An original, story-driven first-person role-playing experience. Take on the role of Consortium Bishop Six, a global peacekeeper in the year 2042, aboard the massive futuristic aircraft ZENLIL. You have an unprecedented amount of freedom to control how the story unfolds.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 15) - 66% из 15 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
В основном положительные (всего 1,108) - 74% из 1,108 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Consortium

Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (34)

3 мая

New and free CONSORTIUM level and a contest!

Greetings Seekers,

We have just over one week remaining for our crowdfunding effort for Consortium: The Tower!

As part of our pre-production process for The Tower, we have developed a new virtual trainer level for CONSORTIUM. The map itself is designed as an internal tool for us to use moving forward as we develop levels for Consortium: The Tower. It makes great use of super jumping and vertical/open spaces, which the Churchill Tower will be full of.

It will be included, completely free, as part of the next patch for CONSORTIUM (v1.26). However, it is available right now for users who either opt into the beta here on Steam or download the free patch HERE for the DRM free version.

A contest of skill...

So, as an incentive to grab the map and play right now, we have come up with a rather simple but fun contest:

Who in the world can achieve the highest score in the Civilian Gauntlet?

To participate, simply grab the map (see instructions below) and start playing. When you feel like you have achieved a score that you want to enter into the contest:
  1. Take a screenshot that clearly shows your final score on screen.
  2. Post the raw screenshot to Twitter, Facebook or your social network of choice along with the hashtag #TheTowerContest and a link directly to the Consortium: The Tower Fig campaign.
  3. That’s it!
The contest ends the moment that the Fig campaign ends.

Whoever achieves the highest score will receive a huge poster for Consortium: The Tower, signed by The Tower team.

Instructions for how to play Civilian Gauntlet
  1. Opt into the beta: Right click on CONSORTIUM in your library. Click “Properties”. Click the BETAS tab. Click the drop down, and select “vt_civdefense_gauntlet”.
  2. Wait for the game to update, then run CONSORTIUM. The version of the game should show as “V1.25_CGB Master Edition”.
  3. In the main menu, bring up the developer console (default key is ~). If it doesn’t work, make sure the developer console is enabled first: click OPTIONS - Keyboard/Mouse - set Allow Developer Console to “Enabled”.
  4. In the developer console, simply type “map vt_civdefense_gauntlet” (no quotes) and hit ENTER.

To read more about the latest stuff happening (including upcoming Twitch streams!), check out our full update on Fig!.

-iDGi and The Tower team.

Комментариев: 5 Подробнее

13 апреля

Consortium: The Tower has been fully funded on Fig!

Hello Seekers,

We wanted to drop in and let you all in on some good news: Our Fig Campaign for Consortium: The Tower has hit its funding goal with 28 days left on the clock! We're still coming to terms with the speed at which this campaign is moving thus far, but we have plenty of things planned over the next few weeks as we strive to tear into some stretch goals.

We’d like to take a moment and thank all the players of CONSORTIUM, and those who continue to follow our announcements and forum here on Steam. Your support over the years means a great deal to us, and we’d love it if you’d continue this journey towards The Tower with us. Hitting our funding means The Tower is a certainty, but we still need some help on reaching our stretch goals. We invite you to come take a look at our campaign, and if it’s up your alley, help us reach those goals!

For all those who have already supported us on Kickstarter or Fig, a massive thank you for putting your trust in us.

Here is some new press for you guys to help us share today's awesome milestone with the world:

Rock, Paper, Shotgun





OnlySP - includes link to an extensive interview!

Also a brief note about CONSORTIUM Game One: Once the campaign is over and we're settling into production of The Tower, we will also be spending some time finishing up some things with CONSORTIUM - a Mac build remains a priority for us to finally get done. CONSORTIUM V1.26 will also be completed and will include various bug fixes.

That's about it for now!


-- iDGi and the Consortium team

Комментариев: 7 Подробнее


“Consortium is an ingeniously subversive gem, containing enough backstory to fill a Triple-A trilogy while focusing exclusively on an airship crew in distress.”
4/5 – The Escapist

“'ll find a game that's punching well above its weight”

“Consortium offers a solid sample of what we’ve been saying games have the potential to do for a generation”
Rock, Paper, Shotgun

Об этой игре

The direct sequel to CONSORTIUM is now crowdfunding on Fig! We need YOUR help to make this project a reality!

