NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but...
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Muy positivos (673 análisis) - El 81% de los 673 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 13 feb. 2014

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Críticas

“NaissanceE’s world is an interactive Carceri, powerful beyond description.”
8/10 – GameSpot

“It’s an unusual, singular game that uses the normal tools of first-person shooter design (UDK) to make something plainly weird. I’d give it some kind of gold star for just being different.”
Rock, Paper, Shotgun

“Limasse Five’s creation, NaissanceE, is loneliness. It’s an exploration of the self. It’s a test of will. It’s discovering your personal solace.”
Indie Statik

Acerca de este juego

NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.

The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but platforming and puzzles areas will also enrich the experience.



NaissanceE is a game, a philosophical trip and an artistic experience.

The game is constructed along a linear path punctuated by more open areas to freely explore, some puzzles to solves and some more experimental sequences.

Going deeper and deeper in a primitive zone from “Naissance” world, the player will meet entities or mechanical systems. Whether those entities are life forms or pure machines, they react to player presence, to light and shadow and they may open access to the following.

If most parts of the journey will require only curiosity and logic, a good control and coordination on running, breathing and jumping actions will help to go through rare but exigent sequences, as an homage to old school die an retry games.

The main idea behind the game is to make the player appreciate the loneliness, the feeling to be lost in a gigantic unknown universe and to be marvelled by the beauty of this world. A world which seems to be alive, leading the player, manipulating him and playing with him for any reason.

Imagination is an important key to enjoy and understand NaissanceE. Walking in an undiscovered abstract structure brings questions about the nature of this world, about the meaning of this trip. Evocating and symbolic, the architecture and events will lead player’s imagination to find an answer, if it only matters.

Warning! This game is not recommended for people with epilepsy.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3 or Windows Vista
    • Procesador: 2.0+ GHz multi-core processor
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA 8800 gts or similar graphics card
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: 3.0+ GHz multi-core processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA 460 gtx or higher graphics card
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  Global
A 20 de 21 personas (95%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.0 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2014
Si estas leyendo esto, puede que sea porque probablemente estes pensando en comprarte este juego, asi que dejame que intente guiarte por el buen camino.
NaissanceE es una de esas joyitas las cuales te encuentras por Steam, le echas un ojo, miras videos, buscas analisis, etc... y aun asi no sabes que hacer. Compralo.
NaissanceE es un juego que te hace sentir un monton de cosas a la vez, juega muy bien contigo, haciendo que a cada paso que des, te sientas completamente observado, haciendote creer que al doblar esa esquina, un screamer o alguna otra cosa te saltara encima y acabara contigo, pero esa ocasión nunca llega, lo unico que perdura es esa sensación, durante toooodo el recorrido.
En algunas ocasiones puede que pienses que te vas a volver loco, o que te va a dar un maldito ataque epileptico, asi es como el juego te dice que sigas adelante.
Recomiendo este juego? Completamente, pero solo a esa gente paciente, con la capacidad de pasarse horas caminando, intentando descubrir que pasa a su alrededor, durante todo el recorrido.
Saludos y que el Raptor os bendiga a todos
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 13 de junio de 2014
http://niveloculto.com/analisis-naissancee/

NaissanceE desde la intro del propio juego hasta el final nos propone un mundo del que no nos van a explicar absolutamente nada. Es lo más parecido a enfrentarse a una consola de Linux sin tener ni ♥♥♥♥ idea de nada nunca. Naissancee es un juego duro, y no tanto por su dificultad en las plataformas, sino porque enfrentarse al sentimiento de soledad, indefensión, y desorientación, sumido en un WTF constante, no es ni mucho menos sencillo. NaissanceE consigue que tu cabeza funcione en modo supervivencia, es decir, es necesario agudizar todos los sentidos, tanto los ojos como los oidos… pero Naissancee te tratará muy mal, y te hará sentir imbécil todo el rato, y eso está muy bien, porque hará que cuando os enfrentéis a cualquier otro juego os parezca un paseo.

En la pantalla no vayáis a esperar algún medidor de salud, botón, energía de algún tipo o alguna explicación de porque sucede lo que sucede, si esto mata o no mata, si tengo que ir por ahí o no. La respuesta de Naissancee a todo esto es, “BUSCATE LA VIDA CHAVAL, ESTO ES ASI, ACOSTUMBRATE”, esto es lo que me decían a mi el año que estuve viviendo en Inglaterra cuando me quejaba de la lluvia interminable y de las pocas horas de sol en invierno. Una frase que me ha acompañado durante el resto de mi vida.

