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NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff. The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but...
Date de parution: 13 fév 2014
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NaissanceE week long discount start today!

5 mai 2014

I’m please to announce you that NaissanceE will be available with a 25% discount all the week along on Steam.
The discount start today, Monday the 5 of May and will last until next Monday, the 12 at 10:00 am (Pacific time).

If not yet done, it’s time to discover and explore the world of NaissanceE, a gigantic world of contrast, loneliness, and music.



“NaissanceE’s world is an interactive Carceri, powerful beyond description.”
8/10 gamespot

“It’s an unusual, singular game that uses the normal tools of first-person shooter design (UDK) to make something plainly weird. I’d give it some kind of gold star for just being different.”
- – rockpapershotgun

“Explore the abandoned Death Star of the mind: The Zone from Tarkovsky’s Stalker reimagined.”
71/100 killscreendaily

“Limasse Five’s creation, NaissanceE, is loneliness. It’s an exploration of the self. It’s a test of will. It’s discovering your personal solace.”
- – indiestatik


NaissanceE store page

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An intense last run

14 mars 2014

The patch 1.11 has been released.

This new patch is only focused on improving the very last part of the game, making it more enjoyable. Indeed whereas it before seemed technically not doable, a way has been found to add more checkpoints.
More players should now feel and play this section as it was originally designed: as an intense last run.

The patch also contains minor improvements, listed below:

ADDED:
-Additional checkpoints in "Meet the host" level.
-Small improvements in the "host awakening" sequence readability, making more clear what the player should do.

FIXED:
-Fixed a bug killing the player if he lands on a specific place on one of the last platform. The player can now land everywhere safely on this platform.

NOTES:
This patch should not break saves, but just in case, it's recommended to backup the "UDKNE_Safeguard.ini" file before launching the updated game.
Then if saves are broken, please follow the procedure below:

-Go to: "...\Steam\SteamApps\common\NaissanceE\UDKGame\Config"
-Copy/past this file somewhere else for backup: "UDKNE_Safeguard.ini"
-Launch the updated game, then exit.
-Copy the backup file "UDKNE_Safeguard.ini" you made before.
-Past it in "...\Steam\SteamApps\common\NaissanceE\UDKGame\Config"
-Overwrite if asked.



NaissanceE store page

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Articles

“NaissanceE’s world is an interactive Carceri, powerful beyond description.”
8/10 – GameSpot

“It’s an unusual, singular game that uses the normal tools of first-person shooter design (UDK) to make something plainly weird. I’d give it some kind of gold star for just being different.”
Rock, Paper, Shotgun

“Limasse Five’s creation, NaissanceE, is loneliness. It’s an exploration of the self. It’s a test of will. It’s discovering your personal solace.”
Indie Statik

À propos du jeu

NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.

The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but platforming and puzzles areas will also enrich the experience.



NaissanceE is a game, a philosophical trip and an artistic experience.

The game is constructed along a linear path punctuated by more open areas to freely explore, some puzzles to solves and some more experimental sequences.

Going deeper and deeper in a primitive zone from “Naissance” world, the player will meet entities or mechanical systems. Whether those entities are life forms or pure machines, they react to player presence, to light and shadow and they may open access to the following.

If most parts of the journey will require only curiosity and logic, a good control and coordination on running, breathing and jumping actions will help to go through rare but exigent sequences, as an homage to old school die an retry games.

The main idea behind the game is to make the player appreciate the loneliness, the feeling to be lost in a gigantic unknown universe and to be marvelled by the beauty of this world. A world which seems to be alive, leading the player, manipulating him and playing with him for any reason.

Imagination is an important key to enjoy and understand NaissanceE. Walking in an undiscovered abstract structure brings questions about the nature of this world, about the meaning of this trip. Evocating and symbolic, the architecture and events will lead player’s imagination to find an answer, if it only matters.

Warning! This game is not recommended for people with epilepsy.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 or Windows Vista
    • Processor: 2.0+ GHz multi-core processor
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 8800 gts or similar graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0+ GHz multi-core processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 460 gtx or higher graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
287 produits enregistrés
2 évaluations
5.1 heures en tout
Ok.
J'ai peur de spoiler quoi que ce soit, mais jouez à ce jeu, si vous avez envie d'une expérience différente des jeux actuellement.
Dans NaissanceE, pas d'objectif, pas de dualité.
Fascinant.
Jouez-y, vraiment. =)
Posté le : 24 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
350 produits enregistrés
4 évaluations
4.9 heures en tout
Incroyable. Un jeu magnifique, des environnements gigantesques à en avoir le vertige, des énigmes un poil tordues, du troll, beaucoup d'étrangeté ... J'ai adoré chaque seconde de NaissanceE, hélas il est bien trop court, j'aurais tellement aimé plus parcourir cet univers, découvrir si derrière ces fenêtres allumées qui semblent issues d'un appartement il y a vraiment la vie, retrouver d'autres structures gigantesques ... PLEASE WE NEED MORE.
Posté le : 23 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
117 produits enregistrés
1 évaluation
2.0 heures en tout
NaissanceE est un jeu assez incroyable, qui maitrise parfaitement sonambiance de bout en bout. L'aventure, bien que courte, est parfaitement rythmé, et on est plongé très vite dans cet univers extrêmement oppressant qui ne nous donne envie que d'une chose, en sortir. NaissanceE est une leçon de maitrise des espaces et des lumières, et le travail sonore est aussi remarquable que le travail graphique.
Un jeu particulier, mais un jeu à faire, indéniablement.
Posté le : 22 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
70 produits enregistrés
2 évaluations
4.2 heures en tout
Trop cher pour ce que c'est, compter 4h pour le finir en visitant tous les recoins.

Le level design à la base est intéressent , mais trop répétitif, genre les corridors de 100mètres de long avec toujours les mêmes structures qui se répétent tous les 10 mètres...des escaliers sans fins.. etc..
Idem pour les effets de lumières tout au long du jeu. Au départ le concept est intéressent est ça marche bien sur les premiers niveaux. Mais plus loin dans le jeu, les devs abusent des FX (par manque d'inspiration?)..
J'ai même été obligé de faire des pauses à certains passages parce que ça commençait à me casser les yeux. Dommage, ça casse l'immersion et le rythme.
A ce sujet, le rythme est très inégal.. Au début on est vite à fond dedans, mais passé la moitié du jeu on se fait un peu chier, ça se répéte trop, et les espaces s'allongent (couloir de 500mètres de long, escaliers à n'en plus finir, -genre il y a un escalier je suis resté bien 3 mins pour le monter wtf ?!-)

Bref, intérressant concept, bien maitrisé dès le départ et pendant 1h30/2h de jeu , mais visiblement les devs ont manqué d'inspiration par la suite et ça devient brouillon et ennuyeux...

Le dernier niveau est top par contre mais j'en dis pas plus...

Points positifs:
-concept
-bande son
-ambiance
-level design (même si trop répétitif)

Points négatifs:
-durée de vie
-gameplay répétitif
-des escaliers sans fin
-abus de FX à certains moments

note 6/10

Au final Jeu payé 12€ en promo et c'est encore trop cher. Il en vaut la moitié, 6-7€ maximum

Malgré tout je le recommande pour le concept. A tester en cas de promo steam -50% ou plus ..
Posté le : 12 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 18 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
150 produits enregistrés
10 évaluations
4.9 heures en tout
I have a video review of this game here.
https://www.youtube.com/watch?v=myIz_RcLTNo

Or you can read my review below

Description:

NaissanceE is a game that truly grew on me over time and there are two adjectives that describeit best, intriguing and unique. NaissanceE throws you into a world with no hand holding and absolutely no direction. The first two levels are gentle exploration and minor platforming where you mainly need to avoid large falls. You are introduced to a breathing mechanic that truly isn’t used until much later in the game. This time is used to let you truly take in the aesthetic design. The game then throw some interesting puzzles at you, continues with a descent into madness, which was someof my most unique gameplay I've ever experienced and finally the game becomes a rather difficult platformer.

Graphics:

Graphically NaissanceE is one of a kind. The world is almost entirely gray, with high levels of contrast. At times you are engulfed in total darkness or blinded by excessive amounts of light. NaissanceE finds unique ways to play with lighting. This can be the necessity to case a glowing orb in order to see where cliffs may be, or an entirely dark room where you can only see when the lights flicker for a moment. The lighting is used at time to invoke desperations or the sensation of solitude. At other times its used to help extenuation the scale of the environment. This is also re-enforced by the blocky/simulation esc world design.

Fun Factor:

NaissanceE is more of an experience than a game. It is undeniably interesting to wander the massive environments. You also never know what exactly you should expect next. It has some truly clever puzzles and some intense and fairly difficult platforming moments. It’s also unforgetably different than anything else I have ever played. I did at times find myself frustrated by random falls or by being unable to figure out which way to go. Limase Five has listened to used feedback and added addition checkpoints but it is still occasionally frustrating.


Verdict: 7.5/10

So let’s go through the pro and cons list and do I recommend that you buy this game.


Pros

Beautiful environment and atmosphere

Truly Unique

Unforgettable experience


Cons

Not for everyone (too unique)

Short (approximately 4-5 hours)

Occasionally frustrating (checkpoint save system)


There are also a few minor features missing, features that are now common place. There was no controller support, steam cards or achievements.

I’m also curious to see if a Occulus Rift version of this game could be made.

If you are looking for something different, GET THIS GAME.

If you are a platformer fan this can be a good option but its more of an exploration game.

And finally if you are easily frustrated, steer clear!
Posté le : 4 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
43 personne(s) sur 45 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
196 produits enregistrés
39 évaluations
5.9 heures en tout
http://www.youtube.com/watch?v=ZBu5rKVt3gw

"NaissanceE est une expérience intéressante qui propose un voyage perceptif, sensoriel et imaginatif dans un univers très spécial. Il contient un certain nombre de bonnes idées de game design et les environnements et le gameplay sont assez variés, même si les phases de plateforme sont un peu en-dessous du reste à cause de checkpoints mal placés. En gros, c’est un jeu avec une ambiance et une personnalité forte, ainsi qu'un game design inventif et qui propose une durée de vie relativement raisonnable (malgré quelques rallonges artificielles). Il vous faudra 5 à 6 heures pour le terminer, pour un prix d’une quinzaine d’euros. Même si certaines personnes auront de la peine avec le design et le trouveront un peu terne, il s'agit d'un parti pris et, si vous aimez ce genre de jeu contemplatif, réflexif et métaphorique, avec quelques puzzles et plateformes en bonus, NaissanceE est sans doute un bon choix."
Posté le : 13 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non