Game One of the iDGi-1 Trilogy.

Purchase includes 70 min original orchestral soundtrack by Jeremy Soule and the comprehensive "iDGi-1 Discoveries" lore compendium.

Taking place entirely aboard a massive futuristic aircraft, CONSORTIUM is a first person science-fiction role-playing experience unlike any other. The story begins in our world - the "real world" - where we here at Interdimensional Games have developed a satellite (iDGi-1) capable of opening a digital rift through time and space...

Anyone with an internet connection can travel through this rift and awaken within an alternate dimension from our own - the "game world" - in the year 2042.

  • The first of a planned trilogy, Consortium contains a fully resolvable arc entirely aboard Zenlil, but links to further games by a much larger story and its countless mysteries. Each subsequent title will act in this way, with both an internal story and a serialization that continues to build the alternate universe.
  • Immerse yourself in an interactive story taking place entirely aboard the C-3800-D "ZENLIL" Consortium Command vessel on December 21st, 2042...
  • Built with a modified version of the SOURCE engine, explore ZENLIL, a living and highly interactive environment with complete freedom and agency. Includes turbulence and non-scripted decompression events!
  • Engage with a cast of over 20 people in innovative and life like conversation. Over 4,000 lines of fully voiced dialogue, each choice changes how they think about you. Or choose not to engage with them at all and never speak a word!
  • Experience an all original orchestral score by award winning composer Jeremy Soule
  • Act as detective investigating an on-board murder, while simultaneously playing peacemaker to a large band of mercenaries who seem to want YOU dead. Or play diplomacy with a smoking barrel, and let the tragedies continue to mount.
  • Dive into a world with well over 150,000 words of back-story and lore, where everything you read, see, speak, or hear relates to the story and characters, and everything is there for a reason.
  • A highly original energy based inventory system with original sci-fi weapons, gadgets and armor.
  • The story unfolds based largely on your actions. You may use diplomacy and talk your way through the entire game - never shooting anyone! OR, decide to use deadly or non-lethal force.
  • Forge lasting relationships with the crew of ZENLIL, and alter the course of the story through your actions. Your choices will change your play experience, and subsequent playthroughs offer the chance to make different decisions and see all new outcomes.
  • Regardless of what you choose to do or not, the experience always moves forward, adapting seamlessly to YOU.

Системные требования

    • ОС: Windows Vista/7/8 32bit (NO XP SUPPORT)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5GHz, AMD Athlon X2 64 2.7GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 260 | AMD Radeon HD 4890 series
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 7 GB
    • Дополнительно: Of the maximum 4GB of addressable memory space on a 32-bit system (2 ^ 32 = 4,294,967,296 bytes = 4GB), Windows reserves 2GB. This leaves any application (such as Consortium) with a maximum of 2GB to play with. During loading, Consortium can allocate up to 1.8GB worth of memory. If you are running Consortium with a 32 bit machine, be sure to close as many other simultaneously running programs as you can, otherwise "out of memory" crashes may occur.
    • ОС: Windows 7/8 x64
    • Процессор: Intel i3 2100T | AMD Phenom II x4 or higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 460 | AMD Radeon HD 5830 series or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 7 GB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Смешанные (всего 15)
В основном положительные (всего 1,108)
Review Type

