in this game. Every puzzle shows you something new and interesting about the game world.
Key features:
  • Newly added Steam Cloud support
    Save your in-progress game to the cloud, then play where you left off from on any Steam connected computer.
  • Forgiving yet challenging gameplay:
    Braid is a 2-D platform game where you can never die and never lose. Despite this, Braid is challenging — but the challenge is about solving puzzles, rather than forcing you to replay tricky jumps.
  • Rich puzzle environment:
    Travel through a series of worlds searching for puzzle pieces, then solving puzzles by manipulating time: rewinding, creating parallel universes, setting up pockets of dilated time. The gameplay feels fresh and new; the puzzles are meant to inspire new ways of thinking.
  • Aesthetic design:
    A painterly art style and lush, organic soundtrack complement the unique gameplay.
  • Nonlinear story:
    A nonlinear fiction links the various worlds and provides real-world metaphors for your time manipulations; in turn, your time manipulations are projections of the real-world themes into playful "what-if" universes where consequences can be explored.
  • Nonlinear gameplay:
    The game doesn't force you to solve puzzles in order to proceed. If you can't figure something out, just play onward and return to that puzzle later.

システム要件

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 768 MB or more
    • Hard Disk Space: 200 MB or more
    • Video Card: Pixel Shader 2.0
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
参考になったカスタマーレビュー
32 人中 30 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 13.1 時間
投稿日: 2014年12月31日
パズル要素のある似たような類のゲームを悉く積んでいたのですが、このゲームは何とかクリアできました。難しいかと言えば難しいのですが、粘れば誰でもノーヒントでクリアできるであろう良い仕組みのゲームでした。あと、こういった仕組みなだけあって、仕掛けが解けた時の達成感が本当に気持ちいいです。自分は天才かもしれないとすら思えるので天狗になりやすい方は要注意です。最後の最後で誘惑に負けて「ヒントだけでも」と思い検索エンジンを利用してしまったのですが、何故かヒントではなく「脳筋でもクリアできたので攻略動画とか見る奴は間違いなくオカマ」と書かれたブログが出てきたおかげでなんとか頑張れました。本当にありがとうございます。(決してオカマを馬鹿にしているわけではないです。)

特徴をまず一つ挙げるのならばパズルに用いられている仕掛けが非常に多彩です。基本的な操作技術として時間を巻き戻して失敗をやり直すことも出来れば、巻き戻しの影響を受けないものを利用したり、時間を巻き戻してやり直す以前の自分の行動を利用したり、一ヶ所だけ時間の流れを遅くしたりなど、様々な仕組みが楽しめます。また、同じ理屈で解ける仕掛けが二つとないらしいので飽きることなく楽しめますね。個人的には第4面の「時間と場所が連動する仕掛け」をお勧めしたいです。言葉ではハッキリとしたイメージが湧かないと思うので、自身の手でその仕掛けを味わって貰えると、その「ヤバさ」、分かって頂けると思います!!

何よりも、人に勧めるにあたって一番強調したいのがストーリー性です。一見すると前述のような特殊な仕掛けばかりが特徴でストーリーもへったくれもなさそうに見えますが、最後まで遊んでみるとストーリーの強烈さが一番印象に残ります。最初の時点では、さらわれたプリンセスを助けに行くという、勇者を主人公とするかのようなストーリーみたく見えますが、それにしては主人公の見た目がそれっぽくなかったり(しかも若干ながら野々村真に似ている)、最初に通過するステージがよく見ると何故か「ワールド2」だったり、気付くと不思議な点が多いです。そのような中でいまいちハッキリとしないストーリーが最後になって段々と鮮明な形を映し出していき、主人公が助け出そうとしていた「プリンセス」の正体も我々をハッとさせるような形で見えてきます。最後のステージである「ワールド1」、ここの展開が何よりも衝撃的なので、どうか見て驚いて頂きたいです。ゲーム全体を通して時間の流れが関わってくる特殊な仕掛けも、実はストーリーと密接な繋がりを持っている、この点は特に凄いと思います。また、レビューのトップに某考察記事から多大な影響を受けていると思われるものがあるのですが、出典も含めて、こういったものは全てクリアしてから読むと色々気付かされるものがあります。

自分が正しいと思ってやってきたことが、時に大きな間違いとなってしまうこと。時を戻すかのように試行錯誤することはあっても、そういった大きな間違いは一度犯すと絶対に取り返しがつかないということ。そして、そういった大きな間違いを犯してしまった時、どうすればいいのか。そういった事々を暗に示してくれているゲームだと思います。年越しにクリアしてしまったので、このゲームに教えてもらったことを新年の抱負にしていこうと思っています。

名実ともに絶対的な名作だと思うのですが、50人以上いるフレンドの中でこれを遊んだ人が誰一人といません。どうかみんなにはこういったゲームの面白さに気付いて頂きたい!!純、気付いてくれ!!
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42 人中 31 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 1月5日
The True Time Manipulation Game.
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17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 9.3 時間
投稿日: 1月18日
Its hard to describe this game without overusing the word "beautiful"; Braid is in my top 10 favourite games of all times and its definitely my favourite indie game.

Everything in the game seem to be an artwork: the music, the background, the puzzles, the storyline, sound effects, mechanics... its involving, gets you deep in the story if you try to follow it. Its challenging enough to get you thinking, but once you think, you get it. The puzzles are not long, everything you need to know is *there* (well, except for one single specific puzzle but that ain't a dealbreaker I assure you) and rarely rely on dexterity (unless you're interested in speed runs).

The story is fantastic and got me thinking a while, but there is a "k00l secret ending l33t for science" which I didn't find cool at all. Basically, the first immediate one is a love story and the second one... its more about work and science (no spoilers shall be given), really, and it ain't all that beautiful. That's my only complaint about the game: the regular ending leaves some things in the air that only make sense in the pr0-tröö-g4m3r secret one, but the regular ending sounded way more appealing to me, and I wish the developer would have exploited more the vanilla one.

If you like achievement hunting there isn't much challenge in this one here, except for the speed run achievement, which might need some practice but its not overfrustrating.
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14 人中 11 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 1月17日
Braid, developed by Jonathan Blow, fuses elements of platformers and puzzle games alike. It revolutionizes traditional gameplay mechanics, by allowing the player to manipulate time within the world; a mechanic that not only augments the unique narrative structure of Braid, but differentiates the game from other platformers.

The player makes their way through the several worlds of Braid by manipulating time in order to collect puzzle pieces. Levels themselves are much like puzzles, as spatial reasoning is required in order to traverse each level and collect the required puzzle pieces to progress. The player is able to reverse time, manipulate key objects that are irreversible, and manipulate time through a time dilation ring. This gameplay mechanic augments the plotline of Braid, due to its unique narrative structure that bears resemblance to other narrative techniques used in media, such as the film Memento. Instead of jumping through (or on) obstacles, Braid’s gameplay encourages the player to think critically, much like other spatial reasoning games such as Portal. Although some of the levels of Braid are difficult to solve, it does not make the game any less accessible.

Braid is an exceptionally well done indie platformer, offering a unique experience that is bound to challenge its players. The narrative structure and game mechanics all contribute to the experience. However, the game does not offer much replay value (unless if you wish to complete a speedrun), and the soundtrack could have been an area to where the developer could have produced original content for the game.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 6月9日
I have played through this game many times. I've had a number of friends pop round just so I could complete a speed run for them! This game never gets old for me.

Braid is a playform game with a heavy puzzle elemenet which for the most part is based on time manipulation. The puzzles are wll thought out to a point that you may spend a while working them out at first but when you do, it leave you thinking, how did I miss that!

The visuals are beautiful with a stunning soundtrack and deep story. If you are going to be playing this for the first time, I urge you not to rush and read through the books which present the story to you. I fear many people miss it as they are acustomed to the story being forced upon you with cutscenes and dialog.

For me, this game is in my top ten games of all time.
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