Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess.
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 3,323 개)
출시 날짜: 2009년 4월 10일

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큐레이터의 추천

"One of the best puzzle-platformers ever. Great game and much deeper than it's 'time rewind' gimmick would have you believe on first glance."

평가

"...beautiful, entertaining, and inspiring."

— Eurogamer 10/10

Steam Big Picture

게임에 대해

Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess. In each world, you have a different power to affect the way time behaves, and it is time's strangeness that creates the puzzles. The time behaviors include: the ability to rewind, objects that are immune to being rewound, time that is tied to space, parallel realities, time dilation, and perhaps more.
Braid treats your time and attention as precious; there is no filler in this game. Every puzzle shows you something new and interesting about the game world.
Key features:
  • Newly added Steam Cloud support
    Save your in-progress game to the cloud, then play where you left off from on any Steam connected computer.
  • Forgiving yet challenging gameplay:
    Braid is a 2-D platform game where you can never die and never lose. Despite this, Braid is challenging — but the challenge is about solving puzzles, rather than forcing you to replay tricky jumps.
  • Rich puzzle environment:
    Travel through a series of worlds searching for puzzle pieces, then solving puzzles by manipulating time: rewinding, creating parallel universes, setting up pockets of dilated time. The gameplay feels fresh and new; the puzzles are meant to inspire new ways of thinking.
  • Aesthetic design:
    A painterly art style and lush, organic soundtrack complement the unique gameplay.
  • Nonlinear story:
    A nonlinear fiction links the various worlds and provides real-world metaphors for your time manipulations; in turn, your time manipulations are projections of the real-world themes into playful "what-if" universes where consequences can be explored.
  • Nonlinear gameplay:
    The game doesn't force you to solve puzzles in order to proceed. If you can't figure something out, just play onward and return to that puzzle later.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 768 MB or more
    • Hard Disk Space: 200 MB or more
    • Video Card: Pixel Shader 2.0
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 1.0 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: ATI Radeon(TM) 9500 or better, NVIDIA GeForce(TM) FX 5900 or better, Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 185 MB free space
    • Other Requirements:
유용한 고객 평가
17명 중 16명(94%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 25일
망할 박주선 새끼 때문에 한국어 지원되던걸 지원하지 않음이 되었다
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4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 11일
처음엔 오 쉽네? 하다가도 가면 갈수록 골머리 앓게 하는 퍼즐 게임 브레이드입니다.
처음엔 재밌게 하다가도 나중엔 공략을 안 보고서는 못하겠더라고요.
제가 머리가 나빠서 그런 거일 수도 있지만, 저만 그런 건 아닐 겁니다.
그렇게 게임을 다 클리어하고 나면 충격적인 엔딩에 자신도 모르는 사이에 서서히 입이 벌어지게 됩니다.
아...
근데 재밌습니다. ㅋㅋ
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4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
죽지 못하는 게임
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6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
17.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 5일
일은 일단 순조로워 보였으나 끝내 팀의 욕망과 집착으로 인해 사건이 터지고 일이 꼬여버렸습니다.

팀은 이 사건으로 후회를 하고 자신이 한 행동에 [용서]를 바라지만 이미 엎질러진 물이었습니다.

후회하던 팀은 문득 '시간을 되돌리면 이 사건을 일어나지 않게 바꿀수 있지 않을까?' 라는 [의문]을 가졌습니다

팀은 고민끝에 결국 팀의 시간과 [공간]을 일단 멈추고 사건이 일어나기 전으로 되돌렸습니다.

과거로 되돌아온 팀은 자신이 했던 과오를 되돌아 보고 이번에는 부디 성공을 하자고 [결심]을 하였습니다.

일을 진행하는 팀은 실수가 재발할거 같아서 그만둘까 하는 약간의 [망설임]은 있었습니다

하지만 이내 자신의 했던 실수를 망각하고 일에 다시 몰두하기 시작했습니다.

일은 일단 순조로워 보였으나 끝내 팀의 욕망과 집착으로 인해 사건이 터지고 일이 꼬여버렸습니다.

팀은 이 사건으로 후회를 하고 자신이 한 행동에 [용서]를 바라지만.......
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 20일
명작이다...ㅠㅠㅠ
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
28.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
'시간'이라는 도구를 게임에서 가장 잘 활용한 인디게임.
개강추
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1.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 29일
gives me a headache but nevertheless a good game!
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
11.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 17일
Very Good 9 / 10
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2.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 7일
이런류 게임 잘 못 해서 100% 공략 보며 깼지만 그럼에도 불구하고 감동받은 게임이예요.

5년이 지났지만 뭐하나 떨어지는게 없는 게임이라고 생각합니다.

얼핏 비슷해 보였던 림보 같은 게임이랑은 비교가 안 되는 듯 해요...
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17명 중 15명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
13.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 26일
One of the most acclaimed puzzle-platformers, Braid led the first generation of mainstream indie games. Its level and puzzle design are nearly flawless as they instruct the player in each world's time altering mechanics while also providing compelling challenge. Most of Braid can be played non linearly, so if you get stuck you can try another level and maybe later come back with new ideas to the one you left. It's still beatiful though it has aged a bit and I'd appreciate a hint system though I respect Jonathan Blow not wanting to compromise his design vision. The story has multiple layers of meaning though you'll have to finish the game to see the whole picture understand it in restropect.
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10명 중 9명(90%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 20일
Sometimes, when watching a film or reading a novel, you feel a burn of emotion deep inside your chest. Something that affects you so profoundly that it moves beyond being just a form of media. It is internalized and remembered forever.

Braid is one of those things. But it isn't just an example of art in gaming, it's a game full of pure genius as well.

The game, at first, comes off as a platformer. There are relatively little instances of hardcore platforming in the game, and they usually only serve as a medium to allow you to interact with the puzzle that you're dealing with. Make no mistake, this is a puzzle game at heart.

The puzzles here are incredibly good, and very well scaled from level to level. The first two levels are relatively easy and will only take you a few minutes, the third is a bit harder, and the last puzzles will make you feel like your brain is deflated. The amount of time that you'll have to put into each puzzle may be debilitating for some, but the sheer joy and pleasure of solving one overcomes any sense of stress that staring at your screen racking your brain may cause. These aren't just run of the mill puzzles, either. There are a number that are, in my mind, some of the best puzzles that I've ever seen in a game.

The art direction is beautiful. The backgrounds are watercolor constructed, they're vibrant and bright, and dark and brooding. The soundtrack is perfectly placed and flooded with beautiful violin work. Each are augmented by an incredibly written preface that comes prior to starting each level. The story is written so broadly and so metaphorically that it can literally be translated to represent whatever the player would like it to. The ending represents one of the epic twists in video game history, and does so in game -- a puzzle in itself.

I literally cannot think of one thing that I dislike about this game. It could be longer, but length can't really be expected from a game that costs so little.

There is so much value stuffed into the 10ish hours that you'll spend playing this game, it's hard to put it into words any other way than just to spout off the cliche of "buy it and experience it yourself". It's an experience to be had, and it's one of the most artistically beautiful exhibits in gaming history that is guaranteed to affect you in a most profound way.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
16.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 4일
What if you could go back in time and undo a mistake?

What if you are the mistake?



Braid belongs on a list of top games of all time. It is a work of art.

If you have not played Braid yet, I would ask you to stop what you are doing right now and buy it.

Being a puzzle platformer, Braid has excellent and unique art, music, concept, and story. The simple platformer type works well on both PC and consoles.

My one critique is that the ending is somewhat unfulfiling in that the designer got all artsy-fartsy and left the meaning open to wild interpretation. Either he just didn't have a moral to tell at the end, or he went with the "bluster them with bulls**t" strategy, and I'm thinking it was the latter.

But, even if you don't care about the background story and getting all deep into the meaning of it all, the puzzles should entertain.
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11명 중 8명(73%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
10.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 19일
This game was beautiful. Great music, super addicting. Only about 4 hours of gameplay though.
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4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 23일
Overall a Decent game, Especially for the price, however the game does have it's flaws.

Pros:
-Interesting Art Style
-Smooth Controls
-Interesting Puzzle Concepts
Cons:
-To complete the story requires you to get all the puzzle peices,
some of which are best left to a guide to explain how you get them.
-Vsync was bugged the second time I loaded the game, It made the game play at ~24 fps

Regardless of flaws it is definitely a game worth playing, just Expect to look at a guide to actually
finish the game.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 12일
Braid is an interesting platformer which seems to be both homage to and parody of earlier platformers, and adds the extra dimension of being able to manipulate time in several different ways (not just rewind). The art is pretty and its story is a fairly raw exposure of the thoughts and feelings of the developer as you (and every other person) grapple with both wanting to move forward and turn back the clock in your life and in your relationships. Instead of distracting, this enhances the gameplay and gives you a rare connection with the developer beyond the mechanics of playing the game.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
8.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 6일
Braid is a fun game that is fairly quick, but not too short that it's a blur. I had a lot of fun with it. The puzzles are pretty difficult, but I managed to figure most of them out! I'd recommend it if you like Puzzle platformers!
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7명 중 5명(71%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 3일
Braid is a puzzle-platformer with a twist: the ability to manipulate time, which is used in various ways to advance through the nicely designed levels. I suppose the best way to describe it is „Super Mario meets Prince Of Persia“, which is a great concept.
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
9.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 18일
Get killed [Hold Shift]... Try again
Jump Mistake [Hold Shift]... Try again
Bad timing [Hold Shift]... Try again
Like the soundtrack [Hold Shift] Try again
Moonwalk [Hold Shift] Try again
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
8.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 12일
Only Braid could become my favorite game after only a few hours. I may have invested thousands in other games, but they fail to tell a story quite like Braid.
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6명 중 4명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
8.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 9일
This game is beautiful and the puzzles are amazingly complex. They oftentimes require a very advanced move that may not even be viewed as possible at first. The art style keeps you going, and the level design makes it so that you can skip the hard puzzles and not get puzzle pieces but it will allow you to move on to the next area easily. This allows a hard puzzle not to ruin the game for you. However, if you're not ready for the challenge then the game may be a frustrating showcase of puzzles you are too unintelligent to solve.
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