Slip into the role of Daniel Hanson, commander of the first mission to a remote planet called Meridian. Assured of the fact that the planet is uninhabited, the unexpected reception of a distress call from the surface could mean many things, none of which you are prepared for.
用户评测:
总体:
褒贬不一 (400 篇评测) - 400 篇用户的游戏评测中有 51% 为好评。
发行日期: 2014年4月4日

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8月11日

Meridian: Squad 22 Leaves Early Access!

Hi Everyone,

Thanks for all the support and comments over on the Community Hub throughout Early Access.

But it's time. Meridian: Squad 22 is now feature complete!

We're really excited for this so share with your friends and get in touch with any comments on the Community Hub, discuss with other players!

Thanks again everyone!



1 条留言 了解更多

6月2日

Meridian: Squad 22 is out now!

Hi Everyone,

Thanks for supporting Meridian: New World.

The highly anticipated sequel, Meridian: Squad 22 is now available on Steam!

http://store.steampowered.com/app/451400

The game is currently in Early Access which means a special low price and bonus launch discount to early adopters! It also means you can jump in the community hub discussions, voice your suggestions and help shape the game for final launch!

Thanks again for the support!

4 条留言 了解更多

评测

“One Guy Shouldn’t Be Able To Make Meridian: New World”
Rock, Paper, Shotgun

“Upon first look, Meridian seems to rival – at least, visually – the most high profile of triple-A RTS games on the market, and it was only crafted in two years. Take note, Blizzard.”
Gamerant

“With units allowed to equip items, a leveling system for you the commander, and a new emphasis on storytelling, Meridian may just be the evolution of the RTS genre”
TwoDashStash

关于这款游戏

An accomplished, old-school, indie, futuristic Sci-fi RTS with RPG elements!!


Play as Daniel Hanson, commander of the first expedition to planet Meridian and uncover the dark secrets it holds! Shape the world around you with every decision you make and through every dialogue with your crew. Meridian: New World offers countless options to devise your own strategy, including various equipment options for your units and special abilities for you to rely upon. Use your abilities anywhere on the battlefield and turn the tide of battle by weakening the enemy troops. Alternatively take the covert approach and sabotage the enemy power supply to shut down their production. You can rely entirely on researching superior weapons or special abilities. Or you can risk building a large economy, constructing a massive army from your enormous resources. The strategy you use and how many troops you sacrifice to reach your goal will influence the attitude of your crew towards you. Are you ready to shape the history of galactic colonization?

http://store.steampowered.com/app/312330

Brought to you as the brainchild of Ede Tarsoly - the sole man behind Elder Games - Meridian: New World was mostly received with disbelief and awe at the fact that it's a one-man production. While it remains true that Ede is the source of every detail of the game, some assets were created by his friends Balázs Bodnár, Tamás Gyermán and Gábor Menyhárt, who are credited with their contribution.

Engaging and original story with varied missions
  • A single player game
  • Polished, dynamic and fluid unit control
  • Beautiful graphics; realistic environments
  • Amazing immersive music

