A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries! Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower! Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe.
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非常に好評 (16 件のレビュー) - 93% of the 16 user reviews in the last 30 days are positive.
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非常に好評 (928 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 928 件中 89% が好評です
リリース日: 2013年12月13日

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レビュー

“Teslagrad is highly rewarding and an ultimately fantastic game.”
Destructoid

“[Teslagrad] understands the golden rule of spinning a good story: Show, Don't Tell.”
Eurogamer

“The colourful backgrounds, expressive movements, and focus on puzzles over combat recalls a mix of Braid and Limbo.”
3D Juegos

このゲームについて

A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries!

Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower!
Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe. A young boy suddenly finds himself embroiled in a long-forgotten conspiracy, involving a despotic king who rules the nation with an iron fist. Jump into an outstanding adventure told through voiceless storytelling, writing your own part. Armed with ancient Teslamancer technology and your own ingenuity and creativity, your path lies through the decrepit Tesla Tower and beyond.

Features

  • Complex puzzles! Put your sense of logic to the test and cleverly manipulate the world around you using electricity and magnetism, the lifeblood of the game. Puzzles will range from “pff, that wasn't so bad” to keyboard-smashing, controller-chewing frustration.
  • Explore! Make your way through rich 2D hand-drawn surroundings as you journey into — and beyond— Tesla Tower, picking up use amazing new items as you go.
  • Visual storytelling! Tired of all those words in your video games? Have no fear, Teslagrad features not a single snippet of text or squeak of dialogue. Everything is purely visual, and the entire story is told through what you see (and sometimes what you don't see).
  • Steampunk powered! Discover a dystopic and mind-blowing rainy-and-brainy setting, presenting a steampunk vision of an old Europe-inspired new world.
  • Old-school boss fights! Use your skills and wits to overcome the 5 incredible final bosses eager to demagnetize you.
  • No disruptions! That means no loading screens, no GUI, no cutscenes. Just the game and you.
  • Mesmerizing soundtrack! Awesome mix of classical orchestra, with a touch of Russian inspiration and a myriad of metal bits and electrical stuff.

Teslagrad is available for Windows, Mac OSX and Linux.

"It's beautiful minimalist storytelling, and it fits really well with the gameplay proper, which is delightful in more ways than one." Jared Rosen, Indiestatik.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP (SP3)
    • プロセッサー: Dual Core 2GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7 or higher
    • プロセッサー: Dual Core 4GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: Dual Core 2GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: Dual Core 2GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: Dual Core 2GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: Dual Core 2GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
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Recently Posted
Mr. Wapojif
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 6月26日
I played through this several times on the Wii U and was amazed by it. I simply had to get in on Steam, too, such is my recommendation for Teslagrad!

Rain Games has created a classic Metroidvania title. It's brutally difficult and unforgiving, but it's also imaginative, evocative, unique, and tinged with a Soviet era sadness. The music features elements of Vangelis of Blade Runner fame and, when complemented by the beautiful graphics, it's quite the experience.

Teslagrad is a shining example of why Indie games are so magical and that video games can be considered as art. 100% recommended - it's wonderful.
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Broham
( 記録時間: 7.0 時間 )
投稿日: 6月20日
I really enjoyed this game, it had a good art style, nice gameplay and gameplay mechanics, all of the bosses are pretty hard but very rewarding to beat. But one thing that i thought was a huge flaw of the game was the fact that the little scrolls that you see when playing the game, are extremely important. From my point of view needlessly important. All you know about them is that they have some nice little pictures that im assuming push the plot of the story i never really looked at them very closly. But before the end of the game I assumed they were an optional task when in fact they are one of the most importants mechanics of the game. If you don't pick them up on the first play through you need to go back and find them again in order to actually complete the game. So do I recomend the game? Yes, so long as you understand it comes with a completion discloser.
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DragonElderX9
( 記録時間: 5.8 時間 )
投稿日: 6月20日
A fun, short steampunk metroidvania(almost) puzzle platformer. Puzzles based around electricity with a few boss fights. Metroidvania style exploration(map and unlocks). It's a bit short and the most obnoxiously frustrating boss, but it's a lot of fun.
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VERDANT
( 記録時間: 1.1 時間 )
投稿日: 6月18日
i liked it very much. the childish drawings and the graphic. i really dont like these platform games but this one really caught my eye so i decided to try it out. it turned out to be a super game with an addictive gameplay.
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Cyberϟam
( 記録時間: 1.3 時間 )
投稿日: 6月17日
This game is a ton of fun. A nice break from the mind numbing amount of games i've been playing, all with kind of the same gameplay. I'm like the puzzles and platform style here. Pick this game!
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Vekve
( 記録時間: 8.6 時間 )
投稿日: 6月13日
Teslagrad is a very challenging, but great 2D platformer game. The feeling of finally figuring out a hard task is (almost) as rewarding as Dark Souls, and figuring out how and where to use your tools made me think of a magnetic Zelda game. Kinda, sort of. The bosses are a pain. You’ll just have to remember their moves until you’ll get it just right. Thank God there’s only a handful of them. I guarantee you; you are going to die. A lot. This game made me facepalm, laugh, yell, laughing out loud (at myself for being so stupid) and frustrated. I loved it.

The gameplay is alright, but the music, graphics and art are astonishing. There’s no spoken language and the story is told by art, so don’t forget to use your eyes and look around.

I highly recommend this game!
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|||||||||
( 記録時間: 8.0 時間 )
投稿日: 6月9日
Teslagrad is a very good steampunk 2D platformer with nice art. The puzzles are challenging enough and their number is fairly decent. The only ''negative'' aspect of the game is the size of the main corridor, if you fall all the way down it's faster to just quit and roload the game. Aside from that there was 1 bug with a door not opening but it's easily fixed. I had some lag/dropped frames at time but that was probably on my end.
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mg979
( 記録時間: 3.3 時間 )
投稿日: 6月4日
The game has an undeniable charm, it's first and foremost a visual experience, since art is really well done. The game itself is a puzzle-oriented and jump-based platformer, it would be ok if it weren't for the fact that the game is very non-linear (meaning you often have to back-track around the tower to find a way to progress), with basically no save slots, and in certain spots one wrong jump means you'll waste like ten minutes of gameplay or more. Much hassle to figure out how to get past a certain jumping section, then one wrong jump... and after an endless fall you end up in a room you visited half a hour before. If you at least died for falling from high heights and could repeat the last jump, but no... you'll have to make that half-a-hour trek again. Only if you are a very perseverant fellow and like this kind of games.
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CobaltGolem
( 記録時間: 7.9 時間 )
投稿日: 6月2日
This game was absolutely stellar! There were a few weak points with some of the bosses and the final puzzles needed to 100% the game being a bit tricky, but none of it was impossible. solid mechanics and a Metroidvania-like navigation system lend themselves really well to this game. A solid 8/10, for me, at least.
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Ham
( 記録時間: 14.4 時間 )
投稿日: 6月1日
Loved this game...but the characters looked a bit odd.
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 111.2 時間
投稿日: 5月29日
Teslagrad can be referred as a soft 2D platformer of Dark Souls. Hard, but rewarding. It has most if not all basic qualities that define worth-playing game. Good art, interesting puzzle mechanic and decent soundtracks that match the situation.

The game is pretty challenging for platformer, and there's no difficulty setting, so one for all pain. Unless you're a seasoned veteran, you'll die alot since one hit from enemy or dangerous objects will kill your character. Thankfully the checkpoint is usually saved at the beginning of each room, so even when you die doing a puzzle again and again you don't need to backtrack alot. There's a problem with some incredibly hard to think puzzles that I had to resort to video walkthrough to find the solution, and of course the bosses' mechanics are quite challenging - you need to build the bosses' attack patterns in your memory and adapt to it. Overall, game mechanic can be frustrating, though, and annoying, but when you beat it you'll feel satisfaction.

This game mechanic and platformer genre in general require gamepad. It's not necessary, but you'll be thankful if you use one. Xinput is supported natively so you'll have no problem with most gamepads. For Dinput, as always, you can use x360ce. The controls can be awkward and take some training first, but if you can't keep up with default settings, there's an In-game function to remap key assignments.

Teslagrad as a product seems polished, it even has Linux + Mac builds. When I played the game I found no issue, no crash, no weird stutter or game breaking bug.

If you like Puzzle Platformer genre, go ahead and pick up Teslagrad.
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12 人中 8 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 6月4日
The game has an undeniable charm, it's first and foremost a visual experience, since art is really well done. The game itself is a puzzle-oriented and jump-based platformer, it would be ok if it weren't for the fact that the game is very non-linear (meaning you often have to back-track around the tower to find a way to progress), with basically no save slots, and in certain spots one wrong jump means you'll waste like ten minutes of gameplay or more. Much hassle to figure out how to get past a certain jumping section, then one wrong jump... and after an endless fall you end up in a room you visited half a hour before. If you at least died for falling from high heights and could repeat the last jump, but no... you'll have to make that half-a-hour trek again. Only if you are a very perseverant fellow and like this kind of games.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 6月2日
This game was absolutely stellar! There were a few weak points with some of the bosses and the final puzzles needed to 100% the game being a bit tricky, but none of it was impossible. solid mechanics and a Metroidvania-like navigation system lend themselves really well to this game. A solid 8/10, for me, at least.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.4 時間
投稿日: 6月1日
Loved this game...but the characters looked a bit odd.
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Most Helpful Reviews  Overall
36 人中 35 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.9 時間
投稿日: 2015年7月9日
ちまちま雑魚と戦ったりライフ管理するのめんどくさくね?
ボスだけいればそれでよくね? という発想なのかは知らないが
一発即死でほぼその場復活する雑魚敵がいないメトロヴァニア

徐々に増えていく装備を使ってそこらのブロックを磁化させ
吸着させたり反発させたり自分自身も磁界を纏ったりして
若干パズルめいたステージを踏破し行ける場所を増やしくて

ボス以外とは戦闘がないせいなのかパズルに詰らない限り
サクサク進んでしまって5~6時間もあれば終わるボリュームで
わりと楽しめるし定価980円なことを思えば充分及第点だと思う


ただラスボスに会うには、取り辛いところに配置されていて
無視して進むことも出来るし取ったからといって何も起きない
単なる収集アイテム全36個の内15個以上を取らねばならない

なのにマップに取りこぼしを表示するような補助機能がないので
完全自力で100%クリアを目指すとおそらく相当だるいことになる

ちなみにこの収集アイテムは一個取る毎に実績が一個開き、
それ以外の実績は存在しないのでラスボスになんか会わなくても
実績コンプ自体は可能という……なんなんだこの仕様


ちなみに日本語含めなんと全19言語にも対応しているが
メニューが書き換わるだけでゲーム中に一切テキストはない
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16 人中 16 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.8 時間
投稿日: 2月20日
真エンドは見てないけど一応クリアしたので
だるい…
磁力の反発と接着を基礎にしたとても画期的なパズルアクション
天井や壁に設置された磁力板で天井を歩いたり壁から壁にポーンと飛び跳ねたり縦横無尽な機動は爽快感があって楽しい
アクション要素強めパズル要素弱め
パズルのほうの難易度は誰でもちょっと考えればなるほどこうかとなるちょうどいい塩梅
逆をいうとアクションがさ…なんつーかさ…絶妙に俺には無理な難易度でさ…
難しいこと自体は別にいいんだ挑戦のしがいになるから
ただ、魔界村の強制スクロールとかマリオ3の飛空艇面みたいな状況の進展をただ待つシーンがかなり多いこのゲーム
本当にめちゃくちゃそういうシーンが多くてそのシーンを待ちぼうけた末に失敗すると再挑戦がマジで辛い…
一連のアクションにかかる時間単位が2分から5分とかそういうのザラ
もっとアクション上手くてさくさく失敗せず進める人はこの限りじゃないだろうとは思いますが
総じていうと楽しかったと思うけど疲れた…
だるい…
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18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 2015年2月13日
【絶対に被弾してはいけないメトロイド】
ゲームタイトルから察せられるように高電圧と強磁場を題材とする、探索型パズルアクション。
探索パズルに付いては他の方のレビューに任せるとして私はアクション面、とりわけボス戦について書きたい。

MetroidやCastlevaniaをオマージュ元とするボス達は、元ネタ同様多彩なパターンを持っており、次はどんな攻撃を仕掛けてくるのかと楽しんだ所は確かにある。
が、このゲームは一撃死制なため新しい攻撃パターンが来る度に避け損ない、死んでやり直しになることが多々ありすぎる。(ただしやり直しはボス直前からで、死んでから復帰にかかるまでの時間も極少なのでその点でのストレスは無い)
パターンが判っていても避けるためのマージンが少ない攻撃も少なからずあり、全ての攻撃を完璧に避けきって打倒するまでに数十回の試行が要求されるケースも有った。
きれいなアートワーク、趣向の凝ったレベルデザインの探索パートは面白いだけに、この点が非常に残念だった。

普通にクリアするまで4~5時間、ガイドを頼りに蒐集品を集め真エンドを見るまで更に1時間と手頃なボリュームなので、週末にサクッと遊びたい向きには勧められるが、それなりのアクションが後半のボス戦で要求されることは知っておいたほうが良いと思う。
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508 人中 490 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.7 時間
投稿日: 2013年12月13日
Right off the bat, Teslagrad impresses with a wonderful art style and animations that immerses the player in its steampunk world. Rain falls in torrents, molten steel glows ominously in the depths of the tower in which you explore, and electricity crackles and hums. It's a world of mechanical beasts that can destroy you in a moment, of dangerous traps and puzzles, of strange gadgets and weird machinery, and at the heart of this world is you and the Tower

Fleeing into this mysterious Tower, you'll work your way through its many rooms and floors, each offering new and inventive puzzles and obstacles to surmount. The game doesn't waste any time in throwing complex platforming puzzles at you; within the first 30 minutes or so, you'll already be equipped with a gauntlet able to reverse an object's polarity and blink boots that allow you to teleport a short distance. The puzzles and platforming all revolve around utilizing and switching between magnetic fields, causing objects to attract or repel. In this way, you turn platforms into barriers or elevators, move along ceilings or float over gaps, and more. Surviving the challenges require both puzzle solving and tight platforming as you time teleports between moving hazards or switch your own polarity to navigate around electric barriers. Hard to reach batteries offer replay value, as there's usually an optional extra challenge between you and the collectibles.

I'm only about two and half hours in at the moment. If there was one minor flaw, it would be the lack of checkpoints in boss fights. While these fights simply revolve around pattern recognizaton and aren't that lengthy, it can be annoying to die and have to start fighting a boss from the beginning. But the boss fights themselves are fun and varied and use the mechanics in cool ways. Controls are responsive and simple, WASD to move, Space to jump, arrow keys to use your abilities. But from those simple controls, Rain Games has crafted a fun and challenging puzzle platfformer that not only offers exciting gameplay but a fantastic art style as well

I'll update this review as I progress
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2014年1月9日
わりと普通の2D探索ゲームで悪くはないが飽きが早い。新しいアクションをもっとテンポよく試しながら進めるバランスだったならば評価は大きく変わっていたカモー。なんつってな
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.4 時間
投稿日: 2014年7月5日
本作は磁力のような力を使って進んでいく2Dパズルアクション。グラフィックや音楽もすばらしいが、「行けそうで行けない」というパズルアクションの醍醐味が存分に味わえるステージに作り込まれているのでパズルアクション好きにはオススメしたい。ただし、アクション要素がかなり強いので、じっくり考えて進むタイプを想像してプレイするとやや手こずるかもしれない。

進行していくとできるアクションが増えていき、それに伴い新しいギミックもどんどん出てくるので、進めば進むほど楽しくなる良いゲームデザインだと感じた。また、絵札が収集要素として配置されているが、その絵柄で作中世界の経緯を示しているのでついコンプリートしてしまいたくなる。

一つ残念な点は、上記のカードを回収っする為に一度通過したエリアを再度探索することになると思うが、毎回自力で移動しなければならないという点だろうか。ある程度のゾーンを区切って、一度通過したゾーンにはジャンプできるような機能があると、よりスムーズで楽しいゲーム体験ができたのではないかと思う。

とはいえ、全体的なバランスはとても良いので、是非プレイしてみて欲しい。
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