An original, story-driven first-person role-playing experience. Take on the role of Consortium Bishop Six, a global peacekeeper in the year 2042, aboard the massive futuristic aircraft ZENLIL. You have an unprecedented amount of freedom to control how the story unfolds.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (15 évaluation(s)) - 40% des 15 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (1,121 évaluation(s)) - 73% des 1,121 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 jan 2014

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3 mai

New and free CONSORTIUM level and a contest!

Greetings Seekers,

We have just over one week remaining for our crowdfunding effort for Consortium: The Tower!

As part of our pre-production process for The Tower, we have developed a new virtual trainer level for CONSORTIUM. The map itself is designed as an internal tool for us to use moving forward as we develop levels for Consortium: The Tower. It makes great use of super jumping and vertical/open spaces, which the Churchill Tower will be full of.

It will be included, completely free, as part of the next patch for CONSORTIUM (v1.26). However, it is available right now for users who either opt into the beta here on Steam or download the free patch HERE for the DRM free version.

A contest of skill...

So, as an incentive to grab the map and play right now, we have come up with a rather simple but fun contest:

Who in the world can achieve the highest score in the Civilian Gauntlet?

To participate, simply grab the map (see instructions below) and start playing. When you feel like you have achieved a score that you want to enter into the contest:
  1. Take a screenshot that clearly shows your final score on screen.
  2. Post the raw screenshot to Twitter, Facebook or your social network of choice along with the hashtag #TheTowerContest and a link directly to the Consortium: The Tower Fig campaign.
  3. That’s it!
The contest ends the moment that the Fig campaign ends.

Whoever achieves the highest score will receive a huge poster for Consortium: The Tower, signed by The Tower team.

Instructions for how to play Civilian Gauntlet
  1. Opt into the beta: Right click on CONSORTIUM in your library. Click “Properties”. Click the BETAS tab. Click the drop down, and select “vt_civdefense_gauntlet”.
  2. Wait for the game to update, then run CONSORTIUM. The version of the game should show as “V1.25_CGB Master Edition”.
  3. In the main menu, bring up the developer console (default key is ~). If it doesn’t work, make sure the developer console is enabled first: click OPTIONS - Keyboard/Mouse - set Allow Developer Console to “Enabled”.
  4. In the developer console, simply type “map vt_civdefense_gauntlet” (no quotes) and hit ENTER.

To read more about the latest stuff happening (including upcoming Twitch streams!), check out our full update on Fig!.

-iDGi and The Tower team.

5 commentaires Lire la suite


“Consortium is an ingeniously subversive gem, containing enough backstory to fill a Triple-A trilogy while focusing exclusively on an airship crew in distress.”
4/5 – The Escapist

“'ll find a game that's punching well above its weight”

“Consortium offers a solid sample of what we’ve been saying games have the potential to do for a generation”
Rock, Paper, Shotgun

À propos de ce jeu

The direct sequel to CONSORTIUM is now crowdfunding on Fig! We need YOUR help to make this project a reality!

Game One of the iDGi-1 Trilogy.

Purchase includes 70 min original orchestral soundtrack by Jeremy Soule and the comprehensive "iDGi-1 Discoveries" lore compendium.

Taking place entirely aboard a massive futuristic aircraft, CONSORTIUM is a first person science-fiction role-playing experience unlike any other. The story begins in our world - the "real world" - where we here at Interdimensional Games have developed a satellite (iDGi-1) capable of opening a digital rift through time and space...

Anyone with an internet connection can travel through this rift and awaken within an alternate dimension from our own - the "game world" - in the year 2042.

  • The first of a planned trilogy, Consortium contains a fully resolvable arc entirely aboard Zenlil, but links to further games by a much larger story and its countless mysteries. Each subsequent title will act in this way, with both an internal story and a serialization that continues to build the alternate universe.
  • Immerse yourself in an interactive story taking place entirely aboard the C-3800-D "ZENLIL" Consortium Command vessel on December 21st, 2042...
  • Built with a modified version of the SOURCE engine, explore ZENLIL, a living and highly interactive environment with complete freedom and agency. Includes turbulence and non-scripted decompression events!
  • Engage with a cast of over 20 people in innovative and life like conversation. Over 4,000 lines of fully voiced dialogue, each choice changes how they think about you. Or choose not to engage with them at all and never speak a word!
  • Experience an all original orchestral score by award winning composer Jeremy Soule
  • Act as detective investigating an on-board murder, while simultaneously playing peacemaker to a large band of mercenaries who seem to want YOU dead. Or play diplomacy with a smoking barrel, and let the tragedies continue to mount.
  • Dive into a world with well over 150,000 words of back-story and lore, where everything you read, see, speak, or hear relates to the story and characters, and everything is there for a reason.
  • A highly original energy based inventory system with original sci-fi weapons, gadgets and armor.
  • The story unfolds based largely on your actions. You may use diplomacy and talk your way through the entire game - never shooting anyone! OR, decide to use deadly or non-lethal force.
  • Forge lasting relationships with the crew of ZENLIL, and alter the course of the story through your actions. Your choices will change your play experience, and subsequent playthroughs offer the chance to make different decisions and see all new outcomes.
  • Regardless of what you choose to do or not, the experience always moves forward, adapting seamlessly to YOU.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista/7/8 32bit (NO XP SUPPORT)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.5GHz, AMD Athlon X2 64 2.7GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 260 | AMD Radeon HD 4890 series
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Of the maximum 4GB of addressable memory space on a 32-bit system (2 ^ 32 = 4,294,967,296 bytes = 4GB), Windows reserves 2GB. This leaves any application (such as Consortium) with a maximum of 2GB to play with. During loading, Consortium can allocate up to 1.8GB worth of memory. If you are running Consortium with a 32 bit machine, be sure to close as many other simultaneously running programs as you can, otherwise "out of memory" crashes may occur.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7/8 x64
    • Processeur : Intel i3 2100T | AMD Phenom II x4 or higher
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 460 | AMD Radeon HD 5830 series or higher
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
8.6 heures en tout
Posté le : 29 septembre
Plein de bonne volonté et et de bonnes idées dans ce jeu : un background développé, un système de dialogue intéressant, un gameplay qui a du potentiel avec beaucoup de liberté et des actions qui ont de réelles répercussions sur la suite.
Mais tout ça pour quoi ? Un jeu de 3-4 heures à peine (qu'on nous incite fortement à rejouer, certes, mais quand même...), plutôt moche, un univers introduit un peu à froid et dont la découverte plus en profondeur nécessite trop de lecture, un système de combat sous-utilisé et assez médiocre, une interface améliorable...
Au final tout cela m'aura paru un peu fade et frustrant, comme une longue intro ou prototype inabouti.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
8.7 heures en tout
Posté le : 27 janvier 2014
Pour faire court, c'est un un peu l'enfant bâtard de Deus Ex (premier du nom) et de Mass Effect.

Du côté des défauts, il faut faire avec des graphismes vieillots (bon sang ces ombrages) qui ne sont même pas rattrapés par une direction artistique inspirée. Les combats sont foirés mais on peut faire le jeu presque sans tirer le moindre coup de feu. L'inventaire est une plaie à utiliser et semble là plus pour répondre à l'idée que les joueurs se font un RPG. L'ergonomie est aussi malheureuse dans le journal des informations pour repérer facilement les entrées déjà lues et les nouvelles. Enfin le jeu est tout en anglais (et il y a beaucoup de textes) même si les dialogues sont sous-titrées et il y a encore quelques bugs (normalement fixés d'ici la fin de la semaine) mais non bloquants désormais après une sortie pour le moins laborieuse.

Et pourtant c'est un jeu par bien des aspects brillant et je vais ronger les pieds des meubles en attendant une éventuelle suite. D'une part l'univers est d'une richesse incroyable. Sur les 7h de jeu, j'ai du en passer au moins 3 à lire, fasciné, les entrées de journal. De plus, on n'a pas l'impression de copié-collé. C'est un jeu ingénieux car les limitations techniques sont expliqués par le jeu : c'est moche mais c'est un satellite expérimental, le niveau est petit mais on est à bord d'un avion. Il y a une foultitude de détails sur lesquels on peut facilement passé à côté si on ne fait pas attention (et je suis sûr d'être passé à un paquet d'entre eux) qui appellent à refaire le jeu. Les dialogues sont très bien écrits et l'excellent doublage vous plonge directement dans ce monde.

Il n'y a que deux points sur lequel je reste mitigé. Déjà sur l'idée de briser le quatrième mur. Mouais. Je suis encore en recherche d'un jeu sur lequel ce serait bien traité et là autant c'est intelligemment exploité par moments autant par d'autres c'est discutable. L'autre point d'interrogation est sur la musique. Ils ont annoncé en grande pompe la participation de Jeremy Soule (Skyrim) et je suis toujours en recherche d'un thème marquant. D'un autre côté, la musique plante directement l'ambiance et je me suis souvent retrouvé à la fredonner donc je me demande si ce n'est pas encore plus réussi comme technique.

Bref, un vrai "roman dont vous êtes le héros" cyberpunk (le chef du consortium est une IA, un gouvernement mondial est presque en place, etc.) qui ne paye pas de mine mais où il serait dommage de passer à côté.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.2 heures en tout
Posté le : 4 mai 2014
Le pitch de départ d'un Nomad Soul, les ambitions d'un Mass Effect, Consortium invoque et assume de grands noms qui ont fait date dans l'agenda du jeu vidéo. Pourtant tout nous rappelle qu'on a affaire à un projet indépendant, de l'aspect technique à certaines phases de gameplay qui certes apportent une variété mais relèvent du mini-jeu (assez moyen qui plus est). Si la patte artistique est d'une banalité rare, elle fait pourtant partie des atouts qui m'ont séduit dès les premières minutes. Tout aussi fade puisse-t-il paraître, Consortium a une gueule, des couleurs et un charme très 128 bits - mon époque chérie ! -. Pour un jeu qui nous parle de voyage temporel....

On passe ainsi le plus clair de notre temps à bord d'un avion-vaisseau à l'intérieur sorti tout droit des années 2000 du jeu vidéo, avec ses couloirs étroits qui procurent un léger sentiment de claustrophobie, à discuter et entretenir nos relations avec notre équipage. Tous les dialogues sont (très bien) doublés et assez bien écrits et mis en scène pour nous donner de temps en temps l'agréable impression d'être paumé dans un épisode de Stargate ou Trek. Dans le plus grand respect de ses modèles, Consortium met un point d'honneur à donner des conséquences à nos choix ; il sera ainsi possible d'éviter ou de provoquer certains affrontements en fonction de notre comportement, d'irriter untel ou de caresser l'autre dans le sens du poil. Ni tout à fait FPS ni vraiment RPG, Consortium a un gameplay banal et extrêmement basique - ne comptez pas sur lui ni pour ressentir le frisson des sensations de tir ni pour l'émerveillement devant un arbre de compétences qui passerait de bourgeon à plante tentaculaire. Le gameplay est donc pauvre mais il n'est pas déplaisant pour autant. Et c'est là l'important : c'est vraiment un plaisir que de jouer à Consortium. Le jeu aurait même peut-être pu se hisser parmi mes plus gros coups de coeur s'il avait été quatre à cinq fois plus long et riche au minimum. Car Consortium est court. Très court. Comptez environ sept heures en traînant vraiment des pieds, moitié moins en pressant le pas. On pourra refaire l'aventure pour découvrir de légers changements et lever le voile sur certains mystères mais rien ne m'enlèvera ce pincement au thorax, ce fantasme déçu de vivre une grande aventure avec cet équipage si sympathique dans lequel je commençais à m'intégrer et duquel j'ai été trop vite arraché. On arrive au terme de ce huis clos immersif et fascinant hanté par le regret de ne pas avoir foulé quelques planètes ni prolongé l'expérience au-delà d'une poignée d'heures. Des suites sont heureusement prévues ; en les attendant et espérant qu'elles soient (beaucoup) plus fournies, ceux qui ont la nostalgie de l'Ebon Hawk ou du Normandy devraient songer à prendre un ticket pour cette entraînante croisière.

Attention, voix et textes intégralement en anglais.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
Simply put : The Best Narrative FPS ever.

This game will pull you in and hard. the story-line and the characters and choices are great. The shooting mechanics are also very good. Overall this game gives you so much pleasure and chills moments i'd say it's near perfect.

9/10 a masterpiece in my opinion.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 23 février
c'est chiant,le jeu se termine a un moment ou se que tu pense qui y aura de l'action,le dialogue sont barban, bref ne prenez pas le temps de de télécharger le jeu
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0 personne(s) sur 3 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 15 septembre
Produit reçu gratuitement
Simulation de blabla spatial, merci mais non merci.
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Non recommandé
1.6 heures en tout
Posté le : 8 mai 2015
Even with all config at "LOW" too laggy to be playable on my computer (i play to TombRaider and Farcry in Full Quality without lags), can't find why, even if they try to answer forum/support doesn't help, updates nether.
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Non recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 24 janvier
Le jeu ne fonctionne pas.
Aprés avoir réglé le problème du re-dimensionement de l'écran par windows 10 le jeu s'arrête lors du chargement à cause de "fluctuation de data" le problème à déjà été évoqué mais aucune solution n'a été donnée.
Aprés presque une heure à essayer toutes les options audio et video du jeu ou se trouverais la source du problème j'abandone...
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3.2 heures en tout
Posté le : 18 janvier
A great start to which could be one of the best games series.
Yes, the games does not come with somes issues but it is still really good.
Checkout the kiskstarter for the sequel, CONSORTIUM : The tower
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3.9 heures en tout
Posté le : 20 janvier
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Publiées récemment
MR.SailiX.( ͡° ͜ʖ ͡°)
1.5 heures
Posté le : 1 avril
Je n'aime pas car il a des bugs fréquents qui (désolé pour le mot suivant) pourissent le jeu .
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0.2 heures
Posté le : 28 mars
Bien mais .... A quand une traduction en FRANCAIS ?
Merci ;)
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9.2 heures
Posté le : 20 mars
real good game
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2.5 heures
Posté le : 23 janvier
Je recommande ce jeu car même si j'ai du mal avec l'anglais, il a un bon potentiel qui peut nous faire passer un bon moment en solo, le plus difficile comme dis precedement, l'anglais donne du fils à retord lorsque l'on doit choisir une réponse aux questions des IA.

Donc ce jeu serais bien mailleur si l'on pouvais avoir une petite traduction en français ;)
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0.2 heures
Posté le : 19 janvier
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