Steam Workshop


Share the maps you create in the editor with the Community.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows Vista / 7 / 8
    • 处理器: 2.5Ghz single core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8600 GT / ATI 2600 Pro
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 830 MB 可用空间
    • 声卡: Required
    • 附注事项: Intel integrated graphics processors are unsupported
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows Vista / 7 / 8
    • 处理器: 3Ghz dual core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce GTX 275 / ATI Radeon 4770 (or higher)
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 830 MB 可用空间
    • 声卡: Required
    • 附注事项: Intel integrated graphics processors are unsupported
消费者评测
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总体:
褒贬不一 (400 篇评测)
最近发布
Zero
4.7 小时(记录在案的)
发布于:8月14日
画面凑合,然后其他的感觉还不如魔兽。
是否有价值? 欢乐
fantastical
1.1 小时(记录在案的)
发布于:8月4日
其实我个人还是很喜欢所谓的old-school RTS的,但是真正安装进去玩了以后只觉得:“什么鬼?”
单位占据是整块方格,寻路极其别扭,射击感不能更像水枪,感觉跟90年代的C&C 1都不能比
你告诉我这是像传统RTS致敬!?
是否有价值? 欢乐
SiChuan_KK
0.5 小时(记录在案的)
发布于:5月16日
我很难继续玩下去,越玩越无聊。这无聊的剧情,我还不如玩魔兽争霸。
是否有价值? 欢乐
F.E.A.R
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2月12日
不兼容WIN10.特意下载了一份盗版,同样无法进入游戏
是否有价值? 欢乐
Manas
2.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月24日
剧情比较无聊,操作也略显僵硬,单位占地是方格,所以寻路算法会极其诡异,部队稍微多一点就施展不开了。
是否有价值? 欢乐
Distance_rain
0.6 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年7月8日
抢先期间做的游戏,还是有点粗糙,但是很有诚意啊,等什么啊,买买买~~~~O(∩_∩)O哈哈~
是否有价值? 欢乐
hyaline
2.2 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年4月5日
如果你和我一样也是看了截图觉得“天啊终于有人要为RTS做点什么了”而打算买这游戏的话,我的建议是先打住。这不意味着这游戏LOW到只需去下个种子玩完就删,但它确实不值得你去掏钱,至少在开发的这个阶段。
正如你要夸一个长得有点木讷的姑娘长相时会用“传统”这词,我们得说这游戏是一个相当old school的RTS,老掉牙的剧情,没有实时演算不说做得还不咋样的CG,让人怀疑现在是不是刚进入21世纪的UI设计。制作团队果然是一批死忠老家伙,估计前几个月也我一样大骂EA砍了将军2。单位的设定上也看不出什么特色,平平而已。
游戏运行中的诸如AI和画面问题非常多,大家可以看看鬼子们的评论,好评差评里全都是,这里就不多重复了。
主要谈谈本游戏的一大卖点,单位的搭载自定义化。所有的载具平台共享所有的可搭载武器(没有步兵)。这可算个双刃剑,它确实提高了可玩性的同时产生了一大把待解决的问题。你会花大量时间在研究各种高低搭配打造各种不同的组合上,这十分有趣。但与此同时,你就没有太多单位种类供你选择了,虽然我们可以说这也留下了巨大的未来发展空间。战斗时,精心打造的混搭大军由于没有UI显示变得杂乱不堪,更多时候你只能通过弹道来判断这只奇美拉是装备了激光还是机关炮。企图从外形上分辨出两张不同搭配同一类单位是非常困难的,这也是游戏的另一个问题,视角不能拉近(难道为了防止被玩家发现他们在模型制作上的瑕疵?)。以上问题可以通过复杂的编队系统实现控制的差异化,星际玩家都很擅长,但这更让人难以接受了不是吗,这是2014年啊,不是2000年。谢天谢地的是因此产生的单位平衡还是可以接受的,针对性武器伤害双倍这个简单的计算方法依然永不过时,但也导致了一个问题是,步兵的显得十分多余,在对面一大堆装甲兄贵面前,只有一杆默认对载具不强力的武器,我要它作甚。另外一个不能换装的单位是轰炸机,这就更是个笑话了,如果有了可以从远距离用电浆炮对地攻击的战斗机,我要它作甚(笑)。看了其他评论鬼子们都对这个自定义载具思路作了好评,我想怕是他们都没玩过铁甲风暴而已吧。
总言之,如果你们能看这个,现在暂时不要急着买买买,静观其变,我对它的发展还是有一些信心的,大家多期待,少剁手
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
不推荐
1.1 小时(记录在案的)
发布于:8月4日
其实我个人还是很喜欢所谓的old-school RTS的,但是真正安装进去玩了以后只觉得:“什么鬼?”
单位占据是整块方格,寻路极其别扭,射击感不能更像水枪,感觉跟90年代的C&C 1都不能比
你告诉我这是像传统RTS致敬!?
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最有价值的评测  总体
92 人中有 89 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
2.2 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年4月5日
如果你和我一样也是看了截图觉得“天啊终于有人要为RTS做点什么了”而打算买这游戏的话,我的建议是先打住。这不意味着这游戏LOW到只需去下个种子玩完就删,但它确实不值得你去掏钱,至少在开发的这个阶段。
正如你要夸一个长得有点木讷的姑娘长相时会用“传统”这词,我们得说这游戏是一个相当old school的RTS,老掉牙的剧情,没有实时演算不说做得还不咋样的CG,让人怀疑现在是不是刚进入21世纪的UI设计。制作团队果然是一批死忠老家伙,估计前几个月也我一样大骂EA砍了将军2。单位的设定上也看不出什么特色,平平而已。
游戏运行中的诸如AI和画面问题非常多,大家可以看看鬼子们的评论,好评差评里全都是,这里就不多重复了。
主要谈谈本游戏的一大卖点,单位的搭载自定义化。所有的载具平台共享所有的可搭载武器(没有步兵)。这可算个双刃剑,它确实提高了可玩性的同时产生了一大把待解决的问题。你会花大量时间在研究各种高低搭配打造各种不同的组合上,这十分有趣。但与此同时,你就没有太多单位种类供你选择了,虽然我们可以说这也留下了巨大的未来发展空间。战斗时,精心打造的混搭大军由于没有UI显示变得杂乱不堪,更多时候你只能通过弹道来判断这只奇美拉是装备了激光还是机关炮。企图从外形上分辨出两张不同搭配同一类单位是非常困难的,这也是游戏的另一个问题,视角不能拉近(难道为了防止被玩家发现他们在模型制作上的瑕疵?)。以上问题可以通过复杂的编队系统实现控制的差异化,星际玩家都很擅长,但这更让人难以接受了不是吗,这是2014年啊,不是2000年。谢天谢地的是因此产生的单位平衡还是可以接受的,针对性武器伤害双倍这个简单的计算方法依然永不过时,但也导致了一个问题是,步兵的显得十分多余,在对面一大堆装甲兄贵面前,只有一杆默认对载具不强力的武器,我要它作甚。另外一个不能换装的单位是轰炸机,这就更是个笑话了,如果有了可以从远距离用电浆炮对地攻击的战斗机,我要它作甚(笑)。看了其他评论鬼子们都对这个自定义载具思路作了好评,我想怕是他们都没玩过铁甲风暴而已吧。
总言之,如果你们能看这个,现在暂时不要急着买买买,静观其变,我对它的发展还是有一些信心的,大家多期待,少剁手
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
不推荐
2.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月24日
剧情比较无聊,操作也略显僵硬,单位占地是方格,所以寻路算法会极其诡异,部队稍微多一点就施展不开了。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
0.6 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年7月8日
抢先期间做的游戏,还是有点粗糙,但是很有诚意啊,等什么啊,买买买~~~~O(∩_∩)O哈哈~
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2月12日
不兼容WIN10.特意下载了一份盗版,同样无法进入游戏
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
0.5 小时(记录在案的)
发布于:5月16日
我很难继续玩下去,越玩越无聊。这无聊的剧情,我还不如玩魔兽争霸。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
4.7 小时(记录在案的)
发布于:8月14日
画面凑合,然后其他的感觉还不如魔兽。
这篇评测是否有价值? 欢乐