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A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries! Teslagrad is a 2D puzzle platformer with action elements, where magnetism and other electromagnetic powers are the key to go throughout the game, and thereby discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower.
Date de parution: 13 déc 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (2)

Teslagrad 1.2 update.

27 février 2014

Heya!

Prepare to update, buddies! Here we are again with tons of changes, including a new language, many bugfixes and general improvements. Enjoy :).

Additions

  • Added Turkish translation.
  • Added more visible doors to the map.
Changes.
  • Adjusted map position when inside the tower shaft.
Fixes.
  • Fixed Steam achievements will catch up during game loading.
  • Fixed Steam features works on linux versions.
  • Fixed blinking onto the platform when standing on the ground in 'Guardian'.
  • Fixed controls will no longer break for those who used 'Standard Alt'
    controls.
  • Fixed map outside of the tower area showing only the visited areas.
Improvements.
  • Improved ambiences in the city and waterworks.
  • Improved physics calculation CPU tax for objects that doesn't move.
  • Improved the Oleg boss fight, now is a bit easier to survive.
  • Improved the traversability of the top section of the tower shaft.
  • Improved zoomed out a bit on the map.
  • Updated sounds in the king bossfight.

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Teslagrad 1.1 update.

14 janvier 2014

Hey there!

Finally the dust has settled after launch, and we're glad to come back with our first big update. Featuring improved gamepad recognition (which has been long asked for) new languages, bugfixing, and general improvements. Take a look to the full changelog here.

Additions

  • Added a new controller mapping menu layout with reset buttons.
  • Added another maze level checkpoint.
  • Added arabic language support.
  • Added automatic mandatory creation of a gamepad mapping file.
  • Added automatic mapping for the Xbox 360 Controller, and a few others on many platforms.
  • Added support for generic gamepads with X+Y axis and button0 + button1.
  • Added support for mapping gamepads that have any constantly floored axises.
Changes.
  • Changed each theater area only autostarts once - after that, the player won't need to watch for it.
  • Changed game will open in a very high resolution, or fallback to current.
  • Changed gamepad mappings apply for all connected gamepads, regardless of index.
  • Changed tower shaft is now more open after the orb boss is defeated.
Fixes.
  • Fixed a bug where leaving orbboss and reentering while he is dead would lead to room not blocked.
  • Fixed a bug where the king dying sound would keep playing after the player died.
  • Fixed an orb boss bug due to too early defeat on some hardware.
  • Fixed claws killing the player too easily in the bird boss.
  • Fixed music bug in the art deco area.
  • Fixed saving issues with the orb boss area.
  • Fixed translation of the word 'Resolution' in the menus.
Improvements.
  • Improved ambience music fading in some areas.
  • Improved glyph support on Teslagrad font.
  • Improved graphics in the orb boss room

4 commentaires Lire la suite

Articles

“Teslagrad is highly rewarding and an ultimately fantastic game.”
Destructoid

“[Teslagrad] understands the golden rule of spinning a good story: Show, Don't Tell.”
IndieGameMag

“The colourful backgrounds, expressive movements, and focus on puzzles over combat recalls a mix of Braid and Limbo.”
Eurogamer

À propos du jeu

A journey begins... A treacherous tower... Unravel its mysteries!

Teslagrad is a 2D puzzle platformer with action elements, where magnetism and other electromagnetic powers are the key to go throughout the game, and thereby discover the secrets kept in the long abandoned Tesla Tower. Gain new abilities to explore a non-linear world with more than 100 beautiful hand-drawn environments, in a steampunk-inspired vision of old Europe. You play as a young boy who suddenly finds himself embroiled in a long-forgotten conspiracy, involving the despotic king who has ruled the nation with an iron fist for several years. Jump into an outstanding adventure told through voiceless storytelling, writing your own part. Armed with ancient Teslamancer technology and your own ingenuity and creativity, your path lies through the decrepit Tesla Tower and beyond.

Features

  • Complex puzzles! Put your sense of logic to the test and cleverly manipulate the world around you using electricity and magnetism, the lifeblood of the game. Puzzles will range from “pff, that wasn't so bad” to keyboard-smashing, controller-chewing frustration.
  • Explore! Make your way through rich 2D hand-drawn surroundings as you journey into — and beyond— Tesla Tower, picking up use amazing new items as you go.
  • Visual storytelling! Tired of all those words in your video games? Have no fear, Teslagrad features not a single snippet of text or squeak of dialogue. Everything is purely visual, and the entire story is told through what you see (and sometimes what you don't see).
  • Steampunk powered! Discover a dystopic and mind-blowing rainy-and-brainy setting, presenting a steampunk vision of an old Europe-inspired new world.
  • Old-school boss fights! Use your skills and wits to overcome the 5 incredible final bosses eager to demagnetize you.
  • No disruptions! That means no loading screens, no GUI, no cutscenes. Just the game and you.
  • Mesmerizing soundtrack! Awesome mix of classical orchestra, with a touch of Russian inspiration and a myriad of metal bits and electrical stuff.

Teslagrad is available for Windows, Mac OSX and Linux.

"It's beautiful minimalist storytelling, and it fits really well with the gameplay proper, which is delightful in more ways than one." Jared Rosen, Indiestatik.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3)
    • Processor: Dual Core 2GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or higher
    • Processor: Dual Core 4GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Hard Drive: 1 GB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • Processor: Dual Core 2GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • Processor: Dual Core 2GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Hard Drive: 1 GB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • Processor: Dual Core 2GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • Processor: Dual Core 2GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    • Hard Drive: 1 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
469 personne(s) sur 479 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
196 produits enregistrés
14 évaluations
6.3 heures en tout
Right off the bat, Teslagrad impresses with a wonderful art style and animations that immerses the player in its steampunk world. Rain falls in torrents, molten steel glows ominously in the depths of the tower in which you explore, and electricity crackles and hums. It's a world of mechanical beasts that can destroy you in a moment, of dangerous traps and puzzles, of strange gadgets and weird machinery, and at the heart of this world is you and the Tower

Fleeing into this mysterious Tower, you'll work your way through its many rooms and floors, each offering new and inventive puzzles and obstacles to surmount. The game doesn't waste any time in throwing complex platforming puzzles at you; within the first 30 minutes or so, you'll already be equipped with a gauntlet able to reverse an object's polarity and blink boots that allow you to teleport a short distance. The puzzles and platforming all revolve around utilizing and switching between magnetic fields, causing objects to attract or repel. In this way, you turn platforms into barriers or elevators, move along ceilings or float over gaps, and more. Surviving the challenges require both puzzle solving and tight platforming as you time teleports between moving hazards or switch your own polarity to navigate around electric barriers. Hard to reach batteries offer replay value, as there's usually an optional extra challenge between you and the collectibles.

I'm only about two and half hours in at the moment. If there was one minor flaw, it would be the lack of checkpoints in boss fights. While these fights simply revolve around pattern recognizaton and aren't that lengthy, it can be annoying to die and have to start fighting a boss from the beginning. But the boss fights themselves are fun and varied and use the mechanics in cool ways. Controls are responsive and simple, WASD to move, Space to jump, arrow keys to use your abilities. But from those simple controls, Rain Games has crafted a fun and challenging puzzle platfformer that not only offers exciting gameplay but a fantastic art style as well

I'll update this review as I progress
Posté le : 13 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
283 produits enregistrés
12 évaluations
4.8 heures en tout
En voila, un jeu qu'il est bon ! Un puzzle plateformer comme on les aime tant.
On y voit un jeune homme, persécuté par le roi, se réfugiant dans la tour des Telsamancien, et l'on découvre avec lui un petit assortiment de gadget fort pratique, le tous dans un décors qui demande un temps de reflexion et un peu d'agilité.
On se fraie donc un chemin à grand coup de magnétisme et de flashportation, que ce soit pour dégager la voie ou pour s'envoler.
Cinq boss viennent s'ajouter à la partie afin de tester les réflexes, et la moindre erreur est fatal au petit héros.
Il n'y a aucune cinématique dans le jeu, on y découvre l'histoire qu'au travers de petite pièce de théâtre disséminée dans la tour, ou par le biais des 36 parchemins à retrouver, ce qui ajoute un petit trais d'humour mignon.
Posté le : 4 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
173 produits enregistrés
4 évaluations
10.6 heures en tout
Teslagrad ne sera probablement pas votre jeu de l'année, et il n'est pas à conseiller à toutes les mains. Mais quiconque curieux, un peu patient, adorant les belles animations ou en recherche d'un titre dans lequel on sent que l'équipe de développeurs a injecté son âme se doit de l'essayer pour au moins une ou deux heures.

L'ambiance visuelle est à la fois riche et simple, les animations 2D extraordinaires, la palette de couleur toujours savamment choisie. Notre avatar anonyme s'y promène sans aucun soucis de maniabilité et y progresse agréablement et intelligemment. Les premières énigmes, et les suivantes aussi, toutes à base de magnétisme (deux couleurs identiques se repoussent, deux différentes s'attirent), introduisent intelligemment au joueur le concept du titre sans jamais le prendre par la main. Le level design est ainsi soigné sans être follement original, et l'architecture générale permet de revenir assez rapidement à toute zone déjà visitée avec une ou deux compétences supplémentaires apprises entre-temps. Mais il est très possible de parcourir le jeu en ligne droite sans visiter à nouveau les premières pièces.
Si les premiers tableaux ont tendance à nous faire sentir intelligent, les suivants nous rappelleront à quel point cerveau et mains sont liés. Teslagrad n'est pas facile et demande un peu d'habilité à la manette, jusqu'à une séquence finale qui rappelle que l'on pouvait dans notre prime jeunesse passer trois jours sur la fin d'un titre sans trouver cela aberrant. Ce qui résume finalement bien l'ensemble du jeu : un sentiment de vieilles recettes dans un habillage et une maniabilité totalement modernes. Le meilleur du vieux et du neuf.

Quelques bugs, un ou deux passages moins clairs que les autres, un manque de contenu peut-être, même si rien ne parait vide, quelques pics de difficulté (jamais aberrants non plus) sont autant de défauts qui objectivement ne peuvent inciter à trop encenser ce titre. Mais il est bon, très bon, et possède un petit quelque chose en plus, un mystère très léger mais dosé à point, une simplicité dans la narration, une capacité à ne pas jouer hors de sa catégorie et à ne pas imposer à la vue de tous ses points forts ; "nous sommes là, nous existons, mais pourquoi donc se poser la question, monsieur ?". Un excellent premier jeu de la part de Rain Games, qui en appelle d'autres.
Posté le : 20 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
61 produits enregistrés
1 évaluation
5.8 heures en tout
Platforme/réfléxion de bonne qualité (artistique/sonore). Un jeu avec des boss plus ou moins difficiles (difficile pour moi, même si je suis pas encore habitué à jouer au clavier). Des patterns plutôt simples à trouver mais ensuite c'est le skill/timing qui importent. Une progression faite d'enigmes pas très compliquées, mais un enchaînement de salles sympathique avec une bonne ambiance (typé Bioshock [ville prospère maintenant à l'abandon]).
Je recommande.

Bémol sur la narration (pas de voix). De brèves tableaux faits de marionnettes tentant de nous expliquer le pourquoi du comment; grosso modo on sait pas grand chose.
Posté le : 13 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
60 produits enregistrés
41 évaluations
10.7 heures en tout
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gDYmpPxRr2M
Pour réviser sa physique, il y a plus rigolo que "Fred & Jamy", il y a Teslagrad!
Dans un univers Steampunk, vous jouerez un petit garçon aux étonnants pouvoirs télékinésiques. Le gameplay est très simple : deux éléments de même charge se repoussent et deux éléments de charge opposé s'attirent.
A partir de là, vous devrez résoudre des énigmes ingénieuses en vous propulsant et en modifiant la charge des éléments.
Des combats contre des boss viendront récompenser votre avancée dans le jeu, toujours en utilisant les pouvoirs du héros.
Le jeu est splendide, on croirait évoluer dans un roman graphique, c'est un des plus beaux jeux que j'ai pu faire.
La musique est très simple mais s'accorde à merveille avec ce monde dévasté et dirigé par un roi tyrannique.
La durée de vie est très correct : 5h si vous êtes un être humain normal, 9h si comme moi vous êtes vraiment mauvais.
Seul petit bémol, la carte est vraiment mal fichue. C'est très difficile de s'orienter, surtout qu'on ne peut pas non plus se téléporter d'un niveau à un autre une fois qu'on les a terminé.
En définitive, Teslagard est un excellent puzzle-game mâtinée d'excellentes phases de plates-formes.
Posté le : 5 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non