Plague Inc: Evolved - уникальная смесь стратегии и пугающе реалистичной симуляции. Ваш возбудитель инфекции только что заразил "Нулевого Пациента" - теперь вы должны положить конец человеческой истории, развивая смертельно опасную и вездесущую Болезнь и адаптируясь под любые попытки человечества защитить себя.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 127) - 85% из 127 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 13,476) - 94% из 13,476 обзоров положительные.
Дата выхода: 18 фев. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Plague Inc: Evolved

Дополнительный контент для этой игры

 

Недавние обновления Просмотреть все (52)

19 апреля

Devblog - Inside Shadow Plague’s vampiric soundtrack



Hi virulent vamps!

Ever wondered how the music behind Plague Inc.’s Shadow Plague was put together? Do you find yourself pondering what dark recesses we have to plumb to get the tone just right? Or maybe you’re wondering what all that ominous chanting is really all about? Meet Marius Masalar, the musician behind the music of the most recent expansion’s tunes.


Hi Marius! To start us off, what were your initial aims as work began on the Shadow Plague update? How was it different to other Plague Inc. tracks you've worked on?
The Shadow Plague was a special one for me… I’m from Romania - literally born in Transylvania - so I remember laughing when we first started discussing this update. Talk about right up my alley!

A lot of the planning around this cue centred on finding the right mix between the gothic feel of vampire lore and the more modern edge of the existing Plague Inc. music. My goal was to find interesting ways to incorporate some of the classic “vampire” instrumentation (the choir, the church organ, etc.) without falling into stereotypes or deviating from the musical language we’d established for the game up to this point.



Can you take us through your songwriting process? How did you have to iterate on the piece to make sure it was the perfect fit for the new expansion?

Sometimes I find that giving myself a bit of space is important. If you dive in head-first, you run the risk of taking the obvious approach rather than the best one. For projects without tough deadlines, I like to set aside some low-pressure time near the beginning of the process to let the concept percolate before I sit down to write.

By the time I started sketching, I had a clear theme in mind, and a good idea of how I wanted to establish the mood for this plague type. The very first work-in-progress sketch I submitted was remarkably close to where we ended up.

From that initial sketch, most of the back-and-forth involved finessing the pacing and structure. It’s a tricky aspect of game music, because even though Plague, Inc. isn’t frantically paced, a looping cue has to sound appropriate not only for the beginning of a play session, but also the end where tension is running high.

Fun fact: all the various vampire noises - the growls, the hissing, the roars - were recorded by yours truly. By the end of it, my neighbours were very concerned and I had entirely lost my voice!



Is working on music for Plague Inc. different than working on music for other games?

For most projects, I get a call and write the entire score from start to finish. With Plague, Inc., the core music was written at one point in time, and then each new expansion brings with it an opportunity for new music. I get to come back to the project with a fresh outlook and a new theme to immerse myself in. Each cue brings new challenges, and we often experiment with different writing and implementation techniques in an effort to keep things interesting.

It’s a refreshing and deeply inspiring way to work and I’m always profoundly grateful to be involved.


Finally, many fans have asked, what are the vocals in the song actually saying?

All I’ll say is that it’s part of an old incantation… and I don’t recommend looking up the rest.


A full visual layout of the Nox Eternis track.

If you’re keen to discover the Shadow Plague track, Nox Eternis, for yourself, as well as the rest of the Plague Inc: Evolved Soundtrack - including more tracks from Joshua Kaplan and Marius - then you can head here:

http://store.steampowered.com/app/315960/
This is a shorter, Steam-friendly version of a longer, more in-depth interview. If you want to read the whole thing then you can:
over on our official site!

Комментариев: 8 Подробнее

5 апреля

Popular Scenarios Update April 2017

Hello Plague Inc. players!

Each month we pick out and feature ten of the the very best scenarios which our excellent community has built. It’s time to see what April has to offer!

Want to wipe out humanity in the year 3011 as the common cold? How about becoming a queen in a freshly established infected ant colony? Or perhaps you’d rather be a devastating harbinger of deadly… snoozing? All is possible thanks to these intrepid creators and their stellar work. Jump into the game, play some of these, and let us know what you think!



Futurama: The Common Cold by TRM_MParker799
Archaea by oli.t678
Post-Apocalypse by GLOBAL ELITE SMURF
Trumpitis by madsky55
World War III by TheLoneWanderer
Sleep Parasite by TRM_MParker799
Ant Invasion by MutoPlay2016
Chernobyl by bo55g4mr
World War I Alpha 0.25 Preview by idontknowwhattocallmyselfanymore
Ужасная Теория Заговора by RusskiyMamoed

Congratulations to all the authors above and keep an eye out for more hand-picked custom scenarios soon. In the meantime: stay healthy!

- Zach

Комментариев: 8 Подробнее

Об этой игре



Игра Plague Inc: Evolved представляет собой небывалое сочетание стратегии и пугающе реалистичного симулятора. Патоген только что заразил ""нулевого пациента"", и вам предстоит уничтожить всё человечество путём распространения смертоносной глобальной заразы, которая будет адаптироваться ко всему, что люди смогут выставить против неё.

Игра Plague Inc. столь реалистична, что американский Центр по контролю заболеваемости (CDC) даже пригласил разработчиков прочитать лекцию о моделях заражения в игре! http://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/.

Игра Plague Inc. заразила уже более 65 млн игроков. В дополнении Plague Inc: Evolved к полюбившемуся всем игровому процессу добавляются новые значительные функции для ПК: совместная игра, поддержка пользовательских материалов, улучшенная графика и многое другое.



  • 10 типов заболеваний — изучите все патогены, от бактерий и био-оружия до управления мыслями и зомбирования. Уничтожьте человечество любым способом — к каждой болезни потребуется собственный подход.
  • 20 уникальных сценариев — нужно придумывать различные стратегии для того, чтобы ваша эпидемия преодолела все препятствия. Как вы справитесь с новой разновидностью свиного гриппа? А как сумеете заразить весь мир в ледниковый период?
  • Гиперреалистичный мир — ваши стратегии будут применяться к реальному миру. В игре Plague Inc: Evolved чрезвычайно умный ИИ, данные и события взяты из нашей с вами реальности, так что в итоге получился на удивление достоверный симулятор патогена, способного уничтожить весь мир. Даже Центру по контролю заболеваемости (CDC) понравилось!
  • Соревнование — миру не повезло, в нём распространяются две инфекции сразу. Но сумеете ли вы выиграть бой за генетическое превосходство, или уступите его сопернику? Игроки получат новые возможности развития, навыки и гены, чтобы сразиться за мир и уничтожить противника!
  • Совместная игра — две болезни объединились, дабы заразить и уничтожить людей, но и у тех припасено несколько тузов в рукаве! Работайте с товарищем, используйте новые гены, особенности и стратегии, чтобы победить медицинские лаборатории до того, как они победят вас.
  • Возможность создать свою заразу — отправляйтесь в лабораторию и разрабатывайте собственные сценарии, типы заражений, миры и игровые события. Наши продуманные инструменты позволят вам реализовать свои смертоноснейшие замыслы и поделиться ими в службе Steam Workshop. Уже выпущено более 10 000 пользовательских сценариев, так что вам всегда найдётся, что заразить!
  • Ослепительная графика — полные трёхмерные модели болезней позволят рассмотреть заражение как никогда близко. Городские камеры покажут, как жители борются с болезнью на улицах городов, а телесные сканеры позволят отследить, как мутации влияют на органы.
  • Статистика заболеваний — данные, графики, возможность наблюдать за заражением и уровнями смертности, отслеживать реакцию правительства и попытки излечения, а также оценить успех (или неуспех) болезни, изучив повтор игры.
  • И многое другое — забеги на время, мега-брутальная сложность, генетические модификации, а также множество новых типов болезней и сценариев в последующих (бесплатных!) обновлениях.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 8
    • Процессор: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated Graphics (512MB)
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Минимальные:
    • ОС: 10.6.x (Snow Leopard)
    • Процессор: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Рекомендованные:
    • ОС: Mac Sierra OS
    • Процессор: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 650M (1GB GDDR5) / Intel Iris graphics or greater
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Процессор: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Процессор: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVidia GeForce GT640 / AMD R7 Series or greater
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
Обзоры покупателей Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 127)
Все:
Очень положительные (всего 13,476)
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Отображать:


(что это?)
Обзоров, отвечающих параметрам поиска: 1,757 ( Крайне положительные)
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…