Volviendo a NaissanceE, concretamente sobre el punto “si tengo que ir por ahí o no”, a NaissanceE le va a dar tanto igual lo que hagas con tu vida que podrás perderte como un perro por cualquier sitio que veas con una luz, incluso te indicará que hay que ir por lugares por los que no hay que ir, y por los que te costará mucho volver a donde estabas. La sensación constante de que te has perdido resulta agobiante, y si consigues saber por donde tienes que ir, te encontraras con unos muros que se llaman DISEÑO DE NIVELES confeccionados con mucho mimo y muy mala leche. Nada es lo que parece, y nada suele ser evidente… Hasta que empiezas a entender la lógica dentro del caos.

SIGUE LA LUZ… O NO

El idioma de NaissanceE son las luces y las sombras. Utilizando la luz y las sombras NaissanceE te habla como si fuera una persona muda que tiene que entenderse a través de gestos. La gran parte de las mecánicas del juego se basan en luces y sombras: luces para decirte por donde es seguro ir, en teoría, y sombras para ocultar o mostrar elementos. Además de la capacidad narrativa de estos elementos, también se utilizan para confeccionar puzzles que pueden hacer que os caigáis de ♥♥♥♥ y tengáis que ir a llorar a youtube como auténticas colegialas cagadas de miedo. En ocasiones os encontraréis puntos de luz que tendréis que perseguir si queréis continuar jugando, pero tendréis que ir corriendo, y regular la respiración para no parar de golpe y perder la luz que os lleva a la salida… o a otro lugar al menos.

En este sentido, el diseño de niveles del juego hace que parezca normal mirar hacia arriba y hacia abajo mientras babeas, y te planteas seriamente empapelar tu casa con pantallazos del juego. Además no te preocupes, que después de un rato lograrás ver por donde quiere NaissanceE que vayas, y una vez más te sentirás como un ratoncito de laboratorio, sin quesito… A veces todo es oscuridad y no ves nada, a veces todo es luz y tampoco ves nada. Todo el entorno es precioso, y aún así estas jodido, porque tienes la sensación de que te están ocultando información, y que no sabes nada de nada de donde estás, que no hay reglas establecidas para que las plataformas se muevan, que no hay patrones de diseño, que te caes y mueres. Todo esto lo convierte en un ejemplo a seguir y una referencia.

ESCUCHA

Cuando el juego no puede hablar con luces y sombras, lo hace con el sonido. Para los amantes del sonido como es mi caso, el juego es una orgía. El sonido entra como un personaje que va contigo de la mano, cuando todo se apaga el sonido te lleva de la mano a donde debes, cuando algo te amenaza, sabes que te amenaza, y sabes por donde, sin necesidad de recurrir a clichés de músicas. El diseño de sonido consiste en crear sonidos que no existen y aplicarlos donde corresponda, parece una tarea sencilla, pero en Naissancee es muy importante jugar con cascos con la mayor calidad posible, porque será la forma en la que el juego nos va a hablar literalmente y mostrarnos de qué son capaces. Igual que las las luces y las sombras hablan, el sonido y el silencio también hablan. Los silencios te dejarán desconcertado, tanto que a veces pensarás que has encontrado un bug en el juego.

VIVO

He hablado todo el rato de NaissanceE como si fuera una persona y no un juego. El motivo es que igual que en Dead Space o en Alien el octavo pasajero la nave es un personaje más, un ente vivo que interactúa, en Naissancee es el propio juego el que actúa como un ser vivo que quiere contar una historia, y que igual que hay personas que no pueden hacerlo porque no tienen voz, NaissanceE nos cuenta LA NADA, y para ello nos sitúa en su mismo corazón, para que experimentemos la soledad, la sensación de estar perdido, pero ni siquiera nos da una golosina para seguir adelante, así que nos hace plantearnos una y otra vez, ¿quieres seguir sufriendo? ¿quieres seguir aguantando? ¿llegarás hasta el final?, ¿Y SI AL FINAL NO HAY NADA DE NADA VALDRÁ LA PENA EL CAMINO?.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 13 de febrero de 2014
No te deja igual...Un viaje extraño y filosófico entre luces y sombras. No es un juego al uso. Poco recomendado para la gente de acción. Una experiencia artística que nos adentra en una estructura ancenstral y mistica en un viaje de exploración a través de ella...Espero encontrar la salida.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 4 de abril de 2015
¿Como definir NaissanceE?
Se podria definir como una especie de mezcla entre "Inception", "Echochrome" y el plataformeo de Portal. Estas atrapado en lo que pareces ser una especie de nave nodriza y huyendo de algo, o al menos es lo que aparenta la banda sonora ya que esta formada por una musica estridente que te pondrá de los nervios mas de una vez.
¿Merece la pena?
De rebajas o en un Bundle, si. A precio normal, no.
El juego se completa en 3 horas y curiosamente deja un sabor de boca que hace que quieras mas juegos como este en tu biblioteca, ademas que es un soplo de aire fresco respecto a los actuales lanzamientos. Si te gusta la exploracion y los "mind♥♥♥♥s", no te arrepentirás.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
4.1 h registradas
Publicado el 4 de junio de 2015
NaissanceE tiene algunos puzles muy originales y una atmósfera junto con un arte muy conseguidos, aunque un poco oscuros para mí en general. Por desgracia, el diseño de niveles creo que es pésimo en cuanto no sabe guiar al jugador por donde tiene que ir (a lo que la oscuridad y los pocos checkpoints no ayudan para nada). Lo de respirar para correr cansa al poco rato y también al cabo de un tiempo cansa tanta pared sin textura. Básicamente el principal problema es que es muy lineal pero no lo parece, con lo que te pones a explorar y sólo encuentras paredes y escaleras a ninguna parte. Además muchas veces el camino a seguir está muy muy oculto y en una zona oscura, muy incomprensible.
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Recomendado
5.1 h registradas
Publicado el 4 de noviembre de 2014
Acabo de terminarlo. Es subrealista, precioso, inquietante, desesperante, alientante...
Es demasiado bueno para ser tan sencillo.
Si eres de ratón y (wasd+barra+control) no deberías de perdertelo.

...y tranquilo es un juego que va a tardar bastantes años en caducar.
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Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 2 de septiembre de 2015
Si te gustan los juegos de exploración con algo de puzzles, buena ambientación y banda sonora este es el indicado.
Recomiendo comprarlo en rebajas ya que no es un juego muy largo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
7.8 h registradas
Publicado el 31 de agosto de 2015
Excelente juego, la luz es un elemento fundamental, excelente ambientación, más de una vez te puedes quedar contemplando el paisaje. Es uno de esos pocos juegos que no necesita una gran introducción para que te des cuenta de lo que sucede. Es corto, pero simple, recomendado!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 22 de noviembre de 2015
Si padeces ataques epilepticos es un juego perfecto para que se te provoque uno de ellos, y si no los padeces, pues es una oportunidad perfecta para hacerte un test y salir de dudas, si pasas la prueba (que no se te sera facil ya que te sentiras mas solo que mindolo y mas perdio que una put* en la feria el libro) pues lo disfrutaras muchisimo, por su toque nostalgico, ya que esto es lo mas parecido que encontraras al antiguo Canal + codificado (a cada uno queda lo que veia codificado).
Por lo demas un juego artisticamente muy bello con algunas fases bastantes originales y enrevesadas (un buen uso del claro oscuro que ya quisiera Caravaggio) y otras mas plataformeras que te sacaran de quisio.
Pruebalo y sino te gusta pues ya tienes uno mas para la bilbioteca XD.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 11 de enero
Voy a comenzar el análisis mencionando que el juego es una auténtica maravilla visual, el uso de las luces y las sombras y los paisajes a los que nos traslada hacen que sea una gozada jugarlo.

La banda sonora es también increíble, los elementos sonoros están muy bien elegidos para cada ocasión, es parte crucial del juego por lo que recomiendo jugarlo a un buen volumen y a ser posible con cascos, para una mayor inmersión.

Podriamos considerar el juego como una mezcla de aventura y plataformas por lo que la jugabilidad se reduce a correr, saltar, agacharnos, etc.
En varias ocasiones podemos vernos frustrados ya que la resolución de puzzles no es la "estándar", sino que deberemos guiarnos más bien por nuestra intuición, aún así, cuando nos ocurra, bastará con dedicarle unos minutos más a intentar averiguar como continuar avanzando. No tiene una duración muy extensa, en 4-5h lo habremos terminado, sin embargo el viaje merece totalmente la pena.

NaissanceE está lleno de surrealismo y muchos momentos en los que te parecerá que antes de jugar has estado consumiendo compulsivamente LSD, pero es eso precisamente lo que lo hace distinto a cualquier cosa que hayas jugado, ya que te transportará a lugares alucinantes.

Absolutamente recomendado.

PD: quizá tengais problemas de FPS la primera vez que jugueis, si vuestra tarjeta gráfica es NVIDIA, bastará con abrir el panel de control NVIDIA > Configuración 3D > Controlar la configuración 3D > Configuración de programa > Agregar > en el 1. buscamos y seleccionamos UDK (Unreal Development Kit) > y en el 2. elegimos Procesador NVIDIA de alto rendimiento.
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