Journey to the dark heart of the Edgewood Home for Lost Children in this fiendishly difficult action RPG! When her teacher stepped out of the classroom a month ago, Cordy never imagined he would be gone for good. Now her fellow students have turned on each other as the school descends into chaos.
Análises de usuários:
Muito positivas (555 análises) - 81% das 555 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 29/jan/2014

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“A challenging and beautiful foray into the genre.”
8.75 – Game Informer

Sobre este jogo

Journey to the dark heart of the Edgewood Home for Lost Children in this fiendishly difficult action RPG!

When her teacher stepped out of the classroom a month ago, Cordy never imagined he would be gone for good. Now her fellow students have turned on each other as the school descends into chaos. Cordy must battle feral classmates and dangerous creatures as she ascends to the cruel Administrators’ offices atop the Edgewood Home for Lost Children.

Our Darker Purpose is a top-down, rogue-like action RPG that combines the ingenuity of genre-defining classics with the expansiveness and accessibility of modern day action adventure games. The gameplay is steeped in a variety of influences ranging from A Link to the Past to The Binding of Isaac to Diablo. We love games with great mechanics and awesome, bizarre storylines, and that’s what we’re creating with Our Darker Purpose.

Each playthrough features a unique set of procedurally generated levels. Death is permanent, but your accomplishments earn you resources to buy lesson and upgrades in the afterlife... and your education lasts forever. Every game teaches you more about the Edgewood Home for Lost Children, the disappearance of the adults, and the darker purpose of the Administrators.

Key Features

Fast-Paced, Combat-Oriented Gameplay: Face unique boss encounters and challenging enemy mechanics! The Edgewood Home is a merciless environment. Dodge between fireballs and flying desks while your former classmates try to pummel you into the walls, and that’s just the lower levels…

Character Variety and Customization: Assemble selections of randomized perks and upgrades to reflect your play-style – tanky bruiser, glass cannon, fleet-footed assassin, or anything else. Assemble your skills into devastating combinations… or pick style perks with no benefit at all, at your peril.

Oh Yeah, and It Takes Place in a Sinister Orphanage: Prepare for a an unflinching look at what happens when an already terrifying boarding school/orphanage goes all Lord of the Flies, and try not to get eaten by any of the possessed furniture. Only the psychologically strongest gamers will be able to withstand the insightful taunts of the Administrators themselves…


Allocate precious skills

Uncovering Edgewood’s dark secrets will yield valuable experience for Cordy. Each time she levels up, you’ll be able to select from one of two new abilities that she can acquire, depending on your play style and the situation at hand. You will never be as strong as you need to be, so prepare for some nail-biting choices…

Choose your own ghastly fate

The house is different every game, and every level is uniquely generated. But fear not, there’s more than one way to ascend through a dystopic Victorian manor! Pick your route – would you rather battle a feral horde than risk an encounter with the dangerous Capulets? The choice is yours! Of course, each floor offers unique credit tokens to buy new upgrades, so choose wisely…

Acquire eternal powers

Adorable, creepy, stylized Edgewood Home students don’t give up when they fail --- they go to class. Each time you lead Cordy to a fiery (or chalky, or spikey, or venomy, or monstery) demise, you get some time to strategize with your kindly scarecrow guidance counselor. He is happy to offer his one-of-a-kind insight in many academic disciplines…

Requisitos de sistema

    • SO: Windows Vista/7
    • Processador: 1.6 Ghz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
Análises de usuários
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Muito positivas (555 análises)
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Análises mais úteis  No geral
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
37.2 horas registradas
Publicada: 26 de junho de 2014
Posso afirmar que este é um dos melhores jogos do genero, junto com The Binding of Isaac. Ótima trilha sonora, boa jogabilidade e pra quem gosta de jogos indie este com certeza não pode faltar.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
74.2 horas registradas
Publicada: 17 de maio de 2015
Let's make a quick non-biased review. TL;DR: it's an amazing, charming and challenging piece of art.

It does have flaws, mechanic-wise as well as in some features and balancing, which could be more worked. That applies most to the bonuses of items that give you better attributes such as dodge, resist and critical, as well as the conditions of certain attack bonuses... their pretty weird and not always particularly useful.
But as a roguelike-like action shooter rpg... thing, it's really great. The graphics are charming, the story is really cool and spooky, the dialogues between inanimate objects (such as tables, plants and... sacks of potatoes...) are absolutely hilarious, with some really cool intelligent humor, with touches of philosophy.
The game itself is fun, but INCREDIBLY frustrating at first. This is really challenging. I am still trying to beat chapter 3 (I believe there are 4 chapters). But the feeling of accomplishment when you notice your skills getting better and when progressing through the chapters is something I have only felt in a few games, such as Dark Souls.

Comparing to Isaac... well, while it's clearly inspired by Isaac, this is just a very different game in so many aspects. Isaac is a much, much easier game, and more recommended to casual players or to people who get frustrated very easily. Both are amazing games, of course. In terms of difficulty, ODP is, at the very beginning, considerably harder than Rebirth's hard mode, and at the same level as the new Vanilla Isaac "Eternal Edition" hard mode, introduced by Florian, and gets harder as you progress through the game, specially when you start to face the Capulets, an enemy faction that starts to appear in Chapter 2 onwards. If you like a challenging game, go for it. This is amazing and very addictive. The powerups could have an update, and the customizable upgrades absolutely NEED an update.

Also, boss designs are really cool. And talk about an amazing soundtrack.
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Não recomendado
5.6 horas registradas
Publicada: 16 de abril
Vi nas analises muita gente que defende o jogo dizendo que ele não é um clone de Binding of Isaac e tenho que admitir que neste ponto concordo com eles, fora o estilo Our Darker Purpose é uma experiência totalmente diferente, tem seu próprio estilo de arte e uma lore trabalhada, sistema de level up e alguns outros elementos próprios. O problema com esse jogo é que ele também não da a mesma satisfação e diversão que Binding of Isaac, eu (e muitas outras pessoas) acho que esse jogo se torna tedioso muito rápido, os elementos únicos não são o suficiente pra manter o jogador cativado, algo necessário em rogue likes. Se você está curioso, recomendo comprar em uma promoção, o jogo não é ruim, mas também está muito longe de ser considerada uma experiência satisfatória ou original por mim.
I saw in the reviews many people who defend the game saying it is not a clone of Binding of Isaac and I have to admit that at this point I agree with them, out the style Our Darker Purpose is a totally different experience, has its own style of art and one worked lore, level up system and some other own elements. The problem with this game is that it also not pass the same satisfaction and fun that Binding of Isaac, I (and many others) think this game becomes tedious very quickly, the own elements are not enough to keep the player enthralled, something necessary in rogue likes. If you are curious, I recommend buying on a sale, the game is not bad, but it is also far from being regarded as a satisfactory or unique experience for me.
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0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
1.6 horas registradas
Publicada: 14 de dezembro de 2015
Esse jogo é terrível
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2 de 7 pessoas (29%) acharam esta análise útil
Não recomendado
5.5 horas registradas
Publicada: 10 de agosto
- Jogo de PC onde você NÃO pode usar o mouse pra mirar, num jogo onde você se move e atira(obrigado a usar só o teclado);
- Controle Xbox360 não permite remapeamento e o padrão é ruim;
- Jogo onde você anda(WASD) e "rola"(espaço); DUAS tarefas, dois controles que deveriam ser UM só: andar/correr(como em Binding of Isaac);
- Jogo vive TRAVANDO(aparentemente problemas na execução de vários sons ao mesmo tempo);
- Jogo não "empolga", os "tiros" são "meh", explosões são "meh", jogo parece ARRASTADO(lento);
- Jogo não tem o fator "surpresa" de Binding of Isaac, é mais "planejado"(você meio que decide como a run vai ser);
- Jogo não tem vários personagens com várias configurações diferentes(como em Isaac);

RESUMO: se você curte Binding of Isaac e está pensando em comprar esse aqui, IGNORE de boa ODP porque EU mesmo estou indo jogar Binding of Isaac AGORA pra esquecer desse jogo aqui.
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101.8 horas registradas
Publicada: 31 de agosto de 2015
Ótimo jogo! Achei a jogabilidade (mais especificamente a movimentação) um pouco confusa no início, pois tinha acostumado com Isaac, mas conforme fui jogando me apaixonei pelo jogo! Vale a pena o investimento.
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8.9 horas registradas
Publicada: 31 de dezembro de 2015
It's like if the binding of Isaac was made by Tim Burton, but with awesome music and deep lore. the game is, at least in my opinion, a lot harder than BOI.

it has a slow start and the controls may be a little clunky.

overall, a solid 8/10 time sink.
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5.4 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2015
Eu sou um grande fã dos Roguelikes. Tenho em minha biblioteca vários jogos desse gênero ou que se espelham nele. Our Darker Purpose é, para mim, um dos estandartes que definem o que se espera de um roguelike hoje. História intrigante e profunda, mas que não lhe é demonstrada de uma maneira convencional; Personagens e inimigos carismáticos e muito bem trabalhados; Bosses difíceis e desafiadores; e muita, mas muuuuuita, morte.

Você vai morrer, e vai morrer muito. Os inimigos estão por toda parte e seus padrões são perfeitos para lhe atazanar. Mas, no final de cada andar, no final de cada boss, você vai sorrir. Vai sorrir pois venceu todos eles e está pronto para mais um andar. Seu nervosismo e preocupações com sua Build e sua vida serão constantes, e nunca parecerão o suficiente.

E quando tudo acabar, e a sua Run acabar antes do esperado, respire e jogue desde o início. Isto é um Roguelike: O aprimoramento do jogador, não o do seu personagem. Você evoluiu, você mudou, e o jogo agora terá um inimigo à altura para sempre. O eterno duelo entre dois cavalheiros que se respeitam começa.

10/10 - Um jogo à altura de seu gênero.
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0.2 horas registradas
Publicada: 31 de janeiro de 2014
Very Good Game
É estilo The Binding of Isaac
Porém é mais complicado porque ainda possui alguns bugs que você trava na parede e a rage do projeteis que a menina lança é muito pequeno eu acredito quando você pegar um level alto você posso upar a rage do personagem.
Mais uma coisa esse jogo é HardCore morreu começa desde o zero e toda fase possui um chefe o que é ♥♥♥♥ pra caralh0
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26.4 horas registradas
Publicada: 22 de junho de 2014
Ótimo jogo para pessoas que gostam, principalmente, de The Binding of Isaac, um game onde viciar não é uma opção, tem seus pontos ruins como algumas travadas durante o decorrer do game e para inicia-lo que demora um pouco, mas para os pontos positivos vale muito a pena, tem uma jogabilidade fluida e simples de se entender, uma gama grande de inimigos e itens, muito recomendado.
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Últimas análises
{SgC} ApocalypseWorld
3.9 h
Publicada: 9 de setembro
I loved this game, the graphic isn't exatly my style, but the game is just too fun and can take some hours playing.
11.3 h
Publicada: 8 de junho
Jogo divertido, me proporcionou algumas horas de diverçao mas nao aconselho pagar o preço integral desse jogo porque nao acho que compense pagar esse preço por uma diverçao que acabara rapidamente(+/- 6,7hrs).
3.6 h
Publicada: 2 de novembro de 2015
Se você gostou das jogabilidades de The Binding of Isaac
e gosta da arte de Don't starve , com certeza você vai amar esse jogo.

PS: o fato de o jogo descrever o que cada item faz e ter level, faz com que eu
considere ele melhor que Isaac.

Ótimo jogo.