Purchase Type


Display As:
100 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Recently Posted
11.9 hrs
Опубликовано: 15 августа
Хорошая идея, убогая реализация!
За 7 $ вы получаете: demo, проходится за ~2 часа а за багов это время удваивается +
3.9 hrs
Опубликовано: 10 августа
Товар получен бесплатно
10\10 металлическая карточка упала.
А так даже пролога не видел, но за карточки спасибо =D
8.2 hrs
Опубликовано: 7 августа
10 плохих анимаций из 10
2.3 hrs
Опубликовано: 6 августа
Товар получен бесплатно
когда я в неёиграл я думал что попал в ♥♥♥♥♥♥♥♥
11.5 hrs
Опубликовано: 21 июля
Несмотря на все недостатки и местами кривой геймплей (особенно в моменты шутера), вы погружаетесь в неплохую историю на ближайшие пятнадцать часов. reVote 7/10
Zarkhana 彡
4.1 hrs
Опубликовано: 13 июля
Товар получен бесплатно
Раздачи,раздачи. Карточки, ммм. Люблю:3
0.3 hrs
Опубликовано: 21 июня
?????????? ???????? ??? ? ??????? ?
3.6 hrs
Опубликовано: 14 июня
3.7 hrs
Опубликовано: 14 июня
3.6 hrs
Опубликовано: 14 июня
Наиболее полезные обзоры  За все время
176 из 186 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
65.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря 2015
Итак, о чем же игра? Вы играете роль офицера в международной организации "Консорциум", которая использует шахматную терминологию как обозначения кодовых имен/должностей. Вам отводится роль Слона 6, который только что поступил на службу в Консорциум и от его решений будет зависеть судьба всей команды. По задумке разработчиков, данная игра играет роль своеобразного клиента в альтернативную реальность 2042 года, где вы можете влиять на судьбы героев. Но стоит ли говорить, откуда вы? Стоит ли ссориться или лучше подружиться со всеми? Сможете ли вы найти виновника убийства и поймать злодея? Все зависит только от вас и о ваших решений. С помощью диалогов с персонажами вы сможете сделать все это. Игра имеет много различных концовок и интересных секретов. Материал "Discoveries" предоставляет вам узнать об истории игры и понять, кто все эти персонажи, а возможно, и их мотивы. База данных игры очень велика, и мне не очень понятно, зачем они вложили столько сил в создание истории игры, которая длится не более 6-7 часов. Но это стоит того. Такой игры я давно не видел и советую ее всем, несмотря на графику. Возможно поэтому я решил перевести ее для более комфортной игры.

Если в целом говорить о плюсах и минусах игры, то вот мое мнение
+интересная завязка сюжета (альтернативная реальность, разрушение 4 стены)
+разнообразные диалоги (есть нормальные диалоги, или диалоги типа "Пошел к черту!", можно также все время молчать при разговоре)
+выбор, влияющий на судьбы героев и на сюжет игры (из-за ваших действий вы можете убить несколько членов экипажа, даже не подозревая об этом)
+большое количество материала о мире игры (discoveries, soundtrack и материалы инфоконсоли)
+интересные секреты и различные ссылки (You have the bridge, Numbuh One!)

+/-стрельба сделана просто 'для галочки' (есть возможность вообще пройти игру, ни стрельнув ни разу, так что эта игра не для любителей шутеров)

-графический движок не позволяет оценить всю атмосферу игры (из source engine можно было выжать и побольше, но здесь графика не так важна)
-различного рода баги в игре (персонаж перекроет вход в дверь, игра может не запуститься, но это случается редко, игра у меня запустилась сразу, а проблемы со скриптами я видел всего пару раз)
-субтитры - это просто кошмар, один поток субтитров, когда одновременно могут говорить 3-4 человека (но такое не часто бывает, я наблюдал это раза 4 по ходу сюжета)

Русская бета-версия уже доступна!

To developers: You did a great work, the game contains many secrets and interesting things. Good luck with your next game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 77 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
нужен русик срочно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 66 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 января 2014
Нелинейность игры просто поражает
Отличный сюжет
Любители читать будут в восторге
Хорошая озвучка
Хренова туча багов, иной раз один и тот же квест приходилось загружать несколько раз из-за того, что фейлился какой то скрипт. По тойже самой причине даже пришлось начать новую игру :( (актуально на 14 января)
Куча болтовни
Мало экшена (хотя мне понравилось, но считаю всеравно недостатком)
Мало экипировки
Слишком высокая цена для сырой игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2014
Я прошёл игру дважды, но так и не разгадал основную тайну. У меня от этого натурально зубы чешутся. >_<

CONSORTIUM - это приключение от первого лица с удивительной глубиной, для своих то четырёх часов геймплея. Тут нет привычных RPG-элементов, но есть отыгрыш персонажа. Нет реалистичной графики, но то что есть - очень удачно стилизировано. Всё действие игры проходит на борту одного трёхпалубного самолёта с командой в два десятка человек, но шкафы для скелетов явно закупались крупным оптом. Каждая ваза с цветами что-то значит, каждый подслушанный диалог - подсказка. Настоящая находка для нераскрывшихся детективов. А как тут фривольно обращаются с четвертой стеной!

Рекомендую попробовать, благо много времени это не займёт. А там может каааак зацепит. И каааак потащит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 34 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Офигенная игра.Особенно когда её Steam раздает!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 26 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Довольно долго присматривался к игре, и наконец решился приобрести (тем более была очень аппетитная скидка).
По началу напрягала простоватая графика, но я не придирчивый в этом плане. Стоило мне поиграть минут 15, как я настолько проникся симпатией к персонажам и был затянут сюжетом, что про графику забыл напрочь. Каждый раз, думая сделать перерыв и пойти наконец спать, я говорил сам себе - "Ну сейчас, дойду до ближайшего момента, когда сюжет не будет нестись как паровоз, и прервусь на сегодня". К середине ночи я внезапно для себя обнаружил, что уже полностью прошёл игру, попутно исследовав всю территорию и заработав пару побочных достижений. "Как? И это всё? Такая короткая?", подумал я, полез на сайт iDGi и понял, что это лишь первая часть очень захватывающей трилогии.

Из явных плюсов отмечу следующие:
+Захватывающий сюжет, грамотно сочетающий пострелушки с детективным расследованием в нужных пропорциях
+Отличная реиграбельность
+Конкретный снос 4ой стены
+Прекрасное звуковое сопровождение господина Джереми Соула

-Простенькая графика, из движка Source можно было бы и побольше выжать (но довольно быстро привыкаешь к ней)
-Отсутствие какого либо перевода на русский (это даже не укор, но уверен, что я бы погрузился в игру ещё глубже, понимай я всё на 100%, а так даже мои обильные знания английского не всегда позволяли понять диалог или запись)
-Тонны кривовато организованного текста (это касательно истории игрового мира, представленной в виде статей на компьютере)
-Маловато интерактивности с окружающим миром, не касающимся сюжета (большинство вещей на борту можно только переработать, да дверцы пооткрывать, в остальных случаях "interaction not currently supported...")
-Обилие неприятных багов, в большинстве своём приводящих к заклиниванию игры и её вылету

Мой вердикт: игра имеет огромный потенциал, и когда 18 января начнётся Kickstarter-сбор на вторую часть - я буду в рядах первых поддержавших.
Советую всем любителям глубокого сюжета, wibbly-wobbly перемещений во времени и обрушения четвёртых стен!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Итак, вам предоставляется возможность увидеть альтернативную реальность с помощью спутника iDGi-1, который позволяет "вселиться" в тело некоего (далее следует шахматная терминология) Слона 6, члена команды самолета Зенлил.
Собственно, сам самолет принадлежит Консорциуму, и направляется в Ирландию. Однако по пути на самолете происходит убийство и самолет пытаются перехватить некие наемники. Тут, Слон 6, вступаете вы.

CONSORTIUM - по моему мнению, недооцененая игра. Тут есть хороший сюжет, хорошие и разветвленые диалоги, прописаный лор.

Однако тут есть к чему придраться.

Графика, уровня 2005 года; боевка подразумевает всего три перестрелки за игру максимум, поэтому особо и не проработана; ограниченность игрового пространства тем самым самолетом.

По сути, это симулятор детектива, со своими интересными сюжетными поворотами и поисками того, кто убил Пешку 7, кто нанял наемников для убийства Слона 6, почему вы слышите голоса, которые обращаются к некоему Искателю.

Игра стоит того, чтобы в нее поиграть, и не один раз, чтобы увидеть последствия разных решений. А я, тем временем, буду ждать Консорциум 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
“Чем ужасней убийца, тем безобиднее у него вид.”

Пожалуй у любого геймера, хоть раз возникала мечта сделать потрясающую игру которая просто набухнет от своей оригинальности, свободы выбора, да еще что бы и с маленьким бюджетом не плохо бы!

Именно этим и является эта игра - этакий Mass Effect или Deus Ex если хотите... с бюджетом в 75.000$ И пока гуру индустрии собирают на свои проекты по от 1 и до 7 миллионов долларов, канадская студия Interdimensional Games Inc решила сделать свой шедевр “на коленках” и черт возьми у них получилось!

Игра просто невероятнейшим образом ломает четвертую стену, перед отправкой вам сообщают что вы участвуете в ARG - “игра в альтернативной реальности” и вам придется взвалить на свои плечи жизнь другого человека который жил до вас и принимать решения как будто это вы, немного напоминает Assassin’s Creed не так ли?

И вас тут же отправляют на 30 лет назад в тело Слона 6 работать на корабле Consortium’а, где все звания связаны с шахматами порождая не виданную доселе в играх модель подчинения, хотя подобное было так же в аниме и манге High School DxD.

Попавши на корабль мы сразу вливаемся в достаточно дружный коллектив на борту огромного самолета и нам предстоит по ходу игры расследовать преступление и решать другие не маловажные проблемы нашей команды, этакая смесь фильмов Светлячок и Бегущий в лабиринте.

На корабле будет большое количество персонажей, каждый из который сложит о вас свое мнение, как о человеке, так и будет говорить с вами исходя из отношения к вам, хорошая озвучка на английском, каждый персонаж передан по своему.

Так же свежий опыт дают бесконтактные разговоры с командным составом через мозговой коммуникатор, в котором тоже придется выбирать варианты ответа при этом порой занимаясь своими делам.

У игры нет задержки диалогов и монологов что порождает просто эпические переговоры между всеми персонажами в 3-4 голоса, каждый из которых вам важно внимательно слушать, а при чтении субтитров, так и вовсе рискуешь потерять ход мыслей.

Игра сделана на движке Source, но слишком мало использует сильные стороны этого движка, достаточно сказать что персонажи выглядят как пластилин, модели крайне не удачны, а шутерная механика так и вообще чувствуется как стрельба из водяных пистолетов и это то на движке на котором было много шикарных шутеров!

Правда удовольствие от финальной перестрелки (правда только от нее) я все же получил, во многом благодаря хоррорности игры с которой она успешно справляется, не буду спойлерить почему - узнаете все сами.

Игра так же позволяет пройти игру никого не убив, правда в вашем желании пройти ее вам, так же могут помешать множество багов такие как: невозможность пропустить разговор между двумя другими персонажами или банальное не совпадение диалогов.

Еще у игры - плохая оптимизация, думаю долгие загрузки и редкие вылеты подтвердят мои слова.

Подытоживая получилась шикарная сюжетная игра с захватывающими выбором в диалогах, элементами хоррора, игрой внутри игры внутри игры и путешествием во времени - которая проходится за 4-5 часов, но которую хочется пройти еще не раз испробовав все варианты развития сюжета, который держит до самого конца.

+Сломана четвертая стена
+Хороший детектив
+Качественные диалоги и сюжет
+Можно пройти никого не убив

-Долгие загрузки
-Пластилиновая графика
-Плохой шутер

7,5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 28 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
Товар получен бесплатно
Во-первых, не обращайте внимания на "в основном положительные" обзоры. Если приглядитесь, то увидите, что многие из них оставлены ботами, у которых на аккаунте больше ничего не куплено или куплены одинаковые две игры. Некоторое время Consortium раздавали бесплатно, вероятно именно с этой целью.
Во-вторых, приготовьтесь к тому, что это не игра - это *ДЕМКА*. В ней всего один уровень, который неспешно проходится за два часа, а потом просто обрубает историю - даже не на середине, а в самой ее завязке - и предлагает купить Consortium: the Tower (которая всё еще в разработке), чтобы хотя бы понять, о чем вообще идет речь.

Из Consotium мог бы выйти неплохой детектив с твистом: игрока, уже знающего, что будет дальше, прямо сюжетно подталкивают к перепрохождению игры еще и еще раз, и раскручиванию спирали в стиле "Дня Сурка".

Но игра очень бедна графически. На этом можно было сыграть и обратить это в плюс, как делают многие инди-игры, на это можно было бы закрыть глаза, увлекшись сюжетом... Но в процессе игры тебя заставляют искать предателя в команде из 20 одинаковых человек в униформе, носящих вместо имен цифры. "Пешка 64" мог бы отличаться от "Пешки 62" хотя бы ярким обликом или характером, облегчая идентификацию, но из-за общей бедности визуального стиля различить их можно, только записывая, кто из них что сказал или сделал, на бумажке. Ужасная озвучка, выполненная безэмоциональными канадскими студентами, тоже различать персонажей не помогает.

Здесь зачем-то можно стрелять, но перестрелки настолько рудиментарны, что выглядят как соревнование деревянных буратин, стоящих в трех метрах друг напротив друга и пичкающих друг друга свинцом в течение _минут_, в ожидании у кого hp упадут раньше.
Здесь есть эквип, который абсолютно не нужен, потому что после того, как ты получаешь броню и энергощиты, игра сразу показывает титры.
Здесь есть система взаимоотношений, но персонаж который относится к тебе на +25 и на -10 уважения ведет себя одинаково. Здесь есть "нелинейность" - врага можно убить или оглушить, ответить так или этак, но это никак не повляет на сюжет и не даст никаких развилок.

_Вероятно_ разработчики разовьют идеи и механику в продолжении (или надо говорить "в основной игре"?), но смотреть на это уже не хочется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
21.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
Начну, пожалуй, с рассказа о текущем состоянии перевода, т.к. без приличного знания английского вы совсем не поймете игру. Выбираем в настройках клиента бэту нашей локализации и вслед ставим в параметрах запуска -language English - иначе вы не увидите ни одно сообщение о том, что вам стало доступно какое-либо задание, также вы не сможете посмотреть их список у себя на Пип-Бое, хотя все они БУДУТ доступны. Мелочи вроде опечаток и реплик в женском роде у мужских персонажей не такой большой и минус... хотя для игры, чей геймплей строится именно на диалогах... а, да, еще субтитры к ним любят спешить (но это уже к разработчикам).

Переходим к концепции игры. Не ждите от местного будущего пострелушек-перекатушек-иллюминатушек в духе последнего Deus Ex: перестрелок на всю игру тут всего три и все их можно пропустить, если правильно строить диалоги. Только диалоги, только хардкор! Это и есть главный плюс игры - вы пишете всю историю под себя, вплоть до финальных титров. Заводите любимчиков, обсуждаете плохишей из руководства за их спинами, одной фразой убиваете второстепенного персонажа, проповедуете мир и закачиваете игру без чьих-либо смертей или вообще прикидываетесь всю игру немым. Про фантастичность сюжета спойлерить не буду, жаль только, что он резко обрывается на моменте вашего обязательного участия в какой-то антитеррористической операции в центре Лондона с целью нейтрализовать сына Бен Ладена (которая будет проводиться уже во второй части игры). Ну и первое прохождение займет у вас от силы всего 6-7 часов. Но! Так как возможных выборов не перечесть, также, как и значений отношений к вам всех героев, игра будет просто фантастически реиграбельна, если в сиквеле будет возможен перенос всех ваших решений из первой части. Добавлю так же к явным плюсам музыку от Джереми Соула (автора превосходных композиций к Morrowind, Oblivion и Skyrim) и кучу дополнительных материалов о вселенной игры.
Минусы же более очевидны: отсутствие экшена, посредственная оптимизация и продолжительные загрузки, баги с освещением и прорисовкой персонажей, падение FPS до 1 кадра в секунду на виртуальном тренажере (скорее всего из-за трехсот пушек, разбросанных на полу), скомканная концовка и небольшая продолжительность.

Выражаю благодарность господину Ньюэллу за безвозмездно предоставленную копию игры!


P.S. Вы его, может быть, и не узнали, но это Source.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный