A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries! Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower! Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe.
Análises de usuários:
Todas:
Muito positivas (902 análises) - 90% das 902 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 13/dez/2013

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Análises

“Teslagrad is highly rewarding and an ultimately fantastic game.”
Destructoid

“[Teslagrad] understands the golden rule of spinning a good story: Show, Don't Tell.”
Eurogamer

“The colourful backgrounds, expressive movements, and focus on puzzles over combat recalls a mix of Braid and Limbo.”
3D Juegos

Sobre este jogo

A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries!

Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower!
Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe. A young boy suddenly finds himself embroiled in a long-forgotten conspiracy, involving a despotic king who rules the nation with an iron fist. Jump into an outstanding adventure told through voiceless storytelling, writing your own part. Armed with ancient Teslamancer technology and your own ingenuity and creativity, your path lies through the decrepit Tesla Tower and beyond.

Features

  • Complex puzzles! Put your sense of logic to the test and cleverly manipulate the world around you using electricity and magnetism, the lifeblood of the game. Puzzles will range from “pff, that wasn't so bad” to keyboard-smashing, controller-chewing frustration.
  • Explore! Make your way through rich 2D hand-drawn surroundings as you journey into — and beyond— Tesla Tower, picking up use amazing new items as you go.
  • Visual storytelling! Tired of all those words in your video games? Have no fear, Teslagrad features not a single snippet of text or squeak of dialogue. Everything is purely visual, and the entire story is told through what you see (and sometimes what you don't see).
  • Steampunk powered! Discover a dystopic and mind-blowing rainy-and-brainy setting, presenting a steampunk vision of an old Europe-inspired new world.
  • Old-school boss fights! Use your skills and wits to overcome the 5 incredible final bosses eager to demagnetize you.
  • No disruptions! That means no loading screens, no GUI, no cutscenes. Just the game and you.
  • Mesmerizing soundtrack! Awesome mix of classical orchestra, with a touch of Russian inspiration and a myriad of metal bits and electrical stuff.

Teslagrad is available for Windows, Mac OSX and Linux.

"It's beautiful minimalist storytelling, and it fits really well with the gameplay proper, which is delightful in more ways than one." Jared Rosen, Indiestatik.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP (SP3)
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Windows 7 or higher
    • Processador: Dual Core 4GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
Análises úteis de usuários
14 de 16 pessoas (88%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
12.1 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2015
Introdução
Devo confessar que sempre fui apaixonado por jogos indie, o que me motiva a dar uma chance para quase todo tipo de projeto. De todos os jogos que acompanho/acompanhei, Teslagrad é um dos mais geniais, um jogo simples mas muito criativo que usa bem das suas mecânicas, com elementos de certa forma nostálgicos.

Pontos Positivos
  • História interessante e contada de forma diferente. O foco aqui é não como a história é, e sim como ela é transmitida, utilizando para isso artifícios como ambientes, pinturas e estátuas para deixar o entendimento da história a mercê da interpretação do jogador.

    Não irei explicar muito da história já que quase toda é revelada ao longo do jogo. O jogo se passa numa região da Europa assolada por um regime totalitário, e inicialmente, o jogo começa com o protagonista ao longo das ruas fugindo dos diversos guardas. Após a fuga, ele chega a um torre em ruínas, recheado de segredos dos feiticeiros que lá viviam. Como já devem ter suspeitado, o jogo foi buscar inspiração à sua temática, como também ao nome do jogo, ao engenheiro eletrotécnico Nikola Tesla. Aqui, tal como Tesla, os feiticeiros desenvolveram estudos e artefatos dentro das disciplinas de eletromagnetismo e polaridade, agora deixados para serem recuperados pelo protagonista nos escombros da torre.

  • Jogabilidade e Física. O jogo baseia-se resumidamente naquele conceito básico que todo professor de Física introduz nas suas primeiras aulas de eletromagnetismo/eletrodinâmica: ''Cargas de sinais iguais se repelem, cargas de sinais contrários se atraem.''

    Dessa forma, com o auxílio dos objetos criados pelos feiticeiros séculos atrás, você deve manipular esse conceito para passar ao longo das câmaras e desvendar segredos.

  • Ao melhor estilo de Castlevania e Metroid. Jogo plataforma em um ambiente fechado, com uma boa exploração e aquele fator ''backtracking'' que te faz, após obter certo objeto, voltar àquele lugar que antes não conseguiu passar.

  • Visual belíssimo. Quase todo o jogo é desenhado a mão, com uma paleta de cores bem equilibrada, um visual steampunk e com uma boa cominação de efeitos de cor e luz.

  • Puzzles criativos e dificuldade boa. O jogo é difícil, o que particularmente eu acho um ponto positivo. Diante dessa indústria dos jogos facilitando cada vez mais a vida do jogador, é sempre bom ter algo que realmente desafia, e só um jogo indie para fazer isso. Se pudesse ver a quantidade de mortes minhas no jogo, na primeira jogada, facilmente chegaria na casa das 200 mortes.

    Os puzzles, além de criativos, são bem desafiadores, quase a beira da frustação, requerindo não só estratégia mas como uma boa coordenação motora, o fato de não existir uma barra de vida ou corações exige uma certa agilidade nos dedos mesmo.

  • Trilha sonora sensacional. Teslagrad consegue cativar de diversas formas, mas sem essa trilha sonora de cair o queixo não seria nada. A sonoridade foi tratada com carinho, desde os barulhos simples das armas como as grandes músicas que empolgam o jogador na batalha contra chefes.

Pontos Negativos
  • Fraco fator replay. O jogo tem pouca motivação para fazer com que você jogue-o novamente. Apenas incentiva buscar todos os 36 pergaminhos para liberar um final extra, aumentando talvez umas 2~4 horinhas de jogo.

Conclusão
O jogo é fantástico e domina com maestria quase todos os quesitos. Recomendo fortemente, principalmente para quem já curte jogos indies.
Entretando, vale ressaltar que talvez não vá agradar a todos devido sua dificuldade e ritmo lento.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.1 horas registradas
Publicada: 27 de novembro de 2015
Inicialmente joguei a demo e gostei bastante, então comprei a versão completa.
Aqui vai minha visão de alguns aspectos, positivos e negativos.

- O interessante é uma parte da mecânica do jogo que basicamente se baseia em "As cargas iguais se repelem e as cargas opostas se atraem" com ferramentas de magnetismo pra resolver alguns quebra-cabeças.

- O jogo não tem diálogos, porém ele consegue passar cada detalhe só pela arte em si.

- A história do jogo é razoável, você consegue entender bem no finalzinho. (tente pegar os 36 pergaminhos)

- Música agradável e efeitos sonoros muito bons.

- A arte e o gráfico do jogo são bem bonitos e detalhados.

- Os puzzles são bem fáceis, apesar de ter um ou outro frustrante em que força você ir na tentativa e erro.

- Jogo um pouco curto, 5-7 horas você consegue completá-lo 100%.

- Level design bem linear.

- Rejogabilidade baixa, após você completar o jogo 100% não existe mais o que fazer.


Apesar de ter alguns aspectos negativos, ele ainda continua sendo um ótimo jogo e bem divertido.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
9.9 horas registradas
Publicada: 26 de dezembro de 2015
Gostei muito do jogo.
Comprei ele na promoção de fim de ano por R$ 3,99 e valeu a pena.

+ Gameplay único. A proposta do jogo (eletromagnetismo) foi muito bem executada
+ Arte visual muito boa / Gráfico bem detalhado
+ Trilha sonora caiu como uma luva
+ Os poderes que o personagem adquire com o passar do jogo são muito divertidos
+ Dificuldade no ponto certo. O jogo não é fácil nem difícil... é o ideal.

- História vaga e pouco explicada
- As vezes o personagem "trava" na beirada das plataformas quando você está pendurado nela usando o capuz

Consegui todas as conquistas (cartas/scrolls) do jogo e com isso, liberei o final secreto.
Terminei o jogo em aproximadamente 10 horas.
Se estiver com uma graninha sobrando e quiser um bom jogo de plataforma, compre este jogo que não vai se arrepender.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
8.9 horas registradas
Publicada: 5 de janeiro
Um jogo que mostra que dialogos não sao tudo

  • Historia: Um ponto bastante marcante no jogo eh a forma que a historia é transmitida, atraves de teatros, pinturas, folhetos alem de muitos outros elementos presentes em cada cenario. E as conquistas complementam a historia.

  • Jogabilidade: Bem intuitiva e de facil entendimento, valendo-se do pincipio do magnetismo e de polaridades (cargas diferentes se atraem e cargas iguais se repelem).

  • Cenarios: A maior parte dos cenarios é rica em detalhes e informações sobre o que se passa na historia, estando sempre dentro do tema proposto (eletricidade/magnetismo/reino).

  • Trilha Sonora: Se encaixa bem ao tema e aos cenarios, com um destanque e tanto para a musica do final do jogo (da um toque especial e deixa aquela emoção).

  • Graficos: Muito bem trabalhados, com um acabamento bonito e efeitos que agradam.

    Teslagrand é um jogo com uma proposta diferente, com muitos pontos positivos e quase nenhum negativo para aqueles que curtem jogos 2D/plataforma/puzzle. Os puzzles em grande maioria não apresentam muitas dificuldades (tirando um ou outro que podem acabar dando uma dor de cabeça). O tempo de jogo eh mediano 5-10h, dependendo da sua coordenação motora e reflexos. Em resumo é um otimo jogo, bastante atraente e que ira lhe prender.

    9/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
16 de 19 pessoas (84%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
10.4 horas registradas
Publicada: 17 de janeiro
Oh this game.. if only had a narrator' would be awesome!
still 'tis nice Platformer-Puzzle game wih verrrry hard bosses :P (hah! no kidding)

---info---
Clever puzzles but require patience to master your abilities
Beautiful art and fine sountrack
Smooth animation
Magnetic mechanics everywhere!
Free roam in Tesla Tower

Visual representation of the backstory (puppet theaters, and ancient scrolls)
Verrry hard boss fights to the point you might not procceed
Two endings based on how much ancient scrolls you found (some spots are very hard to access)
All achievements are based on how much ancient scrolls you found


Quick tip: re-map to dpad at some spots if you play with a controller


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