NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but...
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 675) - 80% из 675 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 фев. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить NaissanceE

 

Рецензии

“NaissanceE’s world is an interactive Carceri, powerful beyond description.”
8/10 – GameSpot

“It’s an unusual, singular game that uses the normal tools of first-person shooter design (UDK) to make something plainly weird. I’d give it some kind of gold star for just being different.”
Rock, Paper, Shotgun

“Limasse Five’s creation, NaissanceE, is loneliness. It’s an exploration of the self. It’s a test of will. It’s discovering your personal solace.”
Indie Statik

Об этой игре

NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.

The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but platforming and puzzles areas will also enrich the experience.



NaissanceE is a game, a philosophical trip and an artistic experience.

The game is constructed along a linear path punctuated by more open areas to freely explore, some puzzles to solves and some more experimental sequences.

Going deeper and deeper in a primitive zone from “Naissance” world, the player will meet entities or mechanical systems. Whether those entities are life forms or pure machines, they react to player presence, to light and shadow and they may open access to the following.

If most parts of the journey will require only curiosity and logic, a good control and coordination on running, breathing and jumping actions will help to go through rare but exigent sequences, as an homage to old school die an retry games.

The main idea behind the game is to make the player appreciate the loneliness, the feeling to be lost in a gigantic unknown universe and to be marvelled by the beauty of this world. A world which seems to be alive, leading the player, manipulating him and playing with him for any reason.

Imagination is an important key to enjoy and understand NaissanceE. Walking in an undiscovered abstract structure brings questions about the nature of this world, about the meaning of this trip. Evocating and symbolic, the architecture and events will lead player’s imagination to find an answer, if it only matters.

Warning! This game is not recommended for people with epilepsy.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3 or Windows Vista
    • Процессор: 2.0+ GHz multi-core processor
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 8800 gts or similar graphics card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 3.0+ GHz multi-core processor
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 460 gtx or higher graphics card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
Полезные обзоры покупателей
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2015
Игра под настроение. И, видимо, у меня во время её прохождения как раз оказалось нужное настроение, прошёл игру на одном дыхании за полтора захода (поиграл, выпил чая и доиграл).
Музыка и дизайн уровней навеяли на меня настроение старых научно-фантастических фильмов. Эти аспекты меня просто заворожили. Лично у меня игра как-то прошлась сама-собой, затруднение вызвала лишь последняя глава и то, лишь до тех пор, пока я сквозь панику не разобрался, что все объекты вращают в одну сторону, затем было просто.

8 бесконечных лестничных пролётов из 10-ти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
Платформер-головоломка. Фантастически прекрасное исполнение почти всего.

ПОЧТИ. Последняя полоса препятствий (побег от земляного червяка) вызвала приступ гнева. Замечу, что на момент написания этих строк, вечер 28 ноября, я её так и не прошёл. После всего великолепия, которое длится 4-5 часов, игрок видит пустой уровень с неинтересным окружением. Избитая идея с крутящимся лабиринтом шарма не добавляет, мерзкая музыка и высокая сложность не способствоют выработке гормона счастья... Если кто-то из вас в будущем решится играть в сие творение, то вот пара практических советов от сломленного геймера:
  • на последней полосе препятствий все прыжки необходимо совершать только с края платформы. Иначе персонаж не сможет выполнить некий х е р знает откуда появляющийся "Супер прыжок" и не долетит до нужного уступа;
  • если ситуация будет совсем плачевной, нажимайте F4 - это остановка/запуск времени. Не стоит портить нервы, используйте эту клавишу при необходимости.
До третьего с конца "островка" я так долететь и не смог, посему дизайнер в сердцах был обозван му да ком, а игра закрыта и отложена до неопределённого момента.


О ХОРОШЕМ: все пишут что-то про мангу "BLAME!". Да, антураж очень похож. По геймплею же игра ближе к платформенным моментам Half Life 2. Особенно напоминает уровень «Наши покровители». Не смотря на то, что управление в Naissancee не такое отзывчивое, как в игрушке 2004 года выпуска, она может доставить удовольствие бегательно-прыгательными элементами. Головоломки, которыми разбавляется брожение по уровням, окупаются либо интересной концепцией, либо визуальными эффектами. Всё вместе составляет исключительную картину: дух манги и необычное звуковое сопровождение, сложенные с элементами неплохого 3D-платформера и хорошими головоломками, заставляет пережить приключение, подобных которому лично я ещё не видел.
Поэтому (давайте забудем про последний эпизод с червяком) очень рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Странная игра, а какая клёвая^^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
Обзор 29.04.16:
Игра проходится очень быстро, но внимания стоит. Мир, особенно к концу (там где играет такая красивая музыка, вроде на гармошке) очень красив, так и хочется пичкать стим скриншотами из этой игры. Текстур, как и музыки почти нет, когда есть – не заметишь. Всего в игре 2-3 классных саундтрека, остальные – сотрясание воздуха. Тем не менее, игра мне очень понравилась, хотелось бы ещё что-то подобное, очень похожа на Antichamber, но Antichamber, мне кажется красивее, более трудной, да и долгой (хотя оная игра тоже длительностью не похвастается). Оценки (16 июл 2014):

Текстуры: 4/5
Сюжет: 5/5 +1
Логика: 2/5
Музыка: 5/5
Интерестность: 8/10
Загадочность: 5/5
Итого: 8/10 +2 {+0,4}
Общий итог: 10,4/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
Багодарен этой игре, при всем при этом - она мне совершенно не понравилась. Умудрился застрять в первые 30 секунд игровго процесса - три раза перезапускал, пришлось даже посмотреть прохождение. Через пол часа я понял - это соверешшнно не мое. Я не люблю бродить неизвестно где и делать неизвестно что, непонятно для чего разгадывая головоломки со светом и прыгая туда и обратно под специально унылую музыку, задаваясь вопросом: "Ну на х*я?" Благодарен этой игре за то, что она дала мне понять, что именно я не люблю и тем самым приблизиться к понимаю того, что мне действительно нужно.
При том, что чисто технически игра выполнена на высоком уровне и у меня к ней нет никаких претензий. Просто так сложилось - максимально не мое.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный