Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess.
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출시 날짜: 2009년 4월 10일

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평가

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

게임에 대해

Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess. In each world, you have a different power to affect the way time behaves, and it is time's strangeness that creates the puzzles. The time behaviors include: the ability to rewind, objects that are immune to being rewound, time that is tied to space, parallel realities, time dilation, and perhaps more.
Braid treats your time and attention as precious; there is no filler in this game. Every puzzle shows you something new and interesting about the game world.
Key features:
  • Newly added Steam Cloud support
    Save your in-progress game to the cloud, then play where you left off from on any Steam connected computer.
  • Forgiving yet challenging gameplay:
    Braid is a 2-D platform game where you can never die and never lose. Despite this, Braid is challenging — but the challenge is about solving puzzles, rather than forcing you to replay tricky jumps.
  • Rich puzzle environment:
    Travel through a series of worlds searching for puzzle pieces, then solving puzzles by manipulating time: rewinding, creating parallel universes, setting up pockets of dilated time. The gameplay feels fresh and new; the puzzles are meant to inspire new ways of thinking.
  • Aesthetic design:
    A painterly art style and lush, organic soundtrack complement the unique gameplay.
  • Nonlinear story:
    A nonlinear fiction links the various worlds and provides real-world metaphors for your time manipulations; in turn, your time manipulations are projections of the real-world themes into playful "what-if" universes where consequences can be explored.
  • Nonlinear gameplay:
    The game doesn't force you to solve puzzles in order to proceed. If you can't figure something out, just play onward and return to that puzzle later.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 768 MB or more
    • Hard Disk Space: 200 MB or more
    • Video Card: Pixel Shader 2.0
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
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게시 일시: 2014년 10월 25일
망할 박주선 새끼 때문에 한국어 지원되던걸 지원하지 않음이 되었다
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게시 일시: 2014년 12월 22일
죽지 못하는 게임
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11.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 7월 23일
.다간 로꾸거 은간시 의팀
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4.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 11일
처음엔 오 쉽네? 하다가도 가면 갈수록 골머리 앓게 하는 퍼즐 게임 브레이드입니다.
처음엔 재밌게 하다가도 나중엔 공략을 안 보고서는 못하겠더라고요.
제가 머리가 나빠서 그런 거일 수도 있지만, 저만 그런 건 아닐 겁니다.
그렇게 게임을 다 클리어하고 나면 충격적인 엔딩에 자신도 모르는 사이에 서서히 입이 벌어지게 됩니다.
아...
근데 재밌습니다. ㅋㅋ
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28.5 시간 기록
게시 일시: 2013년 11월 30일
더 말이 필요한가?

아름다운 배경음, 몽환적인 그림

세심한 레벨 에디팅, 그리고 결말에 찾아오는 충격!



당신이 일회차 플레이를 마치고 2회차에 별을 찾아 떠나는 여행을 목표로 잡았다면

아마 조나단 블로우의 세심한 난이도설정에 놀라 자빠질 지도 모른다.


그만큼 진실은 찾기 힘든 법이니까.
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5.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 5일
퍼즐게임 정말 많이 해봤습니다. 머리쓰는 게임 잘한다고 생각했었습니다.

이런 퍼즐 인디게임은 항상 재밌게 즐겨왔습니다.

하지만 브레이드는 아니었습니다. 두뇌 퍼즐 게임 중에선 가장 힘들게 플레이했습니다.

모든 스테이지를 공략없이 클리어했고, 플레이시간은 10시간을 넘어가고 있었습니다

두 번 다신 하고싶지 않지만, 영원히 기억에 남을 명작입니다

p.s 스팀에 도전과제는 없지만, 진엔딩이 있습니다
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0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 20일
명작이다...ㅠㅠㅠ
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2.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 7월 18일
'시간' 이라는 소재를 이렇게 풀 수도 있구나...? 6/10

그리고 엔딩을 보는 그 순간... 9/10
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16.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 3월 11일
~ 스포일러를 주의하세요! 이 게임은 모르고 하는 것이 재미있습니다. ~
이 평가는 스포일러가 포함되어있습니다.

브레이드(Braid)는 모르고 해야 진가를 발휘하는 게임입니다.
그러한 말을 보고 저도 '대단해보이지는 않는데.. 그냥 퍼즐 플랫포머 아닌가?' 했었죠.

그런데 엔딩을 보고나서 이 게임은 좀 다른 분위기를 가지고 있구나, 라고 생각했습니다.
단순한 설정을 마치 지금껏 해왔던 것처럼 시간을 되돌려보니, 그러한 이야기는 마치
악마의 편집마냥 다른 이야기로 변해버리는 설정에 깜짝 놀랐습니다.

그런데 그게 끝이 아닙니다.

이 게임의 진엔딩은 마치 게임에 담긴 메세지가 수십가지라도 되는 듯한 하나의 과제를 주고 마칩니다.
현재까지는 '핵실험'과 관련된 해석이 유력하지만, 개발자는 이러한 해석을 노리고 한 것이 아니라고 언급했기 때문에,
사실상 정확한 답인 "게임의 의미"는 아무도 모릅니다.
더이상 이야기하면 재미가 반감될 수 있으니 꼭 해보시기 바랍니다.

게임 자체의 시스템도 잘 만들었다 싶을 정도로 치밀하고 신기합니다.
시간을 돌려서 이전 시간에 존재했던 장소에 남아있는 잔물건을 이용해 퍼즐을 푸는 방식이 신박했습니다.
다만, 난이도가 상당히 높기 때문에 공략을 봐야할 수 있으며,
진엔딩을 위한 과정이 꽤 고난의 길이기 때문에 진엔딩은 많은 시간의 투자가 필요할 것입니다.
(몇번 진엔딩을 위한 별 모으기에 실패해서 플레이타임이 16시간이 나온 겁니다.)

정말 잘 만들어진 인디게임, 브레이드입니다.


* 플레이정보
- 분량 : 난이도 높은 퍼즐로 오랫동안 고민하는 게임
- 그래픽 9.7 / 10 : 동화적인 그래픽이 인상적임
- 사운드 9.6 / 10 : 잔잔하고 아름다운 음악
- 스토리/편의/컨셉 9.7 / 10 : 너무 잘 짜여진 설정과 스토리

- 접근성 3 / 10
- 난이도 8.3 / 10 : 퍼즐 난이도가 꽤 어려우며 타이밍을 요구하기도 함
- 가치 9.3 / 10 : 인디게임의 별과 같은 존재
- 총평점 9.6 / 10 : 아주 잘만들어진 인디게임

* 특징/추천/좋음
- 어려운 퍼즐을 좋아하시는 분
- 심도있는 스토리를 원하시는 분

* 비추천/나쁨
- 진엔딩 조건이 까다로움
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
5명 중 4명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
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9.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 25일
X)
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