Im malerischen Puzzlespiel Braid können Sie den Fluß der Zeit auf komische und ungewohnte Art und Weise beeinflussen. Reisen Sie durch eine Vielzahl von Welten und lösen Sie alle Puzzles, um eine entführte Prinzessin zu retten. In jeder Welt steht Ihnen eine andere Macht zur Verfügung, mit welcher Sie den Zeitverlauf beeinflussen können.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr positiv (105 Reviews) - 94% der 105 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (5,005 Reviews) - 94 % der 5,005 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 10. Apr. 2009

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Reviews

"...wunderschön, unterhaltsam und inspirierend."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Im malerischen Puzzlespiel Braid können Sie den Fluß der Zeit auf komische und ungewohnte Art und Weise beeinflussen. Reisen Sie durch eine Vielzahl von Welten und lösen Sie alle Puzzles, um eine entführte Prinzessin zu retten. In jeder Welt steht Ihnen eine andere Macht zur Verfügung, mit welcher Sie den Zeitverlauf beeinflussen können. Spulen Sie die Zeit selbst zurück und stellen Sie sich Objekten und Zeitzonen, in welchen dies nicht möglich ist. Begeben Sie sich in parallel geschaltete Realitäten, verlangsamen Sie die Zeit und vieles mehr.
Braid schätzt Ihre Zeit und Aufmerksamkeit; nichts kommt doppelt vor. Jedes Puzzle bringt Ihnen etwas Neues und Interessantes der Spielewelt.
Eigenschaften:
  • Jetzt mit Steam Cloud support

    Speichern Sie Ihren Spielfortschritt mit Steam Cloud und setzen Sie dann Ihr Spiel einfach an einem beliebigen Computer mit Steam-Verbindung fort.
  • Einfaches aber auch herausforderndes Spieleerlebnis:

    Braid ist ein 2-D Spiel, in welchem Sie niemals sterben oder verlieren können. Dennoch ist Braid eine echte Herausforderung — jedoch besteht die Herausforderung darin, Puzzles zu lösen und nicht darin, verzwickte Manöver auszuüben.
  • Geniale Puzzlewelt:

    Reisen Sie durch eine Vielzahl an Welten, um Puzzlestücke zu finden und lösen Sie die Puzzles dann mit Hilfe der Zeitmanipulation: Spulen Sie die Zeit zurück, schaffen Sie parallele Universen und erweitern Sie Zeitspannen. Das Spieleerlebnis ist einzigartig und neu und die Puzzles werden Ihre Gehirnzellen herausfordern.
  • Schönes Design:

    Das einzigartige Spieleerlebnis wird duch den malerhaften Kunststil und den großartigen Soundtrack ergänzt.
  • Flexible Geschichte:

    Die verschiedenen Welten werden durch eine flexible Geschichte verbunden und bieten Ihnen realitätsnahe Metaphern für Ihre Zeitmanipulationen, mit welchen Sie aktuelle Themen in "was-wäre-wenn" Universen projektieren und die Konsequenzen austesten können.
  • Flexibles Spieleerlebnis:

    Sie können im Spiel auch weiterkommen ohne alle Puzzles gelöst zu haben. Falls Sie nicht gleich die Lösung zu einem Puzzle finden, spielen Sie einfach weiter und versuchen Sie es später noch einmal.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Prozessor: 1.4GHz oder schneller
    • Speicher: 768 MB oder mehr
    • Festplatte: 200 MB oder mehr
    • Grafikkarte: Pixel Shader 2.0
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Unterstützung: Microsoft Xbox 360 Controller für Windows
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser
    • Prozessor: Intel Mac 1,0 GHz oder besser
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: ATI Radeon(TM) 9500 oder besser, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 oder besser, Intel GMA 950 oder besser
    • Festplatte: 185 MB frei
    • Andere Anforderungen:
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (105 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (5,005 Reviews)
Kürzlich verfasst
PestilentOnion
( 6.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Juli
A puzzle platformer with puzzle pieces. Meta-ish?
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Vivisector
( 3.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Juli
A great many people were enamored by Braid but personally it never struck a chord with me. I used to be an avid player of games on Newgrounds and I've seen all the mechanics in Braid on display and more refined in flash games of years passed. Its not that Braid is a bad game, I just don't feel that it brought enough to the table for me.
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Coffee
( 15.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Juli
What makes Braid great is that it's different from every other platformer I've played. The game mechanics are fresh, and the art style is awesome.
An underrated aspect of the game is the music, which made playing it over and over again to try and unlock the speedrun achievement (and missing it be 30 seconds) more bearable.
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Krigjz
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Juli
Neat, original concept. It got boring pretty fast for me, though. If you really like puzzle platforming games, you should pick this one up, though.
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ActusHumanus
( 0.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Juli
This isn't fun.
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Double Uppercut
( 5.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Juli
This review's been a long time coming for me. Braid has quickly become and indie and art game must-play for anyone with even a shred of dignity in the gaming critique community, so I suppose its fair for me to give my analysis on it.

Braid has you playing as Tim, who has the strange ability to control time and use it to his advantage, but defeating enemies and gathering puzzle pieces to eventually find his princess.

Right off the bat, I could tell that Jonathan Blow was taking a few cues from Mario. You've got a simple man trying to save a princess from an evil villain, with innocent enemies that have large eyes and feet, along with ravenous plant monsters that live in pipes, and at the end of each level, a dinosaur tells you that the princess is in another castle. Sometimes to comedic effect, which is far more than I can say for Mario.

What makes Braid different, though, is that you can never die in it. Ever. Yeah, you heard me. There's no bullsh** life-system or power-ups. Just you and the various time mechanics you have to use at your disposal.

Along with that is the amazing art of Braid. It definitely shows that Blow put a ton of care into the backgrounds, enemy designs and animation all-around, because this is a beautiful game. The accompanying music (while often distorted from your time manipulation) is also very beautiful to listen to.

And now, here comes the sh**storm, as I feebly try to explain the story of Braid, and my interpretation of the overall point.

Braid, to me, is a story about the line between fantasy and reality, and how often we tend to see ourselves as the heroes in our worlds, but from a more objective stance... we might be doing more harm than any good. The difference between the reality of Tim and his fantasies are separated between the text crawl before levels, and the actual adventuring of the levels themselves. A constant shift between brief glimpses of Tim's life, as he continually searches for his perfect princess, even to the point where one of the dinosaurs asks if she even exists. And, in my opinion, I believe she doesn't. Much like the world that seems to be representative of the invisible "player"s mind, the princess is merely a fabrication.

By the end, even the game seems to accept its own reality. Tim hasn't done a good job of fixing anything in the world. Just killing the livestock and altering what he wants to his own means. By all rights, he should be a villain for his greedy attitude, and the incredibly ending suits it very well. It's a strong point on how much the player has between the character and even to a further stretch... the invisible hand of Blow himself, the architect of the world and story of Braid. This is his creation. In some ways, I feel as though Blow is trying to express his own thoughts through the gameplay and story of Braid itself.

It seems as though Tim wants perfect control in the fantasy world he lives in. He can control time, for f***s sake! He can correct his mistakes and try over and over with no consequences, until he gets it right. He also moves everyone back and forth when he moves and even slows time down to a near grindin halt. Tim seems to want everything the way he does, and its that sort of gameplay-involved characterization that makes Braid such a fascinating game.

I started playing Braid this morning. Yeah. This morning. I lost all five hours in one bloody day. I'm still amazed at how I did that. But I suppose its a testament to how truly gripping and thought-provoking Braid really is. It may be obtuse for many, and there are still some parts within the texts that don't add up (including how the text itself is a bit jarring from the rest of the game), but the time-mechanics platforming and deeper hidden narrative make Braid a truly unique indie creation. I'm giving it a 9/10.
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Manu
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Juli
Enthralling music, satisfactory gameplay, superb art style, and a superb story to boot.
100%'ed this game the moment I bought it. I'd buy it again!
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Shaun27
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Juli
Braid is one of the finest games I have ever experienced and an example of what game design should be,
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Kayweather
( 9.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juli
I remember playing this game way back when it was new at a friend's house. I'll never forget the frustration we felt as an entire room full of teenagers struggled to get some of the game's trickier puzzle pieces, or the cheers that went up when a puzzle was finally untangled, or the audible gasps elicited by the game's final level.

Part of me was worried that buying the game now, seven years later, and playing it would dull some of those memories. I was worried it wouldn't be as good as I remembered. But to my relief, it's just as difficult and rewarding and strange as I remembered. This game always triggers some weird and almost indescribable emotions from me, and I'm never sure if that's due to the unique score, the hauntingly vague story, my own nostalgia, or a mixture of all three.

(dednetni snup llA).emit ruoy sevresed yletinifed diarB neht ",elzzup" eht no reivaeh esoht yllaicepse ,sremroftalp elzzup fo naf a er'uoy fI
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Captain Slingshot
( 15.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juli
It is a classic.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.1 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Juli
Must be tons of reviews/recommendations by now. If you haven't played this game yet I'll write why you may want to consider this, especially if it's sitting in your library. Like a fine bottle of wine, maybe it's time to open it.

So many indie games nowadays, but where did all these greenlight games spark from? It may be debatable, I certainly don't think Braid was the origin, but definitely a large contributor to the catalytic process. It was released back in 2008/2009, about 7 years ago.

Why didn't I play it sooner? I have a lot of memories of playing 2D platformers back in the early 1990's. A lot of them were very painful, like The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants.

Braid is actually a very well designed game. It's not painful to play. There are about 5 main worlds. Each of these worlds have unique mechanics that are activated mainly by rewinding time. So the whole rewinding thing isn't just a blatant rip off from Prince of Persia: The Sands of Time ... which was one of my main concerns, thus delaying Braid, as I had enjoyed PoP very much.

What made this game fit all together nicely IMHO is actually the colourful dynamic background art and Irish Folk/Celtic genre of music. But what has made this game legendary to some people? It's the story. Only at the very end there's a twist! When you finish the game, there's a lot of unanswered questions which will get you to go researching online for the interpretation of what had actually happened. In essence the story is one big metaphor. There are also some nifty tricks that can be done to confirm it, if you are one to stray away from linear gameplay.

Which brings me to ... well there are some really interesting and nutty people in life. You know the ones that do some really crazy stuff in games because they may be genuinely really interested in it. And John Blow had ingeniously catered for that crowd. I suggest playing through the worlds by yourself figuring out each puzzle. They're doable, trust me ... if I can do it, you can too :) Don't look up some walkthrough. But once your done with the closure of the game ... if you're content with the amount of puzzles you've solved ... feel free to do so.

Having said that, I really don't like games where you can't go back and complete some small task or quest without having to replay the entire game again. What's ironic about this is I think this is a feature that stems from classic Japanese adventure video games. Something that Blow and Fish have complained about...

Is the game epic? It's definately quite an accomplishment. To many people, I know this game is seen as epic. My personal preference however says it's a good game ... that somehow has become overrated.

I can't quite point my finger on it though. I guess for me 2D platformers still have some sort of historical limitation. Like I remember games like Super Mario Bros. 3 when finding secrets like warp whistles ... etc ... that was exciting! Hopping in a boot in Ice World and sliding. Or jumping on a Parabeetle. Those were the moments! And spending late nights with sleepovers at friends places ... leaving the Nintendo on all night but turning the CRT TV off with the pull/push switch. That's a magic that I don't think can be replicated these days even with a game like Braid. Perhaps maybe for a younger generation, but we can't ignore the fact that they also have access to 3D and even VR these days.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juli
Incredible gameplay...

It's pretty hard but it worth it.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.9 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juli
The magaical moment of success after spending hours on a section is truly amazing.
I've been playing my second time, just to go through the story.
Artistically pleasing, not a fan of retro nonetheless.

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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Wonderful puzzle platformer. The relation between story and gameplay mechanics in the different chapters is astonishing, and the last level is hands down the most surprising and mindblowing experience I ever had in a video game. Honestly. It may not be all that cinematic or convoluted like in other games that are liked because of this, but for me there was a certain "immediacy" in the whole scene that only this game made achieved for me.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
9.3 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juli
I remember playing this game way back when it was new at a friend's house. I'll never forget the frustration we felt as an entire room full of teenagers struggled to get some of the game's trickier puzzle pieces, or the cheers that went up when a puzzle was finally untangled, or the audible gasps elicited by the game's final level.

Part of me was worried that buying the game now, seven years later, and playing it would dull some of those memories. I was worried it wouldn't be as good as I remembered. But to my relief, it's just as difficult and rewarding and strange as I remembered. This game always triggers some weird and almost indescribable emotions from me, and I'm never sure if that's due to the unique score, the hauntingly vague story, my own nostalgia, or a mixture of all three.

(dednetni snup llA).emit ruoy sevresed yletinifed diarB neht ",elzzup" eht no reivaeh esoht yllaicepse ,sremroftalp elzzup fo naf a er'uoy fI
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.3 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Best ending ever
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Sehr abgefahrenes Spiel. Monty Daumen nach oben. Ich würde es als 2D-Rätsel-Jump'n Run klassifizieren.

https://www.youtube.com/watch?v=RBtAKKbWIHk
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9 von 12 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2013
In Braid fühlt man sich wie in einem Traum eines Anderen, man wird nur selten gehetzt und bekommt ausreichend Zeit um die Atmosphäre zu genießen. Besonders freut mich die wunderschön malerische Grafik und ein sehr liebevoller Soundtrack.

Das Spiel erzählt eine (vielleicht verwirrende) Geschichte um einen Mann namens Tim, diese Geschichte nimmt langsam ihren Lauf und erst zum Schluss wird sie richtig aufgedeckt.
Das Gameplay ist vom Grundgerüst her, sehr stark den Wurzeln der Jump and Run Spielegeschichte nachempfunden, es gibt sogar Anspielungen auf die Super Mario Serie, aber das ausschlaggebende Gameplayelement ist, das nach Belieben zurückdrehen der Zeit (also wie in Prince of Persia), indem Ideen gut umgesetzt wurden. Um die Spielzeit etwas zu strecken, gibt es Puzzelteile in jedem Level, die gegen Ende zusammengesetzt werden können um das letzte Level zu erreichen. Doch gibt es bis auf dieses (und evtl die Errungenschaften), keine nennenswerten Gründe jene zu sammeln, da die Herangehensweise Geschick und ein helles Köpfchen benötigt, so auch zu Frust führen kann. Außerdem fällt auf, wenn man die Puzzelteile nicht beachtet sind die einzelnen Abschnitte der Level weder anspruchsvoll, noch dauern sie wirklich lange. Sollte man also einen einfachen Durchgang starten, dauert das Spiel nicht länger als eine Stunde.

Bewertung: Durchschnittlich -> Preis/Leistungsverhältnis sehr unausgeglichen (zur Zeit 9 Euro auf Steam) sollte der Preis einmal unter die 2 Euro Grenze fallen, lasst es Euch nicht entgehen, es ist auf jeden Fall einen Blick wert.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.9 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 11. Februar 2011
Brain on...einfach wunderschön und bringt einen zum nachdenken...<3 this game.

Empfehlenswert. viRo
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
7.1 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Februar 2014
Das Spiel ist echt gut.
Die Rätsel sind... manchmal etwas schwer, aber insgesamt sehr gut und abwechslungsreich.
Das Gameplay, die Grafik und die Hintergrundmusik sind gut und stimmungsvoll. (Einziges Manko war, dass das Spiel manchmal beim Starten keine Rückmeldung hatte, welches durch Neustarten behoben werden konnte.)
Die Story ist zwar ziemlich simpel und wird im Spiel auch nicht wirklich groß behandelt, was allerdings auch nicht weiter stört.

Ich habe das Spiel nach 7 Stunden komplett durchgespielt. Wem diese 7 Stunden 8.99€ wert sind, oder wenn es mal reduziert ist, sollte unbedingt zugreifen.
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