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Slip into the role of Daniel Hanson, commander of the first mission to a remote planet called Meridian. Assured of the fact that the planet is uninhabited, the unexpected reception of a distress call from the surface could mean many things, none of which you are prepared for.
Veröffentlichung: 4. Apr.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

“Joining in Early Access for Meridian: New World will enable you not only to experience the story and content pre-launch, but is meant also as a means to enable the community to help shape the final game in all ways you can think of. We appreciate every little piece of feedback and those that prove to be the most helpful will also be rewarded for their participation, something to look forward to =)

This Early Access features 2 editions, a standard and a contributors edition and will arrive in four phases, each of which will be marked by a big update that will contain new content and some goodies. Stay tuned for more info in the coming weeks. See you on the surface!”

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Inhalte zum Herunterladen für dieses Spiel

Kürzliche Updates Alle anzeigen (15)


11. August


- New unit: the "Vanguard" is available from the Heavy Factory
- New weapon: the "Charger Cannon" is available as an equipment option once it is researched at the Laboratory
- New skirmish map: "Conflict" is an 1v1 map with a related achievement if you can beat a hard AI on that map
- Raised commander level cap to 35, allowing you to unlock more abilities or further upgrade existing ones
- Added 10 new achievements


- Fixed a bug which caused "you need to set one slot to 'player'" to be displayed in the skirmish window even if there was a player slot
- Boost Construction, Boost Production and Boost Fire Rate is now displayed below the unit health bars when activated
- The AI will now decide whether to construct a Heavy Factory or a Landing Pad based on the current situation
- Fixed a bug which caused the AI to place a Shardium Mine and a Landing Pad simultaneously, causing it to build neither and freeze
- Fixed a bug which caused Railguns to not cause splash damage when equipped to Light Tanks or Scouts
- Improved visual quality of the Fighter, Bomber and Heavy Fighter units to make it easier to identify which team they belong to
- Fixed a bug which caused newly produced Heavy Fighters to have 2 armor instead of 1
- Fixed a bug which caused infantry and airborne death animations to stay on the map even after loading a saved game or starting a new game
- Fixed a bug where ctrl + left clicking a unit would select units but wouldn't display the unit selection interface
- Hours will now be displayed properly when displaying mission time on the victory / defeat screens


- Added the "Env_UpdateLaserGate" function which allows you to draw a set of laser beams between two tiles
- Attack-move orders given from script won't affect worker units anymore

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4. Juli

Update now to get :


- New campaign mission: "Control" and the related ship-visit section is available after completing "Airbase"
- New campaign mission: "Sector 16-2B" is available after completing "Control"
- Raised commander level cap to 25, allowing you to unlock more abilities or further upgrade existing ones


- Fixed a bug which caused a "System.OutOfMemoryException" crash when attempting to load a saved game
- Fixed a bug which caused saved games to go over 3MB size
- It is now possible to overwrite a saved game by double-clicking
- Fixed a bug where the Complex Interior tileset was lit with a different color without shadows
- Fixed a bug which caused the AI to initiate production of a Chimera with Mining Tools without paying its cost


- To make it easier to work with locations, these will now always appear at elevation level 2, regardless of where they were placed
- Added Player_OrderUnitTypeToAttackMove function, allowing you to order units of the specified type to attack

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“One Guy Shouldn’t Be Able To Make Meridian: New World”
Rock, Paper, Shotgun

“Upon first look, Meridian seems to rival – at least, visually – the most high profile of triple-A RTS games on the market, and it was only crafted in two years. Take note, Blizzard.”

“With units allowed to equip items, a leveling system for you the commander, and a new emphasis on storytelling, Meridian may just be the evolution of the RTS genre”

Über das Spiel

An accomplished, old-school, indie, futuristic Sci-fi RTS with RPG elements!!

Play as Daniel Hanson, commander of the first expedition to planet Meridian and uncover the dark secrets it holds! Shape the world around you with every decision you make and through every dialogue with your crew. Meridian: New World offers countless options to devise your own strategy, including various equipment options for your units and special abilities for you to rely upon. Use your abilities anywhere on the battlefield and turn the tide of battle by weakening the enemy troops. Alternatively take the covert approach and sabotage the enemy power supply to shut down their production. You can rely entirely on researching superior weapons or special abilities. Or you can risk building a large economy, constructing a massive army from your enormous resources. The strategy you use and how many troops you sacrifice to reach your goal will influence the attitude of your crew towards you. Are you ready to shape the history of galactic colonization?

Brought to you as the brainchild of Ede Tarsoly - the sole man behind Elder Games - Meridian: New World was mostly received with disbelief and awe at the fact that it's a one-man production. While it remains true that Ede is the source of every detail of the game, some assets were created by his friends Balázs Bodnár, Tamás Gyermán and Gábor Menyhárt, who are credited with their contribution.

Engaging and original story with varied missions
  • A single player game
  • Polished, dynamic and fluid unit control
  • Beautiful graphics; realistic environments
  • Amazing immersive music

Contributor Edition Extras

We really want to make sure that you get something out of being a contributor, therefore, in addition to receiving a list of exclusive content:

  • Full game
  • HD cut scenes
  • Soundtrack
  • A second Steam Key to give away

Contributors will also, as a treat, have access to selected goodies from various Early Access events and contests!

Steam Workshop

Share the maps you create in the editor with the Community.


    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.5Ghz single core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT / ATI 2600 Pro
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 830 MB available space
    • Sound Card: Required
    • Additional Notes: Intel integrated graphics processors are unsupported
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 3Ghz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX 275 / ATI Radeon 4770 (or higher)
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 830 MB available space
    • Sound Card: Required
    • Additional Notes: Intel integrated graphics processors are unsupported
Hilfreiche Kundenreviews
15 von 18 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
7.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Für ein Early Access Game ist es wirklich top...Sound, Atmo, Grafik, Gameplay...läuft schon alles ziemlich super bzw ist super umgesetzt. Missionen sind abwechslungsreich..bis jetzt...Gefechtsmodus...die KI hat es in sich...Allein kann man nicht gegen Normal KI gewinnen...
Freue mich auf weitere News und Content zum Game..
Wer CNC und Strarcraft liebt..der wird begeistert sein.
Verfasst: 4. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
29.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Wer erinnert sich nicht gern an die ersten und alten Zeiten von Command&Conquer. War dieses Spiel doch zurecht eine kleine Revolution. Auch Meridian: New World könnte "die große Überraschung" werden. Mit seiner Atemberaubenden Ambiente, den zahlreichen grafischen Details und den wunderschönen Zwischensequenzen. Es ist eine Augenweide.

Rein spielerisch geht es auch hier um die Errichtung einer Basis, diese verteidigen - Feinde aufspüren und zerstören. Zudem kann man sein eigenes Hauptquartier durchsuchen und muß dort Entscheidungen treffen...ob diese auch das Spiel beeinflussen??? Findet es selber heraus!

Ich für meinen Teil freue mich, das es noch Entwickler gibt, die sich Mühe geben. Meine Hochachtung dafür! Denn mal ganz ehrlich, Schrottspiele gibt es genug auf dem Spielemarkt. Mal sehen, was zukünftig noch so alles implementiert werden wird und sich dieses schöne Spiel entwickelt.
Verfasst: 11. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Wer die alten "Westwood" C&C teile kennt und gern spielte/spielt, wird mit MERIDIAN New World große freude haben. Basis bauen, Geld scheffeln , Tech-Forschungen , Basistürmchen bauen und guterletzt seinen Feind in die Eier treten

(die KI hat auch noch in sich. Bei Normal muss man schon aufpassen, die kann einen ganz schön zusetzen)

Was ich persönlich Klasse find : Schraub deine eigene Einheit zusammen, sprich warum einen Schweren Läufer nicht mit Scharfschützen-Laser ausrüsten ;) , oder die Scouts mit Miningtools zum Abbauen schicken.
Die verschiedenen Fahrzeug"klassen" können alle die selben Waffen/Miningtool tragen was einen große Freiheit in seiner Angriffs und Dev-Strategie lässt.

Da es Early Access ist, is noch nicht viel drinn, aber kommt ja noch :)
und Musik ist auch richtig gut

Verfasst: 26. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
7 von 13 Personen (54%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Frech ist es schon, was Ede Tarsoly da abzieht. Er entwickelt mal eben alleine ein Echtzeitstrategiespiel, fügt Rollenspielelemente hinzu und verzichtet auch noch auf klassische Massenschlachten. Stattdessen sind der gezielte und getimte Einsatz der Einheiten und der Commander-Fähigkeiten wichtiger als schiere Übermacht. Und dieser Ansatz gelingt in Meridian: New World richtig gut.

Das Spiel macht Spaß und bringt eine Menge Abwechslung in die Missionen. Da kann man gut und gerne über einige Schwächen bei Grafik, Animation, Interface-Design und Sound hinwegsehen. Befinden wir uns mal nicht mitten im Getümmel, dann erzählt das Spiel in Manier von Mass Effect durch Interaktion mit Crewmitgliedern eine zwar vorhersehbare aber dennoch interessante Hintergrundgeschichte. Noch ist Meridian: New World in der nur Early Access bei Steam, dafür macht das Spiel aber einen bereits guten und ausgewogenen Eindruck. Groben Bugs oder Fehlern sind wir nicht begegnet.

Die vollständige Preview findet Ihr unter
Verfasst: 20. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
11.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Ein Echtzeitstrategeiespiel das enormes Potenzial hat. Ich Hoffe hier kommt noch jede menge mehr!! Möglichkeiten sind ja nach Oben hin Offen...
Verfasst: 5. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein