A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries! Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower! Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe.
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Data de lançamento: 13/dez/2013

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Análises

“Teslagrad is highly rewarding and an ultimately fantastic game.”
Destructoid

“[Teslagrad] understands the golden rule of spinning a good story: Show, Don't Tell.”
Eurogamer

“The colourful backgrounds, expressive movements, and focus on puzzles over combat recalls a mix of Braid and Limbo.”
3D Juegos

Sobre este jogo

A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries!

Discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower!
Magnetism and other electromagnetic powers will help you explore a non-linear world of beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe. A young boy suddenly finds himself embroiled in a long-forgotten conspiracy, involving a despotic king who rules the nation with an iron fist. Jump into an outstanding adventure told through voiceless storytelling, writing your own part. Armed with ancient Teslamancer technology and your own ingenuity and creativity, your path lies through the decrepit Tesla Tower and beyond.

Features

  • Complex puzzles! Put your sense of logic to the test and cleverly manipulate the world around you using electricity and magnetism, the lifeblood of the game. Puzzles will range from “pff, that wasn't so bad” to keyboard-smashing, controller-chewing frustration.
  • Explore! Make your way through rich 2D hand-drawn surroundings as you journey into — and beyond— Tesla Tower, picking up use amazing new items as you go.
  • Visual storytelling! Tired of all those words in your video games? Have no fear, Teslagrad features not a single snippet of text or squeak of dialogue. Everything is purely visual, and the entire story is told through what you see (and sometimes what you don't see).
  • Steampunk powered! Discover a dystopic and mind-blowing rainy-and-brainy setting, presenting a steampunk vision of an old Europe-inspired new world.
  • Old-school boss fights! Use your skills and wits to overcome the 5 incredible final bosses eager to demagnetize you.
  • No disruptions! That means no loading screens, no GUI, no cutscenes. Just the game and you.
  • Mesmerizing soundtrack! Awesome mix of classical orchestra, with a touch of Russian inspiration and a myriad of metal bits and electrical stuff.

Teslagrad is available for Windows, Mac OSX and Linux.

"It's beautiful minimalist storytelling, and it fits really well with the gameplay proper, which is delightful in more ways than one." Jared Rosen, Indiestatik.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP (SP3)
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Windows 7 or higher
    • Processador: Dual Core 4GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Processador: Dual Core 2GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
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Mr. Wapojif
( 3.1 horas registradas )
Publicada: 26 de junho
I played through this several times on the Wii U and was amazed by it. I simply had to get in on Steam, too, such is my recommendation for Teslagrad!

Rain Games has created a classic Metroidvania title. It's brutally difficult and unforgiving, but it's also imaginative, evocative, unique, and tinged with a Soviet era sadness. The music features elements of Vangelis of Blade Runner fame and, when complemented by the beautiful graphics, it's quite the experience.

Teslagrad is a shining example of why Indie games are so magical and that video games can be considered as art. 100% recommended - it's wonderful.
Broham
( 7.0 horas registradas )
Publicada: 20 de junho
I really enjoyed this game, it had a good art style, nice gameplay and gameplay mechanics, all of the bosses are pretty hard but very rewarding to beat. But one thing that i thought was a huge flaw of the game was the fact that the little scrolls that you see when playing the game, are extremely important. From my point of view needlessly important. All you know about them is that they have some nice little pictures that im assuming push the plot of the story i never really looked at them very closly. But before the end of the game I assumed they were an optional task when in fact they are one of the most importants mechanics of the game. If you don't pick them up on the first play through you need to go back and find them again in order to actually complete the game. So do I recomend the game? Yes, so long as you understand it comes with a completion discloser.
DragonElderX9
( 5.8 horas registradas )
Publicada: 20 de junho
A fun, short steampunk metroidvania(almost) puzzle platformer. Puzzles based around electricity with a few boss fights. Metroidvania style exploration(map and unlocks). It's a bit short and the most obnoxiously frustrating boss, but it's a lot of fun.
VERDANT
( 1.1 horas registradas )
Publicada: 18 de junho
i liked it very much. the childish drawings and the graphic. i really dont like these platform games but this one really caught my eye so i decided to try it out. it turned out to be a super game with an addictive gameplay.
Cyberϟam
( 1.3 horas registradas )
Publicada: 17 de junho
This game is a ton of fun. A nice break from the mind numbing amount of games i've been playing, all with kind of the same gameplay. I'm like the puzzles and platform style here. Pick this game!
Vekve
( 8.6 horas registradas )
Publicada: 13 de junho
Teslagrad is a very challenging, but great 2D platformer game. The feeling of finally figuring out a hard task is (almost) as rewarding as Dark Souls, and figuring out how and where to use your tools made me think of a magnetic Zelda game. Kinda, sort of. The bosses are a pain. You’ll just have to remember their moves until you’ll get it just right. Thank God there’s only a handful of them. I guarantee you; you are going to die. A lot. This game made me facepalm, laugh, yell, laughing out loud (at myself for being so stupid) and frustrated. I loved it.

The gameplay is alright, but the music, graphics and art are astonishing. There’s no spoken language and the story is told by art, so don’t forget to use your eyes and look around.

I highly recommend this game!
|||||||||
( 8.0 horas registradas )
Publicada: 9 de junho
Teslagrad is a very good steampunk 2D platformer with nice art. The puzzles are challenging enough and their number is fairly decent. The only ''negative'' aspect of the game is the size of the main corridor, if you fall all the way down it's faster to just quit and roload the game. Aside from that there was 1 bug with a door not opening but it's easily fixed. I had some lag/dropped frames at time but that was probably on my end.
Joe
( 11.5 horas registradas )
Publicada: 6 de junho
Challenging and fun game.
Super cool visuals.
mg979
( 3.3 horas registradas )
Publicada: 4 de junho
The game has an undeniable charm, it's first and foremost a visual experience, since art is really well done. The game itself is a puzzle-oriented and jump-based platformer, it would be ok if it weren't for the fact that the game is very non-linear (meaning you often have to back-track around the tower to find a way to progress), with basically no save slots, and in certain spots one wrong jump means you'll waste like ten minutes of gameplay or more. Much hassle to figure out how to get past a certain jumping section, then one wrong jump... and after an endless fall you end up in a room you visited half a hour before. If you at least died for falling from high heights and could repeat the last jump, but no... you'll have to make that half-a-hour trek again. Only if you are a very perseverant fellow and like this kind of games.
CobaltGolem
( 7.9 horas registradas )
Publicada: 2 de junho
This game was absolutely stellar! There were a few weak points with some of the bosses and the final puzzles needed to 100% the game being a bit tricky, but none of it was impossible. solid mechanics and a Metroidvania-like navigation system lend themselves really well to this game. A solid 8/10, for me, at least.
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
111.2 horas registradas
Publicada: 29 de maio
Teslagrad can be referred as a soft 2D platformer of Dark Souls. Hard, but rewarding. It has most if not all basic qualities that define worth-playing game. Good art, interesting puzzle mechanic and decent soundtracks that match the situation.

The game is pretty challenging for platformer, and there's no difficulty setting, so one for all pain. Unless you're a seasoned veteran, you'll die alot since one hit from enemy or dangerous objects will kill your character. Thankfully the checkpoint is usually saved at the beginning of each room, so even when you die doing a puzzle again and again you don't need to backtrack alot. There's a problem with some incredibly hard to think puzzles that I had to resort to video walkthrough to find the solution, and of course the bosses' mechanics are quite challenging - you need to build the bosses' attack patterns in your memory and adapt to it. Overall, game mechanic can be frustrating, though, and annoying, but when you beat it you'll feel satisfaction.

This game mechanic and platformer genre in general require gamepad. It's not necessary, but you'll be thankful if you use one. Xinput is supported natively so you'll have no problem with most gamepads. For Dinput, as always, you can use x360ce. The controls can be awkward and take some training first, but if you can't keep up with default settings, there's an In-game function to remap key assignments.

Teslagrad as a product seems polished, it even has Linux + Mac builds. When I played the game I found no issue, no crash, no weird stutter or game breaking bug.

If you like Puzzle Platformer genre, go ahead and pick up Teslagrad.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
8 de 12 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Não recomendado
3.3 horas registradas
Publicada: 4 de junho
The game has an undeniable charm, it's first and foremost a visual experience, since art is really well done. The game itself is a puzzle-oriented and jump-based platformer, it would be ok if it weren't for the fact that the game is very non-linear (meaning you often have to back-track around the tower to find a way to progress), with basically no save slots, and in certain spots one wrong jump means you'll waste like ten minutes of gameplay or more. Much hassle to figure out how to get past a certain jumping section, then one wrong jump... and after an endless fall you end up in a room you visited half a hour before. If you at least died for falling from high heights and could repeat the last jump, but no... you'll have to make that half-a-hour trek again. Only if you are a very perseverant fellow and like this kind of games.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
7.9 horas registradas
Publicada: 2 de junho
This game was absolutely stellar! There were a few weak points with some of the bosses and the final puzzles needed to 100% the game being a bit tricky, but none of it was impossible. solid mechanics and a Metroidvania-like navigation system lend themselves really well to this game. A solid 8/10, for me, at least.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
14.4 horas registradas
Publicada: 1 de junho
Loved this game...but the characters looked a bit odd.
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Análises mais úteis  No geral
14 de 16 pessoas (88%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
12.1 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2015
Introdução
Devo confessar que sempre fui apaixonado por jogos indie, o que me motiva a dar uma chance para quase todo tipo de projeto. De todos os jogos que acompanho/acompanhei, Teslagrad é um dos mais geniais, um jogo simples mas muito criativo que usa bem das suas mecânicas, com elementos de certa forma nostálgicos.

Pontos Positivos
  • História interessante e contada de forma diferente. O foco aqui é não como a história é, e sim como ela é transmitida, utilizando para isso artifícios como ambientes, pinturas e estátuas para deixar o entendimento da história a mercê da interpretação do jogador.

    Não irei explicar muito da história já que quase toda é revelada ao longo do jogo. O jogo se passa numa região da Europa assolada por um regime totalitário, e inicialmente, o jogo começa com o protagonista ao longo das ruas fugindo dos diversos guardas. Após a fuga, ele chega a um torre em ruínas, recheado de segredos dos feiticeiros que lá viviam. Como já devem ter suspeitado, o jogo foi buscar inspiração à sua temática, como também ao nome do jogo, ao engenheiro eletrotécnico Nikola Tesla. Aqui, tal como Tesla, os feiticeiros desenvolveram estudos e artefatos dentro das disciplinas de eletromagnetismo e polaridade, agora deixados para serem recuperados pelo protagonista nos escombros da torre.

  • Jogabilidade e Física. O jogo baseia-se resumidamente naquele conceito básico que todo professor de Física introduz nas suas primeiras aulas de eletromagnetismo/eletrodinâmica: ''Cargas de sinais iguais se repelem, cargas de sinais contrários se atraem.''

    Dessa forma, com o auxílio dos objetos criados pelos feiticeiros séculos atrás, você deve manipular esse conceito para passar ao longo das câmaras e desvendar segredos.

  • Ao melhor estilo de Castlevania e Metroid. Jogo plataforma em um ambiente fechado, com uma boa exploração e aquele fator ''backtracking'' que te faz, após obter certo objeto, voltar àquele lugar que antes não conseguiu passar.

  • Visual belíssimo. Quase todo o jogo é desenhado a mão, com uma paleta de cores bem equilibrada, um visual steampunk e com uma boa cominação de efeitos de cor e luz.

  • Puzzles criativos e dificuldade boa. O jogo é difícil, o que particularmente eu acho um ponto positivo. Diante dessa indústria dos jogos facilitando cada vez mais a vida do jogador, é sempre bom ter algo que realmente desafia, e só um jogo indie para fazer isso. Se pudesse ver a quantidade de mortes minhas no jogo, na primeira jogada, facilmente chegaria na casa das 200 mortes.

    Os puzzles, além de criativos, são bem desafiadores, quase a beira da frustação, requerindo não só estratégia mas como uma boa coordenação motora, o fato de não existir uma barra de vida ou corações exige uma certa agilidade nos dedos mesmo.

  • Trilha sonora sensacional. Teslagrad consegue cativar de diversas formas, mas sem essa trilha sonora de cair o queixo não seria nada. A sonoridade foi tratada com carinho, desde os barulhos simples das armas como as grandes músicas que empolgam o jogador na batalha contra chefes.

Pontos Negativos
  • Fraco fator replay. O jogo tem pouca motivação para fazer com que você jogue-o novamente. Apenas incentiva buscar todos os 36 pergaminhos para liberar um final extra, aumentando talvez umas 2~4 horinhas de jogo.

Conclusão
O jogo é fantástico e domina com maestria quase todos os quesitos. Recomendo fortemente, principalmente para quem já curte jogos indies.
Entretando, vale ressaltar que talvez não vá agradar a todos devido sua dificuldade e ritmo lento.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
490 de 508 pessoas (96%) acharam esta análise útil
Recomendado
6.7 horas registradas
Publicada: 13 de dezembro de 2013
Right off the bat, Teslagrad impresses with a wonderful art style and animations that immerses the player in its steampunk world. Rain falls in torrents, molten steel glows ominously in the depths of the tower in which you explore, and electricity crackles and hums. It's a world of mechanical beasts that can destroy you in a moment, of dangerous traps and puzzles, of strange gadgets and weird machinery, and at the heart of this world is you and the Tower

Fleeing into this mysterious Tower, you'll work your way through its many rooms and floors, each offering new and inventive puzzles and obstacles to surmount. The game doesn't waste any time in throwing complex platforming puzzles at you; within the first 30 minutes or so, you'll already be equipped with a gauntlet able to reverse an object's polarity and blink boots that allow you to teleport a short distance. The puzzles and platforming all revolve around utilizing and switching between magnetic fields, causing objects to attract or repel. In this way, you turn platforms into barriers or elevators, move along ceilings or float over gaps, and more. Surviving the challenges require both puzzle solving and tight platforming as you time teleports between moving hazards or switch your own polarity to navigate around electric barriers. Hard to reach batteries offer replay value, as there's usually an optional extra challenge between you and the collectibles.

I'm only about two and half hours in at the moment. If there was one minor flaw, it would be the lack of checkpoints in boss fights. While these fights simply revolve around pattern recognizaton and aren't that lengthy, it can be annoying to die and have to start fighting a boss from the beginning. But the boss fights themselves are fun and varied and use the mechanics in cool ways. Controls are responsive and simple, WASD to move, Space to jump, arrow keys to use your abilities. But from those simple controls, Rain Games has crafted a fun and challenging puzzle platfformer that not only offers exciting gameplay but a fantastic art style as well

I'll update this review as I progress
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
6.1 horas registradas
Publicada: 27 de novembro de 2015
Inicialmente joguei a demo e gostei bastante, então comprei a versão completa.
Aqui vai minha visão de alguns aspectos, positivos e negativos.

- O interessante é uma parte da mecânica do jogo que basicamente se baseia em "As cargas iguais se repelem e as cargas opostas se atraem" com ferramentas de magnetismo pra resolver alguns quebra-cabeças.

- O jogo não tem diálogos, porém ele consegue passar cada detalhe só pela arte em si.

- A história do jogo é razoável, você consegue entender bem no finalzinho. (tente pegar os 36 pergaminhos)

- Música agradável e efeitos sonoros muito bons.

- A arte e o gráfico do jogo são bem bonitos e detalhados.

- Os puzzles são bem fáceis, apesar de ter um ou outro frustrante em que força você ir na tentativa e erro.

- Jogo um pouco curto, 5-7 horas você consegue completá-lo 100%.

- Level design bem linear.

- Rejogabilidade baixa, após você completar o jogo 100% não existe mais o que fazer.


Apesar de ter alguns aspectos negativos, ele ainda continua sendo um ótimo jogo e bem divertido.
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
9.4 horas registradas
Publicada: 14 de junho de 2014
[ Prós ]
• Gráficos belíssimos (desenhados a mão).
• Nenhum bug que atrapalhe a campanha.
• Dificuldade mediana.
• História envolvente.
• O jogo vale os R$ 19,99 que é cobrado.

[ Contras ]
• Você só sabe o motivo de estar ali após coletar os 36 pergaminhos.
• Nenhuma opção na escolha da dificuldade.
• Queda de quadros em determinados trechos (coisa rápida).

[ Nota ]
8.5/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
5.6 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2013
Muito bom vale a pena!
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
9.9 horas registradas
Publicada: 26 de dezembro de 2015
Gostei muito do jogo.
Comprei ele na promoção de fim de ano por R$ 3,99 e valeu a pena.

+ Gameplay único. A proposta do jogo (eletromagnetismo) foi muito bem executada
+ Arte visual muito boa / Gráfico bem detalhado
+ Trilha sonora caiu como uma luva
+ Os poderes que o personagem adquire com o passar do jogo são muito divertidos
+ Dificuldade no ponto certo. O jogo não é fácil nem difícil... é o ideal.

- História vaga e pouco explicada
- As vezes o personagem "trava" na beirada das plataformas quando você está pendurado nela usando o capuz

Consegui todas as conquistas (cartas/scrolls) do jogo e com isso, liberei o final secreto.
Terminei o jogo em aproximadamente 10 horas.
Se estiver com uma graninha sobrando e quiser um bom jogo de plataforma, compre este jogo que não vai se arrepender.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada