Slip into the role of Daniel Hanson, commander of the first mission to a remote planet called Meridian. Assured of the fact that the planet is uninhabited, the unexpected reception of a distress call from the surface could mean many things, none of which you are prepared for.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 185)
Дата выхода: 4 апр, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Meridian: New World

Купить Meridian: New World Contributor Pack

 

Недавние обновления Просмотреть все (16)

25 сентября

MERIDIAN: NEW WORLD - smashes its way from Early Access to Full Release, Friday, 26th September - HUGE UPDATES

One-man project set for full release on Friday, 26th September, 2014.

Merge Games and Headup Games are happy to present you the final Steam release date of their one-man-indie-project Meridian: New World - a single-player RTS game developed by Ede Tarsoly, the mastermind behind Elder Games.
We would like to thank the numerous Early Access members all over the world for their really helpful feedback and are happy to announce September 26th 2014 as the official release date of the final version on Steam

For press and you tubers interested in reviewing the full game before release please get in touch with Gregor - email : ebert@headupgames.com

Check out the new updates to co-incide with the FULL LAUNCH.

NEW CONTENT:

- New campaign mission: "Complex" is available after completing "Sector 16-2B"
- New campaign mission: "Escape" and the related ship-visit section is available after completing "Complex"
- New campaign mission: "Daniel's Outpost" is available after completing "Escape"
- New campaign mission: "Magellan Under Attack" is available after completing "Daniel's Outpost"
- New campaign mission: "Last Stand" is available after completing "Magellan Under Attack"
- New skirmish map: "Blockade" is an 1v1 map with a related achievement if you can beat a hard AI on that map
- New skirmish map: "New World" is an 1v1 map with a related achievement if you can beat a hard AI on that map
- New skirmish map: "Warpath" is an 1v1v1v1 free-for-all map
- Raised commander level cap to 45, allowing you to unlock and fully upgrade all abilities
- Added 17 new achievements

BUG FIXES:

- Storages no longer have self-destruct during the Control mission to prevent the mission from becoming impossible to accomplish
- Fixed a minor bug with Vanguards which caused a small RAM usage spike to occur
- Fixed a bug which caused minutes to be displayed incorrectly on the stat screens if the mission time was over an hour
- Fixed a bug which caused the stat screens to display incorrect mission times since patch 0.87
- Fixed Chimera placement and healing bugs that occured during the turret defense segment
- Fixed a bug which caused Troopers to not receive additional armor from the Shield ability if they had upgraded armor
- Fixed a bug where area healing didn't work if there was no unit at the center of the healing
- Fixed a bug where area healing didn't affect air units properly
- Fixed a bug where a charged Vanguard was destroyed but its electricity animation remained on the map
- Fixed a bug where area damage of Railguns would only work if the attacked unit was on screen
- Fixed a bug where the Vanguard charged indicator effect was visible even if the Vanguard was hidden in fog of war
- Fixed a bug where an empty control group could also be assigned -- doing this will now remove the control group
- Fixed a bug where the enemy AI wouldn't mine resources if its worker units were outside of the current map area

MAP EDITING AND SCRIPTING CHANGES:

- Added the "Player_MoveUnitsToLoc" function which allows you to move all units owned by a player to a specified location
- Fixed a bug which didn't allow some decor elements to be removed once they were placed on the map
- Added numerous decor elements and finalized decor list
- Added more special units to the game that can be created from script -- the documentation contains their names
- Clicking custom GUI elements will now respond at all times and won't include the 5 frame delay that all other events have
- Fixed a bug where Player_OrderUnitTypeToAttackMove wouldn't affect units that are holding position

Note: The Editor will only update after restarting Steam.

Комментариев: 6 Подробнее

11 августа

LATEST UPDATE



NEW CONTENT:

- New unit: the "Vanguard" is available from the Heavy Factory
- New weapon: the "Charger Cannon" is available as an equipment option once it is researched at the Laboratory
- New skirmish map: "Conflict" is an 1v1 map with a related achievement if you can beat a hard AI on that map
- Raised commander level cap to 35, allowing you to unlock more abilities or further upgrade existing ones
- Added 10 new achievements

BUG FIXES:

- Fixed a bug which caused "you need to set one slot to 'player'" to be displayed in the skirmish window even if there was a player slot
- Boost Construction, Boost Production and Boost Fire Rate is now displayed below the unit health bars when activated
- The AI will now decide whether to construct a Heavy Factory or a Landing Pad based on the current situation
- Fixed a bug which caused the AI to place a Shardium Mine and a Landing Pad simultaneously, causing it to build neither and freeze
- Fixed a bug which caused Railguns to not cause splash damage when equipped to Light Tanks or Scouts
- Improved visual quality of the Fighter, Bomber and Heavy Fighter units to make it easier to identify which team they belong to
- Fixed a bug which caused newly produced Heavy Fighters to have 2 armor instead of 1
- Fixed a bug which caused infantry and airborne death animations to stay on the map even after loading a saved game or starting a new game
- Fixed a bug where ctrl + left clicking a unit would select units but wouldn't display the unit selection interface
- Hours will now be displayed properly when displaying mission time on the victory / defeat screens

MAP EDITING AND SCRIPTING CHANGES:

- Added the "Env_UpdateLaserGate" function which allows you to draw a set of laser beams between two tiles
- Attack-move orders given from script won't affect worker units anymore

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“One Guy Shouldn’t Be Able To Make Meridian: New World”
Rock, Paper, Shotgun

“Upon first look, Meridian seems to rival – at least, visually – the most high profile of triple-A RTS games on the market, and it was only crafted in two years. Take note, Blizzard.”
Gamerant

“With units allowed to equip items, a leveling system for you the commander, and a new emphasis on storytelling, Meridian may just be the evolution of the RTS genre”
TwoDashStash

Об этой игре

An accomplished, old-school, indie, futuristic Sci-fi RTS with RPG elements!!


Play as Daniel Hanson, commander of the first expedition to planet Meridian and uncover the dark secrets it holds! Shape the world around you with every decision you make and through every dialogue with your crew. Meridian: New World offers countless options to devise your own strategy, including various equipment options for your units and special abilities for you to rely upon. Use your abilities anywhere on the battlefield and turn the tide of battle by weakening the enemy troops. Alternatively take the covert approach and sabotage the enemy power supply to shut down their production. You can rely entirely on researching superior weapons or special abilities. Or you can risk building a large economy, constructing a massive army from your enormous resources. The strategy you use and how many troops you sacrifice to reach your goal will influence the attitude of your crew towards you. Are you ready to shape the history of galactic colonization?



Brought to you as the brainchild of Ede Tarsoly - the sole man behind Elder Games - Meridian: New World was mostly received with disbelief and awe at the fact that it's a one-man production. While it remains true that Ede is the source of every detail of the game, some assets were created by his friends Balázs Bodnár, Tamás Gyermán and Gábor Menyhárt, who are credited with their contribution.

Engaging and original story with varied missions
  • A single player game
  • Polished, dynamic and fluid unit control
  • Beautiful graphics; realistic environments
  • Amazing immersive music

Contributor Edition Extras


We really want to make sure that you get something out of being a contributor, therefore, in addition to receiving a list of exclusive content:

  • Full game
  • HD cut scenes
  • Soundtrack
  • A second Steam Key to give away

Contributors will also, as a treat, have access to selected goodies from various Early Access events and contests!

Steam Workshop


Share the maps you create in the editor with the Community.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.5Ghz single core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT / ATI 2600 Pro
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 830 MB available space
    • Sound Card: Required
    • Additional Notes: Intel integrated graphics processors are unsupported
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 3Ghz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX 275 / ATI Radeon 4770 (or higher)
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 830 MB available space
    • Sound Card: Required
    • Additional Notes: Intel integrated graphics processors are unsupported
Полезные обзоры покупателей
17 из 23 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
НЕ рекомендую игру к покупке.

Начитавшись хвалебных отзывов о том дескать что игра хороша, имеет современную графику и напоминает старые игры по геймплею приобрел, эту игру. После первых трех миссий, пришло понимание - что все в игре похоже на многие предыдущие игры, и если брать к примеру серию игр Starcraft несмотря на выход 2й части и немного изменений графики в сторону мультяшности разработчики продумали каждую деталь, нюанс, и логику. В Меридиане нет проработанности, такое ощущение что игру сделали лет так 8 назад и отправили в будущее, отвратительно все, начиная от хваленой графики - она совсем не торт, заканчивая самим геймплеем, он скучный и не захватывающий, нет тонкой тактики, толстой стратегии, ничего нет, собираем пачку юнитов и проносим все. Сами битвы смотрится скучно встает пачка юнитов в линию и перестреливается с такой же линией, на ходу стрелять они категорически отказываются, причем отсутствует кнопка продвигаться и атаковать(Generals 2002 года есть опция), что есть в любой современной игре. Роботы и их атаки смотрятся скучно, нет вращения корпусом, нет визуальных моделек разрушений хотя бы на 50% повреждений, тоже самое и с сооружениями. Развитие генерала вообще скучное и унылое и дело тут не в способностях, а в их визуализации выглядит оно не интересно и не понятно почему вражеские юниты повреждаются. Красивости здесь в основном лишь в дизайне сооружений, внешне они приятные, но после нескольких миссий уже не хочется на них смотреть, для открытки сгодится а вот в игровом процессе они себя никак не проявляют, не втягивают игрока. Единственно полезная идея это с изменениями вооружения техники, хотя тотальные изменения в дизайне, корпусах, ходовых выглядели бы куда более интересно.

В конце у меня просто сложилось мнение - разработчик занимался чем-то другим, а это решил создать чтоб срубить бабла на теме заброшенной крупными воротилами.
Опубликовано: 9 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
игра наботает.
но все враки.
русского языка нигде нету - ни интерфейсе, - ни в субтитрах, - ни в озвучке.
не ведитесь на описание.
жалкое пародие на старкрафт.

и где мультиплеер?

Какая игра современная игра сейчас без мультиплеера?

Одним словом игра - инвалид!
Опубликовано: 13 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 12 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Купил, установил, запустил..... Чёрный экран неимоверно долго и крутящееся колёсико загрузки... лопнуло терпение, перезагрузил комп и опять включил: всё тот же чёрный экран! Как быть? Что делать?
Опубликовано: 13 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 37 пользователей (41%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Я так и не смог оценить эту игру по причине банального краша (черные экран при запуске и вылет), возникающего при запуске сего продукта. Как выяснилось, подобные или иного рода различные проблемы возникают и у других пользователей. Аналогичная, как и у меня, проблемка была еще у одного пользователя, автора обозра. Мой добрый совет: не покупайте этого кота в мешке. Может игрушка и заработает, а может и не заработает. А оно вам надо? Лучше купите что-нибудь другое.

Меня тут минусуют, а за что, спрашивается? Ребят, Вам повезло, у Вас все работает, а у меня - нет. Это первая игра, с которой у меня возникли подобные проблемы. Все остальные, а у меня их не так уж мало, работают вполне нормально, в крайнем случае более-менее стабильно.
Опубликовано: 27 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 10 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о ! малобюджетное и скучное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о! выкинутые деньги....
Опубликовано: 9 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
55 из 61 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
24.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Примечая игру, первое что бросается в глаза - заглавие "Новый мир, планета Меридиан". Сколько игр, и не только стратегий, с подобным громким названием уже пытались скормить игрокам? Сколько из них оправдали ожидания? Меридиан, тот самый случай, когда мои ожидания игра превзошла. Очень быстро, буквально после экрана начальной загрузки, скептицизм сменился разгарающимся любопытством:
- Дизайн (меню, загрузки, уровней, персонажей и т.д.) говорит о колосальных эмоциональных стараниях, вложенных в идею;
- Музыка, совершенно уместная, абсолютно точно подобранная, насыщающая художественный стиль игры;
- Геймплей классический. Он прост "как два пальца..." и всем знаком. Ничего, что-бы могло утомить играющего, все предельно просто и понятно;
- Антураж живой межпланетной разведывательной экспедиции на чужой, подобной Земле, планете.

Игра духа стартегий прошлого десятилетия, с богатым внутренним миром современной интерпретации. О минусах говорить не стоит, я считаю, по крайней мере пока, так как игра разрабатывается фактически одним человеком и пока далека от завершения.

P.S. Вы можете помочь с переводом этой игры на русский язык. Для этого, по мере прохождения, необходимо делать скриншоты (загружать их в стим), отмечая неточности текста в комментариях, возможно с вашей-иной трактовкой, и отписываться в соответствующей теме на форуме.
Опубликовано: 20 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет